Рецензия на Mirror’s Edge: Catalyst

logo-mirrors-edge-catalyst-reviewАвтор: TOP

DICE — настоящая добрая фея, а не разработчик. Загадайте желание — и она его непременно исполнит. «Паркурной» аркаде слишком тесно в стенах сценарного коридора? Пожалуйста, попробуйте открытый мир. Вас выворачивает от творчества Рианны Прэтчетт? Отлично, ее в команду больше не позовут (хотя и так приглашали лишь на доработку, а не написание сюжета). Вы очарованы саундтреком от Solar Fields? Шикарно, композитор уже согласен на продолжение сотрудничества.
Читать рецензию »

Рецензия на The Witcher 3: Blood and Wine

logo-witcher-3-blood-and-wine-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

There’s a new world coming
And it’s just around the bend
There’s a new world coming
This one’s coming to an end.

«New World Coming», Nina Simone

Туссент легко отличить от Велена с первого взгляда, как Тоскану и южную Францию — от Подмосковья. Привыкнув к суровой красоте севера, поначалу думаешь, что здесь всё слишком уж красочно. Яркая листва, обласканная южным солнцем, плантации виноградников вместо берёзовых рощ, горный кряж в изумительной бирюзовой дымке, дорогие наряды горожан и камамбер в качестве лекарственной снеди. Война и разруха обошли этот край стороной, оттого жизнь здесь течёт размеренно и почти беззаботно.

«Почти» — потому что монстров полно и в Туссенте. Ведьмак не останется без работы. Взять, например, последний скандал — какая-то неуязвимая тварь повадилась рвать на кусочки местную знать. Тогда герцогиня Анна Генриетта призвала на помощь лучшего борца с нечистью.
Читать рецензию »

Рецензия на Kathy Rain

logo-kathy-rain-reviewАвтор: BAMBI

Иногда достаточно беглого взгляда на игру, чтобы определить, достойна она внимания или нет. Скажем, в Shardlight иллюзия продуманного приключения лопается по швам уже на третьем экране, где разработчики демонстрируют во всей красе свои способности по части диалогов и головоломок. В The Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy надежда испускает дух даже раньше – сразу после того, как нам вверят курсор и предложат поучаствовать в небрежно нарисованной сцене погони. Трухлявую сущность Lost Horizon 2 раскрывает кривой монтаж заставки, приговор Alum можно вынести после пары вступительных реплик героя, The Silent Age нагоняет уныние с первого кадра. Knee Deep выдаёт себя ещё в главном меню! Есть и подлинные рекордсмены: это когда смотришь трейлер, и хочется тут же заплатить деньги, но не за сам продукт, а за то, чтобы все его копии были немедленно уничтожены вместе с исходным кодом.
Читать рецензию »

Рецензия на Stellaris

logo-stellaris-reviewАвтор: АЛЕКСАНДР НОСКОВ

В Stellaris прославленные создатели глобальных стратегий решили выйти на иной уровень — и по масштабу происходящего, и по графическому исполнению. Репутация Europa Universalis, Crusader Kings и Hearts of Iron сделала новую игру Paradox Interactive одним из самых ожидаемых стратегических проектов года, который… по факту удался лишь наполовину.
Читать рецензию »

Рецензия на The Way

logo-the-way-reviewАвтор: SNOR

Преданные поклонники легендарных «платформеров» вроде Another World, создатели The Way сделали все, чтобы их игра была на них похожа. Минималистичная подача истории, симпатичная (хоть и не выдающаяся) графика в стиле пиксель-арт, головоломки, крайне высокая сложность… Однако идти на поводу у ностальгических чувств уместно не всегда.
Читать рецензию »

Рецензия на Dead Effect 2

logo-dead-effect-2-reviewАвтор: SNOR

Как известно, летать по галактике опасно и чревато неприятностями. Вечно на борту корабля что-нибудь происходит: то инопланетное зверье сбежит из клетки и давай грызть всех подряд, то члены экипажа от космических панорам с катушек съедут, то искусственный интеллект вконец обнаглеет… А еще порой некий сумасшедший ученый делает великое — в его понимании — открытие, а оно оборачивается катастрофой. Хотя мы и накостыляли такому вот безумному профессору в первой части Dead Effect, дело его живет.
Читать рецензию »

Рецензия на Doom

logo-doom-2016-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Doom 3 должна была быть такой. Яркой, быстрой, зажигательной. Без чертей, выпрыгивающих из каждой второй двери. Без натужных попыток сделать survival horror там, где его быть не должно. Без ограничений на боеприпасы и уж точно без неудобного фонарика. С интересными уровнями, создатели которых задумывались над тем, как может выглядеть научная база на Марсе.

Оригинальности здесь, конечно, днём с огнём не сыскать. Авторы лишь переписали образ главного героя, превратив его из обычного крутого морпеха в древнего истребителя демонов. Зато остальное — настоящий «мясной» Doom. Точнее, его ремейк.
Читать рецензию »

Рецензия на WWE 2K16

logo-wwe-2k16-reviewАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Так уж сложились звезды, что создателям WWE 2K16 было чем привлечь аудиторию к очередному «обновлению» своего хита: скандал с Халком Хоганом, Арнольд Шварценеггер в образе T-800 среди бойцов, наконец, рекордный состав участников – свыше 120 (справедливости ради: с кучей повторов)! Увы, игра параллельно разрабатывалась для приставок старого и нового поколения, так что авторы пошли на графические упрощения (мягко говоря). А в феврале неожиданно грянул анонс PC-версии. И мы подумали – почему бы не сыграть.
Читать рецензию »

Рецензия на Overwatch

logo-overwatch-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

За что игры ругают ожесточённее всего? Ветераны готовы стерпеть куцый сюжет, «кривое» управление, завышенные цены, программные ошибки… Но вторичность мы не прощаем. «Снова Call of Duty», «Minecraft с зомби», «опять радиовышки» — звучит как приговор.

Смотреть на убогие клоны больно, потому что превзойти оригинал горе-плагиаторам обычно не под силу. А вдруг кто-то возьмёт вашу любимую игру, и не только не испортит её, а сделает раз в десять лучше? Да, копирование — самый страшный из грехов… Но с Blizzard невозможно не согрешить.
Читать рецензию »

Рецензия на Leap of Fate

logo-leap-of-fate-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Кругом монстры! Всё горит! И взрывается! Проверенный временем, надёжный рецепт. Что еще нужно для полного счастья? Правильно — элементы rogue-like.
Читать рецензию »

Рецензия на Homefront: The Revolution

logo-homefront-the-revolution-reviewАвтор: TOP

Homefront очень хочет следовать модным веяниям, но хронически за ними не успевает. Оригинальная версия пыталась подражать Call of Duty тогда, когда от CoD и ее клонов рябило в глазах. Фактический перезапуск – Homefront: The Revolution – выходит в эпоху, когда публика пресытилась «песочницами с вышками» вроде Far Cry и бурно аплодирует «духу старой школы» в Doom. Так что будьте начеку: следующая концепция серии может сейчас смотреть на вас глазами марсианских демонов!
Читать рецензию »

Рецензия на Don’t Starve Together

logo-dont-starve-together-reviewАвтор: SNOR

Из-за уймы низкокачественных «выживальных» поделок слово «survival» стало стойко ассоциироваться у меня с чем-то неприятным – разыскать в этом болоте что-то приличное так же нелегко, как найти жемчужину в куче навоза. Don’t Starve оказалась как раз такой жемчужиной, несмотря на все свои проблемы. Со временем Klei Entertainment выпустила дополнение Reign of Giants, изрядно расширившее богатую на неожиданности игровую вселенную. А теперь дело дошло и до мультиплеера.
Читать рецензию »

Рецензия на Uncharted 4: A Thief’s End

logo-uncharted-4-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Я прошёл Uncharted 4 за пару длинных вечеров и мог бы написать рецензию на несколько дней раньше, но никак не мог подобрать слова, поскольку они закончились. Четвёртая часть сериала, породившего волну подражателей, даёт ровно то, что от неё ждали: сногсшибательную картинку, зрелищный экшен и точку в истории Натана Дрейка.
Читать рецензию »

Рецензия на SpeedRunners

logo-speedrunners-reviewАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Удачи, гонщик-пушечное ядро!

Представьте себе, что супергерои-фрики по странному совпадению собрались в одной комнате, вдруг «поймали» сигнал о помощи и… наперегонки рванули кого-нибудь выручать.

Это и есть SpeedRunners – соревновательный 2D-«платформер» с видом сбоку из разряда тех, что в шутку называют «race ’em up» (Rayman Rush, Giana Sisters: Dream Runners). Тут в ходу запрещенные в нормальном спорте приемы: кинуть в соперника ящик, запустить ракету, заморозить… Впрочем, персонажам, изображающим «спайдерменов», флешей и забавных уникумов вроде оленя-охотника, даже пекло ядерной бомбы не страшнее подножки. Они же супергерои, в конце концов!
Читать рецензию »

Рецензия на Shadwen

logo-shadwen-reviewАвтор: TOP

Разработчики Shadwen как никто другой умеют расположить публику к себе и своему проекту. «Мы взяли многие наработки, использованные в Trine 3, для новой игры, и делали ее впопыхах, но вы не беспокойтесь, все будет в ажуре», — «радовал» потенциальных покупателей представитель компании. А еще больше «воодушевляла» сама предыдущая работа Frozenbyte, заслужившая у нас 45%
Читать рецензию »

Рецензия на Adrift

logo-adrift-reviewАвтор: TOP

Апрель 2013 года оставил черную кляксу на репутации американца Адама Орта. Тогда еще креативный директор Microsoft, приверженец постоянного подключения Xbox One к Интернету, зашел слишком далеко при аргументации своей позиции, вызвав шквал недовольства и спровоцировав скандал. Компания, конечно, незамедлительно отправила заносчивого сотрудника восвояси, а со временем и вовсе отказалась от онлайн-зависимости консоли.

Забавно, что первая игра новой студии Адама вышла ровно спустя три года, не требует непрерывного сетевого соединения и напрочь лишена мультиплеера. Совсем наоборот — это очень личное приключение, которое лучше воспринимается в тишине и одиночестве.
Читать рецензию »

Рецензия на Dark Souls 3

logo-dark-souls-3-reviewАвтор: SNOR

Жизнь во вселенной Dark Souls идет своим чередом: текут тысячелетия, возникают и рушатся громадные королевства, гибнут могучие герои и правители, но таинственный первозданный огонь продолжает гореть, защищая мир от Тьмы. Не сам по себе – его постоянно подкармливают какими-нибудь могущественными существами. И вот уже в который раз некая проклятая нежить бредет через умирающие земли, чтобы вновь разжечь затухающее Пламя и остановить неминуемый апокалипсис…
Читать рецензию »

Рецензия на XenoShyft: Onslaught

logo-xenoshyft-onslaught-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Что такое настоящий вызов, истинный «хардкор»? Громоздкий многотомник правил с бессчётными нюансами и исключениями? Нет, это занудное испытание на усидчивость и внимательность. Решающий бросок виртуального кубика, от которого зависит судьба всей партии? Нет, это слепое везение. Упорный «гринд», в час по сантиметру продвигающий к победе? Нет, это проверка терпения. Мучительные дилеммы, когда любое из решений может привести к триумфу или обречь на поражение, — вот задачи, достойные прожжённых стратегов. XenoShyft — именно такая, но…
Читать рецензию »

Рецензия на Sheltered

logo-sheltered-reviewАвтор: TOP

Глава семьи, нагулявшись по радиоактивным пустошам без средств защиты, умер от лучевой болезни. Его супруга несколькими неделями позже нарвалась на агрессивного медведя. Старший сын утолил жажду плохо отфильтрованной водой и погиб от заражения. Зато младший, приютив в своем убежище целую толпу обездоленных, с их помощью обчистил все близлежащие поселения, свалки и шахты, отстроил бункер по высшему разряду, убил десятки людей, и конец его свершениям смогла положить только скука рецензента.
Читать рецензию »

Рецензия на Quantum Break

logo-quantum-break-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

В Quantum Break неудачный эксперимент нарушил ткань вселенского мета-поля, и время начало «заикаться», создавая причудливые картины замершей жизни. Сначала они безвредны и незаметны для рядовых наблюдателей, но рано или поздно время остановится навсегда.

Сама игра, похоже, зависла в одном из таких «пузырей». Она дёргается на месте, пытаясь расползтись в три разные стороны. Что это: шутер? интерактивное кино? телесериал с голливудскими актёрами? Три компонента никак не хотят сложиться в цельную драму, наступают друг другу на пятки и заставляют гадать, что толкнуло Remedy на столь бездарную трату ресурсов. У меня лишь одно объяснение: финские графоманы, утолившие свою страсть к дурным текстам в Max Payne 2 и Alan Wake, пересели на более тяжёлый наркотик – ТВ.
Читать рецензию »