Рецензия на Don’t Starve: Reign of Giants

logo-dont-starve-reign-of-giants-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

Уилсон П. Хиггсбери, учёный-джентльмен и главный герой Don’t Starve, прошёл через многое. За его плечами уже полтора года выживания на PC, первые полгода на PS4 и два десятка обновлений, а он так и не пригладил свою всклокоченную шевелюру. Порой кажется, что этому тщедушному человечку всё нипочём. Однако на сей раз ему предстоит преодолеть на редкость сложное испытание — издалека слышна громовая поступь Reign of Giants, по-настоящему колоссального DLC.

Читать рецензию »

Рецензия на The Nightmare Cooperative

logo-the-nightmare-cooperative-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Жанр roguelike очутился в той же ситуации, в какой когда-то побывали RPG: что ни игра — то непременно «с элементами». Разработчики научились черпать из угрюмых подземелий вдохновение, а потому, несмотря на архаичность правил, подчас гибриды «рогаликов» куда оригинальнее, чем их прародители. The Nightmare Cooperative из числа подобных экспериментов — на сей раз dungeon crawl скрестили со старыми добрыми «пятнашками».

Читать рецензию »

Рецензия на Supreme Ruler 1936

logo-supreme-ruler-1936-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Дебютный проект BattleGoat Studios, Supreme Ruler 2010, вышел в 2005 году, но корни этой серии уходят в прошлое намного глубже. Один из основателей компании, Джордж Гежи, выпустил стратегию Supreme Ruler еще в 1982-м, а на следующий год представил её улучшенную версию — Supreme Ruler Plus. Так всю жизнь и ваяет одну и ту же игру.

Читать рецензию »

Рецензия на BattleBlock Theater

logo-battleblock-theater-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Творческий путь сотрудников The Behemoth начался задолго до появления Castle Crashers и даже до Alien Hominid: именно эти люди почти двадцать лет назад подарили нам игровую бездну Newgrounds. Чего ожидать от мастеров брутальных флеш-мясорубок на этот раз? Котяточек!

Читать рецензию »

Рецензия на Frederic: Evil Strikes Back

logo-frederic-2-evil-strikes-back-reviewАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

О каких уроженцах Польши знает большинство из нас? Мирослав Клозе родом оттуда, металлисты Behemoth – тоже, ну еще, конечно, Анджей Сапковский, придумавший ведьмака Геральта. Про национальность клавишного виртуоза Фредерика Шопена помнят не все, однако и он самый настоящий поляк.

Читать рецензию »

Рецензия на Magic 2015: Duels of the Planeswalkers

logo-magic-2015-duels-of-the-planeswalkers-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Отношение игроков к серии Duels of the Planeswalkers менялось так же, как к Call of Duty или Guitar Hero. Первую часть восприняли как глоток свежего воздуха, отличную адаптацию самой популярной в мире коллекционной карточной игры Magic: The Gathering (разумеется, для начинающих, ведь «у больших» есть Magic Online). Вторую — как развитие идей и работу над ошибками.

Затем следующие версии стали выходить ежегодно, и мнения разделились. Хотя фанаты по-прежнему радовались новым картам и режимам, все чаще звучали вопросы «сколько можно продавать одно и то же?» и «когда наконец-то разрешат составлять колоду самому?».

Читать рецензию »

Рецензия на Plants vs. Zombies: Garden Warfare

logo-plants-vs-zombies-garden-warfare-reviewАвтор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Год назад, на выставке Е3 в Лос-Анджелесе, Electronic Arts анонсировала сетевой шутер в мире Plants vs. Zombies. Изначально походившая на запоздавшую первоапрельскую шутку, Garden Warfare вызвала недоумение. И дело не только в том, что поклонники PvZ привыкли биться с ожившими мертвецами на PC и мобильных платформах, а тут релиз сперва состоялся на Xbox 360 и Xbox One.

Куда важнее то, что издатель просит за сетевой экшен целых $60, хотя в нем нет ни намека на одиночную кампанию, да и визуально игра гораздо больше смахивает на бесплатные Battlefield Heroes и Team Fortress 2, чем на блокбастеры вроде Titanfall и Battlefield 4. А «эксклюзивное цифровое издание» в EA оценили аж в 1000 рублей. За что такие деньги? Видимо, они живут в какой-то другой, процветающей России.

Читать рецензию »

Рецензия на Space Run

logo-space-run-reviewАвтор: SNOR

Перевозить грузы в космосе не менее опасно, чем в постапокалиптических пустошах. Безвоздушное пространство кишит неприятностями: многочисленные стада ищущих добычу пиратов, огромные астероидные пояса, конкуренты… Межпланетному дальнобойщику никак не обойтись без кучи убойных «стволов» для расчистки дороги. Главное – найти для них место на заваленном ящиками корабле.

Читать рецензию »

Рецензия на Light

logo-light-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Почти два десятка лет Team17 издавала собственные разработки и не бралась за чужое творчество. Выбор стороннего «инди»-проекта, которому она помогла увидеть свет, оказался, мягко говоря, странным: за готовую игру почему-то выдают голый прототип.

Читать рецензию »

Рецензия на Rush for Glory

logo-rush-for-glory-reviewАвтор: SNOR

В играх жанра tower defense из-за особенностей механики обычно есть ряд условностей, порой действительно серьезных. Тем не менее, их создатели не боятся использовать самые разные, непохожие друг на друга миры и тематику. Орки и магия, комичные летающие тарелки с лупоглазыми пришельцами, солидные космические корабли и далекие планеты, растения и зомби… Но ту ерунду, что сотворила иранская студия Parseh, не скрасить никакими условностями.

Читать рецензию »

Рецензия на Transistor

logo-transistor-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Потрясающей красоты изометрические улочки, великолепная музыка, одинокая молчаливая фигурка, окружённая толпами монстров, и проникновенный голос за кадром — Transistor не избежать сравнений со своей предшественницей, Bastion. Подход Supergiant Games близок к методам Team ICO: несмотря на радикальные изменения в геймплее, всё равно получился сиквел — по принципам, духу и настроению.

Читать рецензию »

Рецензия на Viktor

logo-viktor-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

Послужной список Shorebound Studios оставляет желать лучшего: посредственный пазл Spectraball и отвратительная изометрическая «стрелялка» Dead Sky. «Плоская» аркада Viktor вроде бы выглядит значительно лучше. Вместо устаревшего cel-shading – рисовка «под аниме», вместо осточертевших зомби – чуть менее осточертевшие демоны. Но всё это – лишь на первый взгляд.

Читать рецензию »

Рецензия на Chronology

logo-chronology-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Головоломки нынче бывают двух видов: «как шутер от первого лица, но с волшебным оружием» и «как двумерный «платформер», но с необыкновенной способностью». Chronology, типичная представительница второго лагеря, посягнула на святое: снова учёный исправляет чудовищную ошибку, прибегнув к перемотке времени… Зря авторы напрашиваются на сравнения с Braid — их проект куда заурядней.

Читать рецензию »

Рецензия на The Incredible Adventures of Van Helsing 2

logo-incredible-adventures-of-van-helsing-2-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Пусть цифра в названии не сбивает вас с толку. The Incredible Adventures of Van Helsing 2 – аддон и по наполнению, и по продолжительности. Сюжетная кампания часов на 10-12 от силы, ворох незначительных нововведений и улучшений, а главное – релиз состоялся всего через год. Классический случай, когда так и тянет начать рецензию словами «Если вам понравилась первая часть…»

«Кажется, у меня дежавю», — произносит Ван Хельсинг на пятой минуте игры.

Читать рецензию »

Рецензия на ZAMB! Biomutant Extermination

logo-zamb-biomutant-extermination-reviewАвтор: SNOR

В «кооперативных» гибридах экшена и «башенок» обычно предусмотрено разделение труда: одни члены команды заведуют обороной, другие — сосредотачивают внимание непосредственно на стычках. Именно такая стратегия лежит в основе ZAMB! Biomutant Extermination. Двое специальных космических агентов дополняют друг друга: Хром устанавливает автоматические турели и палит из бластера, а Кай предпочитает боевые перчатки с лезвиями и похожие на магию атаки массового поражения.

Читать рецензию »

Рецензия на Murdered: Soul Suspect

logo-murdered-soul-suspect-reviewАвтор: BAMBI

Полупрозрачный битюг в шляпе, для которого стен не существует, и рыжеволосая девушка-медиум, получившая свой дар по наследству, ищут правду под ночным небом. Работка предстоит не из простых – надо поймать серийного убийцу, раскрыть тайну, корнями уходящую в глубь столетий, и попутно помочь нескольким заблудшим душам обрести покой… Думаете, Blackwell Epiphany? Нет, до финала пенталогии руки у меня пока не дошли, зато было время поиграть в Murdered: Soul Suspect. Не считая технологических отличий – одну адвенчуру конструировали в Adventure Game Studio, другую на базе Unreal Engine, – у них действительно много общего. Принципиальная разница лишь в том, что здесь в главной роли выступает не мисс Я-Вижу-Мертвецов, а суровый парень, которого только что выбросили из окна.

Читать рецензию »

Рецензия на The Last Tinker: City of Colors

logo-last-tinker-city-of-colors-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

В Городе цветов миром правит творчество. Его обитатели научились использовать волшебную силу оттенков, рисуя в реальности любые вещи, которые они только могут вообразить. Но даже это — мелочи по сравнению с тем, на что был способен давно исчезнувший обезьяноподобный народ Ремесленников. И его последний представитель — наш герой в The Last Tinker. Уже предвкушаете нечто вроде Scribblenauts и de Blob? Не тут-то было! Готовьтесь к забегу по симпатично раскрашенному коридору.

Читать рецензию »

Рецензия на Panzer Tactics HD

logo-panzer-tactics-hd-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Panzer General — безусловно, один из величайших пошаговых варгеймов в истории. Именно его формула, достаточно простая, но очень увлекательная, уже на протяжении 20 лет является одним из основных жанровых эталонов. Однако на рубеже тысячелетий оригинальная серия неудачно перебралась в 3D и зачахла. В руках Ubisoft она и вовсе превратилась в какое-то коллекционно-карточное непотребство.

Праздник на улице тех, кто хотел вспомнить классику, устроила небольшая студия The Lordz Games. Ее Panzer Corps почти полностью копировала первую Panzer General, только выглядела более-менее современно и запускалась на Windows 7 и iOS. Создатели Panzer Tactics HD зачем-то попытались повторить этот фокус на три года позже своих коллег.

Читать рецензию »

Рецензия на Anomaly Defenders

logo-anomaly-defenders-reviewАвтор: SNOR

11 bit studios не впервые выпускает «спин-офф» к серии Anomaly. Например, в прошлом году на мобильных платформах вышла Anomaly: Korea, которую коллега Фомин назвал «псевдосиквелом». На этот раз все не так печально – в Anomaly Defenders разработчики отошли от надоевшего сценария с нападениями, создав классические «башенки» типа Defense Grid: The Awakening. И даже внутреннюю логику вселенной Anomaly не нарушили – игрок выступает на стороне таинственных роботов-пришельцев.

Читать рецензию »

Рецензия на QuestRun

logo-questrun-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Японские RPG — жанр, полный контрастов. Нередко они могут похвастаться новаторскими боевыми системами, достоинства которых, впрочем, истираются от многих часов изнурительного «гринда», а в захватывающих дух эпических сагах действующие лица — ходячие сборники клише и стереотипов. Разработчики QuestRun обратились к излюбленному в «инди»-кругах методу лечения хронических недугов — ампутации.

Читать рецензию »