Рецензия на Dishonored 2

logo-dishonored-2-reviewАвтор: SNOR

Негативные отзывы обрушились на Dishonored 2 сразу после выхода – Arkane не совладала с модифицированным id Tech 5, и внушительные системные требования оказались даже заниженными по сравнению с реальными запросами игры. Конечно, патчи сравнительно быстро сделали свое дело, и внезапные «тормоза» в самых неожиданных местах перестали досаждать. К сожалению, чудовищная техническая «сырость» на старте продаж – не единственный повод для народного гнева.

Dishonored заслуженно ругали за дисбалансные способности-«читы» и немого главного героя, однако она умудрялась рассказывать потрясающую историю вопреки всему. Сиквел идет другой дорогой – отшлифовав до блеска механику, авторы напрочь забыли о сюжете.
Читать рецензию »

Рецензия на Titanfall 2

logo-titanfall-2-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Время от времени на свет появляется «игра, которой не повезло» – в целом неплохая, но ставшая жертвой неудачного стечения обстоятельств. В нынешнем сезоне эта нелёгкая участь выпала на долю Titanfall 2, чьи продажи, судя по первым данным, явно отстают от плана. Некоторые ругают ЕА – мол, издатель зажал свой потенциальный хит между Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare вместо того, чтобы выпустить его в менее загруженном феврале 2017-го. В этих словах есть определённая логика, но, полагаю, дело всё-таки не только в плохо выбранной дате релиза, а в целом букете несчастий.
Читать рецензию »

Рецензия на Detective Hayseed: Hollywood

logo-detective-hayseed-hollywood-reviewАвтор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

А вы помните «русские квесты»? Их волна захлестнула отечественный рынок на рубеже тысячелетий, но ко второй половине нулевых тихонько сошла на нет. И это было правильно, ведь единицы маленьких шедевров просто тонули в болоте похабного «проходняка» с героями анекдотов в главных ролях. Оказалось, близкие традиции есть не только в России. Например, квесты бывают еще и чешскими.
Читать рецензию »

Рецензия на Inversus

logo-inversus-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

С чем аркады только не скрещивают — головоломки, адвенчуры, RPG, симуляторы, roguelike… В пару нечасто берут разве что стратегии. А зря! Древняя Xonix, в которой расчёт был не менее важен, чем сноровка, увлекательна и по сей день. В Inversus исход партии тоже решает контроль территории, но главное — в формуле, изначально предназначенной для одиночек, нашлось место для реального оппонента.
Читать рецензию »

Рецензия на Crazy Machines 3

logo-crazy-machines-3-reviewАвтор: SNOR

Как и ее многочисленные предшественницы, Crazy Machines 3 в основном посвящена знаменитым машинам Голдберга. Элементарные действия вроде нажатия какой-нибудь кнопки здесь предлагают выполнять самыми невообразимыми способами, составляя из доступных предметов странные конструкции, действующие по принципу домино. Протягивание электросети, выстраивание сложной шестеренной передачи, запуск баллистических ракет, перенаправление лазерных лучей – чего не сделаешь, чтобы забросить мячик в корзину…
Читать рецензию »

Рецензия на Hitman

logo-hitman-reviewАвтор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Предыдущая часть сериала HitmanAbsolution — оставила во мне чувство горького разочарования. Неплохой экшен с красивой картинкой, он был вовсе не тем, чем мог стать проект про хладнокровного киллера. Разработчики зачем-то отказались от театральных постановок Blood Money и устроили скриптовый шутер на рельсах, где без лишних трупов и уровень-то не завершить.
Читать рецензию »

Рецензия на Dungeon Rats

logo-dungeon-rats-reviewАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Иногда большие ролевые сериалы обретают такую популярность, что начинают обрастать тактическими ответвлениями. В семействе Final Fantasy появилась Final Fantasy Tactics, Fallout обзавелась Brotherhood of Steel, и даже у Baldur’s Gate есть Icewind Dale. Ни с кем из этой троицы The Age of Decadence тягаться не может, но при отличной боевой системе «партия» в ней состоит максимум из одного персонажа. Обидно! Тем и хороша маленькая студия: прислушавшись к пожеланиям фанатов, Винс Веллер пообещал сделать «RPG только про сражения».

Мужик сказал – мужик сделал.
Читать рецензию »

Рецензия на Syndrome

logo-syndrome-reviewАвтор: SNOR

Для космических хорроров характерна интрига под кодовым названием «что-то пошло не так», и Syndrome тоже следует неписаному канону. Как и многие другие до него, исследовательское судно «Валкенбург» попало в беду во время рейса – теперь по его палубам снуют кровожадные полумеханические твари, а от команды остались в основном трупы. Тут-то и пробудился от анабиоза техник Гэлен.
Читать рецензию »

Рецензия на «Эйзенвальд: Кровь ноября»

logo-eisenwald-blood-of-november-reviewАвтор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

На постсоветском пространстве пошаговые стратегии всегда пользовались особой любовью игроков и разработчиков. «Легенды Эйзенвальда» — одна из наиболее удачных ролевых тактик за последние годы — брала оригинальной «боевкой», нетипичной вселенной и сильной историей. В самостоятельном дополнении «Кровь ноября» Aterdux Entertainment решила подружить проект, прежде ориентированный на сюжет, со свободным геймплеем. Стоило ли это делать – вопрос, достойный средневековых схоластов.
Читать рецензию »

Рецензия на NBA 2K17

logo-nba-2k17-reviewАвтор: TOP

В минувшем сезоне «Голден Стэйт Уорриорз» превзошли, казалось бы, вечный рекорд «Чикаго Буллз» Майкла Джордана, одержав 73 победы в чемпионате из 82 возможных. Сделано это было с такой легкостью и в такой манере, что не возникло ни малейших сомнений, кто в доме хозяин (немыслимое поражение в финале плей-офф вежливо забудем). В нынешнем году к этой невероятной команде присоединился Кевин Дюрэнт, один из лучших форвардов современности, и теперь всем должно быть по-настоящему страшно.

NBA 2K – это те же самые «Уорриорз» от мира спортивных симуляторов: абсолютно доминирующая сила, тягаться с ней можно, только выкладываясь по максимуму и надеясь на ее собственные промахи. Про успехи и провалы конкурентов читайте на нашем сайте чуть позже,  а не оступилась ли NBA 2K17 – разберемся прямо сейчас.
Читать рецензию »

Рецензия на Call of Duty: Infinite Warfare

logo-call-of-duty-infinite-warfare-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Слухи о том, что Call of Duty отправится в космос, гуляли по Сети, ещё когда Infinity Ward была в своём первоначальном составе, но даже с головой нырнув в научную фантастику, серия не желала покидать Землю. Зато теперь тут всё как положено: межпланетные путешествия по Солнечной системе, марсианские пейзажи, перестрелки в невесомости и — в качестве бонуса — разумные роботы. Если прошлогодняя Black Ops 3 была неуклюжей попыткой сымитировать «Убик» Филипа К. Дика, то Infinite Warfare — сборник НФ-хитов последних 50 лет, начиная от Кларка, Брэдбери и «Стар трека» и вплоть до новейших киноблокбастеров. Я даже не буду перечислять, откуда что взяли — список окажется длиннее рецензии, — поэтому лучше опишу общее впечатление.

Мне понравилось.
Читать рецензию »

Рецензия на Hybrid Wars

logo-hybrid-wars-reviewАвтор: SNOR

В мире Hybrid Wars государства все реже устраивают войны – боевыми действиями теперь заняты частные корпорации, использующие отряды наемников и ультрасовременную технику. Корпорация Practical Robotics вообще не видит смысла в крупных войсковых соединениях. Как правило, чтобы разгромить врага, достаточно послать в горячую точку непобедимого суперсолдата в экзоскелете, который умеет управлять танками, вертолетами и шагающими роботами. Неустанно перепрыгивая из машины в машину, могучий «специалист по всему на свете» справится с любым поворотом событий. А уж если таких специалистов трое или четверо, противнику точно несдобровать.
Читать рецензию »

Рецензия на Battlefield 1

logo-battlefield-1-reviewАвторы: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ и ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Battlefield 1 стала для студии DICE возвращением к истокам. Сейчас об этом уже мало кто вспоминает, но серия Battlefield обязана своим появлением странному шутеру Codename: Eagle, вышедшему в 1999 году. Его действие разворачивалось в альтернативной вселенной начала XX века, где не было ни Первой мировой, ни Октябрьской революции 1917 года. Несмотря на оригинальный сюжет и новаторский подход к сетевым сражениям, игру погубили программные ошибки и слабый маркетинг — её американский издатель TalonSoft привык работать с «унылыми варгеймами»™, а не боевиками. Продав всего 20 тысяч копий, Refraction Games села на мель и была с потрохами куплена DICE, а через два года выпустила легендарную Battlefield 1942. Не было бы счастья, да несчастье помогло.
Читать рецензию »

Рецензия на Sid Meier’s Civilization 6

logo-sid-meiers-civilization-6-reviewАвтор: ИЛЬЯ ‘JESTER’ КУЗНЕЦОВ

После публикации первых геймплейных роликов Civilization 6 фанаты разделились на два лагеря. Одни с нетерпением ждали релиза, зная, что Firaxis не чужды эксперименты, и указывая на изменения в игровом процессе, систему развития городов и усилившиеся различия между лидерами. Другие, памятуя о провале Sid Meier’s Starships и средненькой Civilization: Beyond Earth, заранее хоронили новую часть, возмущаясь «мультяшной» графикой и условностями. Как оказалось, правы были все.
Читать рецензию »

Рецензия на «Казаки 3»

logo-cossacks-3-reviewАвтор: CYBERSVINE

Рецепт «олдскульной» стратегии от GSC Game World: килограмм уважения к традициям, две ложки ностальгии, одна унция проверенного временем геймплея (можно заменить старыми носками) и щепотка полигонов. К столу выносить сырым и, желательно, с кровью.
Читать рецензию »

Рецензия на Worms W.M.D

logo-worms-w-m-d-review-1Автор: RANDOM_PHOBOSIS

Червяки — существа медлительные, и новые веяния до них доходят долго. Зато если уж они прознают про модные штучки, то обязательно на себя их примерят! Лет через пять, а то и десять. С таким запозданием в сериале Worms появились система классов, клановые соревнования, «чекпойнты» и злополучное третье измерение. Угадайте, какие новшества прошлого десятилетия разработчики навесили на очередной сиквел? Правильно, «крафт» и управляемую технику!
Читать рецензию »

Рецензия на Tahira: Echoes of the Astral Empire

logo-tahira-echoes-of-the-astral-empire-reviewАвтор: ИЛЬЯ ‘JESTER’ КУЗНЕЦОВ

Авторы The Banner Saga готовят заключительную часть своей скандинавской трилогии, однако она, вероятнее всего, выйдет только в следующем году, а предыдущие игры пройдены от корки до корки. Поэтому когда в феврале 2015-го на Kickstarter появилась Tahira: Echoes of the Astral Empire, я был рад, что кто-то ещё не прочь сделать похожий проект. Да и необычная атмосфера мира, созданная под впечатлением одного из разработчиков от путешествий по Востоку, привлекала внимание. Лишь один вопрос мучил меня: не окажется ли она миражом?
Читать рецензию »

Рецензия на Mafia 3

logo-mafia-3-reviewАвтор: SNOR

«I see a red door and I want it painted black
No colors anymore, I want them to turn black
I see the girls walk by dressed in their summer clothes
I have to turn my head until my darkness goes…»
The Rolling Stones, «Paint It Black»

Сериал Mafia потихоньку движется вперед во времени. Сделавшие его знаменитым приключения Томми Анджело начались в разгар Великой депрессии, а Вито Скалетта обрушился на Эмпайр-Бэй, когда грохотала Вторая мировая. В Mafia 3 отголоски войны тоже еще слышны, только теперь это уже Вьетнам. Америка конца 60-х услаждает взор красивыми машинами, а слух – хитами Jefferson Airplane и The Rolling Stones по радио, но недавно вернувшемуся из вьетнамского ада Линкольну Клэю не до того. Перед ним стоит нетривиальная задача – уничтожить громадный преступный синдикат и не чокнуться при этом от однообразия.
Читать рецензию »

Рецензия на Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter

logo-sherlock-holmes-the-devils-daughter-reviewАвтор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Создатели современных адвенчур (особенно тех, что ориентированы на консоли), похоже, считают хорошим тоном держать игроков за личностей недалеких и впечатлительных. Вот и киевская студия Frogwares, больше 10 лет работающая с образом самого экранизируемого литературного персонажа, в развитии серии Sherlock Holmes выбрала совсем не то направление, которое могло бы устроить истинных поклонников сыщика с Бейкер-стрит 221Б.
Читать рецензию »

Рецензия на Song of the Deep

logo-song-of-the-deep-reviewАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Игр с симпатичными подводными локациями, в которые хочется вернуться и с интересом исследовать, не так уж много. Из современного на ум приходят Aquaria и Abzû, и еще секция с батискафом в Inside невероятно хороша. Insomniac Games тоже организовала собственный виртуальный аквариум под названием Song of the Deep и зазывает – мол, заплывайте, у нас тут улет.
Читать рецензию »