Рецензия на Halo: The Master Chief Collection

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

За 20 лет вселенная Halo разрослась до солидных размеров: множество игр разных видов, книги, киноадаптации. В начале 2000-х она была просто «очередным фантастическим FPS», но сегодня это одна из немногих действующих отдушин для любителей краснокнижного нынче направления. В первую очередь — благодаря сборнику Halo: The Master Chief Collection.

Когда-то гостья с Xbox уже пыталась покорить PC, однако замысел не удался: получились обычные шутеры, коих на PC в те времена было с избытком. К тому же графику в порте первой части испортили умельцы из Gearbox, а вторая вышла с огромным опозданием и требовала Windows Vista.
Читать рецензию »

Рецензия на Curse of the Dead Gods

Автор: SNOR

В непролазных джунглях укрыт старинный храм. В нем полно сокровищ, груды золотых монет и изысканное оружие украшают величественные залы с незапамятных времен, но никому еще не удавалось разграбить святилище полузабытых индейских богов. Дело не в его укромном местоположении, отважные искатели приключений ради наживы отыщут все что угодно. Просто храм проклят — любой человек, переступивший его порог, обречен вечно блуждать в темных катакомбах. И постепенно терять надежду и рассудок на радость жестоким небожителям с труднопроизносимыми именами. Они даже умереть спокойно не дадут — непременно воскресят и снова отправят в путь, наслаждаясь циклом боли и страданий.
Читать рецензию »

Рецензия на Persona 5 Strikers

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Сага о Призрачных Похитителях Сердец завершилась на волне успеха — Persona 5 по праву должна входить в списки «самых-самых» игр прошлого поколения консолей. Atlus часто сиквелами не балует: отведенного хронометража сценаристам хватает за глаза, а публика в следующий раз ждет чего-нибудь новенького. Тем удивительнее, что ролевой хит 2017 года обзавелся прямым сюжетным продолжением. И еще удивительнее, что разработкой занимались в том числе создатели Dynasty Warriors
Читать рецензию »

Рецензия на Twin Mirror

Автор: TOP

Комментарии на социально-политические темы давно стали изюминкой игр Dontnod Entertainment. От однополой любви до этнической дискриминации – раз за разом команда, нарываясь на нелестные комментарии и даже запреты, заостряла внимание на том, что казалось ей изъяном общества, несправедливостью. В этом плане Twin Mirror удивительно сдержанна и вместо тыканья лозунгами в лицо фокусируется на психологических проблемах отдельно взятого журналиста.
Читать рецензию »

Рецензия на ICBM

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

ICBM (сокращение для intercontinental ballistic missile) – стратегия о ядерной войне. Точнее, о подготовке к ней, так как в процессе обмена ракетными ударами с противниками фактического влияния на происходящее у игрока нет. Хотелось бы, конечно, сказать: «Эта игра учит нас тому, что в такой ситуации победителей не бывает!», но… Нет. При толковом планировании из планетарной разборки можно выйти без единой царапины.
Читать рецензию »

Рецензия на Iron Harvest

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Набив руку на приключенческих играх, студия KING Art ринулась покорять новые жанры. Смелое решение, учитывая, что и квесты-то у нее были не всегда хороши, а последний — Black Mirror — еще и от души надругался над светлой памятью великого оригинала. Попробовав себя в варгеймах и RPG, немцы взялись за RTS.
Читать рецензию »

Рецензия на Breathedge

Автор: SNOR

Где-то в открытом космосе, далеко от обитаемых планет, разбросаны остатки громадного лайнера — безвестный астероидный пояс стал его последней остановкой. Среди дрейфующего мусора и раскуроченных фрагментов отсеков упрямо копошится одинокий «робинзон». Его познания в физике, инженерном деле и прочих необходимых космонавту областях близки к нулю, да и великой смекалкой бедолага похвастать не может. Но это не беда, ведь с ним живая курица, густая борода и несокрушимая надежда на русский авось. С таким универсальным арсеналом нигде не пропадешь.

Отечественная студия RedRuins не знает удержу в юморе. Ее дебютная работа, Breathedge, — подчеркнуто абсурдный шарж на «выживалки», хотя задачи тут ставят серьезные. Поди проживи в безвоздушном пространстве при помощи презервативов и синей изоленты…
Читать рецензию »

Рецензия на The Medium

Автор: SNOR

Марианна живет в двух мирах сразу. Благодаря экстрасенсорному восприятию она способна видеть жуткую сверхъестественную изнанку реальности, населенную неупокоенными призраками. Даже самые незначительные проблески этого «царства мертвых» могут крепко напугать, а регулярно наблюдать его воочию — серьезное испытание для психики. Однако девушка давно приняла свою необычную особенность и научилась считать ее даром, а не проклятием. Годами она помогала заблудившимся душам уйти и передавала их прощальные послания живым. И не подозревала, каких омерзительных чудовищ скрывает потусторонний мрак…

Глядя на The Medium, впору заподозрить польскую студию Bloober Team в кардинальной смене курса. От скриншотов так и веет туманами известного курортного городка под названием Сайлент-Хилл, подчеркнутая кинематографичность отсылает в те же края, и над фрагментами музыки трудился Акира Ямаока. Не верьте иллюзии — новый проект поляков недалеко ушел от их предыдущих работ, просто использует более эффектные ракурсы.
Читать рецензию »

Рецензия на Suzerain

Автор: TOP

О том, что политика — грязное дело, от которого лучше держаться подальше, известно давно, но игнорировать ее удается не всегда. Антона Рейна разборки за власть преследовали всю жизнь. Когда мальчик учился в школе, родная Сордландия из монархии превратилась в республику аккурат во время урока истории. Пошел в университет — страну подмяла хунта, а недовольных преподавателей и студентов солдаты поколотили прямо в кампусе. Призвали в армию — пришлось на границе ловить беженцев, спасающихся от гражданской войны. В итоге Антон еще и нашел неплохую работенку в структуре правящей партии, а волна внутренних конфликтов вытолкнула его на самый верх — на пост президента.
Читать рецензию »

Рецензия на Nioh 2: The Complete Edition

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Nioh 2 увидела свет всего через три года после первой части. Еще год понадобился версии для PC, чтобы вместе со всеми DLC выйти в составе The Complete Edition. И вроде бы сроки не такие уж маленькие, ведь Souls-игры от From Software появлялись куда резвее, однако Koei Tecmo прославилась умением повторно пристраивать в новые выпуски своих сериалов то, что мы уже когда-то видели. Nioh 2 не стала исключением.
Читать рецензию »

Рецензия на Phoenix Point

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Отец X-COM Джулиан Голлоп впервые за долгие годы возвращается к любимой теме — тяжелой, изнурительной войне с чужеродными агрессорами. Только не дайте облику его последнего проекта обмануть себя. Внешне Phoenix Point сильно смахивает на современные XCOM (что для «инди»-игры со скромным бюджетом скорее комплимент), однако по своей сути куда ближе к оригинальным играм серии.

Проблема в том, что UFO Defense была передовой для своего времени стратегией. О Phoenix Point так не скажешь. Да, спустя год после релиза в EGS до Steam добралась обновленная версия с подзаголовком Year One Edition, включающим множество исправлений и несколько DLC, которые вносят какое-то разнообразие. Но после одной полной кампании я могу с уверенностью заявить: до идеала еще очень далеко.
Читать рецензию »

Рецензия на Disjunction

Автор: SNOR

Нью-Йорк окончательно погрузился в стереотипную «киберпанковскую» пропасть, наполненную имплантами и безысходностью. Кругом бедность и безработица, правительство того и гляди подомнут олигархи, на улицах собирает урожай жертв новый синтетический наркотик, появившийся словно из ниоткуда. Облицованный крупными пикселями ролевой экшен Disjunction предлагает вести здесь заковыристое расследование. Правда, умение прятаться и бить по голове в нем гораздо важнее дедуктивного метода.
Читать рецензию »

Рецензия на Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Wet Dreams Dry Twice – лёгкая мишень для критики. Продолжение крайне средней игры, зачем-то перезапустившей серию классических квестов Leisure Suit Larry через двадцать лет после Love For Sail!, смастерили всего за два года при поддержке программы Creative Europe MEDIA. Сложно подходить к такому проекту без скепсиса. Тем более что первый час знакомства с ним даёт для этого предостаточно поводов.
Читать рецензию »

Рецензия на Chronos: Before the Ashes

Автор: SNOR

В 2016 году Gunfire Games выпустила свою первую игру, Chronos. Это был ролевой экшен для Oculus Rift, вовсю подражавший Dark Souls. Из-за VR-направленности проект не снискал большой славы, но авторы о нем не забыли — именно во вселенной Chronos происходят события Remnant: From the Ashes, их самой оригинальной и яркой работы. Нынче студия решила познакомить с «истоками» более широкую аудиторию, и на свет появилась Chronos: Before the Ashes — доработанное переиздание, которому не нужны очки и особые контроллеры.
Читать рецензию »

Рецензия на XIII

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Самыми страшными моими врагами в ремейке XIII оказались вовсе не заговорщики и бандиты, а лестницы. Не видя никакой возможности использовать их по назначению, всю игру я падал, теряя здоровье. Так было вплоть до разборки с финальным «боссом», когда выяснилось, что спуститься вниз с огромной высоты иным способом нельзя. Умирал я раз десять, пока, наконец, не попробовал в полете прыгнуть…
Читать рецензию »

Рецензия на Hitman 3

Автор: SNOR

«Да, человек смертен, но это было бы еще полбеды.
Плохо то, что иногда он внезапно смертен, вот в чем фокус!»
Михаил Булгаков, «Мастер и Маргарита»

Во вселенной Hitman неуязвимых не существует. Безумно богатые олигархи, политики, защищенные десятком спецслужб, мафиозные «крестные отцы», да хоть главы всемирного теневого правительства — никто не застрахован от визита молчаливого и неприметного Агента 47. А если уж он вышел на охоту, у «дичи» нет никаких шансов спастись. Смерть придет в чашке с любимым чаем, в облике бизнес-партнера, со снайперской пулей, пущенной черт знает откуда, — так или иначе, она непременно нагрянет, потому что преграды изобретательному лысому киллеру нипочем. Для него заказные убийства — высокое утонченное искусство. И лучшего художника на планете не найти.

Датской студии IO Interactive потребовалось немало лет, чтобы закончить свой амбициозный проект World of Assassination. Hitman 3 — его долгожданный финальный аккорд. Немудрено, что он хорошо звучит.
Читать рецензию »

Рецензия на Empire of Sin

Автор: TOP

Эпоха сухого закона в США по-своему страшна и увлекательна. Правительство требовало подмешивать смертоносные яды в технический спирт, аптеки выставляли на витрины «медицинское вино», продавцы виноградного сока подробно расписывали, что с ним не надо делать, дабы не получить запретный напиток, торговцы самогоном устраивали с федералами лихие гонки на модернизированных автомобилях… Мафиозные структуры тоже не скучали, утром разливая алкоголь по бочкам в подпольных цехах, днем — устраняя конкурентов, вечером — раздавая взятки копам и политикам. Особенно пышно криминал цвел в Чикаго, покорением которого мы и займемся в Empire of Sin.
Читать рецензию »

Рецензия на Crash Bandicoot 4: It’s About Time

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Бесшабашный Крэш снова расшибает головой ящики, вертится вихрем и глупо скалится, будто на дворе эпоха PS1, а не закат PS4/Xbox One. Сумчатую легенду воскресила студия Toys for Bob, но, приукрасив постаревший аркадный геймплей, она переусердствовала, излишне выпятив некоторые стороны оригинала вроде приличной сложности.
Читать рецензию »

Рецензия на Watch Dogs: Legion

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

В Лондоне ближайшего будущего правительство притесняет простых граждан. Те вроде бы ничем ответить не в состоянии, но стоит им примкнуть к цифровому сопротивлению в лице DedSec, как каждый становится экспертом по ближнему бою, метким стрелком, уличным гонщиком или маститым хакером. Какой потенциал пропадает в нынешней мирной реальности — государства должны бояться восстания бездельников!
Читать рецензию »

Рецензия на Stirring Abyss

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Подводная лодка ВМС США «Салем» затонула в северной Атлантике, однако на этом история ее экипажа не закончилась — некоторым морякам каким-то чудом удалось спастись. Жизнь в буквальном смысле разбросала их по океанскому дну, но герои собрались с силами и добрались до субмарины, чтобы убедиться, что к всплытию она не готова. К счастью, пара отсеков осталась невредимой… Быть может, есть еще надежда на возвращение домой?
Читать рецензию »