Рецензия на Zero Time Dilemma

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Zero Time Dilemma вышла в прошлом году, но тогда мы обделили ее своим вниманием. К счастью, недавний релиз сборника The Nonary Games (см. нашу рецензию) – отличный повод вернуться к заключительной главе сериала Zero Escape. Это важно еще и потому, что, несмотря на кажущуюся приветливость в отношении новичков, она едва ли подходит для первого свидания с культовой портативной трилогией.

Историю-то вы поймете, однако персонажи бессовестно раскроют часть секретов прошлых игр, а некоторые сцены не произведут должного впечатления без знакомства с 999 и Virtue’s Last Reward. С другой стороны, пришедшие за ответами фанаты Дзюнпея и Сигмы вполне могут остаться недовольными. Стараясь угодить всем, авторы, похоже, так и не смогли хоть кого-то удовлетворить в полной мере.
Читать рецензию »

Рецензия на Strafe

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Издатель Devolver Digital настойчиво рекламирует шутер от первого лица Strafe как экшен из 1996 года. Но если вы ностальгируете по «золотым временам», то не клюйте на броские слоганы.
Читать рецензию »

Рецензия на Expeditions: Viking

Автор: SNOR

Викинги оставили о себе жуткую память на Британских островах. Отчаянные северные мореходы брали что хотели, безжалостно убивали всех, кто сопротивлялся, загоняли остальных в рабство и почти ни с кем не считались. Сгоревшие поселения, разграбленные монастыри, горы трупов – всего этого было более чем достаточно, чтобы один только вид корабля с драконьей головой на форштевне вызывал леденящий ужас. Как раз походу туда и посвящена Expeditions: Viking, но тут уж нам решать, насколько он будет кровавым.

В Expeditions: Conquistador Logic Artists балансировала где-то между стратегией и ролевой игрой: смесью многословных текстовых приключений и пошаговых битв тот проект напоминал King’s Bounty. Теперь она взяла курс на классические партийные RPG – и, похоже, нашла свое призвание.
Читать рецензию »

Рецензия на Warhammer 40,000: Dawn of War 3

Автор: CYBERSVINE

Фанаты W40K вынесли вердикт Dawn of War 3 задолго до ее релиза. «Ересь», «неканон» и MOBA – так решили они и покрыли игру проклятиями. Но вот она вышла и, похоже, пользуется недюжинной популярностью – во всяком случае, уже бьет рекорды по количеству трупов на полях сетевых сражений. А что удивительного? Ведь разработчики совершенно сознательно делали доступный коммерческий продукт.
Читать рецензию »

Рецензия на Zero Escape: The Nonary Games

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Ситуация – проще не бывает. Несколько незнакомцев заперты в некоем сооружении. Таинственный маньяк Зеро сообщает им, что теперь они либо играют по его правилам, либо их всех ждет неминуемая гибель…

Много лет назад японское приключение Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors рассказало эту историю так, что обеспечило себе звание одного из главных эксклюзивов Nintendo DS. Спустя 7 лет классический «хит, в который никто не играл» (хотя бы уже потому, что полноценная версия 999 не выходила в Европе) все-таки добрался до аудитории PC и PS4. В одном комплекте со своим столь же титулованным сиквелом.
Читать рецензию »

Рецензия на Sniper: Ghost Warrior 3

Автор: SNOR

CI Games (раньше известная как City Interactive) – не та студия, от которой ждешь волнующего прорыва. Именно благодаря творчеству таких контор словосочетание «польский шутер» долгие годы воспринималось как своего рода ругательство. Ее проекты снайперской тематики из общего ряда не выбивались – серия Sniper: Ghost Warrior выглядела бледно даже на фоне не слишком ярких конкурентов. И немудрено, ведь разработчики загоняли беднягу-стрелка в узкие коридоры и обильно потчевали скриптовым «стелсом», не давая ни на шаг отступить от проложенного маршрута. Более неподходящие условия для «снайперского симулятора» придумать трудно.

Sniper: Ghost Warrior 3 слеплена из совсем другого теста. Открытый мир, состоящий из трех заполненных лесами и скалами регионов, езда на автомобилях, свободный выбор тактики – неужто авторы скакнули ощутимо выше головы, выдав если не революцию в жанре, то хотя бы очень привлекательную альтернативу Sniper Elite 4?
Читать рецензию »

Рецензия на Rain World

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Экологическая катастрофа – кошмарный сон: гены ведут себя непредсказуемо, почва отказывается выздоравливать, втягивая в себя индустриальные остовы и «рождая» ухабистые котлованы, и единственный уцелевший «социальный институт» – пищевая цепочка, благодаря которой хоть как-то можно упорядочить существ. Для малютки слизнекота едва ли не каждый встречный – хищный упырь, глазами матерого волчары присматривающийся к «цыпленку». И вот беда – кроха отстал от семьи во время ливня, так что теперь он словно хоббит в Мордоре.
Читать рецензию »

Рецензия на Galactic Civilizations 3: Crusade

Автор: АЛЕКСЕЙ САРАПУЛОВ

Для многих консервативная Galactic Civilizations стала спасением от груза сомнительных инноваций других космических 4X-сериалов. Stardock оставалась верна концепциям с 1993 года, развивала идеи, аккуратно экспериментировала и продолжала выпускать старомодную классическую стратегию. Однако третья часть показала, что поклонники жанра больше не готовы покупать одну и ту же игру. Так появилось дополнение Crusade, меняющее закостенелые механики (собственно, именно поэтому мы решили отступить от общего правила и отрецензировать его).
Читать рецензию »

Рецензия на What Remains of Edith Finch

Автор: TOP

Родовые проклятия или роковые стечения обстоятельств, преследующие целые семьи, не новы даже для игровой индустрии. Достаточно вспомнить хотя бы многострадальных братьев Кэрмайн из Gears of War, последнего из которых фанаты серии пытались спасти обращениями к Epic Games и голосованиями.

Но What Remains of Edith Finch – пожалуй, самый впечатляющий, изобретательный рассказ на эту тему. А заодно – одна из лучших интерактивных драм.
Читать рецензию »

Рецензия на Little Nightmares

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

По какой причине Little Nightmares появилась на свет? Возможно, сотрудникам Tarsier Studios надоели фотопосты в Facebook из разряда «вкусно покушали в такой-то кафешке». Или им просто захотелось «расширить» 2D-геймплей Limbo. Как бы там ни было, шведы выпустили проект, способный заткнуть за пояс и ту же Limbo, и другой хит студии PlaydeadInside. Всего-то надо – невероятное умножить на невозможное!
Читать рецензию »

Рецензия на The Great Whale Road

Автор: SNOR

The Great Whale Road появилась в Early Access в июле прошлого года, привлекая внимание сходством с серией The Banner Saga и многообещающей концепцией. Стилизованная под старые мультфильмы графика, реалистичный средневековый мир, где магия и эльфы существуют исключительно в воображении суеверных героев, интересный исторический период, безжалостное Северное море со снующими в прибрежных водах драккарами, три кампании, посвященные разным племенам, пошаговые сражения, роль вождя клана, принимающего нелегкие решения…

Конечно, разработчики не рассчитали силы. Уже после ознакомления с ранним «билдом» мне стало ясно, что шедевра, скорее всего, не выйдет. Но увидеть, что релизный вариант недалеко ушел от той версии – вот это было неожиданно.
Читать рецензию »

Рецензия на The Little Acre

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Игровая индустрия взрослеет, и одновременно с этим пустеет ниша достойных детских игр. Подрастающее поколение вынуждено играть либо в «обучалки», вызывающие скуку похлеще задачника по физике, либо в бестолковые «кликеры», эстетическое удовольствие от которых не сможет получить и неандерталец, либо в проекты для тех, кто постарше, что, сами понимаете, чревато. Причем если оглянуться лет на 15 назад, легко вспоминается множество очаровательных рисованных квестов. За любой из них можно было надолго усадить надоедливую младшую сестренку, не боясь за ее психику…
Читать рецензию »

Рецензия на Dead Rising 4

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Для чего Capcom дала добро на разработку Dead Rising 4? Этот вопрос, кажется, беспокоит не только меня. Достаточно посмотреть на продажи: спустя четыре месяца после релиза игра едва набрала миллион пользователей на обеих платформах — слабый результат для четвертого выпуска старого сериала.

Фрэнк Вест, вернувшийся герой первой части, не смог сделать игру более интересной. С момента последнего приключения Фрэнка прошло много лет. Ему самому стукнуло 52 года. Былой прыти уже нет, поэтому он преподает журналистику в университете. Неожиданно к нему обращается студентка Вики Чу с предложением обследовать подозрительный военный комплекс вблизи Уилламета, города из оригинальной Dead Rising… Чуете, чем пахнет?
Читать рецензию »

Рецензия на FlatOut 4: Total Insanity

Автор: REDGUARD

Пятно, которое Strategy First посадила на свою репутацию, когда передала разработку FlatOut 3 навозных дел мастерам из Team6, не в силах стереть и само время. Хотя с той поры минуло пять лет, ветераны уже похоронили серию, ну а наладить контакт с новичками игре помешали невзрачные ролики, солидная цена и, как ни странно, чрезмерная старательность разработчиков.
Читать рецензию »

Рецензия на Vikings: Wolves of Midgard

Автор: SNOR

Казалось бы, сделать викинга героем action/RPG – беспроигрышный вариант. Скандинавская мифология предоставит кучу разнокалиберных врагов, от скальных троллей до ледяных гигантов, заснеженные берега фьордов послужат красивым фоном для яростного «рубилова»… В Vikings: Wolves of Midgard есть и толпы относительно аутентичной нечисти, и кровавые брызги на снегу, однако весь этот привлекательный антураж пропадает втуне. Слишком уж много странных ляпов насажала Games Farm в своей повести о бесшабашном вожде клана Ульфунг.
Читать рецензию »

Рецензия на Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 & Road to Boruto

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Рядовой игрок увидит в заголовке Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 – Road to Boruto два (а если быть точным, то все три) незнакомых слова – Наруто и Боруто. Это имена главных героев – потомственных ниндзя, живущих по феодальным законам в мире, напоминающем современный. Первый – старейшина деревни, второй – ученик Академии синоби. Ну и поскольку настоящие ниндзя не сдаются и не бегут с поля боя, сражаться в этом файтинге предстоит часто.
Читать рецензию »

Рецензия на Yooka-Laylee

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Если душа просит чего-то беззаботного и бесшабашного, с «индейцами и пиратами, и чтобы побольше веселой чепухи», как говорила Алиса Льюиса Кэрролла, то Yooka-Laylee – выбор что надо. С карикатурными персонажами, вычурными диалогами и мультяшным миром. Классическая Rare, по которой вы соскучились, но под другой вывеской.
Читать рецензию »

Рецензия на Masquerada: Songs and Shadows

Автор: SNOR

Вселенную Masquerada: Songs and Shadows трудно не полюбить. Взяв за основу Италию времен эпохи Возрождения, Witching Hour создала свой собственный мир, полный тайн, красоты и коварства. Роскошь и нищета, куча организаций, ведущих ожесточенную борьбу за власть, разукрашенные кареты, плащи, шпаги и броские карнавальные маски… Кстати, местная аристократия прячет лица не для забавы: маски – сохранившееся наследство давно исчезнувшей цивилизации, они дают носителям сверхъестественные способности, позволяя управлять силой стихий. Пропасть между правящей прослойкой «магов» и обычными людьми крайне велика, и сейчас столичный Город Теней, Citte della Ombre, стоит на пороге очередного масштабного кризиса.

Было бы просто чудесно погрузиться в RPG с таким любопытным и нестандартным антуражем, но тут-то и зарыта собака: Masquerada – определенно неплохая игра, только вот «ролевого» в ней совсем мало.
Читать рецензию »

Рецензия на LEGO Worlds

Автор: CYBERSVINE

Идея перемешать множество виртуальных наборов знаменитого конструктора и позволить игрокам свободно творить и жить в созданном ими мире, лежала на поверхности где-то со времен LEGO Creator. И хотя великие просторы, сложенные из пластмассовых кубиков, увлекают разнообразием возможностей, желание LEGO Worlds быть похожей сразу и на Minecraft, и на типичную LEGO-аркаду приводит к тому же эффекту, что и желание усидеть на двух стульях.
Читать рецензию »

Рецензия на Old Time Hockey

Автор: TOP

Нынешнее руководство Национальной хоккейной лиги беспокоится о здоровье своих звезд, и по-настоящему брутальные стычки там практически невозможны по многим причинам (одна из них – комиссионера зовут Беттмен). Запрет на жестокость затрагивает и NHL от EA: как никто не разрешал ей разбить в хлам лицензированные автомобили в Need for Speed, так никто не даст изувечить Кросби и Овечкина.

На помощь тем, кого раздражает мягкость современного хоккея, спешит V7 Productions с Old Time Hockey, где каждый второй матч сопровождается массовыми драками и истекающими кровью спортсменами, а рефери систематически забывают свисток в раздевалке.
Читать рецензию »