Рецензия на Project Highrise

logo-project-highrise-reviewАвтор: ИЛЬЯ ‘JESTER’ КУЗНЕЦОВ

Давным-давно, когда серия Sim ещё купалась в лучах славы, она полнилась спин-оффами не хуже современных историй про хашишинов. Одной из таких «дочек» была SimTower – симулятор управления небоскрёбом. Масштаб по сравнению с SimCity 2000 был меньше, однако строительство башни завораживало благодаря куче нюансов. После выпуска пары ремейков о ней забыли на добрый десяток лет, пока небольшая чикагская студия не сдула пыль с саркофага.
Читать рецензию »

Рецензия на Mighty No. 9

logo-mighty-no-9-reviewАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Сейчас у многих растёт подозрение к разработчикам с Kickstarter, особенно японским. Видите ли, у них самые доверчивые поклонники: Mighty No. 9 накидали $4 млн, Bloodstained: Ritual of the Night$5,5 млн, Shenmue 3$6,3 млн… И что в итоге? Ну давай, Mighty No. 9, иди, мир спасай.
Читать рецензию »

Рецензия на Deus Ex: Mankind Divided

logo-deus-ex-mankind-divided-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Если вы ещё не брались за прохождение Deus Ex: Mankind Divided, рискну дать совет, достойный Капитана Очевидности: не спешите мчаться по сюжету. Прага середины XXI века — не самый дружелюбный город, особенно если в вашем теле есть пара-другая имплантатов, но гарантирую, что вы получите море удовольствия от прогулок по осенней чешской столице. Разглядывайте улицы, где новое причудливо переплелось со старым, слушайте случайные разговоры и замечательные мелодии Майкла Макканна, вскрывайте замки и забирайте всё что плохо лежит, ползайте на брюхе по вентиляции, проникая в тайные уголки, и находите побочные задания. Охота на таинственных злодеев в золотых масках и расследование теракта, прогремевшего на вокзале и едва не угробившего Адама Дженсена, подождут.
Читать рецензию »

Рецензия на 8-Bit Hordes

logo-8-bit-hordes-reviewАвтор: ИЛЬЯ ‘JESTER’ КУЗНЕЦОВ

Не сумев вдохнуть новую жизнь в порядком застоявшийся жанр стратегий в реальном времени с помощью Grey Goo, студия Petroglyph решила повернуть на 180 градусов. Вместо того чтобы придумывать что-то, развивать направление, которое они же и создавали, выходцы из Westwood обратились к самоповтору и упрощению, сделав ставку на количество. Выпущенная в апреле 8-Bit Armies оказалась калькой с Command & Conquer в воксельной графике, а всего через четыре месяца вышло ее продолжение, 8-Bit Hordes, основанное на ранних играх серии Warcraft.
Читать рецензию »

Рецензия на Tempest

logo-tempest-reviewАвтор: SNOR

Когда Tempest выпустят на мобильных платформах (это должно произойти до конца года), она, вероятно, произведет фурор просто из-за отсутствия конкурентов – убогую Assassin’s Creed: Pirates можно не считать за соперника. Однако на PC расклад иной. Конечно, достойных игр на «пиратскую» тематику и тут немного, вдобавок у каждой груз собственных проблем. Тем не менее, сравнивать ее с теми же «Корсарами» – это как бить лежачего ногами.
Читать рецензию »

Рецензия на Space Rangers: Quest

logo-space-rangers-quest-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Судя по нашему опросу, скорее всего, вы обожаете «Космических рейнджеров». Если так — не приближайтесь к Space Rangers: Quest! Это маленькое жутковатое чудовище Франкенштейна не переставая давит на ностальгию, но чем больше в нём узнаёшь милых сердцу черт, тем противнее становится. Всё равно как если бы кто-то назвался добрым волшебником и пообещал чудом вернуть любимого котёнка, который был у вас когда-то в детстве… А потом взял бы, разрыл землю и наскоро сварганил чучело из давно разложившегося трупика.
Читать рецензию »

Рецензия на Master of Orion

logo-master-of-orion-reviewАвтор: ИЛЬЯ ‘JESTER’ КУЗНЕЦОВ

К перезапуску Master of Orion я относился скептически. Отзывы из «раннего доступа» не внушали надежды, недавно вышла отличная Stellaris, а борьба с Endless Space и Galactic Civilizations 3 казалась непосильной задачей для небольшой аргентинской студии с печальным послужным списком (пусть и при поддержке Wargaming). Поэтому когда в главном меню логотип Total Annihilation стал призывать меня связать свой Wargaming ID с учётной записью в Steam, чтобы получить в подарок древний хит, я совсем сник.
Читать рецензию »

Рецензия на Zombasite

logo-zombasite-reviewАвтор: SNOR

Новое творение Soldak Entertainment, Zombasite, можно назвать одновременно и необычным, и шаблонным. Необычным, потому что сочетание Diablo-подобного ролевого экшена, элементов выживания и стратегии – не самая распространенная идея. А шаблоном для нее послужил проект тех же авторов восьмилетней давности, Depths of Peril.
Читать рецензию »

Рецензия на The Final Station

logo-the-final-station-reviewАвтор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Апокалипсис бывает разным, но гибнущие миры похожи друг на друга. Атомная война Wasteland или Fallout, оставляющая после себя выжженные пустоши. Рукотворный ледниковый период Frozen State. Эпидемия смертельного вируса, агрессивные инопланетяне, нашествие живых мертвецов… Все это уже где-то было, оригиналом в жанре прослыть тяжело. Вот и The Final Station берет понемногу почти отовсюду, не становясь при этом хуже.
Читать рецензию »

Рецензия на Phantaruk

logo-phantaruk-reviewАвтор: SNOR

Как известно, типичный герой хоррор-адвенчуры – существо, крайне неприспособленное к выживанию в трудных условиях. Бежать дольше десяти секунд, драться, смотреть на источник опасности он обычно не в состоянии, и вообще жизнь в нем еле теплится. Авторы Phantaruk пошли дальше – помимо всего прочего, бедняга страдает от неизлечимого отравления. Уровень токсинов в крови постоянно растет, вынуждая обшаривать каждый угол в поисках шприцов с антидотом. А шастающий неподалеку кровожадный монстр не дремлет…
Читать рецензию »

Рецензия на Steam Squad

logo-steam-squad-reviewАвтор: ИЛЬЯ ‘JESTER’ КУЗНЕЦОВ

Первая мировая война – отличный период для компьютерной стратегии. А если добавить в него альтернативную историю и немного стимпанковского флёра – вообще бомба будет! Видимо, так рассуждали разработчики из питерской студии Bretwalda Games, создавая Steam Squad. Но хорошая игра – это не только интересная идея и прилично написанный сценарий. Прочитав очередной брифинг, хочешь поучаствовать в захватывающей миссии, увидеть все тяготы позиционной войны, подробно описанные в заметках главных героев… Вместо этого на экране возникает бледное подобие хита тринадцатилетней давности.
Читать рецензию »

Рецензия на Dreambreak

logo-dreambreak-reviewАвтор: SNOR

Авторы не шутки ради относят Dreambreak к жанру point-and-click. Если играть в нее мышью, схема управления действительно напоминает двумерные адвенчуры – большую часть времени можно направлять персонажа исключительно тычками курсора. С геймпадом картина будет совсем другой, но чтобы разглядеть истинную суть Dreambreak, он не понадобится – и так ясно, что российская студия Aist вдохновлялась, скорее, Flashback и ее родственницами, а не классическими квестами.
Читать рецензию »

Рецензия на Quadrilateral Cowboy

logo-quadrilateral-cowboy-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

> connect riotpixels.com
connection established

> dir
mafia_3.txt
gears_of_war_4.txt
quadrilateral_cowboy.txt

> quadriliteral_cowboy.txt
bad command or file name «quadriliteral_cowboy.txt»

> quadrilateral_cobwoy.txt
bad command or file name  «quadrilateral_cobwoy.txt»

> quadrilateral)cowboy.txt
bad command or file name  «quadrilateral)cowboy.txt»

> adssadfasdfasdfasdsfsdf!!!11
bad command or file name  «adssadfasdfasdfasdsfsdf!!!11»

> quadrilateral_cowboy.txt
loading review…
Читать рецензию »

Рецензия на Kelvin and the Infamous Machine

logo-kelvin-and-the-infamous-machine-reviewАвтор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Что бы там ни говорили, point-and-click не мертв, не похоронен и не забыт. Да, золотой век давно прошел, но в бесконечный поток hidden object для скучающих домохозяек жанр, к счастью, не выродился. Даже драматические эксперименты Quantic Dream и Telltale его не убили. Крупные издатели (за редкими исключениями) адвенчурами брезгуют, однако народное финансирование творит чудеса, позволяя независимым студиям создавать свои маленькие шедевры. Или просто приличные игры.
Читать рецензию »

Рецензия на Battlefleet Gothic: Armada

logo-battlefleet-gothic-armada-reviewАвтор: CYBERSVINE

В играх по вселенной Warhammer 40,000 космические битвы обычно существуют где-то на периферии, в виде роликов, заставок и редких орбитальных ударов. Battlefleet Gothic: Armada в этом смысле стоит особняком — всё внимание в ней уделено флоту и космосу.
Читать рецензию »

Рецензия на Ghost 1.0

logo-ghost-1-0-reviewАвтор: ИЛЬЯ ‘JESTER’ КУЗНЕЦОВ

Всегда приятно наблюдать, как автор чего-либо растёт над собой. Франсиско Теллес де Менесес (Francisco Téllez de Meneses, он же @unepic_fran), в 2011 году выпустивший «метроидванию» UnEpic, постоянно дорабатывал её. Он добавил мультиплеер и редактор уровней, в 2014-м вывел проект в Steam, но и дальше не стал сидеть сложа руки. Спустя два года испанец и его сompañeros напомнили о себе новой игрой. Сменились декорации и динамика, однако суть осталась неизменной: я снова исследую огромный комплекс, сражаюсь с врагами, смеюсь над отличными шутками… И прихожу в себя лишь под утро.
Читать рецензию »

Рецензия на Necropolis

logo-necropolis-reviewАвтор: SNOR

Помимо прочих положительных качеств, серию Dark Souls многие ценят за характерные roguelike-черты – например, за необходимость жить дальше с последствиями собственных ошибок. Несколько лет назад, осилив первую DS, я подумал, что было бы здорово поиграть в полноценный «рогалик» с похожей боевой механикой. Желания порой исполняются, но не всегда так, как хотелось бы.
Читать рецензию »

Рецензия на Krai Mira

logo-krai-mira-reviewАвтор: TOP

Black Isle Studios в том виде, о каком не стыдно говорить, уже давно не существует, но дело ее живет. Радиоактивные пустоши, ядерный апокалипсис, убежища, ржавые остовы техники и все остальные элементы, всплывающие в голове после слова «Fallout», не были придуманы командой Фергуса Уркхарта, однако именно ее стараниями превратились в одну из икон индустрии. Успех калифорнийской студии до сих пор не дает людям покоя: постоянно находятся желающие выпустить «наш ответ классике», но большинство из этих проектов ждет только ушат помоев. А Krai Mira просит сразу два.
Читать рецензию »

Рецензия на TurnOn

logo-turnon-reviewАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Жители интернета, анархисты и мародеры в дружном порыве оказываются на улице. Пить и есть до дна не выходит – приборы на кухне объявили забастовку. Телевизоры потухли – ничего не говорят и не показывают. В чем же дело? Свет выключили. Кто? Всего-навсего инопланетная искорка, внезапно рухнувшая на электростанцию и вызвавшая апокалипсис.
Читать рецензию »

Рецензия на Frozen State

logo-frozen-state-reviewАвтор: SNOR

Frozen State – эдакая квинтэссенция идей, бередящих души огромного количества игроков из бывшего СНГ. Тоска по бетонным руинам S.T.A.L.K.E.R., так и не сбывшиеся мечты об отечественной Fallout, холодный и безжалостный русский апокалипсис… Заснеженный сибирский городок Дуга-40 – по-настоящему страшное место, но пугает он в первую очередь не монстрами и не морозом. Куда важнее дух безысходности, от которого рука сама лезет в рюкзак за припасенным на крайний случай цианистым калием.
Читать рецензию »