Ролевую серию Persona постоянно пополняют разнообразные ответвления. Экшен, ритм-аркады, веселый файтинг от создателей BlazBlue и Guilty Gear. Рядом с ними Persona 5 Tactica выглядит как идеальный спин-офф — это пошаговая тактика, где коллекционируешь подчиненных-персон и ищешь слабые места у противников.
Читать рецензию »
Рецензия на The Thaumaturge
Тауматургия — опасный дар. Способные читать в чужих сердцах, повелевающие сверхъестественными созданиями, тауматурги вызывают у окружающих недоверие и страх. Именно их испокон веков нарекали ведьмами и чернокнижниками, обвиняли в неурожаях и падеже скота, жгли на кострах за колдовство и пособничество дьяволу. Конечно, в начале 20 века — время действия польской The Thaumaturge — цивилизация берет свое, и чародей с потертым гримуаром вполне может быть экзотическим гостем на светском рауте. Только спокойная жизнь ему все равно не светит.
Читать рецензию »
Рецензия на Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game
Colony Ship от создателей The Age of Decadence добиралась до нас целых 8 лет. Научно-фантастическая RPG выглядела толково еще в раннем доступе. Однако в чем-то она способна сильно озадачить и после релиза.
Читать рецензию »
Рецензия на Dungeons 4
Подражатель Dungeon Keeper — пускай косой, кривой и с лишней мишурой — это всегда хорошо. Так мне казалось, когда я запускал Dungeons 4. Потом основанная на пародировании всего на свете игра стала старательно высасывать из пальца двадцать несчастных миссий (каждая — в пределах часа-двух), и мое расположение куда-то улетучилось.
Читать рецензию »
Рецензия на Tekken 8
В конце девяностых никто в моем окружении всерьез не разучивал комбинации в файтингах, а про «фреймдату» мы даже не слыхали. Тем не менее «драки» считались лучшим вариантом для локального мультиплеера, когда «на полчаса заскочил к другу после школы». Если у хозяина была «сега», мы играли в Mortal Kombat. Ну а владельцы PlayStation доставали из шкафа Tekken.
Читать рецензию »
Рецензия на Galactic Civilizations 4: Supernova
Galactic Civilizations 4 вышла в апреле 2022 года эксклюзивно в Epic Store. Полная разнообразных нововведений, о которых я писал во впечатлениях от предрелизной версии, она, однако, отметилась рядом спорных решений. Stardock к подобному не привыкать: студия умеет «перезапускать» неважные дебюты. Вот и в этот раз произошло нечто похожее, когда стратегия наконец добралась до Steam. И не верьте заголовку игры в популярном магазине — на самом деле перед вами исправленная и расширенная версия Galactic Civilizations 4: Supernova.
Читать рецензию »
Рецензия на Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1
После долгого перерыва Konami решила вернуться — во всяком случае, на словах — на рынок игр калибра AAA. В этом году могут выйти ремейки Silent Hill 2 и Metal Gear Solid 3. Пока неизвестная команда трудится над Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (что логично, учитывая хронологию серии), японский издатель разогревает интерес к бренду — прошлой осенью в продажу поступил сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1.
Читать рецензию »
Рецензия на Cities: Skylines 2
Cities: Skylines — простая и очень увлекательная градостроительная стратегия. С 2015 года игр в этом жанре вышло немало, но сиквел Cities: Skylines, безусловно, был самым ожидаемым симулятором мэра.
Читать рецензию »
Рецензия на Total War: Pharaoh
Катастрофа бронзового века (XII в. до н. э.) — один из крупнейших кризисов в истории человечества. В ходе нашествия «народов моря» некоторые государства — вроде Египта — серьезно пострадали, другие же — взять Хеттское царство — прекратили свое существование. Кажется очевидным, что подобные события — отличная основа для новой игры стратегической серии Total War.
Читать рецензию »
Рецензия на Dune: Spice Wars
Dune: Spice Wars — долгожданное возвращение на видеоигровой Арракис. Самая любимая планета поклонников стратегий в реальном времени начала 90-х наконец-то получила достойное воплощение в XXI веке! Так, во всяком случае, кажется поначалу.
Читать рецензию »
Рецензия на Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
«Что, на твой взгляд, лучше: быть никем и спокойно дожить до старости или вписать свое имя в историю и отдать богу душу еще до тридцати?»
Декстер в разговоре с Ви, Cyberpunk 2077
Выпустив Cyberpunk 2077, CD Projekt RED изрядно потрепала нервы большой части своих поклонников. Счастливчики продирались сквозь баги и временами спорный дизайн, прикипали к ярким персонажам и грустили над участью Ви и Джонни. Пользователи консолей прошлого поколения внезапно узнали, что пиарщики, усердно их обрабатывавшие, вовсе не предполагали, что игру будут запускать на рухляди (блокбастер рекламировали именно для рухляди), а не на новеньких PS5 и Xbox Series X. Игроки в очередной раз поняли, что настоящие хозяева своих слов раздают обещания столь щедро, потому что в любой момент могут от них отказаться. Прошло три года — поляки выкатывают могучее дополнение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, втихую прощают себе все грехи и собираются завершить эту неоднозначную главу в истории студии.
Читать рецензию »
Рецензия на Flashback 2
2023 год примечателен не только обилием громких, претендующих на почет и уважение релизов, но и большим количеством позорных поделок с более-менее серьезным именем. The Lord of the Rings: Gollum, Skull Island: Rise of Kong, The Walking Dead: Destinies… На их фоне Flashback 2 выглядит необычно: у нее хорошая родословная и известный дизайнер в титрах. Увы, давно ничем нас не радовавший.
Читать рецензию »
Рецензия на Lies of P
В весьма «викторианском» мире Lies of P город Крат — настоящая технологическая утопия. Тут немало чудес — монорельсовые трамваи, безлошадные кареты. А самое главное — «марионетки», неутомимые и смышленые автоматоны, горящие рвением служить людям. Много лет именно они трудились в шахтах, подметали улицы, разгружали вагоны, присматривали за детьми… Накануне фестиваля, задуманного для демонстрации миру невероятных достижений Крата, машины неожиданно обезумели и залили улицы кровью. Иронично, но легендарный мастер Джеппетто, который когда-то изобрел марионеток, уцелел в охватившей город кошмарной резне. Как и его лучшее творение под кодовым именем Пи…
Знаменитая сказка Карло Коллоди концентрировалась на нравоучениях. Деревянный мальчик сам навлекал на себя почти все свои горести и совершенствовался через бесчисленные страдания. Lies of P талантливо переосмысливает старинный сюжет на более взрослый и жизненный лад. Без страданий, конечно, никуда — корейская студия Round8 вдохновлялась работами From Software.
Читать рецензию »
Рецензия на RoboCop: Rogue City
Робокоп — один из самых необычных героев золотой эпохи голливудских боевиков. Он не прячется за укрытиями и не истекает кровью. Он медлителен и никогда не стреляет первым. Его интересуют не деньги, слава или женщины, а лишь соблюдение закона.
Читать рецензию »
Рецензия на Agatha Christie: Murder on the Orient Express
Творчество Агаты Кристи пользуется определенным спросом среди разработчиков видеоигр. «Убийство в „Восточном экспрессе“» перекладывают на приключенческие рельсы уже второй раз за двадцать лет. Что забавно — авторы опять почему-то посчитали, что сам Эркюль Пуаро не справится — ему обязательно нужна помощница.
Читать рецензию »
Рецензия на Trine 5: A Clockwork Conspiracy
В Trine 5: A Clockwork Conspiracy нашим старым знакомым — воину Понтию, волшебнику Амадею и воровке Зое — вновь предстоит сразиться с коварным злом. Написав эту важную фразу, я отправляюсь на YouTube пересматривать сюжетные ролики. Trine по старинке удивляет тем, насколько быстро ее сценарий выветривается из памяти.
Читать рецензию »
Рецензия на Starfield
Творчество Bethesda издавна славилось свободой и замечательным исследованием огромных миров. Такова серия The Elder Scrolls, такими — пусть с оговорками — стали Fallout, попав под крыло Bethesda. И Starfield, ее новый проект с самостоятельной вселенной, естественно, выполнен в той же манере. Очевидные мысли «да это же Fallout 4 в космосе», в общем-то, вполне соответствуют действительности. Парадоксально: запихнуть туда характерный для студии размах оказалось нелегким делом.
Читать рецензию »
Рецензия на Shadow Gambit: The Cursed Crew
Мюнхенская студия Mimimi Games долгие годы оттачивала собственную формулу стелс-стратегий в духе Commandos, работая на издателей. Выдав две с половиной успешных тактики, авторы возрожденной Desperados ушли на вольные хлеба — отправились на мистические Карибы, где мертвые пираты зачем-то охотятся за немыслимыми сокровищами.
Читать рецензию »
Рецензия на Quake 2 Enhanced
Quake 2 — классика шутеров и в то же время та игра, с выпуском которой id Software, пожалуй, потеряла первенство в жанре. В нынешнем году она отметила 26-летие. В августе свет увидело внезапное переиздание Quake 2 Enhanced — ответственны за него Nightdive и MachineGames. И впрямь, зачем тратить время и деньги на так называемые «бумер-шутеры», подражающие хитам 90-х, если можно обратиться к проверенным оригиналам?
Читать рецензию »
Рецензия на Returnal
От цивилизации на планете Атропос сохранились лишь следы. Укутанные буйной растительностью руины населяют причудливые звери с щупальцами, боевые роботы бессмысленно сторожат опустевшие города. Остатки невероятных технологий и записей исчезнувшей расы когнитов того и гляди поглотит природа. Изучать планету крайне опасно, но для астронавта-исследователя это настоящая сокровищница, кладезь знаний. Впрочем, есть нюанс — если однажды ступить на поверхность Атропоса, покинуть его уже не выйдет…
Шутеры-«рогалики» обычно выступают на «инди»-сцене. Returnal финская студия Housemarque изначально создавала по эгидой Sony, как эксклюзив для PS5, — отсюда серьезный бюджет, холеная внешность, кинематографичность… и серьезный упор на историю, в духе Hades. Два года спустя после релиза на консоли нестандартный проект пожаловал на ПК.
Читать рецензию »