Рецензия на Icy

logo-icy-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Разработчики постапокалиптической «инди»-RPG Icy честно признаются, что источником их вдохновения была NEO Scavenger (кстати, упомянутая в материале «Ролевые игры, встряхнувшие жанр»). Впрочем, взяв за основу чужую концепцию, они двинулись в совсем ином направлении. Если NEO — roguelike с процедурной генерацией мира, где каждое прохождение уникально, то в Icy действие намного проще, а на первый план выходит история.
Читать рецензию »

Рецензия на The Flock

logo-the-flock-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

В реальном мире человечество неустанно пытается победить или отсрочить смерть, в играх же — наоборот. Разработчики бьются над тем, как добавить не просто экран с надписью «game over», а самую настоящую гибель — осмысленную и значимую. Пока последователи roguelike экспериментируют с permadeath или даже perma-permadeath, авторы The Flock решили попробовать кое-что иное.
Читать рецензию »

Рецензия на The Red Solstice

logo-the-red-solstice-reviewАвтор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Dota 2 — не единственный проект, выросший из бесплатной модификации для Warcraft 3 в полноценную игру. Хорватская студия Ironward тоже взяла за образец популярную карту Night of the Dead.

Хотя известный мод, который успели перенести и в StarCraft 2, скорее, был для авторов отправной точкой. Сохранив привычные правила и высокий уровень сложности, они развили идею и даже добавили одиночную кампанию с нехитрым сюжетом.
Читать рецензию »

Рецензия на Victor Vran

logo-victor-vran-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Victor Vran вызвала немало удивлённых взглядов, когда болгарская студия Haemimont только анонсировала проект. «Зачем они делают клон Van Helsing?» — недоумевали знатоки жанра. Зря гадали, ведь в итоге вышла совсем иная игра, этакая action/RPG в облегчённом исполнении. До того облегчённом, что Diablo 3 представляется потрясающе мудрёной.
Читать рецензию »

Рецензия на Everybody’s Gone to the Rapture

logo-everybodys-gone-to-the-rapture-reviewАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Наличие мудреных механик для игр совсем не обязательно. Важно то, получили вы свою порцию удовольствия или нет. В этом плане очередной «созерцательной» адвенчуре даже тяжелее, чем представителям других жанров, ведь у нее для вас есть только история, и если она плоха, то ни картинка, ни музыка не спасут от забвения.

Я купил Everybody’s Gone to the Rapture буквально перед тем, как пойти спать. Думал, что быстренько посмотрю и отложу на потом, да так и просидел с геймпадом до утра, пока не разузнал все о том, что случилось в выдуманном британском городке Ятон. Ну или почти все.
Читать рецензию »

Рецензия на Subject 13

logo-subject-13-reviewАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Из всех ветеранов игровой индустрии, выходивших на Kickstarter с point-n-click-адвенчурами, необычнее других там смотрелся Поль Куиссе (Paul Cuisset). Тот самый, который прославился в 90-х своей Flashback и недавно опозорился с Amy.

С чего вдруг некогда знаменитый дизайнер обратился к нетипичному для себя жанру? Наверняка мастеру есть чем нас удивить. Лично меня, например, он поразил кривым клоном «Сапера», встретившимся в Subject 13.
Читать рецензию »

Рецензия на Colonial Conquest

logo-colonial-conquest-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Читая описание Colonial Conquest в Steam, ее можно ненароком принять за соперницу Victoria. Разработчики обещают раздел мира между шестью великими державами, способными как схлестнуться в открытой конфронтации, так и воспользоваться методами «плаща и кинжала». Однако верить этим словам и симпатичным скриншотам не стоит. Речь идет всего лишь о переосмыслении идей знаменитой настольной игры Risk, а не о глобальной стратегии.
Читать рецензию »

Рецензия на Enki

logo-enki-reviewАвтор: SNOR

Как и многие другие хорроры, вышедшие в последнее время, Enki использует некоторые правила, принятые в «рогаликах». Впрочем, по минимуму – здесь просто нет сохранений, а весь элемент случайности сводится к перекладыванию нужных предметов и смене пары электронных кодов. Да-да, всего пары – в отличие от Ghostship: Aftermath, предлагающей для исследования здоровенный космический дредноут, проект Storm in a Teacup запирает игрока в небольшом подвале.
Читать рецензию »

Рецензия на Bladestorm: Nightmare

logo-bladestorm-nightmare-reviewАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Представьте, что вы не просто наблюдаете за схваткой многотысячных армий средневековых государств, а непосредственно участвуете в сражении. Занимаете удобную для стрельбы позицию с отрядом лучников. Во главе тяжелой конницы на полном ходу врубаетесь в строй, ощетинившийся копьями. Вместе с верными соратниками проламываете крепостную стену. Представьте дитя любви Mount & Blade и Dynasty Warriors с размахом Medieval 2: Total War. И вздохните.
Читать рецензию »

Рецензия на Cradle

logo-cradle-reviewАвтор: BAMBI

Кого-то новость о релизе Cradle наверняка застигнет врасплох. Необычная адвенчура про Монголию, юрту и механическую девушку должна была выйти ещё в 2012-м, однако надолго застряла в производственном аду, и с каждым годом надежда увидеть её становилась всё призрачней. Быть может, тяга к долгостроям – это наследственное, ведь студия Flying Cafe for Semianimals отпочковалась от GSC Game World, семь лет мусолившей S.T.A.L.K.E.R. В любом случае, те, кто мысленно поставил на этом приключении крест, оказались неправы: ни внутренние разногласия, ни бедственное финансовое положение в итоге не помешали маленькой независимой команде довести дело до конца.
Читать рецензию »

Рецензия на Out There: Ω Edition

logo-out-there-omega-editionАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

С тех пор как безбрежные звездные океаны облюбовали разработчики roguelike, космос стал вторым по опасности (после подземелий) местом, где чаще всего гибнут игроки. Но на сей раз вас не спасут ни батареи лазерных орудий, ни верный экипаж. Скитаться по галактике придётся без компании, да и отбиться от врагов не дадут — здесь даже боев-то не бывает! В Out There есть только один способ выжить: читать.
Читать рецензию »

Рецензия на Karate Master 2: Knock Down Blow

logo-karate-master-2-reviewАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Современные файтинги обычно предлагают мудреные списки ударов, буйство стилей, персонажей один другого необычнее. На этот «скелет» лепится глуповатый сюжет, россыпь режимов, ранговые матчи, DLC с костюмчиками, выравнивающие баланс патчи…

Karate Master 2 не такая.
Читать рецензию »

Рецензия на Kings of Kung Fu: Masters of the Art

logo-kings-of-kung-fu-reviewАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Как ни хороши Акира Юки, Байкэн, Ибуки или Кё Кусанаги, им никогда не затмить настоящих мастеров восточных единоборств. Заучивать реальные удары, играя любимым актером из какого-нибудь гонконгского боевика, было куда интереснее, чем в образе непонятного виртуального болванчика… И разработчики из Jae Lee Productions предоставили нам такую возможность.
Читать рецензию »

Рецензия на Neon Struct

logo-neon-struct-reviewАвтор: SNOR

Жизнь секретного агента полна неожиданностей. Еще вчера Джиллиан Клири неслышной тенью скользила по охраняемому объекту, добывая для начальства ценные сведения, а сегодня родное агентство спустило по ее следу всех собак. Высокие технологии, глобальный заговор, массовая слежка, тайное правительство…  Однако творение Minor Key Games – далеко не Deus Ex.
Читать рецензию »

Рецензия на The Next Penelope

logo-the-next-penelope-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Трасса с видом сверху, препятствия, пропасти, ускорители, бонусы, оружие… Приготовились к ураганным гонкам в лучших традициях Rock N’Roll Racing и Death Rally? А The Next Penelope совершенно не об этом. Подобно Portal, в которой законы FPS легли в основу пазлов, полёты на футуристическом корабле тоже оказались хорошо замаскированной аркадной головоломкой.
Читать рецензию »

Рецензия на Rocket League

logo-rocket-league-reviewАвтор: TOP

Крылатая мудрость «как корабль назовешь, так он и поплывет» в случае с Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Car сработала в полную силу – громоздкое название придавило пошедший ко дну проект. С его продолжением история вышла совсем другая: Rocket League стремительно взмыла на орбиту с 1,2 млн игроков на борту за первые 48 часов.
Читать рецензию »

Рецензия на Sorcerer King

logo-sorcerer-king-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Sorcerer King — уже четвертая попытка Stardock выпустить фэнтезийную 4X-стратегию. Впрочем, на сей раз компания оставила многострадальную Elemental: War of Magic в покое: в отличие от Fallen Enchantress и Legendary Heroes, это не аддон, а по-настоящему самобытная игра (что подчеркивает и поменявшийся визуальный стиль — выглядит она куда приятнее предшественниц). Хотя события разворачиваются в том же мире, опять страдающем от катаклизмов.
Читать рецензию »

Рецензия на Shelter 2

logo-shelter-2-reviewАвтор: BAMBI

Тем, кто не зачитывает Riot Pixels от корки до корки, название Shelter почти наверняка незнакомо. Не корите себя: «бумажная» адвенчура, рассказывавшая о нелёгких буднях самки барсука, была проходным артхаусом с нереализованным потенциалом и тягомотным геймплеем – в общем, проектом строго для ценителей. Хотя теперь очевидно, что тот нескладный этюд представлял собой лишь первый этап жизненного пути: как немощные барсучата по ходу действия росли и крепли, набираясь опыта, так растёт и студия Might and Delight, осваивая новые приёмы и мужая на глазах.
Читать рецензию »

Рецензия на Sunset

logo-sunset-reviewАвтор: BAMBI

Идея взглянуть на ужасающую суть войны глазами того, кто не способен повлиять на её исход, столь же интересна, сколь и сложна в исполнении. Своё решение этой нетривиальной задачи уже предложила This War of Mine, однако там разработчикам было на что опереться – выручили классические инструменты вроде «стелса», оружия, врагов и трофеев. А слабо втиснуть ту же гамму эмоций в симулятор домработницы? Скрытные вылазки, распределение ресурсов, моральные дилеммы – в пределах одной-единственной пустующей квартиры все эти приёмы применять негде, так что биться над поиском увлекательной механики можно долго… если только термин «геймплей» не вызывает у авторов снисходительной усмешки. Добро пожаловать в мир Tale of Tales!
Читать рецензию »

Рецензия на Legions of Steel

logo-legions-of-steel-reviewАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

В будущем человечество, как известно, полетит к звездам, где его ждут не только удивительные секреты, но и орды чудовищных врагов, не знающих пощады. На борьбу со злом обязательно отправят лучших воинов Земли – десантников, вооруженных по последнему слову техники. В тесных коридорах вдали от родной планеты их встретят немыслимые полчища…
Читать рецензию »