Рецензия на Dreambreak

logo-dreambreak-reviewАвтор: SNOR

Авторы не шутки ради относят Dreambreak к жанру point-and-click. Если играть в нее мышью, схема управления действительно напоминает двумерные адвенчуры – большую часть времени можно направлять персонажа исключительно тычками курсора. С геймпадом картина будет совсем другой, но чтобы разглядеть истинную суть Dreambreak, он не понадобится – и так ясно, что российская студия Aist вдохновлялась, скорее, Flashback и ее родственницами, а не классическими квестами.
Читать рецензию »

Рецензия на Quadrilateral Cowboy

logo-quadrilateral-cowboy-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

> connect riotpixels.com
connection established

> dir
mafia_3.txt
gears_of_war_4.txt
quadrilateral_cowboy.txt

> quadriliteral_cowboy.txt
bad command or file name «quadriliteral_cowboy.txt»

> quadrilateral_cobwoy.txt
bad command or file name  «quadrilateral_cobwoy.txt»

> quadrilateral)cowboy.txt
bad command or file name  «quadrilateral)cowboy.txt»

> adssadfasdfasdfasdsfsdf!!!11
bad command or file name  «adssadfasdfasdfasdsfsdf!!!11»

> quadrilateral_cowboy.txt
loading review…
Читать рецензию »

Рецензия на Kelvin and the Infamous Machine

logo-kelvin-and-the-infamous-machine-reviewАвтор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Что бы там ни говорили, point-and-click не мертв, не похоронен и не забыт. Да, золотой век давно прошел, но в бесконечный поток hidden object для скучающих домохозяек жанр, к счастью, не выродился. Даже драматические эксперименты Quantic Dream и Telltale его не убили. Крупные издатели (за редкими исключениями) адвенчурами брезгуют, однако народное финансирование творит чудеса, позволяя независимым студиям создавать свои маленькие шедевры. Или просто приличные игры.
Читать рецензию »

Рецензия на Battlefleet Gothic: Armada

logo-battlefleet-gothic-armada-reviewАвтор: CYBERSVINE

В играх по вселенной Warhammer 40,000 космические битвы обычно существуют где-то на периферии, в виде роликов, заставок и редких орбитальных ударов. Battlefleet Gothic: Armada в этом смысле стоит особняком — всё внимание в ней уделено флоту и космосу.
Читать рецензию »

Рецензия на Ghost 1.0

logo-ghost-1-0-reviewАвтор: ИЛЬЯ ‘JESTER’ КУЗНЕЦОВ

Всегда приятно наблюдать, как автор чего-либо растёт над собой. Франсиско Теллес де Менесес (Francisco Téllez de Meneses, он же @unepic_fran), в 2011 году выпустивший «метроидванию» UnEpic, постоянно дорабатывал её. Он добавил мультиплеер и редактор уровней, в 2014-м вывел проект в Steam, но и дальше не стал сидеть сложа руки. Спустя два года испанец и его сompañeros напомнили о себе новой игрой. Сменились декорации и динамика, однако суть осталась неизменной: я снова исследую огромный комплекс, сражаюсь с врагами, смеюсь над отличными шутками… И прихожу в себя лишь под утро.
Читать рецензию »

Рецензия на Necropolis

logo-necropolis-reviewАвтор: SNOR

Помимо прочих положительных качеств, серию Dark Souls многие ценят за характерные roguelike-черты – например, за необходимость жить дальше с последствиями собственных ошибок. Несколько лет назад, осилив первую DS, я подумал, что было бы здорово поиграть в полноценный «рогалик» с похожей боевой механикой. Желания порой исполняются, но не всегда так, как хотелось бы.
Читать рецензию »

Рецензия на Krai Mira

logo-krai-mira-reviewАвтор: TOP

Black Isle Studios в том виде, о каком не стыдно говорить, уже давно не существует, но дело ее живет. Радиоактивные пустоши, ядерный апокалипсис, убежища, ржавые остовы техники и все остальные элементы, всплывающие в голове после слова «Fallout», не были придуманы командой Фергуса Уркхарта, однако именно ее стараниями превратились в одну из икон индустрии. Успех калифорнийской студии до сих пор не дает людям покоя: постоянно находятся желающие выпустить «наш ответ классике», но большинство из этих проектов ждет только ушат помоев. А Krai Mira просит сразу два.
Читать рецензию »

Рецензия на TurnOn

logo-turnon-reviewАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Жители интернета, анархисты и мародеры в дружном порыве оказываются на улице. Пить и есть до дна не выходит – приборы на кухне объявили забастовку. Телевизоры потухли – ничего не говорят и не показывают. В чем же дело? Свет выключили. Кто? Всего-навсего инопланетная искорка, внезапно рухнувшая на электростанцию и вызвавшая апокалипсис.
Читать рецензию »

Рецензия на Frozen State

logo-frozen-state-reviewАвтор: SNOR

Frozen State – эдакая квинтэссенция идей, бередящих души огромного количества игроков из бывшего СНГ. Тоска по бетонным руинам S.T.A.L.K.E.R., так и не сбывшиеся мечты об отечественной Fallout, холодный и безжалостный русский апокалипсис… Заснеженный сибирский городок Дуга-40 – по-настоящему страшное место, но пугает он в первую очередь не монстрами и не морозом. Куда важнее дух безысходности, от которого рука сама лезет в рюкзак за припасенным на крайний случай цианистым калием.
Читать рецензию »

Рецензия на Last Days of Old Earth

logo-last-days-of-old-earth-reviewАвтор: ИЛЬЯ ‘JESTER’ КУЗНЕЦОВ

Armageddon Empires, уникальную смесь глобальной стратегии и карточной игры, ругали за многое, в том числе — за отсутствие кампании и мультиплеера и невозможность нормально играть, не прочитав руководство в полсотни страниц. Однако же, несмотря на эти недостатки, от неё невозможно было оторваться. Спустя девять лет Auroch Digital решила выпустить свою Armageddon Empires — с сюжетом и мультиплеером.
Читать рецензию »

Рецензия на Brigador

logo-brigador-reviewАвтор: SNOR

Тактические аркады с участием боевой техники выходят довольно редко – обычно машины становятся героями «скролл-шутеров» и подобных жанров. Brigador не из них – она больше похожа на игры легендарной серии Strike. Пусть вместо вертолетов и ховеров тут роботы и танки, схожие черты видны сразу: открытые разрушаемые уровни, произвольный порядок выполнения заданий и характерная изометрическая перспектива.
Читать рецензию »

Рецензия на This Is the Police

logo-this-is-the-police-reviewАвтор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Коррумпированный чиновник — классический злодей американских полицейских историй. У него одна забота: успеть накопить на безбедную старость, не считаясь ни с чем. Только суровый детектив-одиночка (бравые копы-напарники, неподкупный помощник прокурора, честный адвокат — суть одна) осмеливается бросить ему вызов и в конце обязательно побеждает. Сюжет банален до неприличия. Но разработчики из минской Weappy Studio в своем дебютном проекте This Is the Police предлагают взглянуть на него с необычной стороны — глазами «плохого парня».
Читать рецензию »

Рецензия на Dreamfall Chapters

logo-dreamfall-chapters-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Прежде чем я расскажу о том, какой получилась полная версия Dreamfall Chapters, позвольте задать вопрос. Прошли ли вы до конца The Longest Journey и Dreamfall? Если нет, то лучше не читайте рецензию, а купите и окунитесь в эти увлекательные адвенчуры. Вы же не стали бы читать «Войну и мир» с третьего тома или смотреть «Игру престолов» с пятого сезона? Даже если придётся танцевать с бубном, запуская TLJ на современных ОС, или терпеть ошибки в скриптах у «ремастера» для iOS, старания того стоят — вас ждёт незабываемое путешествие из киберпанковского будущего в фэнтези и обратно, полное ярких героев, отличных диалогов и заковыристых головоломок.
Читать рецензию »

Рецензия на Zombie Night Terror

logo-zombie-night-terror-reviewАвтор: TOP

Славно это или скверно, но мы живем в эпоху толерантности и стремления уравнять права различных групп. На каждом шагу кто-нибудь во всеуслышание осуждает дискриминацию по половому признаку, цвету кожи или сексуальным предпочтениям, упрекает окружающих в нетерпимости к «другим» личностям и разглагольствует о принципах гуманизма и уважении ближнего своего. Самое время обиженным и обездоленным поднять голову!

Даже если в голове мозг уже сгнил. Профсоюз зомби давно требует хорошую игру с нежитью в главной роли, ведь после Stubbs the Zombie для них не вышло ничего приличного. Но с Zombie Night Terror они могут быть спокойны: это будет длинная сытная ночь.
Читать рецензию »

Рецензия на Ashes of the Singularity

logo-ashes-of-the-singularity-reviewАвтор: CYBERSVINE

Скромность никогда не входила в число добродетелей Stardock. В Ashes of the Singularity создатели «золотого стандарта 4Х-стратегий» (и их коллеги из Oxide Games) обещали «инновационный и глубокий стратегический геймплей» невиданных доселе масштабов. К сожалению, на самом деле у них получилась этакая машина времени — игра напоминает ту далекую эпоху, когда каждый RTS-клон хотел казаться передовым и уникальным.
Читать рецензию »

Рецензия на Inside

logo-inside-reviewАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Обычный «платформер» с головоломками – это хребты уныния, через которые механически переваливаешься в нудной надежде споткнуться обо что-то интересное. Limbo со своим обширным складом ящиков, рычагов и веревок хоть и утомляла во второй половине, но все же не отпускала от монитора, затягивая вместе с пятками в депрессивный черно-белый мирок, где бедняга-парнишка то и дело оказывался в зубастом капкане или под прессом. Признаюсь, это моя любимая игра, да и от знакомых и коллег я слышал только восторженные (или как минимум хорошие) отзывы в ее адрес, так что второй проект студии Playdead я ждал с особым нетерпением. И, конечно же, ни секунды не сомневался, что Inside не превзойдет Limbo. Хе-хе, да легче поверить, что Shenmue 3 затмит оригинальную дилогию.
Читать рецензию »

Рецензия на We Are the Dwarves

logo-we-are-the-dwarves-reviewАвтор: ИЛЬЯ ‘JESTER’ КУЗНЕЦОВ

We Are the Dwarves – прекрасный пример того, что бывает с играми от небольших команд, которым не повезло на Kickstarter. И повод задуматься: вдруг «попрошайки» действительно могут воплотить ваши мечты, если им помочь? У киевской Whale Rock Games были все шансы возродить тактические стратегии в духе Commandos, прозябающие в небытии уже десяток лет. Но в итоге свет увидел монстр, который выделяется разве что прилично воссозданным геймплеем и интересным миром.
Читать рецензию »

Рецензия на Breached

logo-breached-reviewАвтор: TOP

Изучение затерянных в космосе планет и изменившихся до неузнаваемости родных мест стремительно входит в моду. Только что мы бродили по Gliese-613-C в The Solus Project, прячась в пещерах от метеоритных дождей и спасаясь от дымных монстров. Буквально через месяц нас ждут бескрайние просторы процедурно генерируемой галактики в многообещающей No Man’s Sky. А вот между этой парочкой затесалась Breached – игра восточноевропейской команды Drama Drifters, напоминающая демо-версию, а не полноценную работу.
Читать рецензию »

Рецензия на Hearts of Iron 4

logo-hearts-of-iron-4-reviewАвтор: ПАВЕЛ УШАКОВ

История успеха Paradox Interactive отлично сочетается с названием компании — она парадоксальна. В эпоху повсеместного упрощения и казуализации шведы упорно трудились над, наверное, самым сложным и «хардкорным» жанром — глобальными стратегиями. Действительно, много ли найдется желающих думать во время игры? Оказывается, да, много. Скромная аудитория фанатов выросла до внушительной армии, а стратегии Paradox охватили все этапы истории человечества, и не по одному разу. Вот и в новой части Hearts of Iron интрига была не в том, что покажут разработчики, а в том, как они это сделают.
Читать рецензию »

Рецензия на The Solus Project

logo-the- solus-project-reviewАвтор: SNOR

Как и недавняя Adrift, The Solus Project сочетает типичный «симулятор ходьбы» с выживанием в сложных условиях. Для рассказа о человеке, вынужденном в одиночку осваивать незнакомый мир, подход вроде бы и здравый. Знай себе броди по полям и пещерам, добывай пропитание, прячься в убежище от непогоды и заодно изучай остатки древней цивилизации – гибрид космического археолога и Беара Гриллса.
Читать рецензию »