Рецензия на Breached

logo-breached-reviewАвтор: TOP

Изучение затерянных в космосе планет и изменившихся до неузнаваемости родных мест стремительно входит в моду. Только что мы бродили по Gliese-613-C в The Solus Project, прячась в пещерах от метеоритных дождей и спасаясь от дымных монстров. Буквально через месяц нас ждут бескрайние просторы процедурно генерируемой галактики в многообещающей No Man’s Sky. А вот между этой парочкой затесалась Breached – игра восточноевропейской команды Drama Drifters, напоминающая демо-версию, а не полноценную работу.
Читать рецензию »

Рецензия на Hearts of Iron 4

logo-hearts-of-iron-4-reviewАвтор: ПАВЕЛ УШАКОВ

История успеха Paradox Interactive отлично сочетается с названием компании — она парадоксальна. В эпоху повсеместного упрощения и казуализации шведы упорно трудились над, наверное, самым сложным и «хардкорным» жанром — глобальными стратегиями. Действительно, много ли найдется желающих думать во время игры? Оказывается, да, много. Скромная аудитория фанатов выросла до внушительной армии, а стратегии Paradox охватили все этапы истории человечества, и не по одному разу. Вот и в новой части Hearts of Iron интрига была не в том, что покажут разработчики, а в том, как они это сделают.
Читать рецензию »

Рецензия на The Solus Project

logo-the- solus-project-reviewАвтор: SNOR

Как и недавняя Adrift, The Solus Project сочетает типичный «симулятор ходьбы» с выживанием в сложных условиях. Для рассказа о человеке, вынужденном в одиночку осваивать незнакомый мир, подход вроде бы и здравый. Знай себе броди по полям и пещерам, добывай пропитание, прячься в убежище от непогоды и заодно изучай остатки древней цивилизации – гибрид космического археолога и Беара Гриллса.
Читать рецензию »

Рецензия на Neon Chrome

logo-neon-chrome-reviewАвтор: SNOR

Что получится, если Crimsonland перенести в декорации киберпанка, заменить чистое поле коридорами и комнатами, серьезно усложнить привычную механику и увенчать все это roguelike-элементами? Neon Chrome – аркадный шутер с видом сверху, который отчаянно хочет быть чем-то большим.
Читать рецензию »

Рецензия на Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan

logo-tmnt-mutants-in-manhattan-reviewАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Хотя у PlatinumGames нет славного прошлого и собственной консоли, она здорово выделяется среди кучи безликих японских студий. Команда из Осаки регулярно выпускает яркие слэшеры/beat ’em up, которые одинаково интересны и землякам, и «гайдзинам». После Metal Gear Rising: Revengeance и Bayonetta 2 интерес к ее творчеству как никогда высок, чем разработчики не преминули воспользоваться, ухватившись сразу за два блокбастера – Scalebound и Nier: Automata. А, ну да, еще по контракту с Activision нужно было выпустить игру по мультику, на сей раз про черепашек-ниндзя. Сделали. Жаль только, сильно уж торопились к старту в прокате фильма «Черепашки-ниндзя 2» — это редко доводит до добра.
Читать рецензию »

Рецензия на Mirror’s Edge: Catalyst

logo-mirrors-edge-catalyst-reviewАвтор: TOP

DICE — настоящая добрая фея, а не разработчик. Загадайте желание — и она его непременно исполнит. «Паркурной» аркаде слишком тесно в стенах сценарного коридора? Пожалуйста, попробуйте открытый мир. Вас выворачивает от творчества Рианны Прэтчетт? Отлично, ее в команду больше не позовут (хотя и так приглашали лишь на доработку, а не написание сюжета). Вы очарованы саундтреком от Solar Fields? Шикарно, композитор уже согласен на продолжение сотрудничества.
Читать рецензию »

Рецензия на The Witcher 3: Blood and Wine

logo-witcher-3-blood-and-wine-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

There’s a new world coming
And it’s just around the bend
There’s a new world coming
This one’s coming to an end.

«New World Coming», Nina Simone

Туссент легко отличить от Велена с первого взгляда, как Тоскану и южную Францию — от Подмосковья. Привыкнув к суровой красоте севера, поначалу думаешь, что здесь всё слишком уж красочно. Яркая листва, обласканная южным солнцем, плантации виноградников вместо берёзовых рощ, горный кряж в изумительной бирюзовой дымке, дорогие наряды горожан и камамбер в качестве лекарственной снеди. Война и разруха обошли этот край стороной, оттого жизнь здесь течёт размеренно и почти беззаботно.

«Почти» — потому что монстров полно и в Туссенте. Ведьмак не останется без работы. Взять, например, последний скандал — какая-то неуязвимая тварь повадилась рвать на кусочки местную знать. Тогда герцогиня Анна Генриетта призвала на помощь лучшего борца с нечистью.
Читать рецензию »

Рецензия на Kathy Rain

logo-kathy-rain-reviewАвтор: BAMBI

Иногда достаточно беглого взгляда на игру, чтобы определить, достойна она внимания или нет. Скажем, в Shardlight иллюзия продуманного приключения лопается по швам уже на третьем экране, где разработчики демонстрируют во всей красе свои способности по части диалогов и головоломок. В The Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy надежда испускает дух даже раньше – сразу после того, как нам вверят курсор и предложат поучаствовать в небрежно нарисованной сцене погони. Трухлявую сущность Lost Horizon 2 раскрывает кривой монтаж заставки, приговор Alum можно вынести после пары вступительных реплик героя, The Silent Age нагоняет уныние с первого кадра. Knee Deep выдаёт себя ещё в главном меню! Есть и подлинные рекордсмены: это когда смотришь трейлер, и хочется тут же заплатить деньги, но не за сам продукт, а за то, чтобы все его копии были немедленно уничтожены вместе с исходным кодом.
Читать рецензию »

Рецензия на Stellaris

logo-stellaris-reviewАвтор: АЛЕКСАНДР НОСКОВ

В Stellaris прославленные создатели глобальных стратегий решили выйти на иной уровень — и по масштабу происходящего, и по графическому исполнению. Репутация Europa Universalis, Crusader Kings и Hearts of Iron сделала новую игру Paradox Interactive одним из самых ожидаемых стратегических проектов года, который… по факту удался лишь наполовину.
Читать рецензию »

Рецензия на The Way

logo-the-way-reviewАвтор: SNOR

Преданные поклонники легендарных «платформеров» вроде Another World, создатели The Way сделали все, чтобы их игра была на них похожа. Минималистичная подача истории, симпатичная (хоть и не выдающаяся) графика в стиле пиксель-арт, головоломки, крайне высокая сложность… Однако идти на поводу у ностальгических чувств уместно не всегда.
Читать рецензию »

Рецензия на Dead Effect 2

logo-dead-effect-2-reviewАвтор: SNOR

Как известно, летать по галактике опасно и чревато неприятностями. Вечно на борту корабля что-нибудь происходит: то инопланетное зверье сбежит из клетки и давай грызть всех подряд, то члены экипажа от космических панорам с катушек съедут, то искусственный интеллект вконец обнаглеет… А еще порой некий сумасшедший ученый делает великое — в его понимании — открытие, а оно оборачивается катастрофой. Хотя мы и накостыляли такому вот безумному профессору в первой части Dead Effect, дело его живет.
Читать рецензию »

Рецензия на Doom

logo-doom-2016-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Doom 3 должна была быть такой. Яркой, быстрой, зажигательной. Без чертей, выпрыгивающих из каждой второй двери. Без натужных попыток сделать survival horror там, где его быть не должно. Без ограничений на боеприпасы и уж точно без неудобного фонарика. С интересными уровнями, создатели которых задумывались над тем, как может выглядеть научная база на Марсе.

Оригинальности здесь, конечно, днём с огнём не сыскать. Авторы лишь переписали образ главного героя, превратив его из обычного крутого морпеха в древнего истребителя демонов. Зато остальное — настоящий «мясной» Doom. Точнее, его ремейк.
Читать рецензию »

Рецензия на WWE 2K16

logo-wwe-2k16-reviewАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Так уж сложились звезды, что создателям WWE 2K16 было чем привлечь аудиторию к очередному «обновлению» своего хита: скандал с Халком Хоганом, Арнольд Шварценеггер в образе T-800 среди бойцов, наконец, рекордный состав участников – свыше 120 (справедливости ради: с кучей повторов)! Увы, игра параллельно разрабатывалась для приставок старого и нового поколения, так что авторы пошли на графические упрощения (мягко говоря). А в феврале неожиданно грянул анонс PC-версии. И мы подумали – почему бы не сыграть.
Читать рецензию »

Рецензия на Overwatch

logo-overwatch-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

За что игры ругают ожесточённее всего? Ветераны готовы стерпеть куцый сюжет, «кривое» управление, завышенные цены, программные ошибки… Но вторичность мы не прощаем. «Снова Call of Duty», «Minecraft с зомби», «опять радиовышки» — звучит как приговор.

Смотреть на убогие клоны больно, потому что превзойти оригинал горе-плагиаторам обычно не под силу. А вдруг кто-то возьмёт вашу любимую игру, и не только не испортит её, а сделает раз в десять лучше? Да, копирование — самый страшный из грехов… Но с Blizzard невозможно не согрешить.
Читать рецензию »

Рецензия на Leap of Fate

logo-leap-of-fate-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Кругом монстры! Всё горит! И взрывается! Проверенный временем, надёжный рецепт. Что еще нужно для полного счастья? Правильно — элементы rogue-like.
Читать рецензию »

Рецензия на Homefront: The Revolution

logo-homefront-the-revolution-reviewАвтор: TOP

Homefront очень хочет следовать модным веяниям, но хронически за ними не успевает. Оригинальная версия пыталась подражать Call of Duty тогда, когда от CoD и ее клонов рябило в глазах. Фактический перезапуск – Homefront: The Revolution – выходит в эпоху, когда публика пресытилась «песочницами с вышками» вроде Far Cry и бурно аплодирует «духу старой школы» в Doom. Так что будьте начеку: следующая концепция серии может сейчас смотреть на вас глазами марсианских демонов!
Читать рецензию »

Рецензия на Don’t Starve Together

logo-dont-starve-together-reviewАвтор: SNOR

Из-за уймы низкокачественных «выживальных» поделок слово «survival» стало стойко ассоциироваться у меня с чем-то неприятным – разыскать в этом болоте что-то приличное так же нелегко, как найти жемчужину в куче навоза. Don’t Starve оказалась как раз такой жемчужиной, несмотря на все свои проблемы. Со временем Klei Entertainment выпустила дополнение Reign of Giants, изрядно расширившее богатую на неожиданности игровую вселенную. А теперь дело дошло и до мультиплеера.
Читать рецензию »

Рецензия на Uncharted 4: A Thief’s End

logo-uncharted-4-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Я прошёл Uncharted 4 за пару длинных вечеров и мог бы написать рецензию на несколько дней раньше, но никак не мог подобрать слова, поскольку они закончились. Четвёртая часть сериала, породившего волну подражателей, даёт ровно то, что от неё ждали: сногсшибательную картинку, зрелищный экшен и точку в истории Натана Дрейка.
Читать рецензию »

Рецензия на SpeedRunners

logo-speedrunners-reviewАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Удачи, гонщик-пушечное ядро!

Представьте себе, что супергерои-фрики по странному совпадению собрались в одной комнате, вдруг «поймали» сигнал о помощи и… наперегонки рванули кого-нибудь выручать.

Это и есть SpeedRunners – соревновательный 2D-«платформер» с видом сбоку из разряда тех, что в шутку называют «race ’em up» (Rayman Rush, Giana Sisters: Dream Runners). Тут в ходу запрещенные в нормальном спорте приемы: кинуть в соперника ящик, запустить ракету, заморозить… Впрочем, персонажам, изображающим «спайдерменов», флешей и забавных уникумов вроде оленя-охотника, даже пекло ядерной бомбы не страшнее подножки. Они же супергерои, в конце концов!
Читать рецензию »

Рецензия на Shadwen

logo-shadwen-reviewАвтор: TOP

Разработчики Shadwen как никто другой умеют расположить публику к себе и своему проекту. «Мы взяли многие наработки, использованные в Trine 3, для новой игры, и делали ее впопыхах, но вы не беспокойтесь, все будет в ажуре», — «радовал» потенциальных покупателей представитель компании. А еще больше «воодушевляла» сама предыдущая работа Frozenbyte, заслужившая у нас 45%
Читать рецензию »