Рецензия на Dynasty Warriors 9

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Dynasty Warriors, далеко не лучшая игровая серия в портфолио японского издателя Tecmo Koei, существует около 20 лет и постоянно получает разнообразные ответвления. Злые языки утверждают, что все musou одинаковы в своей посредственности, но на деле качество продукции Omega Force скачет между категориями «ужасно» и «хорошо». Постоянно экспериментируя, японцы создают как провальные игры (Bladestorm: Nightmare или Berserk), так и те, на которые не жаль потратить несколько вечеров (Attack on Titan или Dragon Quest Heroes 2). Видимо, недавно разработчики решили, что достаточно натренировались на чужих вселенных: пришло время посягнуть на святое.
Читать рецензию »

Рецензия на SpellForce 3

Автор: CYBERSVINE

THQ Nordic существует, похоже, одними благими намерениями. Появившись с очень красивой идеей – возродить всякие былые бренды, – издательство так и не доказало, что способно не только подавать надежды. SpellForce 3 – очередной противоречивый проект, правда, в отличие от халтуры вроде Titan Quest: Ragnarok, здесь хотя бы есть на что посмотреть.
Читать рецензию »

Рецензия на Sid Meier’s Civilization 6: Rise and Fall

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Государство – живой, постоянно меняющийся организм, поэтому мудрому лидеру необходимо регулярно решать новые задачи. Стоит вдруг решить, что вы всего добились, как ваша империя погружается в темные века. Застой – верный путь к упадку. Так, во всяком случае, считают создатели дополнения Rise and Fall для Civilization 6.
Читать рецензию »

Рецензия на The Red Strings Club

Автор: SNOR

Знание – сила. Конфиденциальные сведения в нужных руках могут порой давать эффект разорвавшейся бомбы. Бармен Донован это хорошо понимает, ведь виртуозное смешивание коктейлей – лишь часть его работы. Не выходя из-за стойки, он продает тайны, выуживает ценные данные из подвыпивших клиентов, и лучшего информационного брокера не сыскать на всем белом свете. Его старомодное заведение «The Red Strings Club» удачно вписалось в мир неоновых огней и кибернетических имплантатов, Донован держит руку на пульсе мегаполиса… Но очередная инновационная разработка крупной корпорации грозит поставить на карту все, что он привык считать нормальной жизнью.
Читать рецензию »

Рецензия на Numantia

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Древний Рим за столетия своего существования захватил огромные территории. Кельтиберский город Нуманция в этом плане примечателен тем, что его немногочисленные жители долго сопротивлялись могучей военной машине, а под конец отказались сдаваться на милость победителей. В Numantia можно и возглавить римские легионы, и встать на сторону свободолюбивых аборигенов. Но изменит ли этот выбор хоть что-нибудь?
Читать рецензию »

Рецензия на Nantucket

Автор: SNOR

Игры парусно-морской тематики крайне редко уплывают далеко от Карибов. Обычно, если уж соленые волны, то непременно XVIII век, родной тропический архипелаг (или какое-нибудь вымышленное его подобие), хлопающий на ветру «Веселый Роджер», белоснежные рубашки с манжетами, одноногие пираты, хлещущие ром центнерами, местечковые политические интриги, ослепительно красивые дочки губернаторов и прочие характерные особенности в духе романов Сабатини. Nantucket очень далека от этого шаблона. Она посвящена китобойному промыслу и навеяна, соответственно, в первую очередь знаменитым произведением Германа Мелвилла; более того, маленькая итальянская студия не побоялась продолжить историю большой охоты на Моби Дика.
Читать рецензию »

Рецензия на The Evil Within 2

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Первая часть The Evil Within рассказывала о том, как Себастьян Кастельянос, полицейский из города Кримсон-Сити, приезжает по вызову в психиатрическую больницу «Маяк». Маньяк, наделенный сверхспособностями, с легкостью расправляется с коллегами Себастьяна и оглушает его самого.

Всё, что происходит дальше, оказывается погружением в общее осознанное сновидение, а дирижирует им маньяк-убийца. Герой выбирается из кошмара, но «приключение» оставляет душевную травму.
Читать рецензию »

Рецензия на Fall of Light

Автор: SNOR

» – You have to carry the fire.
– I don’t know how to.
– Yes, you do.
– Is the fire real? The fire?
– Yes it is.
– Where is it? I don’t know where it is.
– Yes you do. It’s inside you. It always was there. I can see it».
Cormac McCarthy, «The Road»

В фэнтезийной вселенной Fall of Light извечное сражение Добра и Зла закончилось неожиданно – Зло победило. Могущественный и безжалостный волшебник одолел светлую богиню, противостоящие его силам армии были разбиты, некогда неприступные бастионы пали и опустели, а люди превратились в агрессивных монстров, обреченных бесконечно восставать после гибели. Здесь почти не осталось солнца, захваченный мраком мир медленно умирает… Но в темном царстве есть луч света – маленькая девочка по имени Эфира, особенный магический ребенок, буквально излучающий теплое сияние. Ее отец, потрепанный жизнью воин Никс, упорно ведет дочку по опасным проклятым землям, прорубает путь сквозь когорты злобных Теней – куда-то, где тьма еще не властвует безраздельно. И даже смерть не способна его остановить.
Читать рецензию »

Рецензия на Black Mirror

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Если вы любите мрачные point’n’click-приключения, но по какой-то причине никогда не играли в The Black Mirror 2003 года, то вам обязательно нужно наверстать упущенное. Без малого 15 лет назад история зловещего проклятия семейства Гордонов задала высочайшую планку для квестов детективного толка. Жаль, что с тех пор подобные работы не в почете, и многие современные студии все больше оглядываются на псевдокиношный конвейер Telltale. Перезапуск (не путать с ремейком или ремастером!) Black Mirror силами THQ Nordic и KING Art манит красивыми интерьерами и меланхоличными ландшафтами, суля захватывающее путешествие не только по британской глухомани, но и по чертогам больных разумов. Увы! Если оригинал можно сравнить с масштабным романом, то его новая версия тянет лишь на короткий и аляповатый «фанфик».
Читать рецензию »

Рецензия на Hello Neighbor

Автор: SNOR

Как поступить, если вы маленький ребенок и подозреваете, что усатый дядька из соседнего коттеджа – опасный маньяк? Позвонить в полицию? Рассказать кому-нибудь из взрослых? Ну нет, для чрезмерно любознательного и пронырливого мальчугана эти варианты совершенно неприемлемы. Конечно же, нужно проникнуть во владения потенциального серийного убийцы, забраться в глубокий подвал и посмотреть, что он там такое проделывает со своими жертвами! И неважно, что сосед сейчас дома, неважно, что он раз за разом грубо выкидывает малолетнего шпиона за порог. Бороться и искать – наше все! Хотя найти что-то в Hello Neighbor и не сдаться – нелегкое дело.
Читать рецензию »

Рецензия на Total War: Rome 2 — Empire Divided

Автор: CYBERSVINE

Rome 2: Empire Divided – странная штука. Совершенно непонятно, откуда этот аддон взялся и зачем он нужен: то ли в Creative Assembly выполняли корпоративное задание «сделать как Paradox», то ли пытались искренне, но без вдохновения возродить интерес к устаревшей игре.
Читать рецензию »

Рецензия на Life Is Strange: Before the Storm

Автор: TOP

Хватит ли пальцев на руке, чтобы сосчитать те существенные причины, которые должны отвадить поклонников Life is Strange от покупки приквела? Давайте проверим вместе. Движок сменили с Unreal Engine 3 на Unity; маститая Эшли Берч не участвовала в озвучании ключевого персонажа; разработку передали далекой от подростковых драм Deck Nine Games; горячо любимая Макс присутствует лишь в раздраженно-обиженных комментариях ее подруги; наконец, сюжетная предопределенность — и вот уже Before the Storm грозит покупателям мясистым кулаком.

Но не пугайтесь. Все не так плохо.
Читать рецензию »

Рецензия на FIFA 18

Автор: TOP

Сказать, что у Electronic Arts вышел неудачный год, — значит сильно преуменьшить преследующий ее негатив. Она вытолкнула серию Mass Effect в открытый космос без скафандра, разбила Need for Speed: Payback о стену, похоронила пару студий, спровоцировала чудовищный скандал вокруг Star Wars: Battlefront 2, получив по шапке от Disney, и подложила свинью адептам «лутбоксов».

Конечно, у EA есть FIFA — дойная корова и гроза чартов продаж, которой вроде бы не страшны ни дождь, ни слякоть. Однако даже здесь вылезают любопытные факты: то продажи игры на физических носителях просядут на 25%, то руководство задумает смену бизнес-модели. А что там за модное движение #FixFIFA в соцсетях? «Это “жжж” неспроста!»
Читать рецензию »

Рецензия на Serial Cleaner

Автор: SNOR

«Дворник, милый дворник,
Подмети меня с мостовой…»
Агата Кристи, «Дворник»

На первый взгляд, Боб Линер – совершенно обычный, относительно законопослушный и не слишком удачливый парень. Он водит потрепанный драндулет, нахваливает приготовленные пожилой мамой блюда, увлеченно смотрит по телевизору боксерские матчи, продувает деньги на ставках и за карточным столом… А вот профессия у него своеобразная. Боб – уборщик, но обыкновенным мытьем полов на азартные игры и прочие радости жизни заработать трудно. Поэтому убирает он в основном изрешеченные пулями тела и всякие сопутствующие неприглядные детали вроде пятен крови, брошенного оружия и улик. Чистильщику столь высокого класса даже нет нужды спешить – он настолько крут, что заметает следы под носом у подъехавших копов, с помощью всяческих хитростей избегая обнаружения.
Читать рецензию »

Рецензия на Shock Tactics

Автор: SNOR

Возрождение серии XCOM вызвало неоднозначную реакцию – многие фанаты «старого-доброго» так и не смирились со своеобразным взглядом Firaxis на тактические сражения. Однако отрицать влияние Enemy Unknown и XCOM 2 на жанр невозможно – они породили новый стандарт, у которого уже появились подражатели. Shock Tactics как раз из таких, и я был бы только рад, что полку «новой волны» прибыло… но, увы, обидное прозвище «XCOM для бедных» прилипло к ней не зря.
Читать рецензию »

Рецензия на NBA 2K18

Автор: TOP

Рост доходов НБА чуточку отстает от остальных американских лиг из топ-4 (НХЛ, МЛБ, НФЛ), однако ведущий баскетбольный турнир спрутом расползся по миру, переписывая собственные рекорды по количеству легионеров и доминируя над конкурентами в интернете.

Под стать ему прогрессирует NBA от 2K. Растут мировые продажи, число игроков, ежедневно заглядывающих на виртуальные площадки, за год подпрыгнуло на треть, Virtual Currency раскупают охотнее прежнего — и только средний балл на Metacritic внезапно просел. В чем загвоздка?
Читать рецензию »

Рецензия на West of Loathing

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Вы только посмотрите на позерскую задаваку по имени West of Loathing! Внешне – ну точный синоним претенциозного «артхаусного инди». Двумерная игра с видом сбоку, где графика – наивный и минималистичный детский рисунок. Строгих прямых линий и четких окружностей нет, вместо заливки цветом – штриховка «на отвяжись». Кстати, цветов только два – черный и белый. Постоянные читатели Riot Pixels в негодовании, наверное, воскликнут – опять, опять редакция раскопала в закромах Steam натуральный ширпотреб! Неправда. Этот проект – наследие популярной браузерной «ролевки» The Kingdom of Loathing (главред говорит, долго в ней зависал), продажи в Steam – свыше 100 тыс. копий, мнение западной прессы и пользователей – подчеркнуто восторженное. Вот так-то.
Читать рецензию »

Рецензия на Seven: The Days Long Gone

Автор: SNOR

«…Мы народец ушлый,
А закон что дышло.
Ах, как мало нужно,
Чтобы что-то вышло!»
«Тол Мириам» — «Песни черни»

Seven: The Days Long Gone – безудержно амбициозная работа. Вариативный изометрический ролевой экшен о нелегкой воровской доле, с обычной и «социальной» скрытностью, магией, боями, паркуром, многоярусными локациями; с множеством заданий, решениями и последствиями; со свободным исследованием целого острова в причудливом постапокалиптическом антураже… Рассказывая о своем проекте в роликах перед выходом, авторы ничуть не преувеличивали его многогранность – все так и есть. Другое дело, что этот размах, похоже, оказался слишком уж внушительным для пары польских студий.
Читать рецензию »

Рецензия на «Сирия: Русская буря» / «Возвращение в Пальмиру»

Автор: CYBERSVINE

Иногда бывает чертовски приятно обмануться в ожиданиях. Название и блеклые скриншоты игры «Сирия: Русская буря» выглядели печально. Казалось, что авторы пойдут путем наименьшего сопротивления, топорно эксплуатируя патриотические чувства россиян и не заботясь о качестве. А они взяли и сделали увлекательную, глубокую и требовательную к игроку тактическую стратегию, от которой невозможно оторваться.
Читать рецензию »

Рецензия на Middle-earth: Shadow of War

Автор: SNOR

«…Оно, как огонь, ослепляло и жгло
И страшным проклятьем на землю легло,
Бессмертье и славу
Хранило в оправе –
И мир разделился на зло и добро».
Лора Провансаль, «Баллада о Кольце»

В Shadow of War Monolith опять срывает покровы с неизвестных доселе страниц истории Средиземья вообще и Мордора в частности. Оказывается, Темному властелину грозила страшная опасность еще во времена падения крепости Минас-Итиль, задолго до знаменитого похода хоббита Фродо на восток. Виновата во всем хорошо знакомая игравшим в Shadow of Mordor неугомонная парочка – застрявший где-то на пороге смерти гондорский рейнджер Талион и вселившийся в него дух давно погибшего эльфа Келебримбора. Ну и, конечно, их могучая армия орков…

В прошлый раз авторы так боялись ненароком зацепить каноны легендарной саги, что как огня избегали любых серьезных пересечений. Теперь смелости прибавилось, но проку с этого не вышло – все равно получился банальный и невнятный «фанфик» по мотивам, разве что с большим градусом безумия.
Читать рецензию »