Рецензия на The Banner Saga 2

logo-the-banner-saga-2-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Если вы любите скандинавскую мифологию, этническую музыку и тактические RPG, но по какой-то причине ещё не запускали оригинальную The Banner Saga — немедленно читайте нашу рецензию и беритесь за прохождение этой замечательной игры. Вас ждёт незабываемый вояж по сказочно красивому миру, в ходе которого вы примете десятки судьбоносных решений и столкнётесь с их жестоким влиянием.
Читать рецензию »

Рецензия на BlazBlue: Chrono Phantasma Extend

logo-blazblue-chrono-phantasma-extend-reviewАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

В двумерных японских файтингах больше всего пугают трехэтажные названия. Вот вышла BlazBlue: Chrono Phantasma Extend на PC – и поди разберись, что такое «BlazBlue» и, прости господи, «Chrono Phantasma».
Читать рецензию »

Рецензия на Fairy Fencer F

logo-fairy-fencer-f-reviewАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Давным-давно жили-были Богиня и Гнусный Бог. Богиня мечтала о мире во всем мире, а Гнусный Бог – о хаосе. И вот сошлись они в смертельной битве, но силы оказались равны. Так уж получилось, что демиурги запечатали друг друга в ином измерении. Окончательное решение судьбоносного вопроса отложилось на неопределенный срок: когда-нибудь явится Достойный и рассудит древний спор… (из «Антологии штампов JRPG», глава первая, сюжетная)
Читать рецензию »

Рецензия на E.T. Armies

logo-e-t-armies-reviewАвтор: SNOR

У себя на родине, в Иране, E. T. Armies вышла еще в прошлом году, но на мировой рынок она не пробилась из-за торговых санкций. Теперь справедливость наконец восторжествовала, и экзотический бюджетный клон Call of Duty добрался до Steam.
Читать рецензию »

Рецензия на Gremlins, Inc.

logo-gremlins-inc-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Мы уже писали о том, что настольные игры на постсоветском пространстве медленно, но верно развиваются. Наши авторы потихоньку знакомятся с мировой классикой, мотают на ус общепризнанные стандарты и осмысляют опыт, накопленный Америкой и Европой за десятилетия бурной эволюции хобби. Но тёмные времена ещё не миновали. Gremlins, Inc., хоть и распространяется в цифровом формате, — «настолка» старой, советской школы, в которой оригинальность и талант смешаны с нелепостью в непостижимых пропорциях.
Читать рецензию »

Рецензия на Plague Inc.: Evolved

logo-plague-inc-evolved-reviewАвтор: TOP

Об угрозе массовых эпидемий обычно вспоминают лишь зимой, в разгар гриппа, да при появлении панических новостей об очередной заразе вроде вируса Эбола или Зика. Тем не менее, отнюдь не все догадываются, что с высокой вероятностью носят в себе гепатит В, ежегодно убивающий до 700000 человек, или туберкулез — самую опасную инфекцию, забравшую только за 2014 год 1,5 млн жизней.

К счастью, эти трудноизлечимые болезни просто спят внутри большинства из нас. Но что, если в один прекрасный день природа переведет их в активное состояние? Как быстро справятся ученые и медики — или как скоро зачахнет цивилизация? Даст Бог, настоящего ответа мы никогда не узнаем, а вот смоделировать худшее развитие событий можем прямо сейчас — в Plague Inc.: Evolved.
Читать рецензию »

Рецензия на Alekhine’s Gun

logo-alekhines-gun-reviewАвтор: SNOR

Если вы вдруг не знаете, на самом деле под необычным названием Alekhine’s Gun спряталось продолжение небезызвестного российского «стелс»-экшена «Смерть шпионам» от той же ростовской команды. На этом настоял издатель – видимо, пытался уйти от параллелей с предыдущими творениями студии. Но советского диверсанта не скрыть за подставным именем!
Читать рецензию »

Рецензия на Grim Dawn

logo-grim-dawn-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Grim Dawn — пришелец из прошлого, игра минувшей эпохи. Ее анонсировали аж шесть лет назад и сперва хотели управиться до конца 2011 года. С тех пор в ряды action/RPG влились Diablo 3, Path of Exile и целый сонм менее значительных релизов.

Тем не менее, проект Crate Entertainment — не гость, который пришел через полчаса после окончания вечеринки, а старый солдат, вернувшийся с давно отгремевшей войны.
Читать рецензию »

Рецензия на Superhot


logo-superhot-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Короткая. Минималистичная. Сложная. Оригинальная.

Тактическая стратегия, но вместо взвода — один боец. Она же — пространственная головоломка. Не шутер. Хотя и более шутер, чем все Call of Duty вместе взятые.

Долгие годы мы скучали по рогатым демоническим рожам и BFG. А дело было совсем не в них. Истинное продолжение Doom 2Superhot.
Читать рецензию »

Рецензия на Deponia Doomsday

logo-deponia-doomsday-reviewАвтор: BAMBI

Ха-ха! Ха-ха-ха-ха!!! Ха-ха-ХА-ХА-ХА-ХААААА!!!

Кхе-кхе…

Счастливый смех – самая адекватная реакция на новость о выходе четвёртой «Депонии». Новость эта всех застала врасплох: вроде бы в финале трилогии Daedalic Entertainment подвела итог злоключениям Руфуса, да потом ещё склеила эпизоды в сборник под недвусмысленным названием The Complete Journey, так что рассчитывать на продолжение было как-то нелепо (даже после секундного камео в Anna’s Quest). Однако сериал Deponia – лучшее творение гамбургской студии, а невезучий покоритель Элизиума – из тех героев, по кому взаправду скучаешь. Так ли уж удивительно, что авторам захотелось дать харизматичному сорванцу ещё один шанс?

Разработка: Daedalic Entertainment
Издание: Daedalic Entertainment
Жанры: Adventure (Point-and-click)/2D
Похожие игры: Day of the Tentacle, Deponia: The Complete Journey, Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes, Randal’s Monday
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Тут можно опять, как в рецензии на Goodbye Deponia, провести параллель с космооперой Mass Effect, только сравнение будет не в пользу Deponia Doomsday. Да, BioWare тоже сперва поставила в своей звёздной летописи решительную точку, а затем исправила её на запятую и анонсировала Mass Effect: Andromeda, но она хоть догадалась начать новую историю с чистого листа. У Daedalic же получился… просто «аддон». Безыдейный набор дополнительных головоломок.
Читать рецензию »

Рецензия на Unravel

logo-unravel-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Игры — это не только виртуальный аналог спортивного стадиона, детской площадки с песочницей и парка аттракционов. Это ещё и трибуна, предоставляющая умелому рассказчику множество мощных и необычных инструментов повествования. Если авторы желают поделиться сокровенными переживаниями — это, конечно, здорово… кроме тех случаев, когда пообщаться разработчики хотят, а вот саму игру делать — нет.
Читать рецензию »

Рецензия на Football Manager 2016

logo-football-manager-2016-reviewАвтор: TOP

«Перепутал игру с реальностью» — подобного комплимента ждут многие проекты с крутой графикой, мощным звуком и большим бюджетом. Но случай с Андросом Таунсендом, полузащитником «Ньюкасла», показал, что к цели можно зайти и с черного хода. Не сразу англичанин понял, в каком штрафе за пропуск тренировки его уличила подруга — вроде бы таких грешков за ним не водилось. Оказалось, девушку сбил с толку скриншот из Football Manager 2016, и даже странная дата в углу изображения ее не смутила!
Читать рецензию »

Рецензия на Far Cry: Primal

logo-far-cry-primal-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

На протяжении нескольких месяцев перед релизом маркетинговый отдел Ubisoft заливался соловьём, оправдывая цену Far Cry: Primal. $60 в США и 1999 рублей в России — это, мол, не скороспелая поделка, а полновесный блокбастер класса «ААА». На деле же вышла игра класса «А-а-а!», поскольку именно с таким возгласом обнаруживаешь, что и карта мира, и дикое зверьё, и сбор ресурсов, и захват баз, и гнусная Шангри-Ла — всё утянуто из Кирата.

Зато от вышек напрочь избавились. Ничего себе прогресс!
Читать рецензию »

Рецензия на Layers of Fear

logo-layers-of-fear-reviewАвтор: SNOR

Одинокий и талантливый художник давно не выходит из собственного особняка. Он пишет картину, которая должна стать для него ответом на все вопросы, вероятно, главную в своей жизни. Но на творческий процесс несчастного живописца страшно смотреть – с каждым мазком кисти он все сильнее погружается в психоделические видения.
Читать рецензию »

Рецензия на Final Fantasy Type-0 HD

logo-final-fantasy-type-0-hd-reviewАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Type-0 могла стать самой мрачной Final Fantasy. Жестокая битва народов (ролики стилизованы под военную кинохронику), море крови, безвозвратные потери. Жаль, что все это было предназначено для немощной PSP. И Японии. Но когда в 2015 году ее выпустили на Западе (с приставкой «HD» на PS4, Xbox One и PC), стало понятно, что портативное прошлое – не единственная проблема долгожданной JRPG.
Читать рецензию »

Рецензия на Street Fighter 5

logo-street-fighter-5-reviewАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Street Fighter 2 – игра столь же вечная и культовая, как Half-Life 2, Grand Theft Auto: San Andreas или Shenmue. SF 4, увенчанная ворохом переизданий под стать предшественнице, почти повторила ее успех. Правда, к нашим дням 2D-мордобои в их традиционном понимании из массового жанра превратились в сугубо нишевый. С SF 5 Capcom задумала революцию, решив сделать файтинг «для всех и навсегда». Очень вовремя – на фоне не оправдавшей надежд MKX и сгинувшей в небытии «хардкорной» Virtua Fighter.
Читать рецензию »

Рецензия на Guilty Gear Xrd: Sign

logo-guilty-gear-xrd-sign-review-v2Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Шутки из начала 2000-х насчет того, что очередная Guilty Gear получит двусмысленную «приставку» XXX, так и не стали явью. Казалось даже, Arc System Works забросит культовый 2D-мордобой ради не менее «хардкорной» и визуально абсурдной BlazBlue. Но нет, GG вернулась и, сорвав овации на консолях Sony, высадилась на PC. Как в старые добрые времена.
Читать рецензию »

Рецензия на American Truck Simulator

logo-american-truck-simulator-reviewАвтор: SNOR

Отсутствие конкуренции тлетворно влияет на деятельность студии SCS Software, много лет занимающейся компьютерными грузовиками. Конечно, любителей виртуальных грузоперевозок, безропотно скупающих вагоны покрасочных DLC к Euro Truck Simulator 2 и годами ждущих ее обновлений, можно понять. При всех своих недостатках она остается одним из лучших симуляторов в этой области, уступая разве что шедевральным «Дальнобойщикам 2». Впрочем, в основном потому, что других вариантов-то и нет – российская серия бесславно загнулась на третьей части, лишив нас единственной вменяемой альтернативы.

Около года назад, глядя на нескончаемый поток загружаемых материалов к ETS 2, мы с коллегами шутили, что Америку для American Truck Simulator продадут по кусочкам. Кажется, шутки кончились…
Читать рецензию »

Рецензия на The Deadly Tower of Monsters

logo-the-deadly-tower-of-monsters-reviewАвтор: SNOR

В альтернативных 70-х амбициозный режиссер Дэн Смит снял малобюджетную фантастическую ленту, прибегая к всевозможным ухищрениям. А теперь представьте, что Смит глуп как пробка, бюджет стремится к нулю, а ухищрения выходят за все разумные рамки. Что получится? Конечно, «Смертоносная башня монстров», один из самых бессмысленных и дурацких боевиков в истории вымышленного кинематографа.
Читать рецензию »

Рецензия на Gemini: Heroes Reborn

logo-gemini-heroes-reborn-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Gemini: Heroes Reborn обманула меня точно так же, как и телесериал, её породивший. Чувствовал ведь, понимал, что над Heroes Reborn трудятся люди, которые в своё время снесли под откос оригинальных «Героев» уже во втором сезоне. Но нет — сел смотреть и еле выдержал пару серий.

С игрой история — один в один. Ясно же было, что от Phosphor Games Studio, подарившей миру такую серость, как Horn, Nether и Corpse of Discovery, ничего хорошего ждать не стоит. Тем более что родственный проект, мобильная головоломка Heroes Reborn: Enigma, оказался жуткой гадостью.
Читать рецензию »