Рецензия на The Witcher Adventure Game

logo-the-witcher-adventure-game-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Игнасий Тржевичек — именитый «настольный» разработчик, автор Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island, Stronghold и Convoy, о которой мы уже писали. Интересных игр у него навалом, и тем обидней, что для цифровой «экранизации» выбрали ерунду (хотя и понятно, по каким причинам).
Читать рецензию »

Рецензия на Dragon Age: Inquisition

logo-dragon-age-inquisition-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

«Открытый мир» — главное словосочетание уходящего года. Мордор и революционный Париж, США и банановая республика Кират, Лос-Сантос и, если бы CD Projekt RED не подстраховалась, окрестности Новиграда — до нас наконец-то дошла вторая большая волна «песочниц». Окрылённые успехами коллег, особенно Bethesda со Skyrim, продюсеры Dragon Age: Inquisition пошли по их стопам. Хотя для начала им не мешало бы задуматься: а того ли ждали от них поклонники?
Читать рецензию »

Рецензия на Freedom Wars

logo-freedom-wars-reviewАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Суровые годы уходят
Борьбы за свободу страны,
За ними другие приходят —
Они будут тоже трудны.

к/ф «Собачье сердце»

Далекое будущее. Человечество живет в постоянно воюющих друг с другом городах-государствах (паноптикумах), причем значительная часть населения каждого такого полиса – заключенные-«грешники». Местные «судьи» со сроками не мелочатся: так или иначе все в чем-то виновны, поэтому лучше смириться с приговором в миллион лет каторги. А то еще десяточку накинут.
Читать рецензию »

Рецензия на Heavy Bullets

logo-heavy-bullets-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

Герои шутеров обычно не склонны экономить патроны, которых всегда больше, чем врагов. Поэтому у каждого стрелка есть одно неотъемлемое право – пулять куда попало. Терри Веллманн, очередной разработчик-одиночка, автор Heavy Bullets, посчитал это самым настоящим расточительством. И он знает, как научить современных игроков бережливости, меткости и молниеносной реакции (не считая многочасовых тренировок в CS:GO).
Читать рецензию »

Рецензия на Silence of the Sleep

logo-silence-of-the-sleep-reviewАвтор: SNOR

Silence of the Sleep здорово напоминает недавнюю Neverending Nightmares: обе – своеобразные 2D-хорроры с оригинальным стилем. Но у автора NN Мэтта Гилленбаха за плечами немалый опыт и своя студия, а Джесси Макконен – разработчик-одиночка с дебютным проектом.
Читать рецензию »

Рецензия на Crowntakers

logo-crowntakers-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Глядя на NetHack, Angaband и DoomRL — нишевые и, казалось бы, совершенно невзрачные, — кто бы мог подумать ещё пару-тройку лет назад, что их последователи обретут сумасшедшую популярность и станут чуть ли не самым распространённым товаром на витринах игровых магазинов? Смелые эксперименты интригуют сами по себе, а уж когда во взрывоопасную формулу «roguelike + неизвестное» подставляют King’s Bounty, отказаться просто невозможно.
Читать рецензию »

Рецензия на Buzz Aldrin’s Space Program Manager

logo-buzz-aldrins-space-program-manager-reviewАвтор: ПАВЕЛ УШАКОВ

Базз Олдрин – полковник ВВС США, астронавт NASA, пилот модуля «Аполлон 11», совершивший первую посадку на Луну, второй человек на её поверхности после Нила Армстронга. А ещё — жертва предприимчивых дельцов из Polar Motion, использующих его имя для рекламы своей низкобюджетной поделки.
Читать рецензию »

Рецензия на Toybox Turbos

logo-toybox-turbos-reviewАвтор: МИХАИЛ ‘REDGUARD’ КАЛИНЧЕНКОВ

Многие из игроков с большим стажем с грустью вспоминают прошлое и первые компьютерные развлечения, которые, конечно, были на порядок лучше нынешних. Ну, тоскуют и тоскуют, пускай, никому же не мешает. Гораздо неприятнее, когда ностальгия застит глаза разработчикам: им начинает казаться, что современные стандарты – глупость, нужно обязательно нырнуть в детство и там отыскать своего золотого тельца.
Читать рецензию »

Рецензия на Door Kickers

logo-doorkickers-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Поклонники виртуальных спецопераций уже долгие годы сидят на сухом пайке. Последним приличным тактическим шутером был SWAT 4, аддон к которому вышел аж 8 лет назад. Со стратегиями немногим лучше — вряд ли кто удовольствуется «мобильной» Breach & Clear или Ghost Recon: Shadow Wars на Nintendo 3DS. Так что релиз Door Kickers, прошедшей Steam Early Access, стал настоящим праздником для любителей чертить планы и швырять светошумовые гранаты.
Читать рецензию »

Рецензия на Defenders of Time

logo-defenders-of-time-reviewАвтор: SNOR

Defenders of Time принадлежит к той редкой разновидности tower defense, где нападению надо уделять не меньше внимания, чем защите, а основной акцент сделан на сетевых поединках. В этом поджанре до сих пор не выходило ничего действительно толкового: Defenders of Ardania и Tower Wars страдали от кучи проблем.
Читать рецензию »

Рецензия на Escape Dead Island

logo-escape-dead-island-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Выжимать досуха популярные серии, как Ubisoft поступает с Assassin’s Creed, умеют не только крупные издательства, но и компании поменьше. Например, Deep Silver, едва попрощавшись с создателями Dead Island, поручила другим разработчикам три игры разных жанров: полноценное продолжение с упором на «кооп», жизнерадостную MOBA Dead Island: Epidemic и странный экшен Escape Dead Island, у главного героя которого не все в порядке с головой.
Читать рецензию »

Рецензия на Far Cry 4

logo-far-cry-4-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

«Если во имя идеала человеку приходится делать подлости,
то цена этому идеалу — дерьмо».
Братья Стругацкие, «Хищные вещи века»

В Far Cry 4 такие персонажи, что никого не жаль. Совсем. Жалко забытую богами страну Кират и её несчастных жителей. Последнюю четверть века их терзает чокнутый диктатор Пейган Мин, вершащий судьбы по настроению. С ним безуспешно сражаются повстанцы, добивая остатки инфраструктуры. Экономика в руинах, на полях сплошняком цветут маки и даже природа ненавидит людей. Волки, медоеды, рыбы и орлы — любой сожрёт за милую душу!
Читать рецензию »

Рецензия на The Legend of Korra

logo-the-legend-of-korra-reviewАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Один из главных жанров японских комиксов (манга) — сенэн, повествование о похождениях подростков, фокусирующееся на рукопашных схватках и применении магии. В России сенэн известен в основном по бесконечным аниме – о Naruto, Bleach, Shaman King, наверное, слышал каждый. Американский сериал Avatar: The Last Airbender и его продолжение, The Legend of Korra, стали этаким «ответом» Запада на исконно восточный жанр. Но если число аркадок и экшенов по One Piece, Dragon Ball и прочим сенэн-сериям исчисляется десятками и даже сотнями, то «Корра», в отличие от того же «Аватара», до недавнего времени обходила консоли и компьютеры стороной.
Читать рецензию »

Рецензия на This War of Mine

logo-this-war-of-mine-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Компьютерных игр о войне совсем немного. Вот «войнушек» у нас навалом — год за годом гламурные морпехи дефилируют по взрывающемуся подиуму. Под огнём торчащей в правом нижнем углу «пушки» плохие парни мрут толпами, но горы виртуальных трупов не приближают к осознанию сути вооружённых конфликтов. А всё потому, что жанр не тот.
Читать рецензию »

Рецензия на Fist of Jesus

logo-fist-of-jesus-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

Вопросы веры с годами не затупились – каждый, кто находит в себе смелость их затронуть, рискует уколоться. Впрочем, кинематограф и телевидение играючи обходят острые моменты – с улыбкой на устах. Переплюнуть клоунаду «Жизни Брайана» и «Южного Парка» не так уж и легко, однако в Mutant Games решили попытаться. Дерзости разработчикам не занимать – мало кому придёт в голову устроить на библейских просторах зомби-апокалипсис.
Читать рецензию »

Рецензия на Ancient Space

logo-ancient-space-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Поклонники космических RTS так истосковались по достойным играм, что любой анонс вызывает у них учащенное сердцебиение. Немудрено, ведь последние из удачных проектов в этом жанре, «Звёздные волки» и Nexus: The Jupiter Incident, вышли аж десять лет назад! А потому недавнюю новинку, Ancient Space, схожую именно с творением Mithis Entertainment, ждали с интересом.
Читать рецензию »

Рецензия на Deep Dungeons of Doom

logo-deep-dungeons-of-doom-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Жанр ролевых игр очень многогранен, и всякий видит его по-своему. Поэтому когда разработчики пытаются выделить самое главное и сокровенное, отбросив всё лишнее, проекты у них выходят совершенно разные — от похожей на визуальные новеллы Unrest и до QuestRun, в которой нет ничего, кроме цифр. Ну а сердце Deep Dungeons of Doom — схватки в реальном времени, точнее, странная мутация детской Simon Says, выросшая на обломках некогда славных боевых систем.
Читать рецензию »

Рецензия на Assassin’s Creed: Unity

logo-assassins-creed-unity-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Guitar Hero. Command & Conquer. Prince of Persia. Medal of Honor. Столь разные серии, столь похожий печальный жизненный путь, ведь все они — жертвы издательской жадности. Ручей фантазии, когда-то давший им начало, иссяк, его пыльное русло усыпано трупами бездарных сиквелов и ответвлений.

Assassin’s Creed — свежий кандидат на вступление в общество мёртвых торговых марок. Вселенная, где хашишины и храмовники сражаются за власть над умами, стала заложником собственной популярности. В текущем году Ubisoft уже выпустила пять проектов под этим брендом и анонсировала ещё три на 2015-й, не считая всяких DLC. Основные же релизы нынче выходят каждый ноябрь вслед за Call of Duty, гарантируя красивые цифры в отчётах за квартал осенних продаж.

Рано или поздно, подсказывает опыт, цепочка должна прерваться. По иронии судьбы, это случилось с игрой, чей подзаголовок – «Единство».
Читать рецензию »

Рецензия на Natural Selection 2: Combat

logo-natural-selection-2-ns2-combat-reviewАвтор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Два года назад скромная «инди»-студия Unknown Worlds выпустила симпатичный сетевой экшен Natural Selection 2. Интерес к противостоянию людей и зубастых пришельцев, похожих на зергов из StarCraft, вызывали асимметричные возможности сторон и стратегический режим в духе дилогии Savage.
Читать рецензию »

Рецензия на Defense Grid 2

logo-defense-grid-2-reviewАвтор: SNOR

Путь Defense Grid 2 к игрокам был трудным. В августе 2012 года студия Hidden Path начала кампанию на Kickstarter, пытаясь собрать деньги на разработку, но средств хватило лишь на дополнение к Defense Grid: The Awakening. Однако попытка не была совсем бесплодной – она привлекла внимание издательства 505 Games, выделившего необходимую сумму.
Читать рецензию »