Habitat, первая MMORPG в мире, вновь приглашает игроков

Из всех жанров игр MMORPG, пожалуй, тяжелее всего сохранить для будущих поколений, ведь далеко не каждый издатель согласится пожертвовать музею серверную часть. В 2014 году Музей искусства и цифровых развлечений (MADE) из Окленда, штат Калифорния, объявил о намерении воскресить Habitat — первую в мире многопользовательскую онлайн-игру, еще 30 лет назад определившую привычные всем термины и элементы игровой механики.

Habitat, созданная знаменитой компанией Lucasfilm, работала на компьютерах Commodore 64 в сетевой службе Quantum Link. Именно здесь впервые появился «аватар» в его современном ММО-понимании, а также болезни персонажей, ограбления, внутриигровая валюта, отправка почтовых сообщений между персонажами, редкие предметы, режим наблюдателя и частные жилища игроков.

Теперь каждый может прикоснуться к этому цифровому артефакту благодаря стараниям MADE и разработчикам Habitat, Чипу Морнингстару и Рэнди Фармеру. Для этого достаточно зайти на эту страницу, нажать кнопку «Play Now» и следовать инструкции (вам придется установить эмулятор Commodore 64 для Windows или macOS). Ну а если ковыряться с настройками лень, хотя бы посмотрите там 8-минутный рекламный ролик игры, снятый в 1986 году.

Secret World Legends (бывшая The Secret World) станет доступна в следующем месяце

Secret-World-Legends__10-05-17.jpgFuncom сообщила, что перезапуск MMORPG The Secret World, сменившей название на Secret World Legends (а заодно ставшей «просто RPG» с упором на сюжет, а не MMORPG), намечен на 26 июня. Модель распространения – free-to-play.

В Secret World Legends вам предстоит расследовать сверхъестественные происшествия в разных точках света (Трансильвания, Египет, Сеул…), сталкиваясь со множеством мифов и легенд. Авторы обещают кампанию на 100 часов, причем отправиться в путешествие вы можете не только в одиночку, но и с друзьями. С сотнями игроков можно познакомиться в центральном «хабе» игры, Agartha.

От оригинала Secret World Legends отличается улучшенной графикой, переработанной боевой системой, новой системой прогрессии и многим другим. Подробнее – в ролике ниже.

The Secret World сменила концепцию и название

Secret-World-Legends__29-03-17.jpgFuncom, как и обещала, «перезапускает» MMORPG The Secret World. Вернее, это теперь RPG без приписки MMO, да и название другое – Secret World Legends. Сюжетную кампанию игры можно пройти в одиночку или с друзьями. С 2012 года The Secret World распространялась по подписке, теперь отказались и от нее – на смену пришла модель free-to-play.

Secret World Legends обзаведется улучшенной графикой (движок тот же — DreamWorld Engine), пересмотренной «боевкой» и новой системой развития. Визуальные изменения затронут окружение, модели персонажей, анимации и др.

Сейчас вы можете подать заявку на участие в ЗБТ игры. Запуск должен состояться весной.

Funcom поделилась планами по развитию The Secret World и Conan Exiles

Conan-Exiles__01-03-17.jpgВ очередном финансовом отчете Funcom сообщила, что собирается делать с The Secret World и Conan Exiles. The Secret World в первой половине нынешнего года ждет перезапуск с введением ежедневных событий и доработкой геймплея (к примеру, боевой системы), а доступ к сюжетной кампании, возможно, станет бесплатным. Работы во «возрождению» MMO стартуют в конце марта.

Переходим к Conan Exiles. Всего за месяц со старта продаж в Steam Early Access онлайновая RPG разошлась тиражом порядка 500 тыс. копий. Каждые полгода норвежцы намерены готовить по два-три крупных обновления. В «раннем доступе» на Xbox One игра дебютирует в третьем квартале 2017 года (вместе с новой крупной зоной и дополнительными типами локаций, врагов, оружия и т. п.). Финальная версия выйдет в начале 2018-го (PC, PS4, Xbox One).

Создатели «Armored Warfare: Проект Армата» отметили 1 год со дня запуска и рассказали о планах

armored-warfare-short-logo-300pxВ начале сентября танковый экшен «Armored Warfare: Проект Армата» отмечает первую годовщину со дня запуска открытой «беты». По такому случаю Mail.Ru позвала к себе в гости прессу, чтобы рассказать о достижениях, поделиться видами на будущее и дать возможность лично оценить новый масштабный режим «Столкновение».

Развитие Armored Warfare идёт сразу по нескольким направлениям. Одно из основных — программа, получившая название «Баланс 2.0». Авторы хотят сделать игру более современной, динамичной и реалистичной. Для этого они изменят механику бронепробития и стрельбы, проанализируют все виды боевых машин и при необходимости изменят их характеристики, способности, классы и уровни. Полностью будет переработана физика, чтобы игроки смогли почувствовать управление тяжелыми, огромными машинами, ощутить массу и динамику движущегося танка. Это также облегчит управление и прибавит реализма поведению колесной техники. Поверхности, по которым едет машина, будут кардинально различаться, будь то болото, трава или каменистая дорога. Разработчики также учтут критику и пожелания в адрес ангара, который оказался не самым простым в навигации для некоторых игроков. «Ангар 2.0» станет больше, появится возможность рассмотреть технику с любых углов, а система освещения станет лучше. Игроки смогут детально изучить каждую боевую машину, чтобы понять её сильные и слабые стороны.

Смотреть галерею скриншотов

В течение ближайшего месяца состоится официальный анонс Armored War League – турнирной лиги, которая станет первым шагом к раскрытию киберспортивного потенциала игры. В планах разработчиков – проведение двух открытых турниров в год, где смогут участвовать все желающие. Кроме того, на тестовом сервере уже доступен первый соревновательный режим — «Царь горы». Игрокам – в одиночку, в командах или в составе альянсов – предстоит сражаться за «горячие точки» на мировой карте, по мере побед поднимаясь вверх в рейтинговой системе. Режим предлагает соло-игрокам возможность не только участвовать в боях в составе сборных команд, но и выступать от лица нескольких коллективов одновременно.
Читать дальше »

CCP представила Project Nova — очередную попытку сделать шутер во вселенной EVE Online

project-nova-300pxCCP, как и обещала пару месяцев назад, привезла на ежегодный фестиваль Fanfest 2016 следующую версию сетевого шутера во вселенной EVE Online. Называется он Project Nova, а работает над ним шанхайское подразделение компании, ранее создавшее DUST 514. Авторы утверждают, что с почившим в бозе Project Legion у него мало общего, но платформа по-прежнему РС, а в качестве технической основы используется Unreal Engine 4.

Проект находится на ранних этапах разработки, однако, гости Fanfest 2016 могли сыграть в альфа-версию. Судя по ролику, записанному на фестивале (официальных видео нет и, похоже, какое-то время не будет), нас ждёт вполне традиционный сетевой free-to-play шутер с видом от первого лица, несколькими классами персонажей, «прокачкой» и современной картинкой. Сражения развернутся на космических базах, планетах и кораблях. CCP намерена связать его с EVE Online теснее, чем это удалось в DUST 514, но пока не раскрывает подробностей.

Gaijin подарит танки новым пользователям, пришедшим с Mail.Ru

war-thunder-09032016-300pxGaijin Entertainment ввела во всех своих играх (War Thunder, Star Conflict, Crossout) быструю регистрацию через социальное API Mail.Ru и по такому случаю устроила специальную акцию. Все новые игроки, использующие быструю регистрацию через Mail.Ru на специальной странице, получат подарок в War Thunder – премиумный танк Т-26 1-й гвардейской танковой бригады и 500 золотых орлов (внутриигровая валюта).

Российские серверы EverQuest 2 объединят с европейским

everquest-2В полночь 30 марта компания «Акелла» перестанет управлять локализованной версией MMORPG EverQuest 2. На российском рынке игра была запущена почти 10 лет назад, спустя два года после ее релиза на Западе.

31 марта 2016 года серверы Barren Sky и Harla Dar будут объединены с британским сервером Splitpaw, что подразумевает перенос всех персонажей и гильдий на текущий европейский сервер Daybreak Game Company. Все игровые тексты и поддержка пользователей будут отныне предоставляться на английском языке.

Ключи из магазинов Gama-Gama и Igromagaz будет невозможно активировать после 30 марта. Ключи дополнений, коды продления игрового времени и коды игровой валюты (DBCash) тоже нужно активировать до этой даты. Игровые дополнения, валюта DBCash, и оплаченное время золотого членства будут сохранены и останутся доступными после перехода EverQuest 2 к Daybreak Game Company.

Из телесериала «Гримм» сделают free-to-play MMORPG

grimm-dark-legacy-300pxФэнтезийный теледетектив «Гримм», созданный по мотивам сказок братьев Гримм, стал основой для онлайновой RPG Grimm: Dark Legacy. Проект, релиз которого намечен на лето, разрабатывает норвежская студия Artplant, уже работавшая с другой известной лицензией Universal TV — на её счету браузерная MMORPG Battlestar Galactica Online.

Впрочем, если события сериала разворачиваются в наши дни, то игра расскажет о мрачном прошлом, когда мифологические существа, притворяющиеся людьми, и гриммы, потомственные охотники на нечисть, вели между собой открытую войну. Именно за гриммов нам и предстоит играть. Авторы обещают большой мир, сильный упор на совместное выполнение заданий и широкий арсенал оружия. А заодно сразу предупреждают, что проект использует модель free-to-play.

NCsoft выпустит MOBA, где каждый игрок управляет двумя персонажами

master-x-master-300pxКорейская корпорация NCsoft, известная прежде всего по MMORPG, решила выступить в жанре MOBA и анонсировала проект Master X Master. Его «изюминка» — каждый игрок управляет не одним, а двумя персонажами, переключаясь между ними, словно в командном матче по рестлингу.

Авторы утверждают, что это открывает целый пласт новых тактических приёмов, и характеризуют свой проект как «action MOBA», поскольку здесь можно прыгать и уворачиваться от атак.
Читать дальше »

Создатели «Танков онлайн» начинают ЗБТ своей новой игры — Tanki X

tanki-x-300pxВ начале следующей недели начнётся закрытое бета-тестирование ещё одного танкового онлайн-экшена — Tanki X от студии AlternativaPlatform, наследника популярной браузерной игры «Танки онлайн«.

От своих конкурентов эта игра отличается прежде всего яркой, почти «мультяшной» картинкой, футуристическим дизайном техники и высокой динамикой сражений. Здесь игрокам не нужно отсиживаться в кустах, ведь после смерти они мгновенно возвращаются на поле битвы, да и ездят здешние танки гораздо быстрее.
Читать дальше »

Riot Games выпустила бесплатный альбом с ремиксами мелодий из League of Legends

league-of-legends-warsongs-300pxРазработчики League of Legends сделали приятный подарок своим поклонникам и просто всем любителям электронной музыки — с сайта игры можно скачать новый альбом Warsongs с ремиксами известных музыкальных тем LoL. Бесплатно и без регистрации, разумеется. Над ремиксами работала целая плеяда известных диджеев и продюсеров. Альбом также доступен в службах iTunes, Google Play, SoundCloud, Spotify и Youtube.

Warsongs — третий по счёту музыкальный альбом Riot Games. До этого компания выпустила две не менее достойные подборки: The Music of League of Legends Volume 1 с оригинальными композициями из игры для любителей пафосной «киношной» музыки и великолепный «металлический» сборник Pentakill: Smite and Ignite. Они тоже доступны бесплатно.

В это воскресенье пройдёт стресс-тестирование экшена «Armored Warfare: Проект Армата»

armored-warfare-project-armata-300pxТанковый экшен «Armored Warfare: Проект Армата» готовится к первому стресс-тесту за время открытого бета-тестирования. Стресс-тест пройдёт 17 января с 18:00 до 22:00 по московскому времени. Испытание серверов на прочность станет важным шагом к релизу онлайн-игры, который запланирован на 2016 год, сообщает Mail.Ru.

Всем участникам четырехчасового стресс-теста, который пройдет 17 января с 18:00 до 22:00, будут начислены бонусы к репутации и получаемым кредитам. Игроки, продержавшиеся онлайн все четыре часа, получат специальный подарок – 50% бонус к кредитам и репутации на 7 дней.
Читать дальше »

MechWarrior Online вышла в Steam

mechwarrior-online-300pxСегодня в Steam вышел free-to-play экшен MechWarrior Online, посвящённый сражениям огромных человекоподобных роботов в далёком будущем. По такому случаю разработчики устроили распродажу комплектов боевых машин и снаряжения со скидкой 20%.

Как гласит официальный FAQ, все текущие игроки могут свободно перейти на использование Steam-версии. Для этого необходимо, чтобы на вашем компьютере был файл с данными текущей учётной записи MWO — Steam-клиент обнаружит и «подцепит» его при логине. Если вы успели заработать какие-либо «достижения» в игре, они будут учтены автоматически (впрочем, награды за них во второй раз не выдадут).

Чтобы кратко объяснить, в чем заключается суть MechWarrior Online, авторы подготовили пафосный видеоролик, созданный на движке игры. Правда, попутно он ещё раз напоминает поклонникам, что вселенная BattleTech годится на большее, чем основа для онлайн-шутера.

Phosphor Games Studio возобновила разработку онлайн-шутера Nether

nether-250pxВ июне 2014-го в Steam состоялся релиз онлайн-шутера Nether про выживание в городе, захваченном монстрами. Его создала Phosphor Games Studio, но вскоре после запуска финальной версии она была отстранена от дальнейшей разработки из-за разногласий с издателем (Nether Productions, LLC), который был недоволен качеством проекта. Тот, в свою очередь, решил развивать Nether своими силами и нанял для этого небольшую калифорнийскую фирму Pure FPS. Это, впрочем, не исправило проблем, а лишь добавило новых.

Теперь же Nether Productions решила вернуться к первоначальному разработчику и заключила новый договор с Phosphor Games, по которому та получила полный творческий и операционный контроль над проектом. Первое, что сделали авторы, — откатили билд до версии от июня 2014 года, которая позволяла играть в локальный «сингл» и не требовала регистрации в сервисе Mber. Они также полностью вырезали все микротранзакции — отныне вещи покупаются за валюту, собранную или полученную на просторах Nether, а сама игра распространяется по фиксированной цене. Добавлена поддержка пользовательских серверов. В ближайших планах студии: гибкие настройки серверов (включая защиту от читеров), инструментарий для создания модов и устранение ошибок.

Впечатления с турнира European Road to BlizzCon 2015

logo-european-road-to-blizzcon-2015-impressionsАвтор: КОНСТАНТИН «BOBIK» ФОМИН

3-4 октября в Праге прошел турнир European Road to Blizzcon — самое крупное мероприятие компании в Европе со времен парижского Blizzard WorldWide Invitational в 2008 году, где была представлена Diablo 3. В этот раз столь громких анонсов не случилось, но событие все равно оказалось очень масштабным.

Сильнейшие игроки и команды Старого Света по Heroes of the Storm, Hearthstone и World of Warcraft боролись на трех сценах за право участвовать в World Championship на BlizzCon 2015. Кроме того, все желающие могли свободно сыграть пару раундов в грядущий сетевой шутер Overwatch, сфотографироваться с косплеерами, купить фирменные сувениры… это был, без преувеличения, настоящий праздник для поклонников Blizzard.

Но зачем European Road to Blizzcon потребовался самой Blizzard? Почему ничего подобного не проводили на протяжении уже многих лет? Зачем вообще арендовать огромный хоккейный стадион, если большинство зрителей все равно будут смотреть матчи, не выходя из дома?
Читать дальше »

War Thunder получит обновлённое графическое ядро

war-thunder-300pxРазработчики авиационно-танкового экшена War Thunder представили новое крупное обновление для своей игры, которое внесёт заметные изменения в графику. Проект начал миграцию на новую, четвёртую версию движка Dagor Engine, которая поддерживает физически корректный рендеринг и позволит улучшить разрушаемость объектов на уровнях.
Читать дальше »

Mail.Ru открыла доступ всем желающим в ЗБТ «Armored Warfare: Проект Армата»

armored-warfare-project-armata-300pxВ эти выходные, с пятницы до понедельника (точнее, до полудня 24 августа по московскому времени) все желающие могут присоединиться к сражениям в закрытой «бете» танкового экшена «Armored Warfare: Проект Армата». В течение открытых выходных игрокам будет доступен весь контент ЗБТ, включая карту «Нефтепровод», предназначенную для командного прохождения.

Всех новичков, которые впервые зайдут в игру, ждет подарок — доступ на ЗБТ до его окончания. Чтобы стать участником, необходимо зарегистрироваться в службе Mail.Ru (или войти в существующую учётную запись) и скачать клиент.

Впечатления: Devil’s Third Online — сетевой PC-экшен на новый лад

devils-third-online-300pxТомонобу Итагаки, создавший серию файтингов Dead or Alive и успешно воскресивший Ninja Gaiden, считает, что шутеры, особенно сетевые, вот уже лет 10 как погрязли в застое. Его экшен Devil’s Third призван встряхнуть жанр и заодно показать, как может выглядеть современная война, уверен мэтр японского геймдизайна. Бойцы, буквально тычущие автоматами друг другу в лицо, выглядят очень смешно, считает он. На ближней дистанции быстрее зарубить противника, а если уж сошлись совсем близко, то лучше просто вмазать кулаком.

tomonobu-itagaki-at-4game-eventТак на свет и родилась Devil’s Third, гибрид шутера и слэшера, где каждый боец в равной мере ловко владеет холодным и огнестрельным оружием, а ещё — эффектными подсечками и паркуром. Поначалу игру разрабатывали для консолей предыдущего поколения под крылом THQ, но после банкротства американской компании Valhalla Game Studios пересмотрела план. Историю о том, как Соединённые Штаты остались без спутниковой связи, развалились на 13 государств и были оккупированы террористами, теперь узнают лишь владельцы Wii U.

Правда, на Wii U совсем беда с мультиплеером, поэтому разработчики выделили сетевую часть в отдельный РС-эксклюзивный проект Devil’s Third Online. В начале недели мне довелось оценить раннюю версию игры на презентации компании Innova, которая по такому случаю пригласила в Москву самого Итагаки.
Читать дальше »

Началось открытое бета-тестирование «Сферы 3»

sphere-3-v3-300px«Сфера 3: Зачарованный мир«, многопользовательская RPG с PvP-уклоном, разработанная компанией Nikita Online, вчера перешла в стадию открытого бета-тестирования. Мы подробно рассказывали об этой игре несколько месяцев назад, когда она ещё была недоступна широкой публике, а теперь все желающие могут скачать клиент с официального сайта и присоединиться к сражениям.

Все участники ОБТ окажутся в равных стартовых условиях: прогресс, достигнутый игроками в ходе закрытого бета-теста, не будет перенесен в обновленную версию «Сферы 3». При этом каждый первопроходец получит ценные внутриигровые призы — самая щедрая награда ожидает наиболее активных игроков по итогам ЗБТ.

В ближайших планах создателей: доработка и введение в игру двух новых рас (эльфы и гномы), внедрение системы «крафтинга», работа по шлифовке баланса и осадной механики.

Смотреть галерею скриншотов