Впечатления: Inscryption

Автор: SNOR

Inscryption принадлежит перу Дэниэла Маллинса, на редкость изобретательного разработчика, создавшего Pony Island и The Hex. Его новое творение — мрачный карточный “рогалик”, стильно нарисованный и вдобавок декорированный кровью, выбитыми зубами и жертвоприношениями. Пожалуй, употребляя эпитеты вроде “психологический хоррор”, автор несколько сгущает краски, хотя антураж действительно тяготеет к фильмам ужасов, сконцентрированным на членовредительстве. Насколько пугающей может быть CCG, мы достоверно узнаем после выхода (в этом году), но недюжинная самобытность затеи видна и по небольшой “демке”.
Читать материал »

Рецензия на Humankind

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

4X-стратегии выходят с завидным постоянством, однако обычно они не забредают на занятую Firaxis полянку – масштабный «эпик» про развитие человечества с допотопных времен до наших дней. Негласное правило нарушила Amplitude Studios, известная своей серией Endless.
Читать рецензию »

Рецензия на Road 96

Автор: TOP

96-я трасса – вероятно, самая известная во всей Петрии. Усиленно охраняемая девятикилометровая дорога упирается в стену на границе с соседним государством и притягивает разношерстную публику. Для кого-то она стала тропой скорби после теракта 1986 года, для других, десять лет спустя, символизирует надежду на освобождение от гнета диктатуры, ну а третьи за определенную плату готовы подсобить вторым.

Сбежать в страну на севере – стремление в том числе и многих подростков-бродяг, попавших на плакаты «Разыскивается». Но кто сказал, что в попытке попасть за рубеж нельзя изменить и будущее родины?
Читать рецензию »

Рецензия на Foreclosed

Автор: TOP

В Foreclosed слишком явно видно, какое впечатление произвел на ее авторов Max Payne. По сыплющему философскими тирадами озлобленному мужчине, который ищет справедливости в прогнившем мире, по стилизации роликов а-ля графическая новелла, по воображаемой прогулке в лабиринте, парящем в пустоте, по финальным кадрам, показанным уже на первых секундах в схожей с «Максом» манере. Быстро ощущаешь и влияние Deus Ex – как только чипированного героя начинают гонять по вентиляционным шахтам, иногда будто забавы ради, и подсовывать ему устройства для взлома.

А вот своего лица игре найти так и не удалось.
Читать рецензию »

Рецензия на Black Book

Автор: SNOR

“Как на Лысой горе Чертов камень лежит,
Из-под камня того Ведьма-речка бежит.
Пусть прозрачна на вид в Ведьме-речке вода,
Пить не надо ее никому никогда…”
х/ф “Чародеи”

Крестьяне конца XIX века не очень-то верили в науку и ее скучные рациональные доводы. Захромала корова, урожай побило градом, родня обварилась в бане — очевидно, что всему виной происки духов и бесов. А потому и за помощью народ зачастую бежал к знатким людям, знахаркам и ведунам, способным одолеть потусторонних тварей. С крынками молока, краюхами хлеба, горшочками масла и мотками веревок — каждый приносил, что мог. И каждый боялся — ведь могущество колдунов, как ни крути, исходит совсем не от Христа.

Пермская студия Mortechka, известная по необычному проекту The Mooseman, продолжает черпать вдохновение в преданиях родного края. “Черная книга” — путешествие в сумрачные фольклорные дали, ролевая игра о ведьме, под завязку наполненная коми-пермяцкой мифологией.
Читать рецензию »

Рецензия на King’s Bounty 2

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Резкая смена перспективы в King’s Bounty 2 не удивит игроков, знакомых с «Восхождением на трон». Теперь мы изучаем окружающий мир от третьего лица, переключаясь на камеру с высоты птичьего полета лишь в немногочисленных схватках – они занимают от силы треть игрового времени. Скрещивание двух самобытных направлений (RPG в стиле «герой-одиночка» и «тактики») и отодвигание пошаговых битв на вторые роли (в игре с названием King’s Bounty) предопределили судьбу новой большой разработки 1C.
Читать рецензию »

Рецензия на Unbound: Worlds Apart

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

В трейлерах Unbound: Worlds Apart пленяла симпатичной картинкой и интересной «сердцевиной» геймплея. Герой тут слабый и беззащитный, и чтобы одолеть врагов и препятствия, он открывает портал в соседний мир. Один портал — одна суперсила вроде обратной гравитации. Порталов много, что вроде бы сулит путешествие, полное открытий и экспериментов.
Читать рецензию »

Рецензия на Dungeons & Dragons: Dark Alliance

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Жаркое лето 2021-го — лучшее время, чтобы отправиться в легендарную Долину Ледяного Ветра. Так думал я до релиза Dungeons and Dragons: Dark Alliance. Хоть где-то будет весело и прохладно. Отнюдь! Это классический случай, когда игра, от которой не ожидаешь ничего особенного, все равно разочаровывает, нагоняя скуку и духоту, какие нашему солнцу просто неподвластны.
Читать рецензию »

Рецензия на Orcs Must Die! 3

Автор: SNOR

Хороший орк — мертвый орк. И желательно не просто мертвый, а уничтоженный каким-нибудь зверским способом вроде шипов под током, гигантской мясорубки и разрывных бочек. Испокон веков клыкастым тварям противостоит Орден боевых магов — с оружием в руках и ловушками в коридорах они стерегут порталы в мир людей. Организация не раз бывала на краю гибели, в ее истории случались катастрофы и переходы на “темную сторону”, однако без присмотра порталы никогда не оставались. Вот и сейчас за ними следит парочка учеников…

Выпустив Orcs Must Die! 2, Robot Entertainment двинула серию на условно-бесплатную целину. Но Orcs Must Die!: Unchained, ушедшая от изначальной идеи в область “MOBA с микротранзакциями”, не снискала большого успеха. В Orcs Must Die! 3 старый рецепт вернулся, пополнившись странноватыми добавками.
Читать рецензию »

Рецензия на Wonhon: A Vengeful Spirit

Автор: TOP

Первые годы Кореи как японской колонии легкими не назвать, несмотря на положительные сдвиги вроде укрепления здравоохранения. Аресты недовольных и телесные наказания, поглощение местных компаний японскими монополистами, кадастровая реформа, лишившая подавляющее большинство крестьян прав на землю, жесткая цензура – и кровавое подавление массовых протестов в 1919-м как венец так называемой политики сабель.

В следующем десятилетии колониальные власти немного одумались и стали вести себя мягче – но только не в Wonhon: A Vengeful Spirit.
Читать рецензию »

Рецензия на Chernobylite

Автор: SNOR

“С Зоной ведь так: с хабаром вернулся — чудо, живой вернулся — удача, патрульная пуля мимо — везенье, а все остальное — судьба…”
“Пикник на обочине”, Аркадий и Борис Стругацкие

Изможденные советские многоэтажки зевают темными провалами подъездов. В пустынных дворах ржавеют качели и спортивные снаряды, жутковато поскрипывая на ветру. Серые деревянные хибары утопают в распоясавшейся зелени. К заросшим разнотравьем рельсам прикипели давным-давно брошенные электрички. Мрачное царство запустения дремлет, и его сон наполнен кошмарами — каждый, кто провел там какое-то время, ощущает это на себе. Зона отчуждения в Chernobylite куда страшнее своего реального прототипа, поскольку ее населяют призраки и чудовища. Хотя отчаянных сталкеров такие вещи не останавливают…

Chernobylite, конечно, не избежать сравнений со знаменитой S. T. A. L. K. E. R. Припять, спирт, “калаши”, отгороженный от цивилизации уголок постапокалипсиса, словно магнитом притягивающий авантюристов, — знакомая картина, но тональность у работы The Farm 51 иная. Здесь не поют песен у костров и не добывают таинственные артефакты, зато успешно сходят с ума.
Читать рецензию »

Рецензия на Ashwalkers

Автор: TOP

Человечество опять на грани вымирания. Виноваты не пришельцы, не зомби и даже не ядерное оружие – сама природа решила «обнулить» землян при помощи глобальной катастрофы. Бесчисленные извержения вулканов и последовавшие изменения климата загнали людей в гигантские убежища, разделенные опасными пустошами. Правда, крепости отнюдь не вечны. Наша «Цитадель» вот-вот загнется, и группа смельчаков отправляется на поиски нового дома.
Читать рецензию »

Рецензия на Death’s Door

Автор: SNOR

Юный ворон работает жнецом, своего рода “смертью с косой”. Как и большинство его пернатых сородичей, он выполняет приказы всесильной Комиссии — забирает души тех, кому пора уходить на покой. Иногда “клиенты” не готовы расстаться с жизнью — в таких случаях ее нужно отнимать силой, поэтому жнецы носят мечи и мастерски ими владеют. Но порой “конфискация” обрастает такой кучей сложностей, что хоть хватай лапы в крылья и беги из конторы куда глаза глядят…

Предыдущий проект британской студии Acid Nerve, Titan Souls, изощренными решениями напоминал Shadow of the Colossus. Бравый лучник там противостоял череде “боссов”, причем каждого можно было убить одним верным попаданием. Death’s Door не столь вычурна — это минималистичный изометрический экшен, перенявший у Dark Souls значительную долю суровости.
Читать рецензию »

Рецензия на Warhammer 40,000: Battlesector

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Вторжение тиранидов практически уничтожило Баал и его спутники — Баал Прайм и Баал Секундус. К счастью для ордена космодесантников Кровавые Ангелы (не путать с Кровавыми Воронами из трилогии Dawn of War), для которых эта система — родной дом, галактику потряс Великий Разлом, а затем явилась подмога. Тем не менее обескровленные ксеносы все еще представляют огромную опасность для жителей региона. Поэтому сержанту Карлеону и его товарищам придется довести дело до победного конца.
Читать рецензию »

Впечатления: The Last Spell

Автор: SNOR

Каждую ночь орды жутких тварей приходят штурмовать полуразрушенное селение. Каждую ночь кучка храбрецов встает у них на пути. Твари могучи и безжалостны, они наступают с нескольких сторон, а самое главное — их МНОГО, и шансов удержать город почти нет. Во всяком случае, в первые несколько попыток… Тактический пошаговый “рогалик” The Last Spell пока в разработке, но версия из “раннего доступа” Steam хорошо демонстрирует трудности героической обороны.
Читать материал »

Рецензия на Solasta: Crown of the Magister

Автор: SNOR

В Solasta: Crown of the Magister наемные авантюристы заняты прямыми профессиональными обязанностями — они без конца путешествуют, залезают в древние руины и бьют бандитов с монстрами. Здесь никто не выясняет отношения на привалах и не крутит романы, не таскает за собой шкафы с жуткими истлевшими скелетами, и всякие трудные решения обходят славных героев стороной. Их многочисленные приключения сплошь “прикладные” — навалять шайке гоблинов, решить магическую головоломку, отыскать тайник с ценностями. Из-под пера Матье Жирара и его студии Tactical Adventures вышла “боевая” RPG, которая стоит ближе всего даже не к дилогии Divinity: Original Sin, а к совсем уж немногословным Icewind Dale.
Читать рецензию »

Рецензия на Arkham Horror: Mother’s Embrace

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Хтонический ужас из далекого космоса, страшный секрет позабытой эпохи, бабайка, которым и взрослых можно пугать. Пульсирующая гора плоти, крови и костей, крики случайных свидетелей, зловещие символы. В лавкрафтовских страшилках главное — даже не то, что нам показывают, а то, что неизменно остается за кадром или мелькает в нем на доли секунды. Очень удобное объяснение для небольших разработчиков.
Читать рецензию »

Рецензия на Necromunda: Hired Gun

Автор: TOP

В 2016-м Streum On Studio уже пыталась покорить любителей Warhammer 40K шутером Space Hulk: Deathwing. Неповоротливые терминаторы пускали на фарш толпы генокрадов в узких коридорах древнего корабля, но большого энтузиазма это не вызывало. Теперь французы решили пойти совсем другим путем: шустрый наемник сменил медлительных космодесантников, история «приземлилась» на гигантскую промышленную планету Некромунду, а кровь вместо тесных проходов забрызгивает многоуровневые полигоны.
Читать рецензию »

Рецензия на Ninja Gaiden: Master Collection

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Бесстрашный Рю Хаябуса — пожалуй, самый известный ниндзя игровой индустрии. И настоящий талисман фирмы Koei Tecmo: серия Ninja Gaiden, посвященная его приключениям, дебютировала еще в 80-е годы на NES, а с тех пор синоби еще и оказался вовлечен в многотомник Dead or Alive. Пускай файтинг получил известность преимущественно благодаря роскошным девицам, старина Рю не пропустил ни одного его выпуска.

К сожалению, последняя игра основной ветви приключенческих боевиков Ninja Gaiden вышла аж восемь лет назад. После нее Team Ninja не вспоминала о нашумевших в позапрошлом десятилетии слэшерах, пока не анонсировала сборник их ремастеров — Ninja Gaiden: Master Collection.
Читать рецензию »

Рецензия на Resident Evil: Village

Автор: SNOR

Где-то в заснеженных горах Восточной Европы притаилась небольшая деревушка — серые домики, покосившиеся заборы, замок лендлорда, построенный в незапамятные времена. Можно подумать, что эта глушь немыслимым образом притягивает жуткие порождения фольклора. По узким улочкам бродят форменные вурдалаки, в лесу рычат оборотни, хозяева замка напоминают вампиров… Конечно, нечисть из сказок и преданий тут совершенно ни при чем — просто Resident Evil: Village любит узнаваемые образы.
Читать рецензию »