Рецензия на The Thaumaturge

Обзор The ThaumaturgeАвтор: SNOR

Тауматургия — опасный дар. Способные читать в чужих сердцах, повелевающие сверхъестественными созданиями, тауматурги вызывают у окружающих недоверие и страх. Именно их испокон веков нарекали ведьмами и чернокнижниками, обвиняли в неурожаях и падеже скота, жгли на кострах за колдовство и пособничество дьяволу. Конечно, в начале 20 века — время действия польской The Thaumaturge — цивилизация берет свое, и чародей с потертым гримуаром вполне может быть экзотическим гостем на светском рауте. Только спокойная жизнь ему все равно не светит.
Читать рецензию »

Fool’s Theory занята ремейком The Witcher

CD Projekt RED анонсировала The Witcher Remake на UE5. Проект находится на ранней стадии разработки.

Готовит его польская студия Fool’s Theory. В ее составе — ветераны серии The Witcher.

Смотреть галерею скриншотов The Witcher

CD Projekt RED, оказывается, уже упоминала о ремейке — под черновым заголовком Canis Majoris.

Оригинальная RPG увидела свет на PC в 2007 году. Средняя оценка от пользователей в нашей базе — 83/100.

11 bit studios выпустит сверхъестественную RPG Vitriol

Издатель 11 bit studios и разработчик Fool’s Theory представили RPG с примесью мистики Project Vitriol (название черновое). События в ней происходят в Варшаве начала XX века.

Эта игра — самая дорогая для 11 bit studios. Деньги пошли, среди прочего, на полную озвучку и захват движений.

Больше о проекте сказать нечего. Полный трейлер поляки покажут до конца лета.

Fool’s Theory известна по action/RPG со «стелсом» Seven: The Days Long Gone. От Riot Pixels она получила 58 из 100 баллов.

Также 11 bit studios недавно анонсировала научно-фантастическую адвенчуру The Alters. Она повествует о космическом путешественнике по имени Ян, который в одиночестве высаживается на далекой планете и, чтобы выжить, создает альтеров — альтернативные версии себя.

Рецензия на Seven: The Days Long Gone

Автор: SNOR

“…Мы народец ушлый,
А закон что дышло.
Ах, как мало нужно,
Чтобы что-то вышло!”
«Тол Мириам» – “Песни черни”

Seven: The Days Long Gone – безудержно амбициозная работа. Вариативный изометрический ролевой экшен о нелегкой воровской доле, с обычной и “социальной” скрытностью, магией, боями, паркуром, многоярусными локациями; с множеством заданий, решениями и последствиями; со свободным исследованием целого острова в причудливом постапокалиптическом антураже… Рассказывая о своем проекте в роликах перед выходом, авторы ничуть не преувеличивали его многогранность – все так и есть. Другое дело, что этот размах, похоже, оказался слишком уж внушительным для пары польских студий.
Читать рецензию »

Представлен первый ролик Seven: The Days Long Gone — изометрической RPG с паркуром и «стелсом»

Seven-The-Days-Long-Gone__300x300.jpgIMGN.PRO (Kholat) и Fool’s Theory показали, как выглядит изометрическая RPG Seven: The Days Long Gone. Главной особенностью геймплея станет акробатика, позволяющая пулей носиться по городским улицам.

Основой Seven: The Days Long Gone стал Unreal Engine 4. В разработке принимают участие специалисты, трудившиеся над The Witcher 3: Wild Hunt, – например, композитор Марчин Пшибылович.

Две польские студии работают над изометрической RPG, вдохновляясь вселенной Thief

sevenПольская студия IMGN.PRO, недавно выпустившая адвенчуру Kholat, совместно с соотечественниками из компании Fool’s Theory, основанной в 2015 году, работает над изометрической RPG Seven, события которой развернутся в мире, пережившем глобальный катаклизм.

В свой послужной список авторы заносят The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt, Ancient Space и Hard West, а источником вдохновения для Seven называют экшен Thief, где мрачная средневековая эстетика и суровые нравы также сочетались с высокими технологиями.

Чтобы разнообразить традиционный геймплей изометрических RPG, они наделили главного героя возможностью карабкаться на препятствия, словно заправский паркурщик. Свободно двигаться позволят и по открытому миру, где развивается нелинейный сюжет.

Дата релиза Seven пока не объявлена. Игра, технической основой которой станет Unreal Engine 4, пока анонсирована только на PC.

Смотреть галерею иллюстраций