Интервью к релизу Magic: The Gathering Arena

Автор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Открытое бета-тестирование Magic: The Gathering Arena, которое началось 28 сентября 2018 года, наконец-то подошло к концу. Судя по всему, сам факт этого релиза означает, что после долгих мучений с серией Magic Duels Wizards of the Coast всё-таки смогла создать такую цифровую версию своей знаменитой коллекционной карточной игры, которую не ждёт скорое забвение. В честь этого события мы задали вопросы исполнительному продюсеру Magic: The Gathering Arena Крису Цао.

Читать далее

«Магический вестник»: выпуск с эксклюзивами

Мы продолжаем рассказывать о самых важных событиях мира коллекционной карточной игры Magic: The Gathering в рубрике «Магический вестник».

Этот выпуск — внеплановый, потому что сразу после выхода предыдущего Wizards of the Coast сделала несколько важных анонсов, да ещё и предложила нам пару эксклюзивов.

Читать далее

«Магический вестник»: объявлена дата релиза MTG Arena

Мы продолжаем рассказывать о самых важных событиях мира коллекционной карточной игры Magic: The Gathering в рубрике «Магический вестник».

Читать далее

Июльский выпуск «Магического вестника»

Мы продолжаем рассказывать о самых важных событиях мира коллекционной карточной игры Magic: The Gathering в рубрике «Магический вестник».

12 июля в продажу поступил «Базовый выпуск 2020». Как и предыдущие базовые выпуски, он хорошо подходит для знакомства с правилами Magic: The Gathering, так как в нём не встречаются сложные механики. Галерею всех входящих в него карт можно увидеть на этой странице.
Читать далее

«Магический вестник»: «Война искры» — наш ответ «Мстителям»

Мы продолжаем рассказывать о самых важных событиях мира коллекционной карточной игры Magic: The Gathering в рубрике «Магический вестник».

3 мая в продажу поступил выпуск «Война искры», накал страстей котором можно по праву сравнить с недавними «Мстителями». Как и в киноблокбастере, здесь происходит развязка сюжетной линии, которая тянулась уже долгие годы. Читать далее

«Магический вестник»: итоги Mythic Invitational и релизы весны-лета

Мы продолжаем рассказывать о самых важных событиях мира коллекционной карточной игры Magic: The Gathering в рубрике «Магический вестник». Читать далее

Рецензия на Crackdown 3

Автор: КОНСТАНТИН ФОМИН

Crackdown — серия GTA-клонов, накрепко застрявшая в прошлом. Её первую часть планировали выпустить ещё на Xbox, но увидела свет она на заре Xbox 360 и уже тогда была безнадёжно устаревшей. Подход к созданию «песочниц», принёсший команде Дэвида Джонса успех в первой и второй Grand Theft Auto, не сработал в 2007 году. Сиквел, вышедший в 2010-м, тоже был неудачным, и Microsoft на время успокоилась. Однако девять лет спустя издательство вновь выбросило протухший образец архаичного геймдизайна на прилавки.
Читать рецензию »

Рецензия на “Метро: Исход”

Автор: КОНСТАНТИН ФОМИН

Компьютерные игры — только развлечение? А если они — ещё и искусство, то имеют ли разработчики право транслировать через них свои убеждения? Вопрос был особенно актуален перед релизом «Метро: Исход», ведь предыдущий проект украинской студии 4A Games вышел до «референдума» в Крыму и войны на Донбассе. Многие с опаской ожидали, что команда решит расквитаться за эти события в своём новом шутере.

Тем более что роман Дмитрия Глуховского «Метро 2035», от которого отталкивается сценарий третьей части «Метро», был очень политизирован. Листая его страницы, я постоянно испытывал тошноту. И вовсе не потому, что он плохо написан. Просто и без того мрачный постапокалиптический мир стал совсем уж свинцовым, беспросветным отражением самых гнусных черт сегодняшней ситуации в нашем отечестве.
Читать рецензию »

Рецензия на Resident Evil 2

Автор: КОНСТАНТИН ФОМИН

Как познакомить молодёжь с важнейшими проектами былых лет? Большинство издателей просто выпускают ремастеры с HD-текстурами. Есть и такие, которые полностью перерабатывают графику, но почти не трогают геймплей — как в Ratchet & Clank или Shadow of the Colossus. Наконец, иногда появляются настоящие ремейки, как Doom и Resident Evil 2. Поступать так рискованно, зато результат бывает выдающимся.

Разработчики новой RE 2 сделали примерно то же, что Питер Джексон в «Кинг-Конге»: чтобы вызвать те самые впечатления, они пересказали классическую, известную миллионам историю современными средствами. И речь тут не только о визуальном ряде — требования к сценарию и геймдизайну сейчас совсем не те, что в 1998-м, когда вышла оригинальная версия.
Читать рецензию »

Рецензия на Genesis Alpha One

Автор: КОНСТАНТИН ФОМИН

Бескрайние просторы звёздного неба манят любителей виртуальных развлечений уже почти 35 лет — с выхода легендарного космосима Elite, где процедурная генерация позволила создать вселенную немыслимых размеров. С тех пор этот подход стал визитной карточкой жанра. Но вывалить на экран сотни и тысячи разноцветных точек несложно. Сделать их исследование интересным — вот настоящий вызов разработчикам.
Читать рецензию »

Январский выпуск «Магического вестника»

Мы продолжаем рассказывать о самых важных событиях мира коллекционной карточной игры Magic: The Gathering в рубрике «Магический вестник».

25 января в продажу поступил выпуск «Выбор Равники», второй выпуск блока «Гильдии Равники». Галерею всех входящих в него карт можно увидеть на этой странице, а познакомиться с новыми механиками — здесь. Читать дальше »

Магический вестник: важные новости о MTG Arena

На этой неделе Wizards of the Coast сделала сразу несколько важных анонсов, связанных с развитием Magic: The Gathering Arena. Однако перемены ждут и про-игроков, которые участвуют в турнирах по настольной версии MTG.

13 декабря к Magic: The Gathering Arena выйдет очередное обновление, в котором появится не только свежая система рангов, но и локализация на русский язык.
Читать дальше »

Магический вестник: «Гильдии Равники» и открытая «бета» MTG Arena

Мы продолжаем собирать все самые важные новости по коллекционной карточной игре Magic: The Gathering в рубрике «Магический вестник».

5 октября в продажу поступит выпуск «Гильдии Равники». Галерею всех входящих в него карт можно увидеть на этой странице, а познакомиться с новыми механиками — здесь.
Читать дальше »

Открытая «бета» MTG Arena стартует 28 сентября

Wizards of the Coast объявила, что открытое бета-тестирование PC-версии коллекционной карточной игры Magic: The Gathering Arena начнётся 28 сентября. Все желающие могут заранее загрузить клиент игры с официального сайта.

С началом открытого тестирования в Magic: The Gathering Arena появится режим Sealed и все карты нового выпуска «Гильдии Равники». Кроме того, разработчики добавят новые игровые столы и арт, а также расширят саундтрек. До 2 октября все желающие смогут бесплатно принять участие в Singleton-ивенте.

Коллекции игроков, участвовавших в закрытом тестировании, исчезнут, но в благодарность им подарят три карты: Teferi, Hero of Dominaria; Ral, Izzet Viceroy; и Vraska, Gorgon Queen.

Особые бонусы уготованы поклонникам «картонной» Magic: The Gathering: в каждой Planeswalker-колоде выпуска «Гильдии Равники» будет код, который откроет такую же колоду в Magic: The Gathering Arena, в каждом пререлизном наборе — код на один Sealed-ивент в Arena, а примерно в каждом восьмом бустере свежего выпуска — код на три цифровых бустера. Каждым из трёх типов бонусов можно будет воспользоваться лишь один раз. Эта промо-акция будет доступна не во всех регионах, но на Россию она распространяется.

Рецензия на Valkyria Chronicles 4

Автор: КОНСТАНТИН ФОМИН

Десять лет назад, когда казалось, что Microsoft теснит Sony на всех фронтах консольной войны, честь PlayStation 3 спасла Valkyria Chronicles. Тактическая стратегия родом из Японии очаровывала визуальным стилем: похожий на Вторую мировую конфликт, бушевавший в альтернативной версии Европы, напоминал ожившие акварельные открытки. Оригинальной была и механика сражений, сочетавшая пошаговый режим с прямым управлением персонажами, над головами которых свистели пули.

Все эти годы поклонники ждали достойного продолжения. Увы, замечательную игру ждала трагическая судьба. Sega не вложилась в её раскрутку, из-за чего она разошлась смехотворно малым тиражом в первые дни после релиза. Когда ценители распробовали Valkyria Chronicles, издатель понял, что здесь есть на чём заработать. По её мотивам вышел аниме-сериал, за ним — два удачных «спин-оффа» на PlayStation Portable (то, что формально они считаются Valkyria Chronicles 2 и 3, — маркетинг чистой воды), ремастер первой части для современных платформ, чудовищная экшен/RPG Valkyria Revolution… Полноценного сиквела не было так долго, что его анонс удивил самых верных фанатов.
Читать рецензию »

Впечатления: Magic: The Gathering Arena

Автор: КОНСТАНТИН ФОМИН

5 августа Magic: The Gathering, величайшей коллекционной карточной игре всех времён и народов, исполнится 25 лет. Правда, такой громкий эпитет касается исключительно «картонных» битв волшебников, путешествующих между мирами. С цифровыми адаптациями всё не так гладко: культовое творение MicroProse сегодня уже трудно воспринимать всерьёз, Magic Online пугает новичков своей корявостью, от ежегодных выпусков серии Duels of the Planeswalkers рябит в глазах… К счастью, свежая Magic: The Gathering Arena может исправить ситуацию.
Читать материал »

Для Dungeons & Dragons выйдет руководство по одному из миров Magic: The Gathering

20 ноября компания Wizards of the Coast впервые в истории издаст руководство для настольной ролевой системы Dungeons & Dragons по одному из миров коллекционной карточной игры Magic: The Gathering.

Игрокам предстоит отправиться в Равнику, мир-мегаполис, где борются за власть десять гильдий, каждой из которых соответствует два цвета маны.

Купить руководство Guildmasters’ Guide to Ravnica, совместимое с пятой редакцией Dungeons & Dragons в твёрдой обложке можно будет за $49,95. Также анонсированы фирменный комплект игральных костей и набор карт и дополнительных материалов.

Поклонники Magic: The Gathering бывали в Равнике уже дважды: этому миру были посвящены одноимённый блок, выпуски которого выходили в 2005-2006 годах, и блок «Возвращение в Равнику» в 2012-2013 годах. 5 октября они ступят на улицы гигантского города вновь. В первом выпуске блока «Гильдии Равники» будут представлены пять гильдий: Селезния (зелено-белые), Борос (красно-белые), Голгари (черно-зеленые), Иззет (сине-красные) и Димир (сине-черные).

До Guildmasters’ Guide to Ravnica компания Wizards of the Coast уже выпускала для пятой редакции Dungeons & Dragons официальные материалы по мирам Magic: The Gathering в формате небольших бесплатных pdf-брошюр. Дизайнер Джеймс Уайетт, до работы над Magic: The Gathering посвятивший Dungeons & Dragons 14 лет своей жизни, подготовил такие руководства по мирам Зендикар, Иннистрад, Каладеш, Амонхет и Иксалан.

Магический вестник: Базовый выпуск 2019 и ещё одно возвращение в Равнику

Мы продолжаем собирать все самые важные новости по коллекционной карточной игре Magic: The Gathering в рубрике «Магический вестник».

В минувшую пятницу в продажу поступил Базовый выпуск 2019. Таким образом Wizards of the Coast вернулась к прервавшейся в 2015 году традиции издавать каждое лето выпуски, рассчитанные в первую очередь на новичков. Читать далее

Рецензия на God of War

Автор: КОНСТАНТИН ФОМИН

Серия слэшеров God of War, кроваво пересказавшая греческую мифологию, — настоящая сага из шести игр, не считая мобильной Betrayal. Её суммарные продажи перевалили за 20 млн копий, а главный герой Кратос долгое время был для поклонников PlayStation одним из самых узнаваемых персонажей.

Но для людей помоложе эти достижения — тоже нечто вроде античной истории. Ведь самая новая игра, God of War: Ascension, вышла на PlayStation 3 пять лет назад (с точки зрения хронологии она — самая ранняя). Владельцам современных консолей известен скорее суперфинал эпоса — God of War 3, доступная на PlayStation 4 в улучшенной версии (а оригинал появился аж в 2010-м).
Читать рецензию »

Магический вестник: возвращение в Доминарию

Мы продолжаем собирать все самые важные новости по коллекционной карточной игре Magic: The Gathering в рубрике «Магический вестник».

В этот раз вас ждёт информация о выпуске «Доминария», релиз которого намечен на 27 апреля и новом этапе в тестировании компьютерной Magic: The Gathering Arena.

Для тех, кто будет в эту субботу в Москве, у нас есть особое предложение: вы можете сыграть planeswalker-колодой на две недели раньше её официального релиза и получить пару бустеров предыдущих выпусков (подробности акции — в конце этого выпуска).


Чем же так примечательна Доминария, что Wizards of the Coast делает этот выпуск краеугольным камнем 25-летнего юбилея Magic: The Gathering? Именно в этом мире долгие годы разворачивались события игры, которая затем стала менять место действия как перчатки. Ветераны «Магии» по праву могут считать этот уголок мультивселенной домом.

Щёлкните, чтобы увеличить карту

Из-за долгой и богатой на события истории Доминария — наверное, самый истерзанный катаклизмами мир в Magic: The Gathering. Его опустошил масштабный конфликт между легендарными братьями-волшебниками Урзой и Мишрой, из-за которого начался ледниковый период, затем случилось вторжение злобной биомеханической цивилизации фирексийцев, напоследок Доминария стала эпицентром пространственно-временных разломов, угрожавших и другим мирам.

Разумеется, Wizards of the Coast не обошла столь обширное наследие вниманием. Проще всего было бы рассовать знакомых персонажей и места по иллюстрациям и подписям к картам, но этим разработчики не ограничились. Они также вплели историю «Доминарии» в игровую механику.

Например, новый тип заклинаний-чар под названием Саги в нескольких «главах» пересказывают известные истории (при этом каждый ход срабатывает какой-то эффект). Артефакты, Саги и карты типа «легендарные» объединили под общим зонтиком «исторические» и построили вокруг этого их механику их взаимодействия. «Легендарными» в «Доминарии» стали даже некоторые заклинания типа «волшебство» (раньше эту характеристикой могли обладать только перманенты — карты, которые не уходили на кладбище посла срабатывания, а оставались на столе).

Подробнее о механиках выпуска можно почитать на этой странице (на русском), а здесь дизайнеры рассказывают о том, как они их придумывали (на английском). Уже доступна и полная галерея карт выпуска.


Тестирование компьютерной игры Magic: The Gathering Arena перешло на следующий этап:

  • К двум уже доступным выпускам блока «Иксалан» (о пиратах, вампирах-конкистадорах и ацтеках верхом на динозаврах) добавили два выпуска древнеегипетского блока «Амонхет»;
  • после обнуления коллекций карт разработчики выдали игрокам по десять готовых колод;
  • Благодаря снятию запрета на неразглашение информации, участники закрытого бета-тестирования теперь могут рассказывать об игре и стримить её (в сети уже полно записей трансляций, но начать можно с официальной, где разработчики рассказывают о нововведениях).

Наряду с другой продукцией, 27 апреля в продажу поступят свежие planeswalker-наборы, пришедшие на смену стартовым наборам. Если вы делаете в мире Magic: The Gathering первые шаги, обязательно обратите на них внимание.

Wizards of the Coast предоставила нам их на пробу заранее. В этот раз колоды неплохо сбалансированы и хорошо знакомят новичков с основными архетипами: зелено-красная колода Чандры — типичная «аггро» с большим количеством крепких существ средней и высокой стоимости, а бело-синие подопечные Тефери — «контроль», затягивающий партию, путающий планы соперника и добивающий его с воздуха.

Заодно новые наборы служат демо-версией ключевых механик выпуска: у Чандры встречаются карты с хорошо известной ветеранам способностью Kicker (когда за фиксированную доплату маны можно разыграть карту с определённым бонусом), а у Тефери много артефактов и карт, способности которых срабатывают при разыгрывании «исторических» заклинаний.

Полный список карт в обеих колодах доступен по этой ссылке.

Уже в эти выходные 14-15 апреля по всей России и СНГ пройдёт серия мероприятий Magic Open House, на которых все желающие могут получить по бесплатной колоде и научиться играть в хорошей компании. Riot Pixels посетит один из таких ивентов — ждём вас 14 апреля с 13:30 в магазине «Единорог» у метро «Новослободская» в Москве.

Приходите, зовите друзей — и у вас будет уникальная возможность сыграть planeswalker-колодой на две недели раньше её официального релиза! 

А ещё вы можете поучаствовать в конкурсе, чтобы выиграть бустеры:

1. Вступите в группу @rpxls и опубликуйте в «ВКонтакте» репост этого поста с текстом: «Иду играть в Magic c @rpxls на Magic Open House! #MOH #MTGRu @wizardsmagic». Чтобы получить бустер за репост, нужно сделать его не позднее 13-го апреля.

2. Приходите 14 апреля на Magic Open House в магазин «Единорог» у метро «Новослободская» в Москве к 13:30, обратитесь к менеджеру магазина и получите бесплатную колоду! Затем найдите стол с табличкой «Riot Pixels», покажите свой репост и получите бустер с 15 картами! А если вы сыграете с нами в Magic, то получите ещё один бустер в подарок.

Если вы живёте не в Москве, то можете пойти на Magic Open House в своём городе, найдя контакты ближайшего магазина на сайте: locator.wizards.com