Впечатления: Magic: The Gathering Arena

Автор: КОНСТАНТИН ФОМИН

5 августа Magic: The Gathering, величайшей коллекционной карточной игре всех времён и народов, исполнится 25 лет. Правда, такой громкий эпитет касается исключительно «картонных» битв волшебников, путешествующих между мирами. С цифровыми адаптациями всё не так гладко: культовое творение MicroProse сегодня уже трудно воспринимать всерьёз, Magic Online пугает новичков своей корявостью, от ежегодных выпусков серии Duels of the Planeswalkers рябит в глазах… К счастью, свежая Magic: The Gathering Arena может исправить ситуацию.

Разработка: Wizards of the Coast
Издание: Wizards of the Coast
Жанры: Collectible card game/Online-only/Turn-based/Top-down/3D
Похожие игры: Magic Duels, Hearthstone
Мультиплеер: (2) Internet
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Закрытый бета-тест этого f2p-проекта стартовал ещё в декабре. Почему же я призываю обратить внимание на него лишь сейчас? Дело в обновлении, которое вышло 12 июля и добавило Базовый выпуск 2019. Теперь в MTGA доступны все карты формата Standard (почти 2000 штук!) – потрясающая новость для тех, кто хочет дышать современной «Магией» и собирать те же колоды, что и профессионалы на гран-при, но не готов регулярно играть по-настоящему или продираться через интерфейс Magic Online.

Именно полноценная библиотека делает MTGA столь привлекательной. Ведь в Magic Duels, предыдущем эксперименте Wizards of the Coast, появлялось лишь около половины карт из новых выпусков. Впрочем, тонкостей и тактических возможностей стало больше не только из-за ассортимента карт. Новинка корректно моделирует правила Magic: The Gathering, в то время как вся серия Duels of the Planeswalkers, включая Magic Duels, упрощала их в угоду новичкам. Пусть эти детали заметят не все, для опытных игроков они принципиальны.

Смотреть галерею скриншотов Magic: The Gathering Arena

Правда, управление пока не идеально: с рядовыми ситуациями оно справляется прекрасно, а в более мудрёных можно запутаться, пропустить нужную фазу и поставить крест на победе. В этом плане Magic Duels мне нравилась больше — её интерфейс был очень лаконичным и хорошо читался. В MTGA разработчики решили «сделать красиво», чтобы отвоевать аудиторию у Hearthstone, и явно переборщили с рюшечками. Хотя есть и удачные находки: к примеру, карты в руке выглядят стандартно, а на разыгранных вы увидите полноформатные иллюстрации и всплывающие подсказки с их описанием.

Ещё один плюс MTGA — возможность играть в драфты. Поклонники Hearthstone тут ухмыльнутся, но этого формата никогда не было в цифровых воплощениях MTG, рассчитанных на массовую аудиторию (то есть без учёта Magic Online). Несколько партий в драфте хорошо прочищают мозги, уставшие от привычных стратегий, и могут подсказать, в каком направлении дальше развивать коллекцию, подбросив в бустерах нетривиальные карты.Других интересных режимов в MTGA нет, и добавят ли их — большой вопрос. Вместо одиночной кампании – куцая «обучалка», битвы «двое на двое» вряд ли влезут в нарядный интерфейс, а форматы с более старыми картами, похоже, не подходят под идеологию игры. Wizards of the Coast ясно даёт понять, что её новый проект посвящён современной «Магии» и не обесценит труд собирателей раритетного картона. Может, это и к лучшему: редактор колод уже с трудом вмещает в себя ту прорву карт, которую в него засунули. Хорошо хоть есть строка для поиска по названиям. А вот фильтровать по выпускам почему-то не разрешили, что очень печально.

Впрочем, чтобы вам было в чём копаться, коллекцию сперва надо раздобыть. Поначалу здешняя f2p-экономика кажется щедрой: вас осыпают монетами, бустерами и отдельными картами чуть ли не за каждый чих. В зачёт идут победы, ежедневные/еженедельные задания в духе «нанести 30 единиц урона» и даже открытые бустеры. Буквально 2-3 матчей в день (с любым исходом) достаточно, чтобы ежедневно открывать по бустеру. «Гриндить» больше 5 побед вообще нет смысла — награды резко уменьшаются.

Смотреть галерею скриншотов Magic: The Gathering Arena

Бустер в день — это вроде бы хорошо, особенно по меркам настольной «Магии», где за них надо выкладывать по 200 рублей. Но сколько таких бустеров необходимо открыть, чтобы собрать 4 копии определённой редкой карты? Ведь обмениваться с друзьями в MTGA нельзя. Взамен разработчики предлагают активировать специальные жетоны Wild Cards четырёх разных цветов, соответствующих степеням редкости, и сразу получать нужные карты. Wild Cards копятся тоже «автоматически»: случайным образом выпадают в бустерах и стабильно — за каждые 6 вскрытых бустеров. Чтобы заткнуть дыры, этого хватит, хотя придётся «пофармить» несколько недель или месяцев (в зависимости от того, сколько мощных колод вы хотите). В общем, в меру удобно и не слишком алчно.

Нагреть руки Wizards of the Coast пытается на нетерпеливых игроках, причём не сюсюкает с ними. За реальные деньги Wild Cards не продают — только бустеры, в которых в основном выпадает не то, что вы хотите. Пока ваша коллекция мала, груды бесполезного хлама особо не расстраивают — вдруг пригодится в будущем? Чем она шире, тем чаще повторы карт. Так как в колоду можно положить не больше четырёх карт, то все лишние пропадают, а в компенсацию вам дают смехотворную награду — несколько процентов к счётчику The Vault. Когда он заполняется, вам дарят несколько карт и Wild Cards.

Понимая никчемность такого решения, авторы даже спрятали индикатор The Vault, пока не придумают чего получше (хотя подарки по-прежнему выдают). В результате те, кто тратит «реал», рассчитывают на крайне низкий шанс вскрыть нужную карту в бустере либо просто спускают уйму денег, чтобы «купить» Wild Card по кусачей цене (6 бустеров за редкую, 18 за раритетную). На $100 в местном магазине можно взять 96 бустеров. С учётом того, что для толковой колоды требуется по 4 копии как минимум 3-5 редких карт (а бывает и 10), сумма набегает впечатляющая. Несправедливость такой системы по отношению к игрокам нельзя оправдать тем, что в других f2p-играх бывает и хуже. Впрочем, по итогам тестирования экономику могут привести в чувство.

Смотреть галерею скриншотов Magic: The Gathering Arena

В MTGA стоит начать играть именно сейчас, когда в ней появился полноценный формат Standard, потому что богатство возможностей потрясает. Однако углубляться в неё ещё не время: имеет смысл собрать пару колод, играть ими в удобном для вас ритме и иногда участвовать в драфтах. Так вы получите максимум удовольствия при минимальных тратах. И если вложенные деньги переведут обратно на внутриигровой счёт, то потраченное на «фарм» время вам никто не вернёт. Разработчики уже подтвердили, что все карты, полученные бесплатно, сгинут во время «вайпа», которым завершат бета-тестирование.

Тем, кого «вайп» не пугает, предлагаю воспользоваться одним из кодов доступа к закрытой «бете» и увидеть MTGA своими глазами. Если войти в игру до 1 августа, вы получите 3 бустера Базового выпуска и 5000 монет, которых хватит ещё на 5 бустеров или возможность разок сыграть в драфт (так Wizards of the Coast отмечает недавний удачный стресс-тест).

933-kcmt-byy
g1x-7g7x-cbi
6km-kwnz-wdt
u7t-ufnw-h4h
9tc-oyeo-tdg

Скачать клиент, чтобы ввести код, можно на этой странице. Там же можно подать заявку на участие в закрытой «бете».