Рецензия на WRC Generations

Обзор WRC GenerationsАвтор: SNOR

Чемпионат мира по ралли 2022 года привнес революционные изменения в технический регламент. Rally1, главный класс на соревнованиях, теперь состоит из автомобилей с гибридной силовой установкой. Турбированный двигатель на 1,6 литра, который использовали в болидах на протяжении 11 лет, дополнен электромотором — это серьезно повлияло и на мощность машин, и на тонкости пилотирования. Естественно, важные новшества отразились на официальной игре чемпионата, WRC Generations. Жаль, что наличие могучих «гибридов» — ее основное достоинство.

Для Kylotonn это заключительная работа над «официальным ралли», в дальнейшем переносить чемпионат на мониторы будет Codemasters. Generations лишний раз демонстрирует, что отдать лицензию другой студии было верным решением.
Читать рецензию »

Рецензия на Total War: Warhammer 3

Обзор Total War: Warhammer 3Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

В тот момент, когда игры — особенно дорогие стратегии — стали постоянно распиливать на несколько кусков, в любимой нами индустрии что-то сломалось. Total War: Warhammer 3 — яркий тому пример.

С релиза Total War: Warhammer минуло больше шести лет. Наконец-то мы увидим финал этой эпичной трилогии! Который на самом деле вышел еще в феврале. Я решил отложить основательное знакомство с TWW 3 как минимум по двум причинам. Во-первых, на старте в нее было больно играть. Не секрет, что Total War через раз выходят если не совсем сырыми, то все равно в весьма сомнительном виде. Во-вторых, TWW 3 изначально оказалась неполной. По большому счету она остается таковой по сей день.

Обо всем по порядку.
Читать рецензию »

Рецензия на The Callisto Protocol

Обзор The Callisto ProtocolАвтор: SNOR

2320 год. Под скалистой мерзлой поверхностью Каллисто, второго по величине спутника Юпитера, укрыт огромный тюремный комплекс «Черная жесть». Порядки этого заведения способны вогнать в дрожь даже самых матерых уголовников — администрацию предельно удаленного от цивилизации объекта мало волнуют законы. Бежать невероятно сложно и буквально некуда, снаружи ждут снежные бури, холод и непригодный для дыхания воздух. Когда заключенные и охранники начали мутировать в монстров из-за таинственной эпидемии, «Черная жесть» обернулась кошмарной безвыходной ловушкой…

Разработкой The Callisto Protocol руководил «отец» Dead Space Глен Скофилд, с ним трудилось немало коллег из Visceral Games — очевидное сходство с мытарствами Айзека Кларка в данном случае естественно. Проблемы тюремной эпопеи совсем не связаны с тем, что она выглядит копией Dead Space, — напротив, они возникают из-за различий.
Читать рецензию »

Рецензия на Master of Magic

Обзор Master of MagicАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Если в текстовый файл по очереди скопировать из Steam список особенностей Master of Magic 1994 года и затем — ремейка 2022 года, то по этим строчкам вы едва ли поймете, где описана старая игра, а где — новая. Думаю, для людей, желающих «точно как раньше, только с современной графикой», лучшей новости быть не может.
Читать рецензию »

Рецензия на Mount & Blade 2: Bannerlord

Обзор Mount and Blade 2: BannerlordАвтор: SNOR

Великая Империя рухнула. Дни ее славных побед и роста миновали, власти погрязли в заговорах и коррупции. Когда очередной правитель умер, не назвав наследника, могучая держава раскололась на отдельные государства, без конца враждующие между собой. Заметив разлад, зашевелились и многочисленные соседи поменьше. Против объединенной страны у них было мало шансов, зато теперь не страшно и отгрызть от нее какой-нибудь лакомый кусок. Наступили нелегкие времена — звенит сталь, пылают деревни, кровь течет рекой. Для тех, кто привык вести за собой бойцов, спать в седле и носить меч, такие периоды — шанс достичь поразительных вершин.

У серии Mount & Blade есть неоспоримое достоинство — ее, в общем-то, не с чем сравнивать. Концепт «рыцарской песочницы» с замками, лошадьми и масштабными битвами, придуманный турецкой студией TaleWorlds, уникален и крайне сложен. Первая часть породила несколько ответвлений на том же движке, однако полновесных аналогов-конкурентов на горизонте так и не возникло. Немудрено, что Mount & Blade 2: Bannerlord была обречена на бурный успех, хотя давнюю задумку она толком не развивает — это чувствовалось еще в версии из раннего доступа.
Читать рецензию »

Рецензия на Somerville

Обзор на SomervilleАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Somerville — игра короткая. Между моментом, когда пришельцы нарушают спокойствие семьи главного героя в его загородном доме, и в известной степени загадочными концовками проходит всего-то четыре часа. Примеры, когда подобная скоротечность вовсе не вредила, известны — Inside и Limbo. Над новинкой как раз работал человек, приложивший руку к двум этим обласканным публикой мини-шедеврам.
Читать рецензию »

Рецензия на The Excavation of Hob’s Barrow

Обзор на The Excavation of Hob's BarrowАвтор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Up the airy mountain,
Down the rushy glen,
We daren’t go a-hunting
For fear of little men;
Wee folk, good folk,
Trooping all together

William Allingham. The Fairies

Наверное, в фольклоре всех народов есть предания о волшебных созданиях, будь то лешие или феи, которые столетиями живут в глухих лесах и глубоких пещерах и которых лучше не тревожить, дабы не накликать проклятие. Такие легенды слагали и в деревушке Бьюли на севере Англии, где жизнь спокойно текла своим чередом до прибытия Томасины Бейтмен.
Читать рецензию »

Рецензия на Bayonetta 3

Обзор Bayonetta 3Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Несколько игр PlatinumGames стали культовыми, однако и мусора за ее плечами с избытком. Bayonetta — самая долгоиграющая и, на мой взгляд, качественная работа японской студии. «Камия и ко» идут рука об руку с ней еще с позапрошлого десятилетия. После двух довольно сильно похожих частей выдать что-то новое в жанре, куда не так давно вернулась Devil May Cry, представлялось очень сложным. Опять-таки — Astral Chain, тоже получившая минуту славы в жанре слэшеров, вгоняла меня в сон…
Читать рецензию »

Рецензия на A Plague Tale: Requiem

Обзор A Plague Tale: RequiemАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

A Plague Tale: Innocence закончилась идеально: все счастливы и довольны, впереди у героев новая жизнь. Ведь Амиция — не Лара Крофт, она не ищет новую гробницу сразу после разграбления предыдущей. Но успех в общем-то незамысловатого стелса с головоломками не оставил уцелевшим представителям семьи де Рун шансов на спокойную жизнь.
Читать рецензию »

Рецензия на The Last Oricru

Обзор The Last OricruАвтор: SNOR

— Тогда, господи, сотри нас с лица земли и создай заново более совершенными… или еще лучше, оставь нас и дай нам идти своей дорогой.
— Сердце мое полно жалости, — медленно сказал Румата. — Я не могу этого сделать.
Аркадий и Борис Стругацкие, «Трудно быть богом»

На планете Вардения полыхает война. Человекоподобный народ под названием «набору» сотни лет держал в рабстве разумных крысолюдов, считая их низшими существами. Однако никого нельзя угнетать вечно — мохнатые дикари вознамерились дать хозяевам отпор. По империи набору шагает разнузданная и кровавая «крысореволюция», и обе стороны конфликта настроены очень решительно — у одних на кону свобода, у других весь жизненный уклад. Ключевую роль в этой неразберихе суждено сыграть пришельцу — землянину, толком не понимающему, как он сюда попал.

Чешская студия GoldKnights в первом же проекте взялась рушить давно устаканившиеся догмы. The Last Oricru — ролевой экшен в духе Dark Souls… с упором на подчеркнуто нелинейный сюжет.
Читать рецензию »

Рецензия на Neon White

Обзор Neon WhiteАвтор: TOP

Еще в конце девяностых немецкий фильм про смертельно больных преступников убедил народные массы в том, что на небесах только и разговоров, что о море. Автор Neon White Бен Эспозито, приложивший руку к прекрасной What Remains of Edith Finch, представляет ситуацию немного иначе: у обитателей загробного мира есть целый Зеркальный океан! Именно из него выходят Неоны — самые отъявленные грешники. Им вроде и не место в приличном обществе, в то же время без них не решить проблему с регулярным наплывом демонов. Победитель соревнования по очистке неба от скверны получает возможность провести годик в тепличных условиях и затем вступить в следующее состязание. Неплохой приз для тех, кого не пощадил Всевышний!
Читать рецензию »

Рецензия на The Dragoness: Command of the Flame

Обзор The Dragoness: Command of the FlameАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

В описании на страничке в Steam The Dragoness: Command of the Flame завлекает идейным родством с Heroes of Might and Magic. В этом есть смысл, если речь о Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff. Проблема в том, что бастард знаменитого сериала, пожалуй, занятнее современной «инди-тактики».
Читать рецензию »

Рецензия на Wildermyth

Обзор WildermythАвтор: SNOR

Путешествия группы авантюристов в типичном фэнтези не блещут оригинальностью. Как правило, они воюют с неким страшным врагом, добывают великие артефакты в темных пещерах и древних гробницах, защищают мирный люд от бед, попадают в неприятности, устраивают веселые перепалки… Американская студия Worldwalker Games вовсю использует шаблонность героических сюжетов — ее партийная RPG Wildermyth лихо собирает из случайных «кусочков» приключенческие эпосы.
Читать рецензию »

Рецензия на Return to Monkey Island

Обзор на Return to Monkey IslandАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

В 2013 году Рон Гилберт, один из создателей серии Monkey Island, опубликовал в своем блоге заметку «Если бы я делал новую Monkey Island». В ней он тезисно обрисовал контуры возможной шестой (если считать «эпизодическую» Tales of Monkey Island) части: никаких подсказок, «диалоговые пазлы», ретро-графика… Девять лет спустя Гилберт неожиданно анонсировал и вскоре выпустил Return to Monkey Island. Судя по всему, очень далекую от его давних фантазий.
Читать рецензию »

Рецензия на As Dusk Falls

Обзор на As Dusk FallsАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Одна американская семья переезжает в другой штат. Вторая совершает неудачное ограбление крайне непростого человека. Абсолютно случайно их судьбы переплетаются в придорожном мотеле в забытом богом городке. Нам, разумеется, предлагают решать: кому жить, а кому умереть.
Читать рецензию »

Рецензия на Steelrising

Автор: SNOR

Великая французская революция… провалилась. Людовик XVI погасил восстание в зародыше, натравив на поднявшийся народ армию автоматонов. Перегороженный баррикадами Париж устлан мертвыми телами, тут и там полыхают пожары, уцелевшие не кажут носа из домов, по улицам с лязгом дефилируют причудливые боевые машины. Однако великих перемен все равно не избежать. Государство рассыпается на глазах, а монарх явно тронулся рассудком. Вдобавок по столице бродит неподконтрольный ему автоматон, который намерен прекратить эту кровавую вакханалию…

Французская команда Spiders, прямо говоря, не может похвастать достойным послужным списком. Ни одну из ее многочисленных “готикоподобных” ролевых игр не назовешь действительно хорошей, из-под пера студии раз за разом выходила старательно изготовленная посредственность. Но Steelrising далека от трилогии Gothic — на сей раз авторы вдохновлялись Dark Souls.
Читать рецензию »

Рецензия на Hard West 2

Рецензия на Hard West 2Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Джин Картер и его банда грабят очередной поезд, только на сей раз «машинист» оказывается непростым типом. Хитро улыбаясь, он предлагает сыграть в карты с заведомо известным результатом. Как говорится, не вы меня прижали к стенке, а я — вас. Просто вы этого еще не поняли.
Читать рецензию »

Рецензия на Thymesia

Автор: SNOR

Фэнтезийные королевства пали под натиском кошмарной чумы. Нынче крепости, деревни и городки пришли в полный упадок и завалены трупами. Некоторых болезнь не убила, зато превратила в кровожадных монстров, атакующих все живое. Корвус, одинокий бродяга в маске чумного доктора, срубил своей саблей немало потерявших разум несчастных, скитаясь по развалинам в вымерших краях. Вроде бы он искал способ одолеть болезнь… Наверняка сказать сложно, ведь Корвус толком не помнит, кто он такой.

Опасность своего зачумленного мира Thymesia демонстрирует буквально, суровыми правилами она близка к творениям From Software. Только не к Dark Souls, а скорее к зубодробительной Sekiro: Shadows Die Twice.
Читать рецензию »

Рецензия на Cult of the Lamb

Автор: SNOR

В землях древней веры нет места изменениям. Веками тамошние звери поклоняются могущественным хтоническим созданиям, приносят им жертвы и выполняют их приказы. Однако нынче голову поднимает новый культ, враждебный существующему порядку. Он посвящен кошмарному запрещенному божеству, но стекающиеся отовсюду последователи в первую очередь чтут пророка, своего непосредственного главу, — ягненка, повелевающего темными силами. И немудрено, ведь он их кормит и развлекает, а в свободное время еще и кромсает мерзких еретиков…

В британской студии Massive Monster ценят интересные сочетания. Ее Cult of the Lamb щеголяет и почти лавкрафтовскими ужасами, и какой-то “анимешной” кокетливостью, а жанрово это сразу “рогалик” в стиле The Binding of Isaac и своеобразный “симулятор культа”. Правда, управление этим культом изрядно напоминает разновидность “веселой фермы”.
Читать рецензию »

Рецензия на Sniper Elite 5

Рецензия на Sniper Elite 5Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Серия Sniper Elite и ее бессменный главный герой Карл Фейрберн созданы друг для друга. Яркие, запоминающиеся, харизматичные — это не про них. Они — настоящие трудяги, которые просто делают свою работу. Из года в год. Одно и то же.
Читать рецензию »