Впечатления: Life Is Strange 2

Автор: TOP

Жизнь, конечно, странная штука, но всё же поверить в переселение души из находящейся в коме Telltale Games в Dontnod Entertainment трудно. Тем не менее, дебютному эпизоду Life is Strange 2 хватает получаса, чтобы отсалютовать приключениям Макс и Хлои да шагнуть в направлении The Walking Dead.
Читать рецензию »

Впечатления: Do Not Feed the Monkeys

Впечатления: Do Not Feed the MonkeysАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Вы получили доступ к «вебкам» и камерам наблюдения и теперь можете подсматривать за жизнью незнакомых граждан. Не все такие параноики и держат наготове изоленту, как Марк Цукерберг и Эдвард Сноуден. Что будете делать? Собирать информацию для «заинтересованных лиц», лично шантажировать жертв или просто развлекаться? Спокойно, речь всего лишь об игре – Do Not Feed the Monkeys.
Читать материал »

Впечатления: Dying Light: Bad Blood

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Перед рассказом о Dying Light: Bad Blood нелишним будет напомнить о ее предке. Dying Light — экшен от первого лица на тему зомби-апокалипсиса, с «прокачкой» и паркуром. Польская студия Techland набила шишки на неудачной Dead Island и сделала куда более интересную игру. Если вы в какой-то момент упустили ее из-за опостылевшей моды на оживших мертвецов, то обязательно посмотрите — она ничуть не устарела. А еще лучше — пройти ее вместе с другом.
Читать материал »

2,5 часа на Диком Западе с Red Dead Redemption 2

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Red Dead Redemption вышла больше 8 лет назад, однако с сиквелом Rockstar незачем было спешить. Огромные прибыли от Grand Theft Auto 5 (100 миллионов копий!) и Grand Theft Auto Online позволили ей работать над вестерном мечты по принципу when it’s done.

Релиз состоится уже в октябре, а информации об игре совсем мало. Но это не потому, что авторам нечего рассказать. Как раз на прошлой неделе Rockstar пригласила журналистов из разных стран в Варшаву, чтобы они могли лично оценить новый блокбастер студии. Мне тоже удалось поиграть в Red Dead Redemption 2 — почти три часа.
Читать материал »

Shenmue 1 & 2. Возвращение в Гонконг

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Выход Shenmue 2 в свое время остался почти незамеченным даже в Японии. По официальным данным, на родине она продалась втрое хуже первой части. Между тем, оригинал лишь предварял мистическую сагу, знакомил с геймплеем и историей, неторопливо водил игрока по открытому миру и готовил к беспощадным QTE. Но так уж получилось, что серию стали судить по недостаткам дебютной главы. На берег Гонконга сошли немногие.
Читать материал »

Открытое бета-тестирование Battlefield 5 — наши впечатления

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Менее полугода назад EA анонсировала Battlefield 5. Этот выпуск серии особенно важен — он возвращает ее к истокам. Вторая мировая стала первым конфликтом, который DICE выбрала для своего проекта (Battlefield 1942). Теперь разработчики показывают те же события с помощью новых технологий и дизайнерских решений. Начиная с 6 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4 можно принять участие в открытом бета-тестировании Battlefield 5. Я сыграл в «бету» на два дня раньше вместе с теми, кто оформил предварительный заказ.
Читать материал »

The Dark Pictures и Twin Mirror. Впечатления с gamescom 2018

The Dark Pictures и Twin Mirror. Впечатления с gamescom 2018Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

В нынешнем году Bandai Namco привезла на gamescom много интересных игр. Среди них нашлись нетипичные для японского издателя проекты. Мне особенно приглянулись два: «интерактивное кино» The Dark Pictures: Man of Medan и мистическая адвенчура Twin Mirror. И в то и в другое мне удалось поиграть примерно по 15 минут.
Читать дальше »

Resident Evil 2 и Devil May Cry 5. Впечатления с gamescom 2018

Resident Evil 2 и Devil May Cry 5. Впечатления с gamescom 2018Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

На gamescom 2018 в бизнес-зоне за «закрытыми дверями» Capcom предлагала опробовать сразу две игры: Resident Evil 2 и Devil May Cry 5. Как давний поклонник обеих серий, я попросту не мог пройти мимо стенда. Самое время рассказать о своих впечатлениях от грядущих хитов.
Читать дальше »

Biomutant. Впечатления с gamescom 2018

Biomutant. Впечатления с gamescom 2018Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

До поездки на gamescom мы спросили у наших читателей, на какие игры выставки стоит обратить внимание. Помимо очевидных вариантов вроде Metro: Exodus (см. превью) несколько раз промелькнула Biomutant. Нам показалось странным, что проект от неизвестной студии Experiment 101 столь интересен аудитории. Как выяснилось, любопытство к новой action/RPG под крылом THQ Nordic вполне обоснованное. Biomutant – очень необычный экземпляр.
Читать дальше »

Metro: Exodus — отчет Riot Pixels с gamescom 2018

Впечатления с gamescom 2018 от Metro: ExodusАвтор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

На gamescom 2018 в Кёльне я целых 45 минут провел в новом шутере 4A Games. Забегая вперед, сообщу, что именно Metro: Exodus стала для меня лучшей игрой выставки.
Читать дальше »

Destiny 2: Forsaken. Впечатления от режима «Гамбит»

Destiny 2: Forsaken. Впечатления от режима «Гамбит»Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

21 августа в Кёльне Bungie пригласила прессу сыграть в режим «Гамбит» Destiny 2, который дебютирует в дополнении Forsaken. Он сочетает сражения с монстрами и пользователями. Мы опробовали его и спешим поделиться впечатлениями. Это, кстати, лишь малая часть аддона. Об остальных новинках вы сможете узнать из интервью с разработчиками, которое выйдет позже.
Читать материал »

Call of Duty: Black Ops 4 — закрытое бета-тестирование на PlayStation 4

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

В начале августа Treyarch запустила закрытое бета-тестирование шутера Call of Duty: Black Ops 4 на PlayStation 4. Желающие могли попробовать свои силы в соревновательном режиме формата «5 на 5».
Читать материал »

Впечатления: Magic: The Gathering Arena

Автор: КОНСТАНТИН ФОМИН

5 августа Magic: The Gathering, величайшей коллекционной карточной игре всех времён и народов, исполнится 25 лет. Правда, такой громкий эпитет касается исключительно «картонных» битв волшебников, путешествующих между мирами. С цифровыми адаптациями всё не так гладко: культовое творение MicroProse сегодня уже трудно воспринимать всерьёз, Magic Online пугает новичков своей корявостью, от ежегодных выпусков серии Duels of the Planeswalkers рябит в глазах… К счастью, свежая Magic: The Gathering Arena может исправить ситуацию.
Читать материал »

Впечатления: Captain Toad: Treasure Tracker

Впечатления: Captain Toad: Treasure TrackerАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Капитан Тоад, маленький охотник за звездами, степенно исследует уголки Грибного королевства. Никакой акробатики – ножки коротки, да и пузатый рюкзак за спиной не позволяет скакать на манер антилопы или Марио. Впрочем, это не делает Captain Toad: Treasure Tracker менее увлекательной.
Читать материал »

Не жизнь, а сказка: впечатления от PC-версий Final Fantasy 12 и Final Fantasy 15

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

В 2000 году я разглядывал скриншоты в превью Final Fantasy 9 в «Стране Игр» и думал: «Красота-то какая!» Позднее стало понятно, что это были обычные арты, а сама игра намного скромнее, но для большинства обладателей PC Final Fantasy долгое время оставалась запретным и не очень понятным плодом. Если не считать FF7 и FF8 (которые посетили PC вскоре после дебюта на PlayStation), а также FF11 и FF14 (MMORPG), то самая известная серия JRPG долгое время обходила компьютеры стороной.

Однако несколько лет назад в Square Enix вдруг решили, что Steam отлично подходит для продажи старинных RPG новой аудитории. Благодаря компаниям «Бука» и «Софтклаб», предоставившим нам PC-версии, соответственно, Final Fantasy 12 и Final Fantasy 15, мы проверили, как свежайшие выпуски сериала чувствуют себя на непривычной платформе. Впрочем, их предшественниц из основной Final Fantasy, не так давно официально перебравшихся на PC, мы тоже не забудем.
Читать материал »

Впечатления: Mario Tennis Aces

Впечатления: Mario Tennis AcesАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Как известно, Марио – выдающийся атлет. Вы ожидали меньшего от усатого акробата? Он одинаково хорош в гольфе, бейсболе, на футбольном поле, в конных скачках и, конечно, теннисе. После сверхуспешной Super Mario Odyssey Camelot и Nintendo вручили ветерану ракетку – не дай бог растеряет форму перед кулачными поединками в Super Smash Bros. Ultimate!
Читать материал »

Впечатления: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Впечатления: Donkey Kong Country: Tropical FreezeАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Вне зависимости от вашего опыта в «платформерах» Donkey Kong Country: Tropical Freeze способна умело подловить, подставить подножку и отправить к точке сохранения. При этом сложность не возведена в абсолют, как в некоторых недавних прыжковых аркадах. Видимо, тем игра и привлекает пользователей. Nintendo перебросила ее на Switch четыре года спустя после релиза на Wii U, внеся лишь поверхностные правки. Стандартный «улучшенный порт», не более. Но я не говорю, что его можно смело игнорировать.
Читать материал »

Call of Duty: Black Ops 4 — премьера в Лос-Анджелесе

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

17 мая состоялся премьерный показ Call of Duty: Black Ops 4, на который Activision собрала журналистов со всего света, чтобы дать им первыми попробовать новую часть сериала. Мне удалось побывать там, сыграть в мультиплеер BO4 и пообщаться с разработчиками РС-версии из Beenox. На случай, если вы хотите посмотреть запись презентации на русском языке, она доступна по ссылке.

Конечно, само мероприятие — скорее громкая канонада, чтобы привлечь внимание к игре перед грядущей выставкой Е3, нежели полезный информационный источник. Самые интересные подробности о новом режиме «королевской битвы» под названием Blackout и сюжет про зомби издатель оставил на потом. Даже одиночную кампанию прячут! Зато по интернету уже распространились забавные слухи о том, что в этот раз «сингла» не будет, потому что Treyarch не успела его сделать. Учитывая, что цикл разработки одной части Call of Duty занимает три года, такое кажется невероятным событием. Просто студия хочет подразнить поклонников сериала.
Читать материал »

Впечатления: Phoenix Point

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

В последнее время новости о сборе денег на очередную игру не производят былого фурора. Усталость и разочарование публики понять можно, однако среди готовящихся к релизу проектов есть как минимум один, в который лично мне очень хочется верить. Мы уже видели более-менее успешные попытки сделать «новую Baldur’s Gate», «новую не Fallout, но вроде нее» и даже «новую Torment, пускай и не Planescape». Пришло время увидеть «новую X-COM» от создателя той самой, старой X-COM.
Читать материал »

Впечатления: Sunless Skies

Автор: SNOR

Могучий паровой двигатель ритмично пыхтит, толкая локомотив через туманную серую мглу, сквозь которую нередко видны холодные огни бесконечно далеких звезд. Да, мы в космосе, бороздим просторы по заветам персонажа известного советского фильма. Да, на летающем паровозе и вдобавок в качестве его капитана. Подождите смеяться, это все же игра студии Failbetter. Когда выяснится, что пункт назначения неизвестно где, а топлива никак не хватает на обратный путь, когда единственной едой на борту станут павшие товарищи (и случайно ли они пали..?), когда заиндевевший труп вежливо постучит в толстое стекло иллюминатора, охота хихикать непременно пропадет. High Wilderness – жуткое место, но всегда найдутся храбрецы, готовые рисковать, путешествовать и открывать новые горизонты. Во славу Британской империи… или, быть может, ей на погибель.

Sunless Skies, как и некогда ее предшественницу Sunless Sea, выставили на всеобщее обозрение задолго до релиза. Однако на сей раз версия из Early Access выглядит даже более многообещающей.
Читать материал »