В последние годы издатели часто возрождают вроде бы забытые фантастические вселенные прошлых десятилетий. Например, у Slitherine солидная подборка: «Звездный десант», «Звёздный крейсер „Галактика“», «Звездные врата». И вот теперь — «Терминатор». Правда, не самая популярная его версия.
Читать статью »
Категория: Впечатления
Впечатления: Stargate: Timekeepers
Stargate: Timekeepers — тактическая стратегия в рамках порядком подзабытой фантастической вселенной «Звездные врата». Даже сложнее: Slitherine взяла за основу сериал «Звездные врата: SG-1» (1997—2007) и ведет нас по пыльным дорожкам далеких планет без особых объяснений.
Читать статью »
Уносите. Впечатления: The Lamplighters League
Мне не удалось пройти The Lamplighters League на Xbox Series X — игра постоянно портила сейвы, «крашилась» при загрузках или во время хода противника, дичайше фризила по 5–10 секунд. В какой-то момент я достиг миссии, которая собрала фуллхаус из описанного выше. После таких новостей компания «СофтКлаб» любезно предоставила нам и версию для PC, но та оказалась немногим лучше — тормоза и прочие технические проблемы совершенно не соответствуют более чем скромной картинке и размаху. В октябре Paradox выпустила три игры, и все их терзают баги и недоработки. Провал The Lamplighters League шведы признали вскоре после релиза, зафиксировав убытки в 20 миллионов долларов и избавившись от компании-разработчика — Harebrained Schemes. Возможно, не стоило увольнять 80% сотрудников студии за несколько месяцев до премьеры?
Читать статью »
Когда трава на соседней улице была зеленее. Впечатления: GoldenEye 007
GoldenEye 007 (1997) для Nintendo 64 на Западе считают культовой вещью. Каждый четвертый владелец консоли купил этот уникальный по тем временам шутер. Нам понять западную любовь к боевику, умещавшемуся на картридже в 12 мегабайт (со всеми вытекающими…), сложно. N64 в России популярностью не пользовалась. Недавно Nintendo и Microsoft неожиданно договорились между собой и выпустили ремастер «культового шутера» на своих консолях.
Читать материал »
Впечатления: WARNO
2022 год готовит несколько сюрпризов для любителей суровых крупномасштабных стратегий в реальном времени. В основном – на тему гипотетической Третьей мировой войны. Издательство Slitherine планирует выпустить Broken Arrow про современные армии (среди юнитов, например, заявлен Т-14 «Армата»), а возрожденная MicroProse – Regiments, игру про конфликт между НАТО и ОВД в 1989 году на территории современной Германии. Забавно, что сюжет новинки от Eugen Systems под названием WARNO (WARNing Order), недавно появившейся в раннем доступе Steam, во многом повторяет фантазии авторов Regiments.
Читать материал »
Впечатления: Galactic Civilizations 4
В этом году Stardock обещает выпустить Galactic Civilizations 4 – продолжение известной 4X-стратегии про покорение космоса. Что радует, компания не изменяет традициям: новинка внешне как будто невероятно похожа на предшественниц (сравните хотя бы с Civilization, чей арт-дизайн радикально меняется от части к части), но на самом деле ветеранам этой эпопеи хватит и пары часов, чтобы заметить множество отличий от предшественниц.
Читать рецензию »
Впечатления: Hidden Deep
— Don’t you think you’d be safer here with us? These people are here to protect you. They’re soldiers.
— It won’t make any difference.
Aliens
Подвид фильмов про “каких-то монстров на какой-то базе”, расцвет которых пришелся на 80-е и 90-е годы, оставил отчетливый след в культуре. Среди них встречались настоящие шедевры (“Чужие”), добротно сколоченные произведения (“Нечто”) и странные недопародии (“Карнозавр”), но лейтмотив везде был одинаков — некий далекий от цивилизации объект, неуживчивая команда ученых-спасателей-солдат, ужасные и желательно непонятные чудовища. На схожем фундаменте построена и Hidden Deep, двумерный платформенный экшен польского автора-одиночки.
Оценить проект в полном объеме еще нельзя — в начале следующего года он дебютирует в “раннем доступе” Steam. А пока мы взглянули на версию для закрытого бета-тестирования.
Читать материал »
Впечатления: Clunky Hero
Чтобы покарать Зло и спасти принцессу, не обязательно быть рыцарем на белом коне и в сверкающих латах. Настоящему удальцу достаточно набора для уборки: ведро с натяжкой сойдет за шлем, а метла — за оружие. Подходите, негодяи и чудовища, Громыхающий Герой задаст вам жару! Хотя выпивка, наркотики и странные просьбы незнакомцев постоянно отвлекают его от великой цели…
Эстонская Chaosmonger Studio, известная по симпатичной адвенчуре Encodya, недавно выпустила Clunky Hero в раннем доступе Steam. Причем незаконченная чудаковатая “метроидвания” уже сейчас проходима от начала и до конца.
Читать материал »
Впечатления: Battlefield 2042
За месяц до релиза DICE дала игрокам возможность попробовать Battlefield 2042, новую часть шутера про недалекое будущее. С предысторией буду краток: мировые державы воюют за территорию. Вместо регулярных армий из BF4 — беженцы без дома и гражданства.
Прежде чем переходить к впечатлениям, хочу напомнить ситуацию с предыдущей частью, Battlefield 5. Тогда шведы выпустили игру без автоматического баланса команд, скучной одиночной кампанией и планом поддержки на год вперед, которому не суждено было сбыться.
Игра про Вторую мировую затронула только сражения в Европе, причем самые скучные — начало войны. Безостановочные задержки, сомнительные переработки игрового баланса, проваленная «дорожная карта» изменений… DICE облажалась по всем фронтам.
Читать материал »
Впечатления: Inscryption
Inscryption принадлежит перу Дэниэла Маллинса, на редкость изобретательного разработчика, создавшего Pony Island и The Hex. Его новое творение — мрачный карточный “рогалик”, стильно нарисованный и вдобавок декорированный кровью, выбитыми зубами и жертвоприношениями. Пожалуй, употребляя эпитеты вроде “психологический хоррор”, автор несколько сгущает краски, хотя антураж действительно тяготеет к фильмам ужасов, сконцентрированным на членовредительстве. Насколько пугающей может быть CCG, мы достоверно узнаем после выхода (в этом году), но недюжинная самобытность затеи видна и по небольшой “демке”.
Читать материал »
Впечатления: The Last Spell
Каждую ночь орды жутких тварей приходят штурмовать полуразрушенное селение. Каждую ночь кучка храбрецов встает у них на пути. Твари могучи и безжалостны, они наступают с нескольких сторон, а самое главное — их МНОГО, и шансов удержать город почти нет. Во всяком случае, в первые несколько попыток… Тактический пошаговый “рогалик” The Last Spell пока в разработке, но версия из “раннего доступа” Steam хорошо демонстрирует трудности героической обороны.
Читать материал »
Впечатления: Valheim
Толковый викинг привычен не только к мечу. Он и оленя в лесу подстрелит, и крепкий дом возведет, и броню собственноручно отремонтирует, и даже медовуху сварит, чтобы отпраздновать все эти великие свершения. А потом оседлает верный драккар и задаст перцу нечистой силе — ведь именно этого желает Всеотец. Вдохновленная скандинавской мифологией “выживалка” Valheim предлагает выполнить его волю и навеки заслужить место в Вальхалле. Задача нелегка, ну и что с того? Тем почетнее будет победа.
Первая работа крошечной студии Iron Gate, Valheim не так давно появилась в раннем доступе Steam и почти сразу завоевала бешеную популярность: продажи бьют рекордные отметки, Youtube и Twitch завалены похождениями бравых викингов… А секрет успеха прост — авторы хорошо понимают, что дух приключений в такой игре не менее важен, чем навороченый “крафт”.
Читать материал »
Впечатления: Rustler
Во времена рыцарей и замков всяким влиятельным господам был особенно нужен специальный человек для решения спорных вопросов. Ну, тот самый, кто кулаками убедит купцов в ошибочной ценовой политике. Или застрелит какого-нибудь обнаглевшего дворянина, презрев священные правила благородного поединка. Или уведет крутую лошадь из чужой конюшни. Из нехитрых развлечений такого плана и состоит изометрический экшен Rustler, недавно дебютировавший в “раннем доступе” Steam — он в красках демонстрирует быт простого головореза. Вкратце проект можно описать как “GTA в средневековых декорациях”, причем польская студия Jutsu Games выставляет сходство всеми силами — в сущности, это разухабистая пародия на игры знаменитой серии.
Читать материал »
Впечатления: Iron Conflict
Формально Iron Conflict – стратегия в реальном времени, в которой игроки управляют пехотой и техникой разных лет, начиная со Второй мировой войны. Хотя в текущем виде это скорее вариация на тему MOBA: на больших картах сходятся две команды по десять человек. Ну, или ботов.
Читать материал »
Впечатления: Baldur’s Gate 3
Серии Baldur’s Gate без надобности многословные представления. Ее известность и влияние на жанр огромны — именно Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn вместе с культовой Planescape: Torment 20 лет назад заложили “каноны”, на которые уйма партийных RPG опирается до сих пор. Вот с продолжением как-то не задалось: BioWare занялась другими проектами, запланированную третью часть от Black Isle отменили… Теперь за дело взялась бельгийская Larian Studios, и долгожданная Baldur’s Gate 3 наконец увидела свет — пока только в Steam Early Access.
Larian прославилась в основном дилогией Divinity: Original Sin, а она существенно отличалась от творчества BioWare и общим настроем, и расстановкой акцентов. В такой ситуации закономерны всяческие опасения — вдруг авторы не сумеют съехать с привычных рельсов и выдадут очередную Divinity, но с очень громким именем?
Читать материал »
Впечатления: Command & Conquer Remastered Collection
На 1990-е пришелся пик популярности RTS. Классический формат «построй базу — собери ударный кулак — сокруши противника» давно считается устаревшим. Сборник Command & Conquer Remastered Collection, в который входят первые Command & Conquer и Red Alert, призван разбить в пух и прах это сомнительное утверждение.
Читать материал »
Впечатления: Call of Duty: Black Ops – Cold War
На прошлой неделе Activision собрала журналистов и стримеров со всего мира, чтобы показать им мультиплеер новой Call of Duty: Black Ops – Cold War. В этот раз приглашенным не пришлось никуда ехать – каждый участвовал в мероприятии, не выходя из дома. Мне довелось попробовать сетевой режим от Treyarch и оценить, насколько хорошо с ним справляется мой компьютер с процессором i7 8700 и видеокартой RTX 2080.
Читать материал »
Впечатления: Hardspace: Shipbreaker
В открытом космосе, недалеко от Земли, яростно вспыхивает луч плазменного резака. Здесь, на небольшой утилизационной станции, в поте лица пашет специалист по демонтажу списанных звездолетов, проще говоря, “резчик” — один из множества рабочих, обеспечивающих процветание корпорации Lynx. Фигура в форменном оранжевом скафандре порхает вокруг очередного потрепанного челнока, залезает внутрь, дергает тут, рассекает там — и пожалуйста, махина из титана и наноуглерода эффектно и плавно распадается на части. Ну или, скажем, исчезает в пламени взрыва, забирая бедолагу-резчика с собой. Говорили дураку, снимай реактор осторожнее…
Эдакий “симулятор космического монтажника”, Hardspace: Shipbreaker легко увлекает самобытной концепцией. К сожалению, версия, которую авторы выставили в Early Access, тянет от силы на “демку”.
Читать материал »
Впечатления: Willy Morgan and the Curse of Bone Town
Любопытно, что этим летом почти синхронно появились два итальянских квеста, открыто подражающих классике 90-х. The Hand of Glory беззастенчиво идёт по стопам Broken Sword, а Willy Morgan – «лукасартсовских» шедевров.
Читать материал »
Впечатления: Valorant
Десять с лишним лет назад американская студия Riot Games выпустила MOBA League of Legends — настолько хорошо продуманную бесплатную альтернативу «моду» DotA для Warcraft 3, что она собрала десятки миллионов поклонников.
Но мало кому хочется быть автором одного хита, пусть он и приносит огромные деньги. В прошлом году Riot сообщила, что разрабатывает сразу несколько проектов. Первым до релиза добрался сетевой free-to-play шутер Valorant.
Читать впечатления »