Впечатления: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Впечатления: Donkey Kong Country: Tropical FreezeАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Вне зависимости от вашего опыта в «платформерах» Donkey Kong Country: Tropical Freeze способна умело подловить, подставить подножку и отправить к точке сохранения. При этом сложность не возведена в абсолют, как в некоторых недавних прыжковых аркадах. Видимо, тем игра и привлекает пользователей. Nintendo перебросила ее на Switch четыре года спустя после релиза на Wii U, внеся лишь поверхностные правки. Стандартный «улучшенный порт», не более. Но я не говорю, что его можно смело игнорировать.
Читать материал »

Call of Duty: Black Ops 4 — премьера в Лос-Анджелесе

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

17 мая состоялся премьерный показ Call of Duty: Black Ops 4, на который Activision собрала журналистов со всего света, чтобы дать им первыми попробовать новую часть сериала. Мне удалось побывать там, сыграть в мультиплеер BO4 и пообщаться с разработчиками РС-версии из Beenox. На случай, если вы хотите посмотреть запись презентации на русском языке, она доступна по ссылке.

Конечно, само мероприятие — скорее громкая канонада, чтобы привлечь внимание к игре перед грядущей выставкой Е3, нежели полезный информационный источник. Самые интересные подробности о новом режиме «королевской битвы» под названием Blackout и сюжет про зомби издатель оставил на потом. Даже одиночную кампанию прячут! Зато по интернету уже распространились забавные слухи о том, что в этот раз «сингла» не будет, потому что Treyarch не успела его сделать. Учитывая, что цикл разработки одной части Call of Duty занимает три года, такое кажется невероятным событием. Просто студия хочет подразнить поклонников сериала.
Читать материал »

Впечатления: Phoenix Point

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

В последнее время новости о сборе денег на очередную игру не производят былого фурора. Усталость и разочарование публики понять можно, однако среди готовящихся к релизу проектов есть как минимум один, в который лично мне очень хочется верить. Мы уже видели более-менее успешные попытки сделать «новую Baldur’s Gate», «новую не Fallout, но вроде нее» и даже «новую Torment, пускай и не Planescape». Пришло время увидеть «новую X-COM» от создателя той самой, старой X-COM.
Читать материал »

Впечатления: Sunless Skies

Автор: SNOR

Могучий паровой двигатель ритмично пыхтит, толкая локомотив через туманную серую мглу, сквозь которую нередко видны холодные огни бесконечно далеких звезд. Да, мы в космосе, бороздим просторы по заветам персонажа известного советского фильма. Да, на летающем паровозе и вдобавок в качестве его капитана. Подождите смеяться, это все же игра студии Failbetter. Когда выяснится, что пункт назначения неизвестно где, а топлива никак не хватает на обратный путь, когда единственной едой на борту станут павшие товарищи (и случайно ли они пали..?), когда заиндевевший труп вежливо постучит в толстое стекло иллюминатора, охота хихикать непременно пропадет. High Wilderness – жуткое место, но всегда найдутся храбрецы, готовые рисковать, путешествовать и открывать новые горизонты. Во славу Британской империи… или, быть может, ей на погибель.

Sunless Skies, как и некогда ее предшественницу Sunless Sea, выставили на всеобщее обозрение задолго до релиза. Однако на сей раз версия из Early Access выглядит даже более многообещающей.
Читать материал »

Впечатления: Detective Pikachu

detective-pikachu-impressionsАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

В Detective Pikachu всеми любимый желтый живчик разговаривает голосом мужчины за 30, вставшего не с той ноги, натужно выдавливает грубое «пика-пика», не расстается с кепочкой Шерлока Холмса с двумя козырьками, самоуверенно флиртует с дамочками и не может устоять перед кофе и конфетами. Такого Пикачу вы точно еще не видели! Перед резкой сменой образа не устоял даже Голливуд – кинематографисты готовят экранизацию детективных приключений самого знаменитого покемона.
Читать материал »

CityBattle. На пороге финального этапа ЗБТ

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Несколько дней назад наше издание поучаствовало в закрытом плейтесте сетевого FPS CityBattle: Virtual Earth от отечественной студии Rikor Games – в размеренных перестрелках на компактных картах тут участвуют команды роботов по схеме 5v5. Необычной концепцией (упор на соперничество между реальными населенными пунктами) CityBattle привлекла нас еще прошлым летом, когда мы делились первыми впечатлениями. И с тех пор многое поменялось.
Читать материал »

Впечатления: Pokémon Crystal

pokemon-crystal-impressionsАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

В следующем году японская студия Game Freak разменяет третий десяток, а созданная ей серия Pokémon недавно минула пору совершеннолетия и по-прежнему не растеряла юношеского задора. Признаться честно, «портативная» линейка Game Freak и Nintendo во многом обязана популярностью монструозному аниме-сериалу, ККИ Pokémon Trading Card Game и, конечно, AR-феномену Pokémon Go. Авторы старательно поддерживают интерес именно к видеоиграм и другим способом – регулярными переизданиями. Их навалом, поэтому немудрено запутаться. На 3DS в январе вышла Pokémon Crystal – одна из самых сложных и длинных игр эпохи Game Boy Color. В первозданном виде.
Читать материал »

Впечатления: Abandon Ship

Автор: SNOR

Настоящий корсар обычно ценит свободу: плыву куда хочу, топлю кого хочу, почти любая «парусная» эпопея предлагает бороздить водную гладь в произвольном направлении. Герой Abandon Ship вовсе не корсар, хоть и командует кораблем: он был жрецом поклоняющегося кракену безумного культа и попал в капитаны по чистой случайности, пытаясь из этого самого культа сбежать. Вот и плывет теперь вперед да вперед, регулярно отбиваясь от настырных преследователей, – ищет способ совладать с таинственным чудовищем раз и навсегда.

На самом деле, у студии Fireblade большие планы, и относительно свободное исследование мира в них тоже как будто бы входит. Но до выхода Abandon Ship пока далеко, она пробудет в «раннем доступе» Steam еще около года. А доступная сейчас версия больше всего напоминает неуклюжее морское подобие Faster Than Light.
Читать материал »

Впечатления: Total War: Arena

Автор: CYBERSVINE

World of Tanks, World of Warplanes, Total War —  если в этом ассоциативном ряду что-то кажется явно лишним, то вы просто не слышали о Total War: Arena, появившейся на свет благодаря неожиданному партнерству Sega и Wargaming. Впрочем, Creative Assembly уже давно пытается всячески диверсифицировать свою серию, то загоняя ее на мобильные устройства, то экспериментируя с жанрами — и не всегда успешно. Но сейчас, когда к британскому качеству присоединился белорусский опыт, все получилось как надо – за сетевое будущее Total War можно быть спокойным.
Читать материал »

Впечатления: Shadow of the Colossus

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Немногословная история, оставляющая ощущение недосказанности, пустой открытый мир без единой души, скромный набор движений главного героя и спартанский арсенал – вот основные слагаемые Shadow of the Colossus. Теперь и на PS4.
Читать материал »

Впечатления: Hunt: Showdown

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Когда Crytek только анонсировала Hunt: Showdown, проект был представлен как «кооперативный» шутер в духе Left 4 Dead, рассчитанный на поклонников творчества Лавкрафта. Однако за четыре года игра заметно изменилась: теперь в мрачной американской глубинке разворачивается соревнование в погоне за чудовищем.
Читать материал »

Впечатления: Pillars of Eternity 2

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

3 апреля состоится релиз Pillars of Eternity 2: Deadfire. Неслыханное для Obsidian дело, ведь за все 15 лет существования ей ни разу не доводилось работать над полноценными сиквелами собственных игр. Убедиться в том, что с продолжением одной из самых заметных «партийных» RPG последних лет все в порядке, мне позволила закрытая «бета».
Читать материал »

Ash of Gods: Redemption. Совсем не The Banner Saga

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

В конце января RP побывал в офисе студии AurumDust, работающей над Ash of Gods: Redemption – смесью RPG и тактической стратегии с изометрическими пошаговыми боями. В нашей новостной ленте этот проект мелькал еще год назад, до успешного выхода на Kickstarter. С одной стороны, он привлек внимание подачей сюжета по канонам визуальной новеллы и вплетением карточной системы в сражения, с другой – многие читатели возмутились якобы копированием The Banner Saga. И до сих пор клеймят игру в комментариях. Господа, должны развеять ваши подозрения!
Читать материал »

Впечатления: Mario Party: The Top 100

mario-party-the-top-100-impressions__1260x600.jpgАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

В нынешнем году серии Mario Party стукнет 20 лет. Видимо, чтобы не спешить с «номерным» выпуском на Switch, но все-таки отметить юбилей «линейки», Nd Cube и Nintendo подготовили для крохи-3DS Mario Party: The Top 100. По факту – самостоятельная игра, идейно – сборник лучших мини-забав из десяти частей для «домашних» консолей.
Читать материал »

Впечатления: Escape from Tarkov

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Что ни говори, а русскую душу тянет к постапокалипсису. На просторах СНГ чаще, чем где-либо, появляются игры, события которых происходят в мире после ядерной катастрофы: S.T.A.L.K.E.R., «Метро 2033», «Санитары подземелий» или некогда популярная MMO TimeZero. Даже западные проекты порой берут за основу постсоветский антураж: Half-Life 2, DayZ, PUBG. Наверное, это как-то связано с тем, что именно депрессивная советская архитектура и бесперспективная русская глубинка сочетаются с тоской от безрадостного будущего.
Читать материал »

Впечатления: Deep Sky Derelicts

Автор: SNOR

Заброшенные древние корабли дрейфуют в пучине дальнего космоса. Они не подают сигналов, их не видят продвинутые радары – огромные звездолеты давным-давно мертвы и никогда не оживут для новых путешествий. На борту такого исполина можно найти удивительные знания, крутые технологии и ценные вещи, но куда более вероятный исход – погибнуть страшной смертью, напоровшись на спятивших боевых роботов или жутких монстров, населяющих мрачные металлические недра. Тем не менее, отчаянные смельчаки продолжают исследовать негостеприимные руины. Лишенным галактического гражданства отщепенцам, вынужденным всю жизнь проводить в космосе, дорог любой шанс заработать.

Как раз о нелегком труде этих сталкеров-«мусорщиков» и рассказывает пошаговый «рогалик» Deep Sky Derelicts, дебютная работа финской студии Snowhound Games. Судить ее всерьез мы будем еще нескоро – игра появилась в Early Access 15 ноября прошлого года и пробудет там как минимум до марта. Но старания разработчиков неплохо видны и сейчас.
Читать материал »

Впечатления: Final Fantasy 12: The Zodiac Age

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Одиннадцать лет назад на PS2 вышла JRPG с огромным проработанным миром, очень красивой графикой (по меркам стремительно устаревающей платформы), нетипичным для жанра сюжетом, полным интриг и заговоров, и обилием свежих идей. Называлась она Final Fantasy 12, но ей не суждено было изменить уже тогда погрязшие в творческом кризисе японские ролевые игры. Все ее достижения прошли незамеченными даже самой Square Enix, ведь с тех пор она не выпустила ни единой приличной одиночной номерной Final Fantasy. И так получилось, что в 2017 году, пожалуй, одной из самых необычных JRPG года вновь стала FF12 с подзаголовком The Zodiac Age.
Читать материал »

LawBreakers: путь в никуда

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

При упоминании LawBreakers, разумеется, первым делом всплывает звучное имя Клиффорда Блежински, ветерана Epic Games. Оно вообще стало главным локомотивом рекламной кампании игры, тогда как Ариан Брюсе, вместе с Блежински запустивший Boss Key Productions, совершенно незаслуженно пребывал в тени. Он тоже давным-давно трудился в Epic, а потом основал Guerrilla Games и пробивал путь в массы для Killzone. 8 декабря Блежински сообщил, что Брюсе покинул Boss Key и вернулся в ряды Epic, дабы развивать некий секретный проект. Видимо, лопнуло терпение – ждать, когда LawBreakers станет популярной. Может, и Клиффу стоит бросить это гиблое дело?
Читать материал »

Kingdom Come: Deliverance в Москве

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Беспросветная нищета, крестьяне в штопаной одежде, вязкая грязь по щиколотку вместо мощеных дорог, придирчивые стражники – так выглядит Богемия начала XV столетия в представлении Warhorse Studios. В начале декабря «Бука» привезла Kingdom Come: Deliverance в Москву и организовала трехчасовую геймплейную сессию, позволив выпустить пар на средневековом поле боя и замолить грехи в монастыре. Конечно, мы не могли пройти мимо презентации одного из главных проектов 2018 года.
Читать материал »

Life is Strange: Before the Storm — «Пусть сильнее грянет буря!»

Автор: TOP

Life is Strange — легкая мишень для мыслящих ярлыками людей. Достаточно упомянуть, что тут полно фотоаппаратов, инди-рока, подростковых проблем, кед, худи и очень узких джинсов, как вопли «хипстеры, прочь!» и «тинейджерам бой!» заполоняют пространство.

С появлением первого эпизода Before the Storm злобное шипение лишь усилится. Макс Колфилд еще не вернулась в Аркадия Бэй и не обрела дар перематывать время, над городком пока не нависла убийственная буря, симпатичные школьницы не начали пропадать без вести, история в целом понятна наперед — поводов обратить внимание на приквел куда меньше. Тем более что в главной роли — взбалмошная Хлоя Прайс, подросток в худшем проявлении и постоянный раздражитель для ненавистников.
Читать материал »