Рецензия на Assassin’s Creed: Valhalla

Автор: SNOR

Викинги долгие годы тревожили Англию набегами. Саксонские королевства сопротивлялись и иногда одерживали яркие победы — скажем, король Нортумбрии Элла II в конце концов пленил и казнил легендарного Рагнара Лодброка. Но противостоять неистовым северным варварам, считающим смерть на поле битвы высшим жизненным достижением, было трудновато. Во второй половине IX века Британия, в пух и прах истерзанная Великой языческой армией, почти целиком превратилась в пирог, который делили между собой датские военачальники. Тут-то сюда и пожаловали члены Братства Незримых — впервые со времен падения Римской империи.

По большому счету, эта история не про них, как и предыдущая часть серии. Assassin’s Creed: Valhalla — огромная, величавая и весьма «голливудская» сага о викинге, отправившемся на чужбину искать счастья и славы. Хотя без спрятанного клинка и тайных обществ ему, конечно, не обойтись.
Читать рецензию »

Рецензия на Hades

Автор: SNOR

Из царства мертвых невозможно сбежать. Греческая мифология в этом вопросе однозначна: неважно, куда вас определили после трагической гибели, в прекрасные сады Элизиума или на самое дно Тартара, где грешники страдают от вечных мук, — обратной дороги в мир живых нет, смерть выдает билеты в один конец. Однако молодой бог Загрей ни разу и не бывал в мире живых. Сын самого Аида, он родился и вырос в мрачных подземных чертогах, среди томящихся душ и хтонических существ. Теперь пришла пора покинуть дом, и строгий отцовский запрет мало волнует Загрея — для ухода накопились слишком уж весомые причины. Он твердо намерен совершить невозможное, и пусть на бесплодные попытки побега уйдет целая вечность.

Без кучи попыток не обойтись — ролевой экшен Hades, новое творение Supergiant, следует «рогаликовой» философии. И это ничуть не мешает ему рассказывать трогательную историю с присущим калифорнийской студии размахом.
Читать рецензию »

Рецензия на Crusader Kings 3

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

У Гвинейской империи возникла серьезная проблема: на ее столицу положил глаз владыка соседнего государства. К счастью, вдовствующая самодержица нашла способ переключить внимание агрессора непосредственно на себя: всего-навсего надо было его соблазнить! Об этом, правда, узнала его жена, а потому вскоре наследники гвинейского трона таинственным образом стали умирать один за другим. Когда по обе стороны границы вскрылась вся правда, неверный сосед плюнул на приличия и прислал своей любовнице официальное объявление войны, начинающееся в духе «Возлюбленная моя императрица…»
Читать рецензию »

Рецензия на Pendragon

Автор: SNOR

«Bravely bold sir Robin
Rode forth from Camelot.
He was not afraid to die,
Oh brave sir Robin!
He was not at all afraid
To be killed in nasty ways.
Brave, brave, brave, brave sir Robin…»
«Tale of sir Robin», Monty Python and the Holy Grail

Камелот пал. Братство Круглого стола разгромлено. Коварный и жестокий Мордред Пендрагон, сын короля Артура, решил прибрать власть к рукам — и вверг страну в хаос, которого она не знала десятилетиями. Монарх и узурпатор вот-вот встанут лицом к лицу в Камланнской битве, дабы определить судьбу Британии. У законного правителя как будто бы нет шансов, он обречен… но на подмогу по буеракам и болотам уже спешат его измученные и затравленные рыцари.

В бретонский цикл входят и кельтские предания, и куртуазные романы, между источниками пролегли сотни лет — немудрено, что он пестрит расхождениями и нестыковками. На них-то и играет Pendragon, необычная пошаговая стратегия от студии inkle; десятки раз пересказывая мрачный финал истории Артура, она почти никогда не повторяется.
Читать рецензию »

Рецензия на Wasteland 3

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

После взрывного финала Wasteland 2 рейнджеры оказались в непростом положении. К счастью, «Патриарх» того, что раньше было штатом Колорадо, готов в обмен на определенные услуги поддержать их в трудный час. Главное — прихватить в поездку теплые вещи.
Читать рецензию »

Рецензия на Othercide

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

В черно-белом городе черно-белые Девы ведут бесконечную войну с черно-белыми чудищами, многих из которых мог бы нарисовать Гигер. Хотя они вряд ли ушли бы дальше его блокнота с неудачными набросками. Сопротивление кажется бесполезным: уж слишком много тварей лезет в наш мир, но сестры тоже не лыком шиты. Да, их меньше, зато они терпеливы. Как говорится, умрешь — начнешь опять сначала. И повторится все, как встарь.
Читать рецензию »

Рецензия на Desperados 3

Автор: TOP

Desperados началась со смелого, если не сказать наглого, копирования Commandos, но подражание оказалось настолько удачным, что Wanted Dead or Alive разместилась в пантеоне Real-Time Tactics рядом с прообразом. После этого Spellbound Entertainment пустилась в эксперименты с трехмерной картинкой, камерой от третьего лица и перестрелками, и серия заглохла. Спасение пришло спустя тринадцать лет от соотечественников — мюнхенской студии Mimimi Games, благодаря Shadow Tactics: Blades of Shogun вдохнувшей жизнь в жанр.
Читать рецензию »

Рецензия на Super Mega Baseball 3

Автор: TOP

Super Mega Baseball, вероятно, отмечает последний год беззаботной жизни на PC. Уже в следующем году MLB The Show выползет за пределы PlayStation, и «мультяшкам» придется бороться за внимание с настоящим королем бейсбола на нескольких фронтах. Хотя сейчас они тоже не сачкуют: третья часть не тянет на большой прорыв, но и топтанием на месте ее не назвать.
Читать рецензию »

Рецензия на Iratus: Lord of the Dead

Автор: SNOR

Древнее Зло опять пробудилось. Во тьме старинных катакомб объявились восставшие мертвецы. Нежить не просто так бродит по подземным кавернам, она целенаправленно шествует наверх, истребляя всех, кто попадет под руку. За ней стоят сильная воля и коварный разум — могущественный некромант Иратус намерен вылезти из своей темницы и захватить мир. Ему неведомы жалость, сочувствие и прочая морально-этическая ерунда, он искренне презирает всех живых и подкован в самых разных областях темной магии. Само собой, многочисленные храбрецы рвутся его остановить — они еще не знают, с кем связались.

Российская студия Unfrozen, конечно, черпала вдохновение в Darkest Dungeon — чтобы уловить сходство, достаточно беглого взгляда на скриншоты. Только в Iratus: Lord of the Dead все наоборот — как и идейно близкая Legend of Keepers, она отправляет нас командовать чудовищами и призраками, вселяя ужас в сердца жалких смертных.
Читать рецензию »

Рецензия на Children of Morta

Автор: SNOR

Бывают семьи королевские, бывают мафиозные, а Бергсоны — семья героическая. С незапамятных времен они присматривают за горой под названием Морта, служащей рассадником таинственной Скверны. Борьба с ней — священный фамильный долг, передающийся из поколения в поколение; далекие предки нынешних Бергсонов не раз выходили навстречу мерзким порождениям мрака с оружием в руках. Теперь настал черед принимать эстафету — Скверна снова сползает по склонам, кишащие монстрами пещеры с трущобами так и просят огня и меча. Отец семейства — опытный воин, но с кошмарной напастью невозможно сладить в одиночку. И вот уже старшая дочь меняет любимую скрипку на тугой лук, неугомонный сынишка-подросток примеряет руку к кинжалу, а одноногий дядя хлопочет над подгонкой снаряжения…

Студия Dead Mage, прежде известная планшетными «платформерами» и непередаваемо убогими слэшерами, на сей раз не стала загонять себя в жесткие жанровые рамки — в Children of Morta много и от Action RPG, и от «рогаликов» новой волны в духе The Binding of Isaac.
Читать рецензию »

Рецензия на Disco Elysium

Автор: TOP

Я многого ждал от Disco Elysium, причем задолго до кавалькады хвалебных рецензий, но оказался совершенно не готов к тому, что первый час проведу, скорчившись от хохота. Искреннего, неудержимого, до слез и кашля. Пришлось буквально взять передышку и отойти от компьютера для успокоения — неслыханное дело.

Затем веселье немного сбавило обороты и разделило сцену с другими приятными эмоциями. Так выяснилось, что у ZA/UM получилась одна из лучших игр года.
Читать рецензию »

Рецензия на The Outer Worlds

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Тим Кейн и Леонард Боярски — авторы одних из лучших игр в истории. Именно в тандеме они создали культовые Fallout, Arcanum и Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Поэтому, когда в апреле 2016 два признанных мастера воссоединились под эгидой Obsidian и принялись за разработку новой RPG, я был уверен, что старая гвардия не подведет.
Читать рецензию »

Рецензия на Gears 5

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Десяти минут в компании Gears 5 хватило, чтобы понять, насколько я соскучился по линейным шутерам от третьего лица с укрытиями. Когда-то Epic диктовала моду, сделав их одним из символов прошлого поколения консолей, и была окружена подражателями, от которых нынче и след простыл: если уж и есть укрытия, то обязательно в (полу)открытом мире, с «прокачкой» или просто в онлайне. Видно, что The Coalition тоже переминается с ноги на ногу, желая ввернуть что-нибудь эдакое. Пока дело обошлось изменениями не столько радикальными, сколько косметическими.
Читать рецензию »

Рецензия на Ancestors: The Humankind Odyssey

Автор: SNOR

«А моря до краев наполнялись по каплям,
И срослись по песчинкам камни,
Вечность – это, наверно, так долго.
Мне бы только мой крошечный вклад внести,
За короткую жизнь сплести
Хотя бы ниточку шёлка.»
Flёur, «Шелкопряд»

Десять миллионов лет назад на африканском континенте водилось множество разнообразных «царей природы». Большие кошки, хищные птицы с непомерным размахом крыльев, стремительные и коварные крокодилы – все они внушали ужас остальным обитателям тропических лесов. Казалось бы, у неуклюжих приматов, питающихся хвощами и прочим «подножным кормом», не было абсолютно никаких шансов на приличное место в природной иерархии. И все же бедолаги смогли кардинально изменить себя – теперь именно их потомки правят планетой. Как же происходили эти изменения? Что за трагедии и битвы разворачивались в те времена, когда обезьяна опасливо делала первые шаги в «человеческом» направлении? Ancestors: The Humankind Odyssey предлагает выживать и эволюционировать вместе с кланом наших далеких предков – развивать их, совершать судьбоносные открытия и покорять жестокие первобытные просторы.
Читать рецензию »

Рецензия на Mortal Kombat 11

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Много ли игровых серий разменяли десяток «номерных» частей? Среди файтингов, помимо Mortal Kombat, есть еще один экстремальный долгожитель – The King of Fighters, однако его возвращения никто не заметил. MK 11, хоть и отпугивала странной музыкой в первых роликах, отвоевала мордобойный трон в привычном стиле – вырвав предыдущему претенденту череп вместе с позвоночником и воткнув в обезглавленное тело бензопилу. И кто теперь вспомнит о SoulCalibur 6 и Tekken 7? Про Dead or Alive 6 вообще молчу.
Читать рецензию »

Рецензия на Judgment

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Пусть оригинальная дилогия Shenmue провалилась, Sega, похоже, всегда верила в успех подобных игр, смешивающих элементы адвенчуры и beat ‘em up. Сильный сюжет и зрелищные драки – предложение достойное, но не для массовой аудитории. Добавить аркадного веселья в формулу решился Тосихиро Нагоси, супервайзер Shenmue. Так появилась Yakuza.

Порядком подзатянувшаяся серия завершилась в 2016 году. Тогда Нагоси и Ryū ga Gotoku Studio приспособили движок последних Yakuza под детективный экшен Judgment. Логичный шаг! И даже больше – как будто все эксперименты команды Нагоси к тому и вели, чтобы ковать на основе бандитской «линейки» и старой SpikeOut самые разные проекты, не связанные с приключениями Кадзумы Кирю.
Читать рецензию »

Рецензия на NBA 2K19

Автор: TOP

Очередное лицензионное соглашение, заключенное с Национальной баскетбольной ассоциацией в середине января и рассчитанное на семь лет, обошлось Take-Two Interactive в $1,1 млрд. Колоссальная сумма: скажем, права на показ чемпионатов Голландии и России по футболу в течение того же срока обойдутся дешевле. Но родители лучшего спортсима современности могут позволить себе такие траты, пока их проект переписывает рекорды и доминирует в чартах продаж.
Читать рецензию »

Рецензия на Sunless Skies

Автор: SNOR

«Лорд Эльдон, прекрасно! Лорд Райдер, чудесно!
Британия с вами как раз процветет.
Врачуйте ее, управляя совместно,
Заранее зная: лекарство убьет!
Ткачи, негодяи, готовят восстанье,
О помощи просят. Пред каждым крыльцом
Повесить у фабрик их всех в назиданье!
Ошибку исправить – и дело с концом…»

Джордж Байрон, «Ода авторам билля, направленного
против разрушителей станков»

Альтернативная викторианская Англия, хорошо известная фанатам Sunless Sea, переехала из громадной подземной пещеры в заоблачные выси. Ее Величество открыла дорогу в космическое пространство, нарекла его своим и устроила массовый исход – как-никак, где королева, там и ее могучая империя. Дивный новый мир, впрочем, далек от обычных представлений о космосе – здесь в неярком звездном свете парят величественные «острова», дуют ураганные ветры, а невиданные растения оплетают обломки циклопических руин. «Звездолетами» обитающим в XIX веке британцам служат, конечно же, паровозы – особые летающие локомотивы, построенные специально для этих негостеприимных краев. Но какой бы продвинутой ни была машина, любой разумный капитан понимает – она легко может стать могилой и для него, и для команды. Мрачные просторы, поэтически именуемые High Wilderness, похоронили многих отважных покорителей небес и вряд ли когда-нибудь перестанут плодить трупы…

Мы рассказывали о Sunless Skies, когда она появилась в «раннем доступе» Steam, и, в общем-то, уже по той версии было видно, что Failbetter создает нечто незаурядное. Что ж, ожидания всецело оправдались. Не помешало даже отсутствие Алексиса Кеннеди, игравшего первую скрипку в разработке Sunless Sea.
Читать рецензию »

Рецензия на Devil May Cry 5

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Ред-Грейв оказался в эпицентре полномасштабного вторжения демонов. Источник всех бед — гигантское дерево Клипот, возвышающееся над городом. Но у исчадий ада нет ни единого шанса на успех, потому что против них — лучшие представители человечества: инвалид с ломкими протезами Неро, тощий ипохондрик V и заслуженный экзорцист предпенсионного возраста Данте.
Читать рецензию »

Рецензия на Gris

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Играя в Gris, словно попадаешь под чары магического заклинания. Ты проносишься сквозь нее полностью завороженный, околдованный красотой, а после пробуждения от этого волшебного сна едва осознаешь, что с тобой происходило.
Читать рецензию »