Железные впечатления: мышь Razer Basilisk

Выбирая мышки и клавиатуры, мы руководствуемся критериями, которые со стороны подчас кажутся очень странными. У меня один из таких факторов — колёсико мыши. Электронный «грызун» может быть чудесным во всех других отношениях, но если его колёсико поворачивается плавно и без щелчков, я не стану использовать это устройство для игры и работы. Причём я уверен, что для кого-то из вас верно строго обратное.

Создатели Razer Basilisk нашли способ угодить всем — на нижней стороне устройства есть зубчатое колёсико, регулирующее степень сопротивления колёсика главного, от абсолютно плавного хода до очень резкой дискретности.
Читать дальше »

Kinect так и не смог поднять игроков с дивана — Microsoft остановила производство устройства

Xbox-One-Kinect__26-10-17.jpgРесурс fastcodesign.com сообщил о прекращении производства камеры-контроллера Kinect компанией Microsoft. Информацией с сайтом поделились Алекс Кипман, создатель Kinect, и Мэттью Лэпсен, генеральный менеджер отделения Xbox Devices Marketing.

Microsoft запустила Kinect в ноябре 2010 года, потратив на рекламную кампанию $500 млн. Сначала устройство «дружило» с Xbox 360, позже поддержку внедрили в Windows и Xbox One. Kinect предлагал инновационные методы управления в играх (через голос и жесты), однако самих игр, тем более хороших, было явно недостаточно, чтобы сделать его востребованным.

Microsoft принудительно продавала Kinect в связке с Xbox One, но уже в 2014 году отказалась от этой идеи. Всего за семь лет оказалось реализовано порядка 35 млн копий устройства.

Kinect задвинут в дальний угол, однако связанные с ним технологии Microsoft продолжит применять и развивать в HoloLens и Windows Hello.

Железные впечатления: клавиатура Razer Ornata Chroma

В рубрике «Железные впечатления» я уже не раз рассказывал о клавиатурах Razer, и механических, и мембранных, но такой странный зверь попался в мои руки вообще впервые в жизни. Razer Ornata Chroma — промежуточное звено между двумя разными видами клавиатур, боковая ветвь эволюции, которая, как я могу судить после двух недель ежедневной работы с этим устройством, имеет право на существование.

В официальном описании Ornata называют «механическо-мембранной» (на её переключатели Razer™ Mecha-Membrane даже оформлена патентная заявка), что на самом деле лукавство. Эта клавиатура использует резиновые мембраны, но с механическими клавишами, причём средней высоты. Они щёлкают при нажатии точно так же, как у, например, клавиши Razer BlackWidow — под колпачком находится металлический «язычок». Он добавлен только для того, чтобы издавать знакомый звук, оповещающий о срабатывании.
Читать дальше »

Блог редакции: New Nintendo 2DS XL — во что играть, зачем покупать

New-Nintendo-2DS-XL__29-07-17.jpgПродажи New Nintendo 2DS XL, шестой ревизии консоли Nintendo 3DS, в Европе начались еще в конце июля, чуть позже редакция получила карманную приставку от российского отделения Nintendo, однако написать о ней поподробнее руки дошли только сейчас. И, думаю, самое время – сентябрь, на полках Monster Hunter Stories, Metroid: Samus Returns и переиздание Pokémon Gold and Silver, как тут не соблазниться новым устройством (при условии, конечно, что раньше консолями семейства 3DS вы не пользовались).
Читать дальше »

E3 2017: Microsoft определилась с ценой и финальным названием консоли Project Scorpio

Xbox-One-X__12-06-17.jpgПресс-конференция Microsoft перед E3 2017 целиком прошла под эгидой Xbox One X – именно так называется вчерашняя Project Scorpio, поддерживающая 4K и HDR (с полными характеристиками вы можете ознакомиться здесь). Мировой старт продаж намечен на 7 ноября, цена – $499/€499/₽39990. Это самая мощная консоль в истории – и самая маленькая в «линейке» Xbox. Дизайном Xbox One X напоминает Xbox One S. К запуску новой приставки разработчики подготовят специальные патчи к Gears of War 4, Ghost Recon: Wildlands, Forza Horizon 3, Resident Evil 7 и куче других проектов, улучшающие их производительность.

И еще одна важная новость, связанная с консолями семейства Xbox One, – скоро вы сможете проходить по обратной совместимости игры с оригинальной Xbox. Одной из них станет, к примеру, Crimson Skies: High Road to Revenge (2003).

Microsoft рассекретила характеристики 4K-консоли Project Scorpio

Project-Scorpio__06-04-17.pngСпециалисты лаборатории Digital Foundry из издания Eurogamer разобрали по косточкам консоль Project Scorpio (разумеется, в рамках дозволенного Microsoft). Устройство оснащено процессором AMD Jaguar (по всей видимости) с восьмеркой модифицированных ядер скоростью 2,3 ГГц, GPU частотой 1172 МГц (опять же, речь не о серийной модели, а о фирменной доработке), 12 ГБ памяти GDDR5, 2,5-дюймовым жестким диском на 1 ТБ и оптическим приводом 4K Ultra HD Blu-ray.

Восьмиядерники AMD Jaguar, которыми оснащены Xbox One и PS4 Pro, работают на скорости 1,75 ГГц и 2,1 ГГц, так что по этому пункту у Project Scorpio огромное преимущество. Графический модуль тоже опережает конкурентов на два корпуса (911 МГц – у PS4 Pro, 914 МГц – у Xbox One S). В играх PS4 Pro задействует 5 ГБ памяти GDDR5, в то время как Project Scorpio – 8 ГБ.

Проекты с Xbox One и Xbox 360 можно будет запустить на новой приставке, причем с улучшенной производительностью, если издатель позаботится о соответствующем патче. На глазах Digital Foundry Microsoft запустила Forza Motorsport в 4K/60 fps, GPU при этом загружался на 60–70%. Впрочем, делать выводы специалисты Digital Foundry не стали, ведь это порт с Xbox One, а не игра, разработанная с учетом всех капризов Project Scorpio. Новая консоль порадует увеличенной скоростью загрузки, отсутствием разрывов картинки и стабильной кадровой частотой.

Стоимость Project Scorpio, вероятно, составит $499.

Железные впечатления: плата видеозахвата Razer Ripsaw

«Неужели платы видеозахвата ещё актуальны? — удивится читатель, избалованный функциями современных игровых сервисов. — PlayStation 4 и Xbox One передают картинку в YouTube по нажатию кнопки, а на PC это умеют делать не только Steam, Uplay и утилита Xbox, но даже фирменный софт от Radeon и GeForce. Зачем платить за лишнее устройство в системе?»

С одной стороны, всё верно — технический прогресс превратил запись и трансляцию игрового процесса из сложного, дорогого удовольствия в массовое явление. Не нужно много труда, чтобы нажать кнопку «Share» на геймпаде, задать нехитрые параметры и стать интернет-звездочкой.

С другой — эта простота таит немало подводных камней. На РС, если вы играете и стримите одновременно, вам потребуется очень мощная система, чтобы держать стабильно 1920х1080 с частотой 60 кадров в секунду (а для разрешения 4K — и того мощнее). Если при этом ваш компьютер «зависнет», он утащит в недра «синего экрана смерти» не только игру, но и прямой эфир.
Читать дальше »

Производство Wii U в Японии официально прекращено, и это худшая по продажам консоль Nintendo

Wii_U__01-02-17.jpg31 января Nintendo перестала собирать и упаковывать Wii U в Японии. Разумеется, продажа и поддержка приставки не прекратится, но новорожденных Wii U родом из Страны падающей иены никто больше не увидит. На 31 декабря 2016 года консоль с необычным контроллером, снабженным сенсорным экраном, разошлась тиражом 13,56 млн копий, то есть на порядок меньше, чем даже в случае GameCube и N64. Что до игр, то их для Wii U реализовано 96,52 млн штук, главные бестселлеры: Mario Kart 8 (8,26 млн), New Super Mario Bros. U (5,62 млн) и Super Mario 3D World (5,47 млн).

Сейчас все мысли японского гиганта сосредоточены на гибридной консоли Switch, подробную информацию о которой вы найдете здесь.

Облачный сервис NVIDIA GeForce Now позволит запускать требовательные игры на слабых компьютерах

NVIDIA__01-09-16.jpgКомпания NVIDIA на выставке CES 2017 анонсировала стриминговый игровой сервис GeForce Now для компьютеров под Windows и OS X. С его помощью через облако можно будет подключаться к машинам на GeForce GTX 1080. На выходе вы получите картинку в 1080p на скорости 60 к/с с низкой задержкой. Цена кусается – $25 за 10 часов. Или та же сумма – за 20 часов, если речь о GeForce GTX 1060.

GeForce Now будет «дружить» со Steam, GOG, Origin, Uplay и Battle.net. Подать заявку на участие в тестировании сервиса в «раннем доступе» можно тут. Запуск GeForce Now состоится в марте.

В 2017 году Microsoft выпустит дешевый шлем виртуальной реальности

microsoft-vr__27-10-1626 октября на мероприятии, посвященном Windows 10, Microsoft сообщила, что работает над доступными очками виртуальной реальности, совместимыми с этой ОС. Внешне шлем похож на PS VR и снабжен сенсорами, обеспечивающими шесть степеней свободы. Дополнительная аппаратура не понадобится – нужно будет только воткнуть провод в ноутбук или PC. Производством устройства займутся партнеры редмондской корпорации: HP, Dell, Acer, ASUS и Lenovo. Стоимость составит $299 – мелочь на фоне Oculus Rift ($599), HTC Vive ($799) и Microsoft HoloLens ($3000).

В начале следующего года Microsoft выпустит для Windows 10 обновление под названием Creators Update, упор в котором сделан на просмотр и создание 3D-контента. Интересные опции, связанные с VR и 3D, получат приложения вроде браузера Edge и Paint. Тут-то и пригодятся дешевые и практичные очки виртуальной реальности.

Nintendo официально представила авантюрную консоль Switch (бывшая NX)

Финальное название новой домашней/портативной консоли Nintendo – Switch, а не NX. Она состоит из нескольких модулей – это экран-«планшет», отсоединяющиеся от него контроллеры (Joy-Con) и док-станция, подключающаяся к телевизору. Играть на Switch можно в самолете, поезде, автомобиле – короче, хоть где, было бы желание. «Планшет» снабжен откидной ножкой – удобно, если хочется поставить устройство на стол. О «внутренностях» Switch пока мало информации. Известно лишь, что она основана на SoC Tegra от NVIDIA. Старт продаж намечен на март 2017 года.

Железные впечатления: игровые мыши Ledos, Scelus и Kudos Z-9 от Speedlink

speedlink-mice-ledos-scelus-kudos-600pxВ начале прошлой недели на моём рабочем столе появились три мышки. Правда, не маленькие и белые, как в той знаменитой игре, а, напротив, весьма солидных размеров и красно-чёрные с матовой металлической «спинкой». Звать их Ledos, Scelus и Kudos, а созданы они компанией Speedlink.

Мышки заметно отличаются друг от друга по цене и функционалу, но беглого взгляда хватит, чтобы увидеть фамильное родство. Инженеры Speedlink чётко выдержали единый дизайн и в простой Ledos, и в «навороченной» Kudos Z-9. Помимо приятной цветовой гаммы и стильного сочетания округлостей и остроугольных изломов, у каждой есть прорезиненные боковые поверхности и 1,8-метровый экранированный кабель с чёрно-красной оплёткой. Для тех, кто любит, чтобы компьютерные устройства здорово выглядели, эти мыши точно украсят стол. И, что тоже важно, вряд ли его испортят — гладкие «ножки» отлично скользят по всем типам поверхностей.

speedlink-mice-group-photo Читать дальше »

Железные впечатления: клавиатура Razer Blackwidow X Tournament Edition

razer-blackwidow-x-tournament-edition-600pxКлавиатуры марки Razer Blackwidow уже дважды становились героинями наших «железных» материалов, однако оба раза мы рассказывали о полноразмерных образцах: Ultimate Stealth 2014 и Ultimate Chroma. Но что, если вам не по карману эти большие, увесистые «Чёрные вдовы», а сердце требует фирменной игровой клавиатуры c механическими переключателями? Ответом может стать Blackwidow X Tournament Edition — модель, у которой убрали всё лишнее.
Читать дальше »

Железные впечатления: стереогарнитуры Legatos и Martius от Speedlink

speedlink-legatos-and-martius-600pxРазъёмы для аналоговых звуковых устройств, без которых когда-то нельзя было представить себе компьютер, выглядят посланием из прошлого века в мире HDMI-кабелей, USB-наушников и беспроводных систем. Тем не менее, они до сих пор в ходу и уходить в небытие пока что не собираются, особенно на рынке недорогих стереогарнитур. Например, таких, как две модели от компании Speedlink, попавшие к нам на тестирование: Legatos и Martius.

Логотип фирмы, стиль оформления коробок и чёрно-красная палитра — пожалуй, единственное, что роднит эти два продукта, одинаковых по функционалу и назначению, но столь непохожих в мелочах. Не удивлюсь, если узнаю, что их создали две абсолютно разные команды. Читать дальше »

Покров тайны с улучшенной версии PS4 сняли раньше времени

ps4__300x300.jpgSony Interactive Entertainment хоть и подтвердила разработку улучшенной версии PS4 (PS4 Neo, PS4K, PS4.5), но отнюдь не спешит делиться информацией о ней. В то время как Microsoft анонсировала на E3 аж две новые приставки (компактная Xbox One S и продвинутая Project Scorpio), Sony предпочла отделаться молчанием. Неизвестно, сколько еще это будет продолжаться, однако на scribd.com внезапно появилась техническая документация, посвященная Neo.

Внутри новой консоли таится CPU на 8 ядрах Jaguar, скорость которых выросла до 2,1 ГГц (то есть в 1,3 раза), GPU с 36 блоками GCN на частоте 911 МГц (у оригинальной приставки – 800 МГц) и 2304 потоковыми процессорами. Увеличилась и пропускная способность 8 Гб GDDR5 – до 218 Гб/с (с 176 Гб/с). Таким образом, Neo в 2,3 раза мощнее предшественницы.

Во всех играх, что выйдут с октября нынешнего года, будет реализована поддержка Neo. Чтобы запустить на новой системе старые игры и получить при этом доступ к новым функциям, придется скачать патч.

Microsoft представила две консоли: компактную Xbox One S и мощную Project Scorpio

xbox-one-s__300x300.jpgНа пресс-конференции перед E3 Microsoft представила две консоли, которые должны укрепить положение компании на игровом рынке: Xbox One S и Project Scorpio. Первая на 40% меньше привычной Xbox One (производитель избавился от внешнего блока питания), оснащена жестким диском до 2 ТБ, поддерживает 4K-видео и HDR и может быть установлена вертикально. Основной цвет – белый. Polygon со ссылкой на Рода Фергюссона, руководителя The Coalition, пишет, что центральный и графический процессоры Xbox One S несколько мощнее, чем у Xbox One. Устройство появится в магазинах в августе. Стоимость составит от $299.

Вторая приставка, известная под кодовым именем Project Scorpio, пожалует на прилавки лишь на исходе 2017 года. Она «заточена» под 4K с 60 fps и выдавит максимум из VR-проектов.

Что интересно, купив игру на Xbox One, вы сможете запустить ее на компактной версии и Project Scorpio (верно и обратное). Отныне Microsoft не собирается городить перед игроками искусственные границы.

Напомним, что Sony сейчас работает над PlayStation 4K.

NVIDIA работает над продвинутым средством для снятия скриншотов в играх

NVIDIA__300x300.jpgДолой F12 и Fraps! Вместе с флагманской GeForce GTX 1080 NVIDIA представила собственный инструмент для снятия скриншотов в играх – Ansel. Программа позволяет поставить игру «на паузу», подобрать ракурс и, собственно, «щелкнуть». Разрешение – на ваш вкус, охапка фильтров прилагается. Еще одна «фишка» Ansel – съемка панорам на все 360. Зачем? Сделал такой скриншот – и любуешься на него в Oculus Rift.

Поддержку Ansel в ближайшее время внедрят в The Witcher 3: Wild Hunt, Paragon, Tom Clancy’s The Division, LawBreakers, Unreal Tournament и др.

NVIDIA показала новую флагманскую видеокарту

NVIDIA__300x300.jpgНа мероприятии в Остине (Техас) NVIDIA представила графические ускорители GeForce GTX 1080 и GTX 1070. Модель GTX 1080 стала новым флагманом компании. В основе ее – чип GP104 на архитектуре Pascal, произведенный по 16-нм техпроцессу. Скорость процессора – 1607 МГц, а под Boost 3.0 – 1733 МГц. Интересно, что во время анонса карточку разогнали до 2100 МГц. Количество CUDA-ядер составляет 2560, число текстурников и блоков ROP не сообщается.

GTX 1080 получила микросхемы памяти GDDR5X объемом 8 Гб и частотой 10 ГГц. Чип связан с памятью 256-битной шиной. Из интерфейсов предлагаются HDMI, DVI и DisplayPort (x3).

Еще один важный момент – TDP GTX 1080 не превышает 180 Вт. Карточка потребляет энергии на 30% меньше, чем GTX TITAN X.

Производитель оценил флагманское решение в $599, старт продаж намечен на 27 мая. Что до GTX 1070, то ей на презентации уделили минимум времени. Стоимость модели составит $379, а в магазинах она появится 10 июня.

Железные впечатления: мышь Razer Naga Chroma

razer-naga-chroma-300pxRazer Naga — семейство очень узкоспециализированных мышей. Их стихия — ролевые игры, многопользовательские и одиночные, где есть панели с «горячими» клавишами под умения и часто используемые предметы. Для этого под большой палец вынесены 12 механических кнопок, дублирующих цифровую клавиатуру.

Ко мне на стол попала последняя версия мыши, Naga Chroma, оснащённая, помимо прочего, новейшим лазерным сенсором и интерактивной подсветкой. Правда, испытывал я её не столько в World of Warcraft и других классических MMORPG, сколько в играх, где нет привычных панелей внизу экрана.

Сначала огорчу левшей — Naga Chroma существует лишь в «праворуком» исполнении. Альтернативный дизайн есть только у Naga 2014, где подсветка строго зелёная, а чувствительность сенсора — в два раза меньше (8200 dpi против 16000 dpi у Naga Chroma).
Читать дальше »

Железные впечатления: мышь Razer Mamba TE и клавиатура Razer DeathStalker Chroma

razer-mamba-te-300pxПодсветка клавиатур, мышей, наушников и прочих компьютерных аксессуаров, ставшая популярной за последний год, вряд ли выйдет из моды — светодиоды нынче доступное удовольствие. Но, как показывает опыт технологии amBX, которую Philips, а позже — MadCatz безуспешно попытались внедрить в ПК, одних лишь красивых лампочек мало. Без надёжного, удобного программного обеспечения никакая «железка» не будет востребованной.

Компания Razer — одна из тех, кто вовремя понял, что надо строить общую платформу для всей своей периферии. В апреле я рассказывал о двух представителях её «линейки» Chroma: клавиатуре Blackwidow Ultimate Chroma и мыши DeathAdder Chroma. Теперь же на мой стол попали ещё три продукта: клавиатура DeathStalker Chroma, мышь Mamba Tournament Edition и один привычный, но очень необычный по облику аксессуар…
Читать дальше »