Ломать не строить, ломать куда опаснее. Во всяком случае, если речь идет об утилизации списанных звездолетов. Рабочие-“резчики” вкалывают на станциях околоземной орбиты, кромсая корпуса и вытаскивая ценности. И постоянно рискуют жизнью, ведь космос в принципе жесток, а корабельные системы зачастую еще функционируют, пытаясь жахнуть током или полыхнуть взрывом в процессе демонтажа. Впрочем, риск в этой профессии — далеко не самое ужасное. Оказавшись на орбите, вернуться назад очень сложно — трудоустройство в корпорацию Lynx по сути близко к попаданию в рабство.
Мы уже рассказывали о Hardspace: Shipbreaker, когда она появилась в “раннем доступе” Steam. Необычная задумка и серьезный уровень проработки легко выделяли проект Blackbird Interactive среди прочих бесчисленных “симуляторов механика”, но надолго той версии не хватало — слишком уж скромные у нее были объемы. Увы, авторы предпочли не самый очевидный путь для развития.
Читать рецензию »