Рецензия на The Occupation

Автор: TOP

Пишущие журналисты – далеко не самая популярная профессия среди главных героев игр. Даже забурившись в воспоминания, вы наткнетесь лишь на парочку акул пера, не отдающих предпочтение фоторепортажам. Тем приятнее, что The Occupation, внебрачная дочь Deus Ex: Human Revolution и Death of a President, выдвигает на авансцену Харви Миллера — настоящего проныру с богатой коллекцией горячих историй. У мужчины есть шанс изменить судьбу важного нормативного акта, но времени в обрез. Как и у нас – часы тикают по-настоящему.
Читать рецензию »

Рецензия на Left Alive

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Над дизайном персонажей Left Alive работал Ёдзи Синкава из Kojima Productions, приложивший руку ко многим Metal Gear Solid. А еще здесь можно найти граффити «Уважаемые! Просьба писеть! пахнет очень». Хорошие новости закончились, переходим к плохим.
Читать рецензию »

Рецензия на NBA 2K19

Автор: TOP

Очередное лицензионное соглашение, заключенное с Национальной баскетбольной ассоциацией в середине января и рассчитанное на семь лет, обошлось Take-Two Interactive в $1,1 млрд. Колоссальная сумма: скажем, права на показ чемпионатов Голландии и России по футболу в течение того же срока обойдутся дешевле. Но родители лучшего спортсима современности могут позволить себе такие траты, пока их проект переписывает рекорды и доминирует в чартах продаж.
Читать рецензию »

Рецензия на Sunless Skies

Автор: SNOR

«Лорд Эльдон, прекрасно! Лорд Райдер, чудесно!
Британия с вами как раз процветет.
Врачуйте ее, управляя совместно,
Заранее зная: лекарство убьет!
Ткачи, негодяи, готовят восстанье,
О помощи просят. Пред каждым крыльцом
Повесить у фабрик их всех в назиданье!
Ошибку исправить – и дело с концом…»

Джордж Байрон, «Ода авторам билля, направленного
против разрушителей станков»

Альтернативная викторианская Англия, хорошо известная фанатам Sunless Sea, переехала из громадной подземной пещеры в заоблачные выси. Ее Величество открыла дорогу в космическое пространство, нарекла его своим и устроила массовый исход – как-никак, где королева, там и ее могучая империя. Дивный новый мир, впрочем, далек от обычных представлений о космосе – здесь в неярком звездном свете парят величественные «острова», дуют ураганные ветры, а невиданные растения оплетают обломки циклопических руин. «Звездолетами» обитающим в XIX веке британцам служат, конечно же, паровозы – особые летающие локомотивы, построенные специально для этих негостеприимных краев. Но какой бы продвинутой ни была машина, любой разумный капитан понимает – она легко может стать могилой и для него, и для команды. Мрачные просторы, поэтически именуемые High Wilderness, похоронили многих отважных покорителей небес и вряд ли когда-нибудь перестанут плодить трупы…

Мы рассказывали о Sunless Skies, когда она появилась в «раннем доступе» Steam, и, в общем-то, уже по той версии было видно, что Failbetter создает нечто незаурядное. Что ж, ожидания всецело оправдались. Не помешало даже отсутствие Алексиса Кеннеди, игравшего первую скрипку в разработке Sunless Sea.
Читать рецензию »

Рецензия на Jump Force

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Казалось бы, простой рецепт хита – собрать в одной игре персонажей нескольких популярных серий. Чем больше героев – тем шире аудитория! Не тут-то было. На деле подобные «кроссоверы» редко выходят удачными. По крайней мере, если говорить о японских комиксах как исходном материале. Поставить плечом к плечу Гоку, Луффи и какого-нибудь Торико – звучит захватывающе… на словах. Поэтому задача перед Spike Chunsoft, взявшейся за файтинг к 50-летнему юбилею журнала Shonen Jump, стояла неимоверно трудная.
Читать рецензию »

Рецензия на Beholder 2

Автор: SNOR

В вымышленной Великой Стране любят лозунги, символы и тяжеловесные конструкции. Посреди центральной столичной площади стоит, конечно же, монументальная статуя Мудрого Вождя (да здравствует он во веки веков!). А неподалеку от нее подпирает небеса громадное серое здание с эмблемой в виде перевернутой пирамиды. По местным меркам это действительно небоскреб – целых 37 этажей. Говорят, там еще и подземные есть, но про них почти ничего не известно – информация наглухо засекречена, дабы враги родины не пронюхали. Зато каждый сознательный гражданин в курсе, что именно сюда нужно сдавать свои доносы, жалобы и ценные предложения. В величественном дворце решают судьбы – людей, предприятий, художественных произведений, городов, всего государства в целом. Его называют Министерство, и более важных учреждений не существует. Для многих непыльная должность в Министерстве – недостижимая мечта, а для Эвана Редгрейва с некоторых пор – повседневность. Мягко говоря, жутковатая…
Читать рецензию »

Рецензия на Generation Zero

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Avalanche Studios — не самый именитый разработчик, но если вы интересуетесь экшенами с открытым миром, то наверняка знакомы хоть с какой-то из частей серии Just Cause. Новый проект студии под названием Generation Zero принадлежит к тому же жанру, однако до самого релиза так и оставался «тёмной лошадкой».
Читать рецензию »

Впечатления: CryoFall

Автор: SNOR

Если вы вдруг очутились на незнакомой и таинственной планете безо всякого снаряжения, зато с кучей других таких же «счастливцев», надо срочно принимать меры. Смастерить инструменты из подручных материалов, обзавестись источником питьевой воды, построить какое-нибудь жилье… Еще неплохо бы найти верных соратников – с ними всякие технологически продвинутые штуковины быстрее придут на смену каменным топорам и факелам. Те, кто не с нами, конечно же, против нас – их лучше грабить, а то и сразу валить без разбору. Да, негуманно, но нужно же как-то себя развлекать. Ведь на незнакомой и таинственной планете все равно больше нечего делать…

Разработка CryoFall пока в процессе – сингапурская студия AtomicTorch намерена держать ее в «раннем доступе» Steam примерно год. Впрочем, обновления будут в первую очередь расширять, не внося каких-то масштабных изменений; «ядро», по словам авторов, уже полностью готово. В данном случае, прямо скажем, не самое воодушевляющее заявление.
Читать материал »

Рецензия на Eastshade

Автор: TOP

«Моя любимая серия – The Elder Scrolls. Мне нравится, что эти игры дают свободу гоняться за бабочками и идти туда, куда пожелаешь», – рассказывает Дэнни Вейнбаум из Eastshade Studios, раскиданной по миру инди-команды из четырех человек. В этом смысле Eastshade – практически проект мечты для него и для тех, кто в Morrowind залезал на высокую гору и любовался закатом вместо того, чтобы потрошить монстров. Волшебные пейзажи, прямоходящие животные, ворох технических проблем – то, что доктор прописал.
Читать рецензию »

Рецензия на Dead or Alive 6

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Что приходит на ум, когда вы слышите о Dead or Alive? Мне вспоминается скандальный разработчик Томонобу Итагаки и времена, когда серия обитала только на Xbox и похвалялась продвинутой графикой. Итагаки давно в свободном плавании, а DoA больше не задает стандарты в файтингах, тем более по части картинки. Шестой выпуск похож на жест отчаяния Team Ninja, попытку исправиться за неудачную Dissidia: Final Fantasy NT и вновь занять «железный трон» мира компьютерных драк.
Читать рецензию »

Рецензия на Dirt Rally 2.0

Автор: SNOR

На фоне других частей «грязевой» серии Dirt Rally заметно выделялась. В ней не было развеселого гоночного праздника с фейерверками, болтливых друзей, гонок на пикапах, показушного прожигания резины и прочих развлечений такого плана. Codemasters тогда решила вернуться к «корням» и создала замечательный раллийный симулятор, по праву занявший место на пьедестале рядом с Richard Burns Rally. Его успех, судя по всему, склонил чашу весов в сторону «хардкора» – в вышедшей следом Dirt 4, которая была рассчитана на куда более широкую аудиторию, тоже чувствовался серьезный раллийный уклон, а теперь студия выпустила прямое продолжение. И даже разместила в его названии «2.0», незамысловато намекая на преемственность по отношению к легендарной игре семнадцатилетней давности.
Читать рецензию »

Рецензия на Sekiro: Shadows Die Twice

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Юный хозяин пленен, его униженный синоби сидит в зиндане. И не было бы надежды на воцарение справедливости, если бы сырую темницу хоть кто-нибудь охранял. Удача улыбнулась одинокому Волку, но побег оборвался в кульминационный момент: резкий взмах мечом — и одной руки как не бывало. Юный хозяин пленен, его униженный синоби предположительно мертв… Или нет.
Читать рецензию »

Рецензия на Tannenberg

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Несколько лет назад Blackmill Games выпустила сетевой шутер Verdun «по мотивам» Первой мировой войны. В рецензии на него я обратил внимание, что впечатление сильно портят дешёвая графика, бедная анимация и статичные декорации. За годы Verdun обросла новым оружием и картами, но так и не стала популярной. Ежедневный онлайн — меньше 400 игроков.
Читать рецензию »

Рецензия на Devil May Cry 5

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Ред-Грейв оказался в эпицентре полномасштабного вторжения демонов. Источник всех бед — гигантское дерево Клипот, возвышающееся над городом. Но у исчадий ада нет ни единого шанса на успех, потому что против них — лучшие представители человечества: инвалид с ломкими протезами Неро, тощий ипохондрик V и заслуженный экзорцист предпенсионного возраста Данте.
Читать рецензию »

Рецензия на Kingdom Hearts 3

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Серии Kingdom Hearts следовало остаться в седой эпохе PS2. Тем не менее, за последние 15 лет она успела побывать на самых разных платформах, напустить таинственности в детский сюжет и запугать аудиторию миллионом роликов третьей части. Болезный «долгострой» таки явился на PS4 и Xbox One и оказался на удивление бодрым. Настолько, что уже по итогам дебютной недели преодолел отметку в 5 млн копий.
Читать рецензию »

Рецензия на Anthem

Автор: SNOR

Мир Anthem – своеобразное место. Гигантские монстры крушат все подряд, потоки энергии сеют разрушения, кругом хищники, дикари, бандиты и опасные древние реликвии… Потому-то люди живут в неприступных крепостях, а путешествуют на здоровенных шагающих бронемашинах-«страйдерах», похожих на AT-AT из «Звездных войн». Однако есть среди них и те, для кого джунгли за воротами укрепленных поселений – привычная и хорошо знакомая среда. Их работа – исследовать дикие края и уничтожать тамошние бесчисленные угрозы, их оружие – летающие экзокостюмы. Знакомьтесь – «фрилансеры», элитные наемники, выступающие за все хорошее; им-то и посвящено новое творение BioWare.

А вот почему разработкой занималась именно BioWare – хороший вопрос, ведь Anthem крайне далека от привычных для студии жанров. Она – своего рода «ответ» Electronic Arts на успехи серий Destiny и The Division; «игра-сервис», ролевой экшен с постоянным подключением к сети, ориентированный на совместное прохождение.
Читать рецензию »

Рецензия на Panzer Strategy

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Пошаговые варгеймы не могут похвастаться привлекательной внешностью. Некоторые из них даже умудряются выглядеть немногим лучше первой Civilization (см. Tigers on the Hunt), оставляя всю красоту стратегическим монстрам в реальном времени вроде Graviteam Tactics: Mius-Front. На этом фоне обещания авторов Panzer Strategy выдать «потрясающую графику на UE4» интриговали — вот уж действительно важное достижение для не самого смазливого жанра!
Читать рецензию »

Рецензия на Call of Cthulhu

Автор: SNOR

Плох тот культист, который не мечтает призвать владыку миров, низвергнув мир в бездну хтонического ужаса. Кровожадные секты, опасные магические артефакты, могущественные сверхъестественные силы, что безжалостно играют судьбами людей, – извечные атрибуты книг Говарда Лавкрафта, и столкновение с неведомым практически всегда несет их персонажам боль, безумие и смерть. Мы не одиноки во вселенной, и горе тем, кто убедился в этом лично; человек не способен осознать беспредельный кошмар истинной реальности, одновременно сохранив здравый рассудок. Вот и частного детектива из Call of Cthulhu терзают сразу две заботы – мало раскрыть дело, надо бы еще не сойти с ума…

Вышедшая в 2005 году Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth была, пожалуй, самой впечатляющей игрой, основанной на творчестве знаменитого американского писателя. Новый проект Cyanide – не продолжение и не ремейк, это самостоятельное произведение на схожую тему. Главные источники вдохновения у авторов обоих проектов, конечно, совпадают – «Тень над Инсмутом», «Зов Ктулху», «За гранью времен», «Ужас в Ред-Хуке»… Хотя на Call of Cthulhu еще слегка повлияла одноименная «настолка».
Читать рецензию »

Впечатления: Pagan Online — в поисках пропавших богов

Автор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

«Pagan Onlineне MMORPG» — гласит одна из страниц буклета для прессы, и вопрос, почему в названии есть слово «online», начинает выжигать мозг с новой силой. Будь я разработчиком или издателем, я бы отпилил этот рудимент из конца 90-х и придумал подзаголовок. Pagan: Dead Gods или что-нибудь вроде того. Всяко лучше, чем создавать ложные ожидания.
Читать материал »

Рецензия на Crackdown 3

Автор: КОНСТАНТИН ФОМИН

Crackdown — серия GTA-клонов, накрепко застрявшая в прошлом. Её первую часть планировали выпустить ещё на Xbox, но увидела свет она на заре Xbox 360 и уже тогда была безнадёжно устаревшей. Подход к созданию «песочниц», принёсший команде Дэвида Джонса успех в первой и второй Grand Theft Auto, не сработал в 2007 году. Сиквел, вышедший в 2010-м, тоже был неудачным, и Microsoft на время успокоилась. Однако девять лет спустя издательство вновь выбросило протухший образец архаичного геймдизайна на прилавки.
Читать рецензию »