Рецензия на Skyhill: Black Mist

Автор: SNOR

Монументальный жилой комплекс поражен странной напастью — его сверху донизу заполонили кровожадные человекоподобные монстры. Тем не менее Гарри Томпсон упорно бродит по безлюдным этажам: прячется от тварей, собирает разбросанное барахло, лазает по вентиляции и техническим помещениям, обходя неработающие лифты. Он ищет свою пропавшую дочь Агату, и никакой зловредной нечисти его не остановить. Непонятно только, почему происходящее так сильно напоминает затянувшийся кошмарный сон…

Skyhill: Black Mist делит с незамысловатым пошаговым «рогаликом» Skyhill одну вселенную, однако общего между этими играми мало. Новый проект российской студии Mandragora — изометрический «ужастик», вынуждающий ходить на цыпочках и экономить патроны.
Читать рецензию »

Рецензия на Fort Triumph

Автор: SNOR

Герои в знаменитой серии Heroes of Might and Magic захватывали замки и гоняли чудовищ с помощью здоровенных армий. Герои в Fort Triumph делают это самостоятельно, без войск — сколачивают маленькие группы (типичные «партии» приключенцев из ролевых игр), и вперед, изучать и делить территории. Израильская студия Cookie Byte отважно смешала старые HoMM и новые XCOM: на глобальной карте здесь замки и ресурсы, а в сражениях — укрытия и вероятности попаданий.
Читать рецензию »

Рецензия на The Last of Us: Part 2

Автор: TOP

The Last of Us: Part 2 продиралась на прилавки с громким треском. Сотрудники Naughty Dog стонали из-за переработок, выход несколько раз переносился под разными предлогами, публика пряталась от просочившихся в сеть «спойлеров» и обсуждала нетрадиционные вкусы персонажей, Sony блокировала комментарии к трейлерам и скрывала статистику «дизлайков».

К сожалению, напряженная предрелизная обстановка оказалась меньшей из бед второй части.
Читать рецензию »

Впечатления: Valorant

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Десять с лишним лет назад американская студия Riot Games выпустила MOBA League of Legends — настолько хорошо продуманную бесплатную альтернативу «моду» DotA для Warcraft 3, что она собрала десятки миллионов поклонников.

Но мало кому хочется быть автором одного хита, пусть он и приносит огромные деньги. В прошлом году Riot сообщила, что разрабатывает сразу несколько проектов. Первым до релиза добрался сетевой free-to-play шутер Valorant.
Читать впечатления »

Рецензия на Desperados 3

Автор: TOP

Desperados началась со смелого, если не сказать наглого, копирования Commandos, но подражание оказалось настолько удачным, что Wanted Dead or Alive разместилась в пантеоне Real-Time Tactics рядом с прообразом. После этого Spellbound Entertainment пустилась в эксперименты с трехмерной картинкой, камерой от третьего лица и перестрелками, и серия заглохла. Спасение пришло спустя тринадцать лет от соотечественников — мюнхенской студии Mimimi Games, благодаря Shadow Tactics: Blades of Shogun вдохнувшей жизнь в жанр.
Читать рецензию »

Рецензия на Super Mega Baseball 3

Автор: TOP

Super Mega Baseball, вероятно, отмечает последний год беззаботной жизни на PC. Уже в следующем году MLB The Show выползет за пределы PlayStation, и «мультяшкам» придется бороться за внимание с настоящим королем бейсбола на нескольких фронтах. Хотя сейчас они тоже не сачкуют: третья часть не тянет на большой прорыв, но и топтанием на месте ее не назвать.
Читать рецензию »

Рецензия на XCOM: Chimera Squad

Автор: TOP

Уловить, что XCOM: Chimera Squad заметно отличается от XCOM 2, можно еще в библиотеке Steam — по обложке. «Двойка» сразу настраивала на суровый лад: морда инопланетянина, составленная из сотен человеческих черепов, убийственный взгляд черных глаз, подернутый дымкой мрачный фон. Новая игра — совсем другое дело. В центре картинки, теперь фиолетово-сиреневой, по-прежнему сектоид, только уже «хороший» и в компании друзей: людей, мутантов и прочих пришельцев. Кто-то улыбается, кто-то балуется с псионикой — атмосфера явно непринужденная, и серьезность улетучилась. А вскоре выясняется, что это лишь полбеды.
Читать рецензию »

Рецензия на Cloudpunk

Автор: SNOR

«Огнями реклам,
Неоновых ламп
Бьет город мне в спину, торопит меня.
А я не спешу,
Я этим дышу
И то, что мое, ему не отнять…»
Пикник, «Королевство Кривых»

Ночное небо затянуто черными тучами. Они угрожающе клубятся, их озаряют яркие всполохи, однако этого так сразу и не заметишь — взгляд отвлекает разноцветная иллюминация мегаполиса. Сияют здоровенные рекламные голограммы, неоновые вывески, бесчисленные окна небоскребов, скоростные магистрали для HOVA — летающих машин. Футуристический город Нивалис непомерно велик и многоэтажен, его верхние уровни достают до облаков, а нижние плотно занавешены промышленным смогом. Для одних он — темные подворотни, для других — руины и грязные вентканалы, третьи не кажут носов из стерильных офисов корпораций и дорогих клубов. Мало кто видит Нивалис так, как курьер службы доставки — безостановочно скитающаяся бактерия в огромном, насквозь больном организме…
Читать рецензию »

Рецензия на In Other Waters

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Несколько лет назад Subnautica научила нас выживать в инопланетном подводном мире, несмотря на первобытные страхи перед неизведанным. In Other Waters принимает неизведанное с любознательностью первооткрывателя, предостерегая, какой хрупкой может быть чужая экосистема.
Читать рецензию »

Рецензия на Sakura Wars

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Токио из альтернативных 1940-х гг. не грозят американцы. Прямо по курсу враг пострашнее — демоны. Одолеть их под силу лишь бойцам спецотряда, которые благодаря «духовной энергии» управляют паровыми роботами. Это главное оружие эпохи стимпанка.
Читать рецензию »

Рецензия на Help Will Come Tomorrow

Автор: TOP

С игрой в декорациях России 1917 года Arclight Creations фактически ступила на terra incognita. Конечно, редкие соприкосновения с уникальным историческим этапом встречались и раньше: «хардкорная» Revolution Under Siege реконструировала Гражданскую войну, Assassin’s Creed Chronicles: Russia отталкивалась от расстрела царской семьи. За уши можно притянуть даже «Петька и Василий Иванович спасают галактику», только это все «не то». Более внятно рассказать про революционную ситуацию порывалась Legion 1917: Rise of the Bolsheviks, однако ее кампания на Kickstarter с треском провалилась.

Поэтому Help Will Come Tomorrow, вклинивающая сюжет между Февральской и Октябрьской революциями, стоит особняком.
Читать рецензию »

Рецензия на Iratus: Lord of the Dead

Автор: SNOR

Древнее Зло опять пробудилось. Во тьме старинных катакомб объявились восставшие мертвецы. Нежить не просто так бродит по подземным кавернам, она целенаправленно шествует наверх, истребляя всех, кто попадет под руку. За ней стоят сильная воля и коварный разум — могущественный некромант Иратус намерен вылезти из своей темницы и захватить мир. Ему неведомы жалость, сочувствие и прочая морально-этическая ерунда, он искренне презирает всех живых и подкован в самых разных областях темной магии. Само собой, многочисленные храбрецы рвутся его остановить — они еще не знают, с кем связались.

Российская студия Unfrozen, конечно, черпала вдохновение в Darkest Dungeon — чтобы уловить сходство, достаточно беглого взгляда на скриншоты. Только в Iratus: Lord of the Dead все наоборот — как и идейно близкая Legend of Keepers, она отправляет нас командовать чудовищами и призраками, вселяя ужас в сердца жалких смертных.
Читать рецензию »

Рецензия на Conglomerate 451

Автор: TOP

451 — одна из самых популярных комбинаций цифр в играх. По-настоящему ее культивировали Looking Glass Studios вместе с отпрысками, пихая повсюду, от Thief и Deus Ex до BioShock и Dishonored. Свою лепту внесли и авторы многих других проектов: Sanitarium, Gone Home, Alien:Isolation, Transistor, Firewatch, Mafia 3, Tacoma, Mirror’s Edge: Catalyst… Продолжать можно долго, и в большинстве случаев там отсылки либо к знаменитому роману Рэя Брэдбери, либо к хитам бывшей студии Уоррена Спектора и Кена Левина.

С названиями, содержащими «температуру горения бумаги», посложнее. Динозавры вспомнят Fahrenheit 451 — сиквел книги, созданный при участии самого писателя, а любители «ретро-рогаликов», возможно, натыкались на Rogue 451. И это, похоже, был исчерпывающий список до релиза Conglomerate 451.
Читать рецензию »

Рецензия на Resident Evil 3

Автор: SNOR

Capcom стахановскими темпами осовременивает старинные Resident Evil. Реинкарнация второй части прогремела чуть больше года назад, а теперь подоспела и обновленная третья. Идея, бесспорно, хорошая, и дело не только в допотопной графике оригинальных версий — если уж воскрешать всю эту сомнительную «классику», то капитально переработанной. Предыдущий «пересказ» (подробно о нем написал коллега Константин Фомин) удался на славу — с нормальной камерой, удобным управлением и адекватным дизайном трагедия в Ракун-сити заиграла совсем другими красками. В целом Resident Evil 3 гнет ту же линию, хотя на сей раз авторы чрезмерно насели на кинематографичность.

Конечно, их можно понять. Когда вся суть игры сведена к незамысловатой задумке «красивая девушка бегает от здоровенного монстра по гибнущему городу», легко увлечься, напихав всюду погонь, взрывов и прочего «дикого экшена». Жаль, проникнуться неспешными блужданиями с нехваткой боеприпасов в таких условиях трудновато.
Читать рецензию »

Рецензия на Biped

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Пишем историю ногами

Эксперименты с управлением — редкость среди аркад и логических игр. Три года назад нас приятно удивила Snake Pass, сейчас — Biped.

Разработка: NEXT Studios
Издание: META Publishing
Жанры: Arcade/Logic (Puzzle)/3D
Похожие игры: Unravel Two, Snake Pass, ibb & obb
Мультиплеер: (2) head-to-head, Internet
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Читать рецензию »

Впечатления: Mount & Blade 2: Bannerlord

Автор: SNOR

Mount & Blade вышла 12 лет назад, а впервые предстала перед широкой публикой еще раньше, в 2005 году — турецкая студия Taleworlds Entertainment одной из первых популяризовала идею «раннего доступа», устроив открытое тестирование. Уникальная в своем роде «рыцарская песочница» с лошадьми и масштабными сражениями покорила многих, и со временем на свет появилась уйма ответвлений и глобальных пользовательских модификаций. Пираты на Карибах, походы викингов, «Песнь Льда и Пламени» — чего только сюда не натягивали, сдабривая разными улучшениями и доработками. Долгожданный настоящий сиквел на фоне всего этого великолепия выглядит не то чтобы плохо, но как-то бедновато.

Конечно, делать выводы преждевременно. Mount & Blade 2: Bannerlord надолго поселилась в «раннем доступе» Steam — авторы уклончиво говорят о сроке в год, избегая конкретных дат. Однако в первую очередь она там явно для «полировки».
Читать материал »

Рецензия на Superliminal

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Управлять снами – заветная мечта человека. В недалеком будущем она сбылась, и теперь люди успешно применяют эту методику в медицинских целях. Своим клиентам компания Somnasculpt предлагает вылечить психические расстройства после нескольких расслабляющих процедур погружения в подсознание.
Читать рецензию »

Рецензия на Doom Eternal

Автор: TOP

Когда преисподняя отправляет на Землю лучшие войска, от них не уберечься, самоизолировавшись в собственном доме, введя запрет на прогулки по городу или отменив спортивно-массовые мероприятия. Не помогут ни гигантские мехи, ни сверхмощные пушки, ни гениальные лидеры сопротивления.

Палач Рока, молчаливый мужчина в тяжелой броне, — единственный шанс на спасение человечества. Жаль, у него заканчиваются патроны.
Читать рецензию »

Рецензия на The Complex

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Британская компания Wales Interactive ратует за возрождение FMV-игр и уже поучаствовала в создании неплохих The Bunker и Late Shift, которым несвойственны «болячки» FMV-проектов из 90-х (неудачный подбор актеров, бедные декорации). По той же тропинке шагает и The Complex. Но было бы большой ошибкой всерьез сравнивать этот интерактивный фильм, скажем, с Telling Lies и Detroit: Become Human.
Читать рецензию »

Рецензия на Iron Danger

Автор: SNOR

Iron Danger отважно смешивает фэнтези, стимпанк и карело-финскую мифологию. Волшебной стране Калевале грозит страшная беда — войска северных варваров, оснащенные невиданными боевыми машинами, намерены стереть цветущие края с лица земли. Неприятель силен, технологически продвинут и абсолютно безжалостен, так что шансов выстоять у Калевалы мало. Однако в уравнении фигурирует важная переменная — юная рыбачка Кипуна, в самом начале вторжения научившаяся чудесным образом поворачивать секунды вспять…

Action Squad Studios называет свое творение «тактической RPG», но «ролевость» в данном случае носит номинальный характер: полноценно участвовать в истории нельзя, а «прокачка» такого уровня бывает даже в шутерах. Основа Iron Danger — необычные тактические сражения, целиком построенные на «перемотке» времени.
Читать рецензию »