Рецензия на Attack on Titan 2

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

В мире Attack on Titan человечество живет в постоянном страхе перед титанами. Укрывшись за высокими стенами, люди не в силах полностью защитить себя — многие годы борьбы не пролили свет на то, что это вообще за существа такие, откуда они взялись и какова их цель. Доподлинно известно одно: если рубануть колосса в том месте, где спина плавно переходит в шею, то его можно убить.
Читать рецензию »

Рецензия на The Banner Saga 3

Автор: SNOR

На мой взгляд, The Banner Saga разумнее воспринимать как одну игру, а не как серию, объединенную общим сюжетом. Несмотря на порядковые номера в названиях, части этой трилогии, в сущности – кусочки единого целого, прямо как в Life is Strange и прочих проектах с эпизодической моделью. Правда, первый «эпизод» получился на удивление самостоятельным и законченным произведением, но после выхода второго стало ясно, что продолжать в том же духе авторы не планируют. Без основательного «фундамента» и припасенных сохранений из предшественницы подходить к сиквелу было глубоко бессмысленно. При условии, что вы не собирались терзать себя вопросами «что происходит?» и «кто все эти люди?» вплоть до развязки уровня «продолжение следует». Ну а The Banner Saga 3 бесповоротно завершает историю. Собственно, вся она и есть финал – масштабный, растянутый на 10 часов финал эпопеи, которую Stoic начала в 2014 году.

Понятно, что у студии были причины для такой вот поэтапной разработки своего творения, но решение все равно спорное. Даже очень яркие впечатления, как правило, тускнеют с годами, и сходу вникнуть в давно заброшенное повествование бывает нелегко. Здорово, что эти проблемы остались в прошлом – теперь всю «сагу» наконец-то можно проглотить одним махом.
Читать рецензию »

Интервью с разработчиками РС-версии Call of Duty: Black Ops 4


Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

На этих выходных начнется открытое бета-тестирование РС-версии шутера Call of Duty: Black Ops 4, которое продлится три дня. Попробовать следующую часть Call of Duty сможет любой желающий, загрузив клиент бета-версии в Battle.net.

Мы уже поделились своими впечатлениями о сетевой части BO4, а сегодня публикуем интервью с двумя разработчиками версии для РС. Отвечали на вопросы Джонатан Мозес, старший продюсер ПК-разработки из Treyarch, и Филип Труа, ведущий программист из Beenox.

Разработка: Treyarch, Beenox
Издание: Activision
Жанры: Action (Shooter)/1st Person/3D
Похожие игры: серия Call of Duty
Мультиплеер: online
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PlayStation 4

Расскажите, как вы подошли к разработке РС-версии Black Ops 4. Вы портировали консольную версию?

Филип Труа: РС-версия Black Ops 4 была разработана с нуля. РС-версия обладает рядом особенностей, созданных специально для этой платформы: возможность переназначать кнопки, регулировать графические параметры, оптимизация под множество конфигураций. РС-версию можно гибко настроить по своему вкусу. Мы сотрудничаем с Blizzard и Treyarch, чтобы как можно лучше «заточить» игру под персональные компьютеры.

Call of Duty: Black Ops 4 Смотреть галерею скриншотов Call of Duty: Black Ops 4

Вы изменяли текстуры или модели для РС-версии? На презентации Black Ops 4 в Лос-Анджелесе удалось сыграть в РС-версию и она выглядела значительно лучше, чем версия для PlayStation 4

ФТ: На презентации в Лос-Анджелесе Black Ops 4 запускалась в разрешении 4K. Специально для обладателей мощных видеокарт в РС-версии есть возможность «выкрутить» графику на Ultra-настройки и насладиться отличной картинкой.

Графика в версии для PlayStation 4 сравнима со «средними» настройками на РС?

ФТ: Я бы все-таки не стал сравнивать «в лоб». У нас одинаковые графические ресурсы, но на РС разрешение выше.

То есть, на РС выше разрешение текстур?

ФТ: Нет. Изображение выводится в более высоком разрешении, чем на консолях. Если монитор позволит, на РС можно включить UltraHD.

Какая конфигурация потребуется для запуска Black Ops 4 на РС в разрешении 4K на высоких настройках с производительностью 60 кадров в секунду?

ФТ: Не смогу подсказать конфигурацию конкретно для таких настроек, но для открытого бета-тестирования мы рекомендуем процессор i7-4770K и видеокарты NVIDIA GTX 970 или GTX 1060. Но это рекомендуемое «железо» для «беты». Мы улучшим производительность до релиза.

Джонатан Мозес: Самое ценное, что мы хотим получить во время «беты» — обратная связь от игроков и данные по средней производительности на различных конфигурациях. Это позволит нам улучшить релизную версию Black Ops 4.

Герои Call of Duty: Black Ops 4 Смотреть галерею скриншотов Call of Duty: Black Ops 4

Будут ли у РС-версии эксклюзивные технологии, как, например, NVIDIA PhysX?

ФТ: Не могу рассказать о каких-то специфических технологиях. Однако на ПК можно свободно менять графические параметры: сглаживание, угол обзора, размытие в движении и прочее. Всё это будет доступно уже на этих выходных.

Сколько человек работает над РС-версией?

ДМ: Трудно назвать точную цифру, но в разработке РС-версии участвуют выделенная команда из Beenox и часть сотрудников Treyarch. Несколько команд из Blizzard работают над безопасностью и интеграцией с Battle.net.

Вы привлекали к разработке производителей игрового «железа» вроде AMD и NVIDIA?

ДМ: С ними мы тоже сотрудничаем.

Расскажите подробнее об интеграции с Battle.net. Какую пользу она принесет игрокам?

ДМ: Интеграция с Battle.net позволит игрокам общаться через внутренний мессенджер, а система безопасности обеспечит честную игру для всех. Blizzard активно помогает нам сделать Call of Duty как можно лучше.

То есть Blizzard помогает в работе над защитой от читеров?

ДМ: В разработке античита участвуют Activision, Treyarch и Blizzard . У Blizzard много опыта в этой сфере! Мы постоянно общаемся и делимся знаниями.

Очень надеемся на это! В Call of Duty читеры часто мешают. На РС нас ожидают выделенные серверы?

ДМ: Во время открытого бета-тестирования будут выделенные серверы, да.

Когда Call of Duty использовала в качестве платформы Steam, было очень удобно пользоваться форумами и разделом с руководствами. Как это будет реализовано в Battle.net?

ДМ: В Battle.net будет форум для Black Ops 4!

ФТ: Добавлю, что мы общаемся с игроками не только через Battle.net, но также в Discord, reddit и Twitter. Общение двустороннее: мы слушаем сообщество и собираем обратную связь.

ДМ: Мы постоянно следим за общением на сервере Discord и в Twitter!

Скриншоты Call of Duty: Black Ops 4 Смотреть галерею скриншотов Call of Duty: Black Ops 4

Содержимое бета-версии для PC будет отличаться от «беты» для PlayStation 4?

ДМ: Содержимое «беты» то же самое, но возможны сюрпризы!

Расскажите, что вы думаете о кроссплатформенной игре. Например, обладатели Nintendo Switch могут сыграть с друзьями на РС в Fortnite (но не обладателями PlayStation 4, ха!). Есть ли у Call of Duty шанс на кроссплатформу?

ДМ: Мы обсуждали это. Технических ограничений нет, но мы отказались от идеи кроссплатформенного соревновательного мультиплеера. В других режимах — возможно.

Все из-за того, что геймпады хуже мышки и клавиатуры?

ДМ: (смеется) Я бы не сказал «хуже», но да, у этих устройств есть свои особенности в управлении!

ФТ: Мы хотим, чтобы все игроки находились в равных условиях, но РС-версия позволяет отключить спецэффекты или изменить градус обзора и получить преимущество над игроками с консолей.

Что еще вы хотели бы рассказать нашим читателям?

ДМ: Мы очень благодарны Beenox за РС-версию Black Ops 4! Я жду не дождусь открытого бета-тестирования, которое начнется в эту субботу. Мы приложили много сил, работая над производительностью, стабильностью, безопасностью, управлением и игровым процессом РС-версии. Эти выходные станут для BO4 для РС «боевым крещением». Все-таки это бета-версия: далеко не всё сделано идеально. Хочется обсудить результат трудов с сообществом и сделать игру еще лучше.

Спасибо вам! Встретимся в открытой бета-версии!

Рецензия на Jurassic World: Evolution

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Могучие диплодоки, юркие велоцирапторы, чудные дилофозавры и, конечно, монструозные тираннозавры — кто не любит этих красавцев? Одна мысль, что когда-то по Земле бродили не быки и медведи, а трицератопсы и цератозавры, приводит в восторг. Пока лучшие умы человечества (Илон Маск недавно шутил на этот счет в «твиттере»… или не шутил?) размышляют над созданием настоящего дино-парка, в кинотеатрах вышел очередной «Мир юрского периода». Ну а в Steam, как часто бывает в случаях с блокбастерами, появилась дежурная игра-спутник — Jurassic World: Evolution.
Читать рецензию »

Рецензия на This Is the Police 2

Автор: TOP

Как говаривал Леонардо да Винчи, тот, кто хочет разбогатеть в течение дня, будет повешен в течение года, и Джек Бойд рискует вот-вот прочувствовать это на собственной шкуре. Бывший шеф полиции Фрибурга, распятый прессой за авантюру с предпенсионными накоплениями, бежит подальше от ФБР в поисках такого глубокого дна, где ребята с наручниками его не настигнут.

На пути встает Шарпвуд — богом забытая, снегом засыпанная дыра. Полиция здесь никудышная, а жители с большим энтузиазмом поклоняются лесным духам да какают на машину обидчика, нежели следят за новостями из-за пределов своего городишки. Чем не прекрасное место для пряток?
Читать рецензию »

Call of Duty: Black Ops 4 — закрытое бета-тестирование на PlayStation 4

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

В начале августа Treyarch запустила закрытое бета-тестирование шутера Call of Duty: Black Ops 4 на PlayStation 4. Желающие могли попробовать свои силы в соревновательном режиме формата «5 на 5».
Читать материал »

Рецензия на Tower of Time

Автор: SNOR

Отважных героев меча, лука и магии обычно хлебом не корми – дай исследовать какое-нибудь опасное место. Злобные монстры, сундуки с бесценными сокровищами – одним словом, красота, настоящее раздолье для банды вооруженных авантюристов. Банду из Tower of Time, впрочем, толкает всё дальше по громадному многоуровневому подземелью отнюдь не жажда приключений и даже не богатая добыча (в перспективе). Судьба всей планеты зависит от того, сможет ли разношерстная компания достигнуть вершины таинственной волшебной Башни. Или ее, хм, «дна» – это уж как посмотреть, ведь архитектурную конструкцию в незапамятные времена перевернули вверх тормашками и с размаху вогнали в землю.

Дебютный проект польского коллектива Event Horizon напоминает представителей поджанра «dungeon crawler» не только тематикой, но и самой сутью – «ролевое» в нем по большей части сведено к цифрам, способностям и ковырянию в подобранном снаряжении. Хотя на типичную «RPG про бои» Tower of Time непохожа.
Читать рецензию »

Рецензия на Football, Tactics & Glory

Автор: TOP

О Football, Tactics & Glory, тогда еще носившей девичью фамилию Football Tactics, мы рассказывали уже дважды в рубрике «Ранние пиксели». Вторую заметку венчали слова о том, что авторы не планируют ощутимых изменений до релиза, однако Creoteam все же выдала несколько крупных обновлений, пошедших игре исключительно на пользу.
Читать рецензию »

Рецензия на EA Sports UFC 3

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Тем, кому приелись традиционные файтинги, которых за последние годы вышло тьма-тьмущая, советую обратить внимание на EA Sports UFC. Не потому, что нет альтернативы. Игры серии, особенно последняя, как матерые атлеты — безупречно выглядят и бьют в цель. Короли 8-угольного ринга, без оговорок.
Читать рецензию »

Впечатления: Magic: The Gathering Arena

Автор: КОНСТАНТИН ФОМИН

5 августа Magic: The Gathering, величайшей коллекционной карточной игре всех времён и народов, исполнится 25 лет. Правда, такой громкий эпитет касается исключительно «картонных» битв волшебников, путешествующих между мирами. С цифровыми адаптациями всё не так гладко: культовое творение MicroProse сегодня уже трудно воспринимать всерьёз, Magic Online пугает новичков своей корявостью, от ежегодных выпусков серии Duels of the Planeswalkers рябит в глазах… К счастью, свежая Magic: The Gathering Arena может исправить ситуацию.
Читать материал »

Впечатления: Captain Toad: Treasure Tracker

Впечатления: Captain Toad: Treasure TrackerАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Капитан Тоад, маленький охотник за звездами, степенно исследует уголки Грибного королевства. Никакой акробатики – ножки коротки, да и пузатый рюкзак за спиной не позволяет скакать на манер антилопы или Марио. Впрочем, это не делает Captain Toad: Treasure Tracker менее увлекательной.
Читать материал »

Не жизнь, а сказка: впечатления от PC-версий Final Fantasy 12 и Final Fantasy 15

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

В 2000 году я разглядывал скриншоты в превью Final Fantasy 9 в «Стране Игр» и думал: «Красота-то какая!» Позднее стало понятно, что это были обычные арты, а сама игра намного скромнее, но для большинства обладателей PC Final Fantasy долгое время оставалась запретным и не очень понятным плодом. Если не считать FF7 и FF8 (которые посетили PC вскоре после дебюта на PlayStation), а также FF11 и FF14 (MMORPG), то самая известная серия JRPG долгое время обходила компьютеры стороной.

Однако несколько лет назад в Square Enix вдруг решили, что Steam отлично подходит для продажи старинных RPG новой аудитории. Благодаря компаниям «Бука» и «Софтклаб», предоставившим нам PC-версии, соответственно, Final Fantasy 12 и Final Fantasy 15, мы проверили, как свежайшие выпуски сериала чувствуют себя на непривычной платформе. Впрочем, их предшественниц из основной Final Fantasy, не так давно официально перебравшихся на PC, мы тоже не забудем.
Читать материал »

Впечатления: Mario Tennis Aces

Впечатления: Mario Tennis AcesАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Как известно, Марио – выдающийся атлет. Вы ожидали меньшего от усатого акробата? Он одинаково хорош в гольфе, бейсболе, на футбольном поле, в конных скачках и, конечно, теннисе. После сверхуспешной Super Mario Odyssey Camelot и Nintendo вручили ветерану ракетку – не дай бог растеряет форму перед кулачными поединками в Super Smash Bros. Ultimate!
Читать материал »

Рецензия на Wreckfest

Автор: SNOR

Новому проекту финской студии Bugbear, посвященному гонкам на выживание, очень подходит определение «многострадальный». Разработка «преемницы FlatOut» затянулась не просто так – ее всю дорогу сопровождали разные неурядицы. Сперва выяснилось, что крупным издательствам совершенно не интересен концепт. Авторы не сдались и вложили в дело личные средства, попутно продавая «предзаказы» Next Car Game на официальном сайте – в Финляндии использование «народного финансирования» для коммерческих предприятий запрещено законом, поэтому пришлось выкручиваться с терминами. Естественно, денег на запланированный размах не хватило, и студия отправилась на Kickstarter, но затея с треском провалилась. Настырности финнов можно позавидовать – они снова не сдались и поместили игру в Steam Early Access. Благодаря пребыванию в «раннем доступе» она все же дожила до появления издателя и наконец добралась до релиза – теперь уже под названием Wreckfest.

Новое имя оказалось впору. Тут и вправду полно сокрушительных аварий, летающие по воздуху запчасти и складывающиеся в гармошку кузова – неотъемлемая часть практически любого заезда. Впрочем, непринужденно раскидывать всех по обочинам не надейтесь – долгожданная «реинкарнация» оказалась заметно серьезнее своих предшественниц.
Читать рецензию »

Рецензия на Super Mega Baseball 2

Автор: TOP

С момента выхода Super Mega Baseball прошло 4 года, а воз и ныне там: единственная бейсбольная серия, находящаяся в добром здравии, радует исключительно владельцев PS4, остальные же игроки перебиваются невнятной R.B.I. Baseball или вместо размахивания виртуальной битой сводят дебет с кредитом в Out of the Park Baseball.

Что ж, придется потешным «мультяшкам» вновь нас выручать.
Читать рецензию »

Рецензия на Unravel Two

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Random_Phobosis был прав, проведя параллель между Unravel и визуально впечатляющей, но сюжетно и геймплейно бестолковой The Vanishing of Ethan Carter. Незваный и ненужный сиквел «платформера» с физическими головоломками, конечно, не поставить в один ряд ни с Inside, ни с серией Trine. В продолжении Coldwood Interactive многое переиначила, однако более разнообразной и менее «казуальной» игра не стала.
Читать рецензию »

Рецензия на Forgotton Anne

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Многим играм гораздо больше подошел бы формат фильмов. К сожалению, эта очевидная мысль не всегда приходит в голову разработчикам и издателям, поэтому красивые и иногда даже интригующие истории регулярно остаются без такой мелочи, как игровой процесс. Forgotton Anne, конечно, не самый запущенный случай, да и авторы явно оглядывались не на Спилберга, а на Миядзаки, что бывает не так уж часто. И всё-таки все семь часов игры меня не покидало ощущение, что Анне и ее странным друзьям было бы намного комфортнее в ролях героев двухчасового мультфильма.
Читать рецензию »

Рецензия на Vampyr

Автор: SNOR

«…Every night and every morn
Some to misery are born.
Every morn and every night
Some are born to sweet delight.
Some are born to sweet delight,
Some are born to endless night.»
William Blake, «To See a World…»

Первая мировая война с ее бомбежками еще не успела отгреметь, а на Лондон уже обрушилось новое бедствие. Эпидемия испанского гриппа, сжавшая мир в смертельных объятиях, само собой, ударила и по британской столице. Город нынче производит жуткое впечатление, особенно в бедных кварталах: заброшенные дома обреченно глядят на редких прохожих разбитыми окнами, тела жителей сваливают в здоровенную яму, кругом мусор и разруха… Госпиталь в карантинной зоне переполнен, ведь свирепая болезнь не щадит никого. Ну… почти никого.

Доктору Джонатану Риду не страшна безжалостная «испанка» – собственно, как и все остальные вирусы. Перед талантливым и известным врачом, только что вернувшимся с фронта, лежат проблемы несколько иного толка. Как соблюдать клятву Гиппократа, если пациенты вдруг стали для тебя едой? Как проводить хирургические операции, если от вида и запаха крови теряешь над собой контроль? Да и стоит ли вообще удерживать мертвой хваткой былые жизненные установки? Бессмертному ночному хищнику в любом случае никогда не стать для людей по-настоящему своим.
Читать рецензию »

Рецензия на Onrush

Автор: TOP

Сразу и не скажешь, к чему Onrush ближе: к предыдущим проектам экс-Evolution Studios, ныне упавшей в объятья Codemasters, либо к Rocket League с Destruction Derby. Смешав заезды по пересеченной местности на мотоциклах и внедорожниках, уничтожение противников сочным ударом в бок и нестандартные задачи на гонку, британцы показали жанр с непривычного ракурса.

Впрочем, оригинальность и увлекательность не всегда ходят рука об руку.
Читать рецензию »

Рецензия на AO International Tennis

Автор: TOP

Страшно подумать: последний более-менее приличный теннисный симулятор вышел шесть лет назад – Grand Slam Tennis 2 от Electronic Arts. С тех пор никто даже не попробовал занять освободившуюся нишу, и то, что в нынешнем году на нас свалились уже два проекта, должно бы радовать…

Увы, первый из них, более статусный и лощеный, оказался разочарованием.
Читать рецензию »