Рецензия на Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr

Автор: SNOR

Уничтожать еретиков, демонов и прочих неприятных товарищей – правильное, святое, а самое главное, угодное Богу-Императору дело. Во вселенной бесконечной войны, как известно, целая уйма опасной нечисти, и новые угрозы возникают повсюду, как грибы после дождя – даже в сиятельные ряды космодесанта порой проникает пагубная скверна. Потому-то на страже общественного спокойствия стоит всемогущая Инквизиция. Ее наделенные огромными полномочиями сотрудники неустанно ведут свои расследования, разыскивают, находят и, конечно, жестоко казнят виновных. Inquisitor — Martyr в основном сосредоточена именно на истреблении многочисленных врагов человечества, попросту в силу жанра – это первая попытка создать по Warhammer 40,000 ролевой экшен в духе Diablo.

В России репутацию Inquisitor — Martyr изрядно подпортил Роскомнадзор: игра, рассчитанная на постоянное подключение к интернету, не могла соединиться с серверами, которые случайно угодили под волну абсурдных массовых блокировок. Сейчас это исправили (во всяком случае, частично), однако у новой работы NeocoreGames, к сожалению, хватает своих собственных проблем.
Читать рецензию »

Рецензия на Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Как было отмечено давно и не мной, Dragon Quest для японцев — своего рода национальная игра и достояние. Зародившаяся в 80-е гг. ролевая серия напоминает им о беззаботном детстве у телевизора в компании Famicom и Super Famicom. Оттого авторы осторожничают с новшествами и не особенно принимают в расчет вкусы западной аудитории, где на порядок известнее Final Fantasy. Dragon Quest, не так давно разменявшая третий десяток, остается на удивление цельной и последовательной еще и из-за неизменной творческой команды. Как и раньше, над одиннадцатой «номерной» частью трудились сценарист Юдзи Хории, художник Акира Торияма и композитор Коити Сугияма.
Читать рецензию »

Рецензия на Call of Duty: Black Ops 4

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Если от ежегодной Call of Duty вы ждали новой одиночной кампании с безумным сюжетом и голливудскими взрывами, то можете закрыть страницу с рецензией прямо сейчас. Black Ops 4 — игра другой породы, сородич PUBG и Counter-Strike. Как в Rainbow Six: Siege, в BO4 есть с десяток небольших заданий, которые знакомят с героями сетевых сражений. На этом — всё. Удивительно лишь, что к «огрызкам» Treyarch зачем-то приложила дорогие пререндеренные ролики с «сюжетом».
Читать рецензию »

Впечатления: Dying Light: Bad Blood

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Перед рассказом о Dying Light: Bad Blood нелишним будет напомнить о ее предке. Dying Light — экшен от первого лица на тему зомби-апокалипсиса, с «прокачкой» и паркуром. Польская студия Techland набила шишки на неудачной Dead Island и сделала куда более интересную игру. Если вы в какой-то момент упустили ее из-за опостылевшей моды на оживших мертвецов, то обязательно посмотрите — она ничуть не устарела. А еще лучше — пройти ее вместе с другом.
Читать материал »

Рецензия на Thief of Thieves: Season One

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

До знакомства с Thief of Thieves Роберт Киркман был для меня просто «создателем The Walking Dead». Оценив скриншоты и описание новой игры по мотивам его работ, я решил, что Rival Games захотела пойти по стопам Telltale. На деле все вышло гораздо сложнее.
Читать рецензию »

Рецензия на Two Point Hospital

Автор: SNOR

Стратегий, посвященных управлению медицинскими учреждениями, в принципе мало, а более-менее удачные среди них вообще впору разыскивать с собаками. Theme Hospital от Bullfrog некогда снискала значительную популярность, но вышла она больше 20 лет назад, и с тех пор в своеобразном «жанре» не появилось ничего заслуживающего упоминания. Вероятно, именно поэтому авторы Two Point Hospital в первую очередь вдохновлялись ей. Хотя слово «вдохновлялись», пожалуй, обрисовывает ситуацию неверно. Если бы Two Point Studios объявила свое творение 3D-ремейком известной игры 1997 года, это наверняка прошло бы на ура – настолько они похожи друг на друга.

Конечно, не было бы никакой проблемы, будь Theme Hospital шедевром: 20 лет – немалый срок, можно уже и пересказать «старое доброе» на новый лад… Однако до такого высокого звания ей, прямо говоря, далеко, а всерьез менять и улучшать что-то в древней схеме разработчики не решились. Даже несмотря на то, что официально Two Point Hospital не имеет ни малейшего отношения к проекту Bullfrog.
Читать рецензию »

Рецензия на We Happy Few

Автор: TOP

We Happy Few — на первый взгляд, типичная антиутопия с редакторами, вымарывающими из газетных подшивок неудобную правду о прошлом; с телеэкранами, вещающими о том, сколь прекрасна жизнь в вымышленном английском городке Веллингтон Веллс; с толпами полицейских и комендантским часом в темное время суток. Однако, в отличие от классики жанра, вместо «старшего брата», тотальной слежки со стороны государства или строго регламентированного быта она фокусируется на низости горожан, готовых забить соседа палками за любые девиации да и забыть о нем уже назавтра.

Как же не попытаться отсюда удрать?
Читать рецензию »

Рецензия на Shadow of the Tomb Raider

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Размышляя над проблемами Shadow of the Tomb Raider, я пришел к выводу, что ее судьба была предрешена собственным названием. The Last Revelation некогда стала последней Tomb Raider от Core, о которой еще можно было говорить серьезно. Chronicles лишний раз подтвердила, что у такой Лары нет будущего, а The Angel of Darkness отправила студию-разработчика туда, где не светит Солнце. Legend — великолепный пример того, как новая команда может воскресить сериал, а, например, Rise of the Tomb Raider неплохо улучшила формулу очередного перезапуска.

Shadow of the Tomb Raider в свою очередь обречена оставаться в тени предшественниц.
Читать рецензию »

CityBattle: Virtual Earth. ОБТ «битвы тысячи городов»

CityBattle: Virtual Earth. ОБТ «битвы тысячи городов»Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

CityBattle: Virtual Earth, любопытный многопользовательский FPS от российской команды Rikor Games, наконец «дозрел» до стадии ОБТ. Мы уже дважды писали о нем, поэтому не будем повторяться, но снабдим важной информацией тех, кто впервые слышит об игре, и расскажем об изменениях.
Читать материал »

Рецензия на Lamplight City

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Среди независимых разработчиков адвенчур Франциско Гонзалес из Grundislav Games выделяется тягой к необычным декорациям. Авантюрная A Golden Wake воссоздавала 1920-е годы, отсылая к «Великому Гэтсби». Амбициозная Shardlight соединяла постапокалиптическую стилистику Fallout с антиутопией в духе «V — значит вендетта». Lamplight City на первый взгляд выглядит не менее оригинально: нуар, стимпанк, викторианская Новая Англия, вдохновленная произведениями Чарльза Диккенса и Эдгара Аллана По.
Читать рецензию »

Рецензия на Strange Brigade

Автор: SNOR

Когда кровожадные зомби и скелеты вылезают из могил, когда ужасающие демоны приходят в нашу реальность, когда таинственное и необъяснимое Древнее Зло в очередной раз поднимает голову, намереваясь захватить мир или «убить всех человеков», на их пути встает Странная Бригада – непревзойденная четверка борцов со всякими сверхъестественными угрозами. У них, правда, нет крутых лучевых «пылесосов», как у охотников за привидениями – на дворе тридцатые годы прошлого века, рановато для столь продвинутых технологий. Приходится воевать по старинке, огнестрельным оружием да волшебными амулетами.

В свое время Rebellion выпустила к своей Sniper Elite V2 серию убогих самостоятельных дополнений Nazi Zombie Army, посвященную отстрелу нежити в «кооперативе» на четверых. В целом, новоявленная Strange Brigade из той же оперы, только сделана уже на основе Sniper Elite 4 и, пожалуй, с большей старательностью.
Читать рецензию »

Рецензия на Forged Battalion

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

К концу XXI века Земля окончательно перегрелась, отчего жизнь на ней местами превратилась в настоящую пытку. На помощь неразумному человечеству, допустившему экологическую катастрофу, пришел хитроумный изобретатель Майлз Таймос. Он придумал, как строить фабрики, жилые дома и теплицы прямо под поверхностью, однако просто так делиться новой технологией не пожелал. Хотите, чтобы в вашей стране появились «модульные» поселения? Передайте ее под контроль «Коллектива» Таймоса. И что могло пойти не так?
Читать рецензию »

2,5 часа на Диком Западе с Red Dead Redemption 2

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Red Dead Redemption вышла больше 8 лет назад, однако с сиквелом Rockstar незачем было спешить. Огромные прибыли от Grand Theft Auto 5 (100 миллионов копий!) и Grand Theft Auto Online позволили ей работать над вестерном мечты по принципу when it’s done.

Релиз состоится уже в октябре, а информации об игре совсем мало. Но это не потому, что авторам нечего рассказать. Как раз на прошлой неделе Rockstar пригласила журналистов из разных стран в Варшаву, чтобы они могли лично оценить новый блокбастер студии. Мне тоже удалось поиграть в Red Dead Redemption 2 — почти три часа.
Читать материал »

Рецензия на Destiny 2: Forsaken

Автор: SNOR

Стражам — защитникам человечества из Destiny 2, владеющим особой магией, — не светит спокойная жизнь. То «роботы из будущего» что-нибудь учинят, то зарытое на Марсе супероружие закапризничает… Теперь начались беспорядки в местном «Алькатрасе», притулившемся в астероидном поясе на окраине Солнечной системы. А причина проста – Bungie продолжает потихоньку расширять игру, подкидывая отважным поборникам добра всякие неприятности. Forsaken – уже третье по счету дополнение, но надежд на него было мало, ведь Curse of Osiris и Warmind получились настолько короткими и неудачными, что вызывали некоторое недоумение. Судя по всему, разработчики учли ошибочность былого подхода – новинка куда больше похожа на настоящий, полновесный аддон.
Читать рецензию »

Рецензия на Valkyria Chronicles 4

Автор: КОНСТАНТИН ФОМИН

Десять лет назад, когда казалось, что Microsoft теснит Sony на всех фронтах консольной войны, честь PlayStation 3 спасла Valkyria Chronicles. Тактическая стратегия родом из Японии очаровывала визуальным стилем: похожий на Вторую мировую конфликт, бушевавший в альтернативной версии Европы, напоминал ожившие акварельные открытки. Оригинальной была и механика сражений, сочетавшая пошаговый режим с прямым управлением персонажами, над головами которых свистели пули.

Все эти годы поклонники ждали достойного продолжения. Увы, замечательную игру ждала трагическая судьба. Sega не вложилась в её раскрутку, из-за чего она разошлась смехотворно малым тиражом в первые дни после релиза. Когда ценители распробовали Valkyria Chronicles, издатель понял, что здесь есть на чём заработать. По её мотивам вышел аниме-сериал, за ним — два удачных «спин-оффа» на PlayStation Portable (то, что формально они считаются Valkyria Chronicles 2 и 3, — маркетинг чистой воды), ремастер первой части для современных платформ, чудовищная экшен/RPG Valkyria Revolution… Полноценного сиквела не было так долго, что его анонс удивил самых верных фанатов.
Читать рецензию »

Shenmue 1 & 2. Возвращение в Гонконг

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Выход Shenmue 2 в свое время остался почти незамеченным даже в Японии. По официальным данным, на родине она продалась втрое хуже первой части. Между тем, оригинал лишь предварял мистическую сагу, знакомил с геймплеем и историей, неторопливо водил игрока по открытому миру и готовил к беспощадным QTE. Но так уж получилось, что серию стали судить по недостаткам дебютной главы. На берег Гонконга сошли немногие.
Читать материал »

Рецензия на Tennis World Tour

Автор: TOP

Год грандиозных ожиданий у фанатов виртуального тенниса не задался с самого начала. Авторы AO International Tennis, спеша приурочить проект к чемпионату Австралии, споткнулись и расшибли нос, да так и не оклемались до июня. Надежда оставалась на Tennis World Tour – игру от создателей крепкой Top Spin 4.
Читать рецензию »

Рецензия на Unavowed

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

В дискуссии «Point-and-click в XXI веке: pro et contra» Wadjet Eye Games, выступая в качестве разработчика и издателя, уже двенадцать лет успешно приводит аргументы «за». Последним и самым убедительным из них стала Unavowed – новый проект главы студии Дейва Гилберта.
Читать рецензию »

Рецензия на Spider-Man

Автор: TOP

Из основной обоймы Marvel Человек-паук, пожалуй, самый многострадальный персонаж. Перезапуски, переосмысления — очередным «лицом» защитника Нью-Йорка давно никого не удивишь. Если Тоби Магуайра и Эндрю Гарфилда еще помнят, то внешность парня из Spider-Man: Edge of Time вряд ли сейчас кто-то опишет.

Впрочем, у юноши из новой Spider-Man есть шанс надолго занять нишу — с блокбастера от Insomniac Games Marvel принимается активно ставить на ноги свою игровую вселенную. И это серьезно.
Читать рецензию »

Открытое бета-тестирование Battlefield 5 — наши впечатления

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Менее полугода назад EA анонсировала Battlefield 5. Этот выпуск серии особенно важен — он возвращает ее к истокам. Вторая мировая стала первым конфликтом, который DICE выбрала для своего проекта (Battlefield 1942). Теперь разработчики показывают те же события с помощью новых технологий и дизайнерских решений. Начиная с 6 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4 можно принять участие в открытом бета-тестировании Battlefield 5. Я сыграл в «бету» на два дня раньше вместе с теми, кто оформил предварительный заказ.
Читать материал »