RPG о вампирах Nighthawks была успешно профинансирована на Kickstarter

На днях на Kickstarter закончился сбор средств на ролевую игру Nighthawks. Авторы привлекли $136 тыс. вместо запланированной суммы $125 тыс.

Nighthawks – совместный проект Ричарда Коббетта и Wadjet Eye Games (Unavowed). Коббетт – журналист, сотрудничавший с PC Gamer, RPS, Edge и другими изданиями. Также как дизайнер и сценарист он работал над The Long Journey Home, Sunless Sea и Sunless Skies.

Nighthawks – своеобразная смесь Vampire: The Masquerade – Bloodlines и Sunless Sea. В жанровых рамках авторы определяют ее как гибрид RPG и lifestyle-игры. Главный герой – новообращенный вампир, пытающийся выжить в современном городе. В обществе, кстати, знают о существовании кровососов.

Nighthawks дебютирует на PC и Mac в 2020 году.

Рецензия на Unavowed

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

В дискуссии «Point-and-click в XXI веке: pro et contra» Wadjet Eye Games, выступая в качестве разработчика и издателя, уже двенадцать лет успешно приводит аргументы «за». Последним и самым убедительным из них стала Unavowed – новый проект главы студии Дейва Гилберта.
Читать рецензию »

В 2018 году Wadjet Eye Games выпустит старомодную адвенчуру Unavowed

Unavowed__07-12-17.jpgWadjet Eye Games, известная благодаря Technobabylon и Gemini Rue, в следующем году наконец издаст на PC собственный проект – мистическую адвенчуру Unavowed. О её разработке известно уже давно, но полноценный трейлер авторы представили только сейчас.

В Unavowed в привычный Нью-Йорк постоянно вламываются демоны – чтобы смутить очередную слабую душу. Главный герой как раз такой – он провел в дьявольском помутнении какое-то время, пока его не вытащили из омута члены организации Unavowed. Дороги назад, к старой жизни, нет, зато есть новые возможности и цель – как-никак, древний орден столетиями успешно боролся с чертями.

Unavowed позволит выбрать пол персонажа, предысторию и компаньона – от этого будет зависеть решение «пазлов». В работе над сценарием участвует Дженнифер Хеплер, ранее трудившаяся над серией Dragon Age. Так что к проекту определенно стоит присмотреться внимательнее.

Рецензия на Technobabylon

logo-technobabylon-reviewАвторы: BAMBI и ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Technobabylon – фантастический квест, в описании которого звучит много знакомых фраз. «Пиксель-арт», угрюмое будущее, потёртый жизнью герой, философствования на тему того, как воспоминания формируют личность, и музыкальные полотна Нейтана Аллена Пинарда – при этих словах на ум сразу приходит Gemini Rue. Издатель у обеих игр тоже общий – навязшая в зубах Wadjet Eye Games, без чьего участия теперь не обходится, очевидно, ни один профессиональный проект на базе Adventure Game Studio. Но на этом сходства заканчиваются – и слава богу.

Создатель Gemini Rue все силы вложил в первые несколько сцен, на короткий миг соткав иллюзию продуманного приключения в жанре Sci-Fi, а затем пустил своё творение ко дну. Technobabylon больше похожа на поплавок: она то ныряет в мутные глубины, демонстрируя сюжетные ходы невероятной глупости, то радует интересными задачками, разнообразными ситуациями и чётко выстроенной вселенной. Одна беда: чем ближе к развязке, тем чаще кажется, что вот теперь уже точно не вынырнет…
Читать рецензию »

Рецензия на A Golden Wake

logo-a-golden-wake-reviewАвтор: BAMBI

Серьёзный квест с убогим сюжетом — зрелище столь же тягостное, сколь и частое в наши дни. Едва успел выветриться из памяти кошмар под названием 1954: Alcatraz и зарубцеваться рана, оставленная Moebius: Empire Rising, как подоспело новое страшилище, будто сочинённое в «тихий час» или на большой перемене. В издаваемых Wadjet Eye Games играх всегда было место допущениям, условностям и халтуре, но чтобы узреть действительно вопиющие образцы, обычно надо было продвинуться «чуть глубже в лес». A Golden Wake, не в пример собратьям, с откровениями не тянет: первая же сцена вызывает однозначную реакцию «СРАЗУ НЕТ!» и желание до упора втопить клавиши Ctrl + Q.
Читать рецензию »