Рецензия на Darksiders: Genesis

Автор: SNOR

Пару лет назад Airship Syndicate выпустила свой первый проект — Battle Chasers: Nightwar, милый “мультяшный” dungeon crawler с пошаговыми боями. Впрочем, дебютом зеленых новичков он не был — студию основали выходцы из Vigil Games, некогда корпевшие над серией Darksiders. Сейчас они вновь вернулись к нефилимам, рогатым демонам и сварам заоблачных властей, только уже без былого размаха. В рамках эпопеи о Всадниках Darksiders: Genesis — работа весьма второстепенная; сюжетно это малозначимый приквел, жанрово — изометрический ролевой экшен, рассчитанный на совместное прохождение. В общем, эдакое экспериментальное ответвление без особых претензий.
Читать рецензию »

Riot Games анонсировала на The Game Awards сразу две игры — «платформер» и RPG

На церемонии The Game Awards Riot Games рассказала о двух «сингловых» играх: прыжковой аркаде Convergence: A League of Legends Story и пошаговой «ролевке» Ruined King: A League of Legends Story. Первой занимается Double Stallion Games, второй – Airship Syndicate (Battle Chasers: Nightwar, Darksiders: Genesis).

Главный герой Convergence – юный изобретатель Экко, умеющий перематывать время. Он будет разгуливать по городу Zaun. В Ruined King же вы посетите город Bilgewater и таинственные Сумрачные острова. Обе игры разрабатываются с расчетом на PC и консоли.

В Darksiders: Genesis вашими спутниками станут Раздор и Война

Darksiders: GenesisИздатель THQ Nordic анонсировал Darksiders: Genesis – ответвление серии, предшествующее событиям первой части. Это изометрическая action/RPG, в отличие от оригинальной трилогии.

Работает над Darksiders: Genesis студия Airship Syndicate. Ее основатели, Джо Мадурейра и Райан Стефанелли, когда-то трудились над Darksiders и Darksiders 2. Еще они известны по Battle Chasers: Nightwar, которая удостоилась от Riot Pixels 85 из 100 баллов.

В Darksiders: Genesis Раздор и Война и отправятся в ад, чтобы остановить Люцифера и перебить воодушевленных им монстров. Action/RPG появится на PC, PS4, Xbox One, Switch и Stadia. Поиграть в нее первыми смогут посетители E3 2019.

Рецензия на Battle Chasers: Nightwar

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

В наши дни уже невежливо сетовать на застой среди японских RPG. Серии-старушки развиваются и вдобавок открывают новые платформы, обогащая, в частности, каталог Steam. Проекты, стилизованные под JRPG, напротив, вызывают легкое пренебрежение, особенно если за объект подражания взята библейская классика с NES или SNES. Battle Chasers: Nightwar неведомым образом удалось вменяемо прикинуться японской “ролевкой” (паспорт-то у нее американский!) и порадовать человека, который давным-давно открестился от поджанра, бессовестно ворующего время. То есть меня.
Читать рецензию »

RPG в японском стиле по серии комиксов Battle Chasers обзавелась издателем

battle-chasers-nightwar-with-alpha-300pxВ прошлом году авторы ролевой игры в японском стиле Battle Chasers: Nightwar, основанной на популярной серии комиксов, успешно собрали средства на ее разработку на Kickstarter.

Теперь проект выходцев из студии Vigil Games обзавелся издателем. Им стала компания Nordic Games.

Battle Chasers: Nightwar выйдет на PC, Mac, PlayStation 4 и Xbox One в конце этого года.

Выходцы из студии Vigil Games собирают средства на RPG в японском стиле по серии комиксов Battle Chasers

battle-chasers-nightwar-with-alpha-300pxВыходцы из студии Vigil Games, включая двоих из ее основателей Джо Мадурейру и Райана Стефанелли, собирают на Kickstarter средства на разработку ролевой игры в японском стиле Battle Chasers: Nightwar.

Ее события развернутся в фэнтезийной вселенной комиксов Battle Chasers, автором которых был Мадурейра. Несмотря на популярность, с 1998 по 2001 год вышло всего девять выпусков, после чего серия заглохла – и теперь ее тоже обещают возродить.

Разработчики называют источником вдохновения классические JRPG, обещая созданные случайным образом подземелья с множеством секретов, пошаговые сражения и зрелищные анимационные заставки (их поручат Powerhouse Animation Studios).

Battle Chasers: Nightwar планируют выпустить на PC, а о версиях для PlayStation 4 и Xbox One авторы задумаются, если им удастся превысить поставленную цель в $500 тысяч. Стандартная стоимость цифровой копии составляет $30. Релиз игры намечен на декабрь следующего года.