MMO: что нового? (14 – 28 февраля 2014)

multipixels-digestКаждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то просто неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.

Сегодня: MMO от дизайнера EverQuest и Vanguard провалилась на Kickstarter, парашютисты отметили 23 февраля логотипом World of Warplanes в открытом небе, игра c 16-летней историей продолжает оставаться самой прибыльной для NCsoft, интерактивный стрим игры про покемонов бьёт рекорды посещаемости и абсурдности, а также другие новости.

Читать дальше, смотреть видео и скриншоты »

MMO: что нового? (6-13 февраля)

multipixels-digestКаждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то просто неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.

Сегодня: Особенно забавных новостей не прошлой неделе не было, так что выпуск получился более сухим и информативным. Разработчики Final Fantasy 14 рассказали подробности “переезда” на PlayStation 4, наконец-то объявлена дата старта ОБТ русской версии ArcheAge, World of Warcraft не спешит на покой, путь к успеху в League of Legends стал чуточку проще и другие новости.

Читать дальше, смотреть видео и скриншоты »

MMO: что нового? (27 января – 5 февраля)

multipixels-digestКаждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то просто неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.

Сегодня: Народно-финансируемые MMO Ричарда Гэрриота и Брэда Маккуэйда объединяют усилия, в Smite выпустили Крякена, Джон Смедли признаёт ошибки SOE и обещает исправиться, авторы Transformers Universe придумали новый жанр и другие новости.

Читать дальше, смотреть видео и скриншоты »

MMO: что нового? (6 – 13 января 2014)

multipixels-digestКаждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то просто неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.

Сегодня: Крупные разработчики до сих пор не могут отойти от новогодних праздников, так что выпуск в этот раз бьёт все рекорды по краткости. Почему War Thunder не пускают на Xbox One, пессимистичные слухи о реальных сроках выхода The Division, музыкально-боевые приключения в World of Warcraft и другие новости.

Читать дальше, смотреть видео »

ММО: что нового? (30 декабря 2013 – 5 января 2014)

multipixels-digestКаждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то просто неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.

Сегодня: разработчики Path of Exile и DayZ подводят итоги ушедшего года и уверенно смотрят в будущее, научно-фантастическая ММО-«песочница» The Repopulation нападает и выигрывает по всем фронтам, а Blizzard интересуется у игроков, сколько те готовы заплатить, чтобы не играть в World of Warcraft.

Читать дальше, смотреть видео »

MMO: что нового? (16 – 23 декабря 2013)

multipixels-digestКаждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то просто неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.

Сегодня: В последнем в этом году выпуске новости разделились поровну, как хорошие, так и не очень. Будущее онлайновых вселенных Firefall и Project Copernicus становится всё туманнее, зато народная любовь к зомби-нашествиям не утихает, а Ubisoft неожиданно демонстрирует любовь к PC.

Читать дальше, смотреть видео »

ММО: что нового? (9 – 16 декабря 2013)

multipixels-digestКаждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то просто неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.

Сегодня: Индустрия уходит в новогодний отпуск, так что все крупные анонсы потихоньку откладываются на 2014-й. Правительство США начинает серьёзно относиться к виртуальным мирам, причём даже разглядело в них угрозу. Онлайновую версию культовой оборотне-вампирской вселенной World of Darkness начало штормить, а Blizzard просто сидит и продолжает собирать суммы с пугающим количеством нулей.

Читать дальше, смотреть видео »

Riot Games начала активную борьбу с конкурентами

300px-LoLНе секрет, что борьба за сердца игроков в жанре MOBA разгорелась в последнее время не на шутку. Вот и разработчики League of Legends начали войну за свои интересы, только многим их новая задумка показалась неспортивной – по новому соглашению, которое обязаны принять все участники соревновательного сезона 2014 года, им запрещается устраивать стримы других игр.

Среди прямых конкурентов в Riot Games указывают World of Tanks, World of Warcraft, Hearthstone, Dota 2 и StarCraft 2. В официальном комментарии на Reddit представитель компании Вален “Riot Magus” Розелль заявил, что данное решение вполне себе соответствует тем ограничениям, которые накладываются на профессиональных атлетов во многих видах спорта.

Игроки с такими сравнениями, конечно, оказались не согласны. На том же Reddit возмущённые пользователи отмечают, что проводить подобные параллели в отношении киберспорта нельзя.

Стримера World of Warcraft арестовали в прямом эфире

world-of-warcraft-box-art-300pxПопулярного стримера и игрока в World of Warcraft по прозвищу Swifty прямо во время эфира навестили офицеры полиции. Причиной послужил звонок от неизвестного, который обвинил игрока в нападении на кого-то.

Прямо во время стрима можно услышать, как полицейские допрашивают Swifty, обыскивают его квартиру и, наконец, арестовывают и увозят в участок. Это уже второй раз, когда игрок становится жертвой телефонного “шутника”.

ММО: что нового? (11 – 17 ноября 2013)

multipixels-digestПрислушавшись к вашим отзывам, мы решили немного поэкспериментировать с рубрикой – вместо рассказов о патчах попытаемся взглянуть на индустрию в целом.

Сегодня: Особых сенсаций на прошлой неделе не было, поэтому выпуск достаточно короткий. Разработчики World of Warcraft поделились планами на будущее, Крис Робертс не останавливается на достигнутом, NCsoft терпит убытки и другие новости.

Читать дальше, смотреть видео »

MMO: что нового? (4 – 10 ноября 2013)

multipixels-digestПрислушавшись к вашим отзывам, мы решили немного поэкспериментировать с рубрикой – вместо рассказов о патчах попытаемся взглянуть на индустрию в целом.

Сегодня: Главным ньюсмейкером прошлой недели стала, без сомнения, Blizzard Entertainment, обрушившая на публику целый ворох анонсов. Но и других новостей было немало, в частности – касающихся финансов. Прошлых, настоящих и будущих. И пока гиганты индустрии стабильно зарабатывают суммы с невероятным количеством нулей, новички пытаются собрать хоть малую часть этих средств на создание игр своей мечты.

Читать дальше, смотреть видео »

Blizzard анонсировала пятый аддон к World of Warcraft

warlords-of-draenorBlizzard Entertainment анонсировала пятое дополнение к MMORPG World of Warcraft под названием Warlords of Draenor, посвященное конфликту, который вспыхнул в мире Драенор, родине орков и дренеев, за 30 лет до событий оригинальной игры.

Максимальный уровень “прокачки” в аддоне поднимется до сотого, а первому из созданных с нуля персонажей сразу присвоят 90-й уровень, чтобы игроки могли без промедления приобщиться к нововведениям Warlords of Draenor.

Одним из них станет возможность возвести крепость, которую можно расширять и улучшать, нанимать в ней NPC, добывать ресурсы и получать задания. Кроме того, разработчики обещают добавить рейтинговые поля сражений, “боссов”, задания, шесть подземелий для походов впятером, два рейдовых “инстанса” и PvP-зону, а также улучшить модели и анимации представителей рас, давно доступных в игре, чтобы они выглядели не хуже “новичков”.

.

Blizzard отсудила $7 миллионов у «ботов» World of Warcraft

blizzard-entertainment-logo-300pxПоставлена точка в двухлетнем судебном разбирательстве между Blizzard Entertainment и компанией Ceiling Fan Software, разрабатывавшей и продававшей «ботов» для World of Warcraft. По постановлению окружного калифорнийского суда ответчики обязаны прекратить любую деятельность по разработке программного обеспечения и выплатить внушительную компенсацию в размере $7 млн.

«Боты» Shadow Bot и Pocket Gnome позволяли автоматизировать многие игровые элементы WoW, начиная с боёв и сбора ресурсов и заканчивая выполнением низкоуровневых квестов. Это уже не первый случай, когда Blizzard прикрывает «ботоделов» – два года назад юристы компании заморозили разработку Glider bot. Правда, подробности того разбирательства остались за закрытыми дверями.

Battle.net переезжает на рабочий стол

Battle_NetBlizzard Entertainment начала открытое тестирование нового приложения Battle.net. Все желающие оценить новинку уже сейчас могут скачать и установить программу на свой компьютер.

Главный плюс переноса Battle.net из браузера на рабочий стол в том, что поддерживаемые игры (StarCraft 2, Diablo 3 и World of Warcraft) можно будет скачивать напрямую через приложение. А если оставить программу запущенной, то, подобно сервису Steam, она будет автоматически устанавливать и все новые патчи.

После завершения тестирования лаунчеры установленных игр Blizzard будет обновлены до новой версии автоматически, происходить это будет поэтапно — некоторые пользователи увидят нововведения чуть раньше.

В World of Warcraft появятся микротранзакции

world-of-warcraft-box-art-300pxBlizzard начала тестирование обновления 5.4 для World of Warcraft на Public Test Realm. Среди прочих новинок в нем появятся микротранзакции. Сейчас игрокам предлагают только косметические изменения, вроде эксклюзивных питомцев и скакунов. В грядущем магазине, который будет встроен прямо в игру, также обещают различные полезные предметы и ускорители набора опыта. Точный ассортимент Blizzard составит с учетом отзывов игроков. Сначала микротранзакции появятся только в азиатских регионах.

Число подписчиков World of Warcraft упало до 8,3 млн.

world-of-warcraft-losing-subs-300pxКоличество подписчиков World of Warcraft снизилось до 8,3 млн. В конце прошлого года, после выхода аддона Mists of Pandaria, их число составляло 9,6 млн. Хуже всего дела у Blizzard идут на китайском рынке, где ее теснят free-to-play-проекты.

Президент Activision Blizzard Роберт Котик считает, что необходимо чаще выпускать обновления для WoW и облегчить возвращение в игру для тех, кто ее забросил. Впрочем, он признает, что к концу года падение числа подписчиков неизбежно.