Фантастическая MMO Repopulation появилась в “раннем доступе” Steam.
Архив записей с меткой: The Repopulation
ММО: что нового? (30 декабря 2013 – 5 января 2014)
Каждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то просто неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.
Сегодня: разработчики Path of Exile и DayZ подводят итоги ушедшего года и уверенно смотрят в будущее, научно-фантастическая ММО-«песочница» The Repopulation нападает и выигрывает по всем фронтам, а Blizzard интересуется у игроков, сколько те готовы заплатить, чтобы не играть в World of Warcraft.
Авторы The Repopulation вернулись на Kickstarter
Создатели научно-фантастической ММО-«песочницы» The Repopulation запустили вторую кампанию по сбору средств на Kickstarter. Одновременно с этим студия открыла и страницу для голосования в службе Steam Greenlight.
Так что теперь игроки смогут поддержать проект сразу двумя способами – проголосовать и\или стать одним из ранних покупателей. В качестве благодарности последниим обещают приглашение на первый этап бета-тестирования, который стартует весной следующего года.
Кстати, почти половину из запрашиваемых $50 000 разработчики собрали за первый же день кампании. Не исключено, что в этом есть заслуга и видеоролика, развёрнуто рассказывающего об игре:
Видео #3 из The Repopulation
Строительство дома для игрока в тестовой версии The Repopulation.
Новый трейлер “альфы” Repopulation
Авторы научно-фантастической “инди”-MMO The Repopulation опубликовали новый трейлер альфа-версии.
Графического лоска AAA-проектов, конечно, игре недостаёт, но картинка успешно справляется со своей задачей – она не режет глаз. К тому же, разработчики делают основной упор на содержание – тихонько создают “песочницу” своей мечты.
Искусство войны
Разработчики научно-фантастической MMORPG The Repopulation рассказали о том, как будут организованы осады вражеских городов. В отличие от большинства сегодняшних онлайн-проектов, The Repopulation намерена предложить полную свободу действий и «песочницу», в которой персонажи смогут не только самостоятельно строить свои поселения, но и захватывать чужие.
Чтобы осады не превратились в бездумную резню «кто соберёт больше народа», когда всё решают исключительно цифры, игроки не смогут просто прийти и мгновенно захватить чужой город. Процесс осады займёт как минимум три дня реального времени, в течение которых можно будет попытаться решить вопрос дипломатически или же подготовиться к бою. Немалую роль в политике будут играть и взаимоотношения с соседями, ведь союзники всегда смогут прийти на помощь, если на ваш город напали.