Вчера DayZ формально покинула Steam Early Access. В честь долгожданной премьеры Bohemia Interactive устроила «бесплатные выходные». Акция продлится до 17 декабря (если точнее, до 21:00 по московскому времени).
Архив записей с меткой: DayZ
Календарь RP: игры декабря
«Постапокалиптическая Mount & Blade», Katamari Damacy на PC, очередной эксперимент Facepunch Studios, попытка возродить Jagged Alliance, сразу несколько любопытных RPG (Edge of Eternity, Ashen, ATOM RPG, Below…) и куча аддонов – вот чем хорош декабрь. И не только. Наша традиционная подборка вам в помощь.
* Обратите внимание, что даты выхода указаны для европейского региона.
4 декабря – Gear.Club Unlimited 2 (Switch). Аркадная гонка от разработчиков V-Rally, Test Drive Unlimited и Need for Speed: Porsche Unleashed. В новой игре вас ждут заезды по асфальту, промороженным трассам, грязи, снегу и песку в различных соревнованиях. Отдохнуть можно в гараже, собирая автомобиль мечты.
Смотреть галерею скриншотов Gear.Club Unlimited 2
Читать дальше »
Спустя пять лет DayZ покидает «ранний доступ» на PC
Bohemia Interactive объявила, что DayZ обновится до версии 1.0 13 декабря. Стоимость игры поднимется с $34,99 до $44,99.
В Steam Early Access постапокалиптический экшен дебютировал в декабре 2013-го. В августе нынешнего года он также появился на Xbox One в рамках Xbox Game Preview.
DayZ покинет «ранний доступ» Steam и доберется до консолей в 2018 году
Bohemia Interactive опубликовала пространный пост о прогрессе разработки сетевого зомби-экшена DayZ. Игра попрощается со Steam Early Access в следующем году. Тогда же стоит ожидать выхода на консолях – правда, прямо в тексте упоминается только Xbox One, хотя о PS4-версии стало известно еще летом 2014-го.
Очередной крупный патч (0.63) Bohemia Interactive тоже перенесла на 2018 год. Пользователей ждут новая система создания предметов, полностью переделанный ближний и дальний бой, свежие зомби, пересмотренные анимации, еще больше животных и многое другое.
В «раннем доступе» Steam DayZ пребывает с декабря 2013 года. За четыре года она разошлась тиражом свыше 3,7 млн копий.
Сравнение рендеринга на DirectX 9 и DirectX 11 в DayZ
Разработчики DayZ продемонстрировали возможности DirectX 11-рендеринга, которые позволят повысить качество графики и производительность.
На Xbox One появился аналог Steam Early Access
“Ранний доступ”, ставший чрезвычайно популярным на PC благодаря Steam Early Access, добрался до консолей.
Microsoft анонсировала программу Xbox Game Preview, в рамках которой авторы также могут торговать рабочими версиями своих проектов.
Некоторые из них можно приобрести уже сегодня: например, Elite Dangerous и The Long Dark.
Позднее до Xbox Game Preview доберется DayZ, а также многопользовательская RPG Ion, новый проект Дина Холла, покинувшего Bohemia Interactive. В Ion игрокам предстоит стать первыми колонизаторами необъятного космоса. Помимо Xbox One, она точно выйдет на PC.
Авторы DayZ рассказали о планах по развитию игры в 2015 году и грядущем повышении ее стоимости
Разработчики сетевого зомби-шутера DayZ, вышедшего в Steam Early Access одиннадцать с лишним месяцев назад, поделились планами развития игры в следующем году.
Уже в первом квартале они планируют добавить в DayZ технику и болезни, улучшить распределение трофеев и искусственный интеллект зомби, а также представить новую систему рендеринга и заложить основы “стелс”-механики.
Читать дальше »
DayZ выйдет на PlayStation 4
Создатель сетевого survival-экшена DayZ Дин Холл объявил на пресс-конференции Sony, что его проект выйдет на PlayStation 4. По его словам, разработка под консоли пошла на пользу и PC-версии – игру “пересадили” на более современный кросплатформенный движок.
Так как DayZ еще очень далека от завершения и нескоро покинет Steam Early Access, этот анонс может свидетельствовать о том, что Sony тоже планирует открыть раздел “раннего доступа”.
Создатель DayZ поделился планами по развитию игры
У многопользовательского зомби-экшена DayZ появился новый куратор – студия Bohemia Interactive Slovakia, основанная в прошлом году выходцами из другой словацкой компании, Cauldron. Об этом сообщил создатель игры Дин Холл, выступая перед гостями слёта EGX Rezzed 2014.
Успехи DayZ впечатляют – благодаря оригинальному зомби-моду шутер Arma 2 разошёлся тиражом более 2 млн экземпляров, а самостоятельную игру в “раннем доступе” Steam уже приобрели 1,7 млн человек.
Холл представил “дорожную карту” обновлений DayZ, запланированных на 2014 год.
Читать дальше »
Тоже новости
Заметка
MMO: что нового? (13 – 27 января)
Каждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то просто неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.
Сегодня: Blizzard разрешила бесплатно играть во все существующие пользовательские модификации StarCraft 2, разработчиков WildStar подвела любовь к пышной женской груди, перевод ArcheAge на английский язык всё-таки движется, игроков DayZ заставляют петь под страхом смерти и другие новости.
Ранние пиксели (29 января 2014)
Мы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день стало уже 110. Помимо свежих поступлений, в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в “раннем доступе”.
Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в “раннем доступе” постоянно развиваются. Так что в новой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.
В этом выпуске: Arcane Worlds, Blade Symphony, DayZ, Signs of Life, Rust и Starbound.
Представляем новую рубрику: “Ранние пиксели”!
Главным феноменом позапрошлого года был, безусловно, Kickstarter. В 2012-м именитые разработчики один за другим бросились собирать средства на этой платформе. Интерес к “народному финансированию” не угас и поныне. И все же люди явно стали осторожнее – ждут, чем обернутся громкие обещания.
В 2013-м прорезался новый тренд – все больше студий открывают доступ к ранним версиям своих проектов за определенную плату. Вроде бы дело это взаимовыгодное: авторы не только получают деньги, но и налаживают обратную связь с аудиторией, а поклонники могут раньше увидеть интересные игры. Но не все так просто.
В этом выпуске: Blackguards, DayZ, Dungeon of the Endless, Prison Architect, Talisman: Digital Edition, Xenonauts и Wasteland 2.
ММО: что нового? (30 декабря 2013 – 5 января 2014)
Каждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то просто неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.
Сегодня: разработчики Path of Exile и DayZ подводят итоги ушедшего года и уверенно смотрят в будущее, научно-фантастическая ММО-«песочница» The Repopulation нападает и выигрывает по всем фронтам, а Blizzard интересуется у игроков, сколько те готовы заплатить, чтобы не играть в World of Warcraft.
MMO: что нового? (16 – 23 декабря 2013)
Каждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то просто неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.
Сегодня: В последнем в этом году выпуске новости разделились поровну, как хорошие, так и не очень. Будущее онлайновых вселенных Firefall и Project Copernicus становится всё туманнее, зато народная любовь к зомби-нашествиям не утихает, а Ubisoft неожиданно демонстрирует любовь к PC.