Diablo 4, поберегись: Grinding Gear Games представила Path of Exile 2

На ExileCon 2019 в Окленде Grinding Gear Games анонсировала Path of Exile 2. Во вторую часть войдут материалы первой (кампания и дополнения), а высокоуровневый “контент”, Atlas, будет общим. Новая же история в сиквеле разбита на семь актов.

Герои-изгнанники в Path of Exile 2 основаны на архетипах из Path of Exile. Новых классов Восхождения – 19. Предыдущие останутся доступны в кампании оригинала. Камни поддержки в продолжении вставляются в камни умений. Каждое умение разрешено усилить пятью камнями поддержки. Еще авторы значительно улучшили движок, добавили новые модели персонажей и анимации, переделали прогрессию оружия и брони. «Все ваши старые микротранзакции при этом будут совместимы с новой экипировкой», – уточняет Grinding Gear Games.

Бета-тестирование Path of Exile 2 может стартовать уже в конце 2020-го. А 13 декабря нынешнего года первая игра получит дополнение Conquerors of the Atlas с пятью высокоуровневыми «боссами» и полностью переработанными луками.

Наконец, Grinding Gear Games самостоятельно трудится над Path of Exile Mobile. О дате релиза пока говорить рано.

До закрытия русскоязычной Heroes of Newerth осталось полтора месяца

heroes-of-newerthВ конце июля сингапурская компания Garena объявила, что уходит с рынка СНГ. Это поставило крест на русскоязычной версии Heroes of Newerth (Garena стала издателем MOBA больше года назад). Официально история Heroes of Newerth у нас окончится 11 октября. Отделение Garena в СНГ поблагодарило поклонников за поддержку игры, активный вклад в ее развитие и участие в киберспортивных турнирах. В недавно организованном «Зале славы» вы найдете всех игроков из СНГ, участвовавших в крупных LAN-чемпионатах, рейтинг по достижениям и топ по MMR за последний месяц.

Здесь находится страница переноса аккаунта с русскоязычного сервера на интернациональный. Привязку можно выполнить до 19 сентября. Перенос будет происходить в три волны (вторая и третья намечены на 6 и 20 сентября). Прогресс и товары, полученные на СНГ-сервере после 22 августа, канут в Лету.

Также Garena с февраля 2015 года числилась издателем онлайновой action/RPG Path of Exile. До вчерашнего дня. Теперь Grinding Gear Games будет развивать Path of Exile в РФ и странах СНГ самостоятельно.

Трейлер к выходу дополнения Path of Exile: The Awakening

path-of-exile-300pxСтудия Grinding Gear Games опубликовала свежий трейлер грядущего дополнения The Awakening для онлайновой action/RPG Path of Exile.

В нём игроков ждёт четвёртый акт сюжетной кампании, возможность модифицировать пассивные навыки в дереве развития, а также множество другого контента и исправлений, включая наконец-то решённую проблему рассинхронизации. Релиз The Awakening состоится 10 июля.

У Path of Exile наконец-то появился локализатор на территории СНГ

path-of-exileОнлайновая action/RPG Path of Exile в скором времени станет доступна на русском языке – сингапурская компания Garena заключила соглашение со студией Grinding Gear Games, в рамках которого займётся локализацией и поддержкой проекта на территории России и стран СНГ.

Последний подобный опыт Garena – MOBA Heroes of Newerth – оказался не очень удачным: российских игроков тогда просто заблокировали по IP на всех европейских и американских серверах, загнав в своеобразную “резервацию”. Урок не прошёл даром – в случае с Path of Exile представители компании обещают не вводить никаких региональных ограничений, так что форсированного переноса учётных записей, к счастью, бояться не стоит.

Напротив, русскоговорящим игрокам обещают сплошные удобства. Например, серверы разместятся в “лучшем дата-центре Москвы”, что должно обеспечить минимальный пинг. Кроме того, русская версия Path of Exile наконец-то станет доступна в Steam в мае (однако выбрать там можно будет только сервер СНГ), а цены во внутриигровом магазине будут ниже по сравнению с западными, уже заявлена поддержка платёжных систем QIWI и XSolla.

В остальном же Grinding Gear Games продолжит развивать и дополнять Path of Exile, а Garena “будет выступать именно в роли издателя, не препятствуя творческому процессу разработчиков”. Более подробно о локализации можно почитать на официальном сайте.

MMO: что нового? (15 – 30 мая 2014)

multipixels-digestКаждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.

Сегодня: Объявлен официальный локализатор Black Desert в России, новый виток в неприятной истории 38 Studios, первые изображения PlanetSide 2 на консоли нового поколения, в «Аллодах онлайн» появится новая раса и другие новости.

Читать дальше, смотреть видео »

MMO: что нового? (14 – 28 февраля 2014)

multipixels-digestКаждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то просто неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.

Сегодня: MMO от дизайнера EverQuest и Vanguard провалилась на Kickstarter, парашютисты отметили 23 февраля логотипом World of Warplanes в открытом небе, игра c 16-летней историей продолжает оставаться самой прибыльной для NCsoft, интерактивный стрим игры про покемонов бьёт рекорды посещаемости и абсурдности, а также другие новости.

Читать дальше, смотреть видео и скриншоты »

MMO: что нового? (6-13 февраля)

multipixels-digestКаждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то просто неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.

Сегодня: Особенно забавных новостей не прошлой неделе не было, так что выпуск получился более сухим и информативным. Разработчики Final Fantasy 14 рассказали подробности “переезда” на PlayStation 4, наконец-то объявлена дата старта ОБТ русской версии ArcheAge, World of Warcraft не спешит на покой, путь к успеху в League of Legends стал чуточку проще и другие новости.

Читать дальше, смотреть видео и скриншоты »

ММО: что нового? (30 декабря 2013 – 5 января 2014)

multipixels-digestКаждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то просто неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.

Сегодня: разработчики Path of Exile и DayZ подводят итоги ушедшего года и уверенно смотрят в будущее, научно-фантастическая ММО-«песочница» The Repopulation нападает и выигрывает по всем фронтам, а Blizzard интересуется у игроков, сколько те готовы заплатить, чтобы не играть в World of Warcraft.

Читать дальше, смотреть видео »

ММО: что нового? (11 – 17 ноября 2013)

multipixels-digestПрислушавшись к вашим отзывам, мы решили немного поэкспериментировать с рубрикой – вместо рассказов о патчах попытаемся взглянуть на индустрию в целом.

Сегодня: Особых сенсаций на прошлой неделе не было, поэтому выпуск достаточно короткий. Разработчики World of Warcraft поделились планами на будущее, Крис Робертс не останавливается на достигнутом, NCsoft терпит убытки и другие новости.

Читать дальше, смотреть видео »

Path of Exile: подробности о релизе, новинках и планах на будущее

path-of-exileВ преддверии скорого релиза, когда онлайновая action/RPG Path of Exile сменит номер версии на 1.0, студия Grinding Gear Games рассказала, что игроков ожидает в ближайшем и не очень будущем.

Одна из самых заметных новинок — класс The Scion. Девушка станет седьмым по счёту героем, доступным игрокам в мире Wraeclast. Новичок отличается повышенной гибкостью «прокачки» – в то время как остальные классы должны пройти солидный путь с окраин «дерева скиллов», прежде чем смогут начать экспериментировать с несвойственными им навыками, Scion стартует сразу в центре и вольна выбирать самые неожиданные комбинации.

Читать дальше, смотреть видео »