Cloud Imperium Games приглашает поиграть бесплатно в Star Citizen в рамках Intergalactic Aerospace Expo 2952. До 30 ноября можно опробовать 120 кораблей.
Первые народные миллионы на Star CitizenКрис Робертс привлек больше 10 лет назад. Сейчас сумма пожертвований перевалила за полмиллиарда долларов. Игра доросла до «альфы» 3.17.4.
В Star Citizen стартовала выставка Intergalactic Aerospace Expo. По этому случаю Cloud Imperium Games приглашает всех желающих опробовать альфа-версию до 1 декабря. Доступны свыше 120 кораблей.
Крис Робертс привлек деньги на разработку Star Citizen через Kickstarter в конце 2012 года. К 2020 г. пожертвования от пользователей превысили 300 млн $.
На выходных Cloud Imperium Games показывала Star Citizen на CitizenCon – ежегодном слете поклонников игры. Главным событием стал анонс режима Theatres of War: в нем в сражениях по схеме 20х20 участвуют пехотинцы, наземная техника и летающий транспорт. Бой разбит на фазы и разворачивается в нескольких локациях – без загрузочных экранов. Фанаты получат доступ к Theatres of War в начале 2020 года.
Также Cloud Imperium Games посвятила отдельный трейлер кораблю Anvil Carrack. Опробовать его можно будет в феврале. Разработчики продают Anvil Carrack с ноября 2014 г. по цене $350.
С 24 ноября по 5 декабря Cloud Imperium Games приглашает всех желающих бесплатно полетать в Star Citizen (v3.7.2). Расписание смены моделей вы найдете тут. В игре открылся Welcome Hub, где новичков ждут необходимые подсказки и видео.
Альфа-версию 3.8 разработчики выкатят в декабре. Она включает очередную планету и технические обновления (например, апгрейд системы генерации небесных тел).
Путь Star Citizen на Kickstarter начался в 2012 году. На данный момент народные пожертвования на космосим превысили $242 млн.
О Squadron 42 на CitizenCon не вспоминали. Ее «бета» намечена на III квартал 2020 г.
Сегодня в Star Citizen стартует неделя бесплатных полетов. На днях сумма пожертвований на амбициозный проект достигла $200 млн.
Вы сможете побывать на планете Hurston и в расположенном на ней городе Lorville. Каждые 24 часа Cloud Imperium Games намерена открывать доступ к технике Anvil Aerospace, Roberts Space Industries, Origin Jumpworks, Aegis Dynamics, Drake Interplanetary, Musashi Industrial & Starflight Concern, к кораблям пришельцев и, наконец, моделям малых производителей: Kruger, Tumbril, Argo и Consolidated Outland.
Чтобы опробовать «альфу» Star Citizen, достаточно завести учетную запись на официальном сайте и загрузить клиент. Подробности с последнего CitizenCon вы найдете здесь.
Cloud Imperium Games привезла на ежегодное мероприятие CitizenCon (Остин, штат Техас) кинематографический ролик Squadron 42. В нем можно увидеть масштабные битвы, гигантские корабли, а также героев в исполнении Гэри Олдмана, Марка Стронга, Марка Хэмилла, Генри Кавилла и других известных актеров. Подробный график разработки Squadron 42 студия опубликует в декабре.
Еще CIG показала несколько видео с новыми кораблями для Star Citizen. Вчера вкладчикам стала доступна альфа-версия под номером 3.3. Сумма пожертвований на Star Citizen уже превысила $195 млн.
В декабре CrytekадресовалаCloud Imperium Games и Roberts Space Industries иск за нарушение авторских прав и контракта по использованию CryEngine. После декабрьских праздников Крис Робертс наконец нашел время на обстоятельную защиту.
Crytek упирала на то, что CIG было разрешено сделать на CryEngine только одну игру. CIG же подразумевает под «игрой» и Star Citizen, и связанный с ней модуль Squadron 42. По лицензионному договору (Game License Agreement, GLA) CIG также вправе изменять название проекта. Вдобавок контракт касается только продуктов на CryEngine – сейчас, как известно, Star Citizen и Squadron 42 функционируют на Amazon Lumberyard.
В GLA прописано, что CIG даны «эксклюзивные права на использование CryEngine», то есть нет требования применять только этот движок. С переходом на Lumberyard разработчики перестали вставлять тут и там логотипы Crytek – совершенно очевидно, почему.
Насчет претензий к модифицированной версии CryEngine (StarEngine) и передаче кода сторонним компаниям (к примеру, Faceware Technologies) юристы CIG не стали ломать голову. Они их просто проигнорировали. Зато отметили – мол, Crytek совершила ошибку, подав в суд на CIG и Roberts Space Industries. RSI к контракту не имела отношения.
CIG считает, что одним махом ответила на все претензии и вопросы Crytek. Тем не менее, вряд ли перед нами финал судебной тяжбы.
Crytek, столкнувшаяся в последние годы с серьезными финансовыми проблемами, направила в федеральный окружной суд Центрального округа Калифорнии иск против Cloud Imperium Games и Roberts Space Industries. Обе компании принадлежат Крису Робертсу. Crytek считает, что CIG нарушила контракт по использованию CryEngine 3 и посягнула на авторские права.
Как выяснилось в декабре прошлого года, Star Citizen переметнулась от CryEngine к Amazon Lumberyard (в основе – тот же CryEngine). Создатели масштабного космосима обещали рекламировать детище Crytek средствами игры, но не всегда выполняли это условие (еще до перехода на Lumberyard). CIG со временем принизила заслуги Crytek, назвав модифицированную версию движка StarEngine, и делилась кодом со сторонними компаниями, к примеру, Faceware Technologies. Наконец, соглашение между Crytek и CIG предполагало использование движка лишь в одной игре. На деле таковых с отделением Squadron 42 оказалось две.
CIG в курсе претензий Crytek, считает их надуманными и намерена выиграть дело.
На очередном CitizenCon во Франкфурте Крис Робертс и Cloud Imperium Games рассказали о текущем состоянии Star Citizen. Все новые ролики с мероприятия в удобном виде сгруппированы на robertsspaceindustries.com, мы же предлагаем обратить внимание на демонстрацию планеты ArcCorp, которую Робертс сравнил с Корусантом из Star Wars (то есть речь о громаднейшем городе, целиком покрывающем поверхность). Версия Alpha 3.0 в скором времени станет доступна тем, кто уже потратился на Star Citizen. На настоящий момент сумма пожертвований сообщества перевалила за $162 млн. В следующем году Cloud Imperium Games намерена выпускать крупные обновления ежеквартально. Сюжетный модуль Squadron 42 раньше 2018-го не выйдет.
Crytek не раз упоминалась за последние дни на RP: сначала компания решила отрезать от себя пять студий, затем одна из них возродилась под новым названием… А вот еще один инфоповод – разработчики Star Citizen и сюжетного модуля Squadron 42 перешли с CryEngine на бесплатный движок Lumberyard от Amazon.
По словам Криса Робертса, команда сотрудничала с Amazon уже больше года. Среди преимуществ Lumberyard – глубокая интеграция с Twitch, Amazon Web Services и GameLift. Движок, напомним, базируется как раз на CryEngine и находится сейчас в стадии бета-тестирования. Поскольку у StarEngine (сильно модифицированный вариант CryEngine, ставший основой Star Citizen) и Lumberyard – одно ядро, переход оказался безболезненным. Два инженера справились с задачей всего за день. Робертса привлекло, что Amazon серьезно инвестирует в Lumberyard и AWS, вкладываясь тем самым в «следующее поколение онлайновых игр». В этом плане Crytek не может конкурировать с американским гигантом – авторы CryEngine вообще никогда не были сосредоточены на сетевом функционале движка.
Альфа-версия Star Citizen под номером 2.6 идет на Lumberyard. С этим патчем в космосиме появился FPS-модуль Star Marine с двумя картами и двумя же режимами.
В заметке о CitizenCon мы сообщили, что Squadron 42, сюжетный модуль космосима Star Citizen, не выйдет в текущем году. На мероприятии изначально должны были показать две «демки», но в итоге ограничились одной. В новом ролике Cloud Imperium Games объяснила, почему не продемонстрировала прохождение полной главы из Squadron 42. Команда надеется познакомить с ней аудиторию до конца года.
Squadron 42, сюжетная кампания космосима Star Citizen, не выйдет в нынешнем году, как сообщалось ранее. Информацию озвучил Крис Робертс, основатель Cloud Imperium Games, в ходе мероприятия CitizenCon в Лос-Анджелесе. Создатели игры похвалились, что в Squadron 42 три с половиной сотни озвученных персонажей, разговоров на 1255 страниц, свыше 60 миссий (втиснуты в 28 глав), 40 различных кораблей, созданное вручную окружение (со случайно генерируемыми модулями) и т. д. В Squadron 42 предстоит не только летать, но и участвовать в пеших перестрелках.
Ниже – запись презентации на CitizenCon. Геймплей ждет вас на 01:25:20.
А еще полюбуйтесь на новый трейлер Star Citizen, демонстрирующий судно RSI Polaris.
Cloud Imperium Games объявила, что 14 февраля онлайновый космосим Star Citizen и одиночная кампания Squadron 42 будут разделены и их можно будет приобрести вместе или по отдельности. Сколько они будут стоить при этом – пока неизвестно.
Сейчас комплект из Star Citizen и Squadron 42 стоит $45. Те, кто поддержал разработку на Kickstarter, могли приобрести их за меньшую сумму (начиная с $30). Стоит отметить, что, купив Squadron 42 сейчас, вы получите лишь первый из трех эпизодов игры (70 миссий общей продолжительностью около 20 часов). Второй бесплатно выдадут всем, кто вложил средства на Kickstarter раньше, чем сбор перешагнул рубеж $6 млн. Остальным придется доплатить за него.
Релиз первого эпизода Squadron 42 запланирован на 2016 год.
Разработчики космосима Star Citizen демонстрируют, как камера поднимается с поверхности планеты диаметром 1000 км на ее орбиту, и объясняют, как это стало возможным с технической точки зрения.
Фанатский сайт Imperial News Network изучил доступную информацию о планах разработчиков Star Citizen и опубликовал подробный материал о возможных сроках релиза новых модулей грядущего космосима.
Если этот анализ верен, а разработчики не столкнутся с непредвиденными проблемами, в этом году в Star Citizen появятся: первая версия FPS-модуля, сражения между звездолетами с экипажами из нескольких человек на более крупных картах, более продвинутая социальная составляющая с NPC и магазинами.
В следующем году следует ожидать дальнейшего развития социального модуля (например, квестов). Также можно рассчитывать на полноценную навигационную карту и возможность путешествовать между системами.
Скорее всего, в 2016 году должен выйти и первый эпизод одиночной кампании Squadron 42 продолжительностью около 20 часов. По слухам, его дату могут объявить на CitizenCon 10 октября.
Руководитель Cloud Imperium GamesКрис Робертсобъявил, что выход FPS-модуля Star Citizen отложен на неопределенный срок. Последней озвученной датой его релиза был апрель этого года.
По его словам, разработчики столкнулись с серьезными техническими трудностями при создании сетевого кода и других основ игрового процесса.
В этот раз они не захотели выпускать “сырой” модуль к объявленному сроку и затем доводить его до ума, как это было с Arena Commander (битвами звездолетов).
Робертс утверждает, что над Star Marine (так называется FPS-модуль) трудится лишь 15% от общего числа разработчиков, поэтому задержка на этом фронте незначительно повлияет на график проекта. Вместе с тем, он обещает более открыто освещать ход создания Star Marine – как и в случае с Arena Commander, новости о нем будут публиковаться еженедельно.
✕
Привет!
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных
рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%.
Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это
не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста,
внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Нажмите на иконке AB/ABP в строке с путём к сайту (в правом углу, слева от звёздочки занесения в закладки)
Разотметьте галочку "Enabled for this site"
Если у вас не открыта панель дополнений внизу браузера, нажмите Ctrl+\
В панели дополнений нажмите на иконке AB/ABP
Отметьте галочку «Отключить на riotpixels.com» или «Отключить на [поддомен].riotpixels.com»
Нажмите правой кнопкой мыши на иконке блокировщика в правом углу браузера
Выберите пункт «Настройки»
Перейдите на закладку «Белый список доменов»
Добавьте к списку домены riotpixels.com и *.riotpixels.com
Перезагрузите страницу Riot Pixels, чтобы изменения вступили в силу