Приложение Steam Link позволит транслировать игры на экран телефона и планшета

Steam logoВ ближайшее время Valve выпустит два приложения, которые расширят возможности и охват сервиса: Steam Link App и Steam Video App.

Выход Steam Link App намечен на неделю, начинающуюся 21 мая. При помощи программы можно будет транслировать игры с компьютера на устройства под управлением iOS и Android (смартфоны, планшеты, ТВ). Необходим 5-ГГц Wi-Fi, а PC/Mac лучше подключать к роутеру по кабелю. Steam Link App «дружит» со Steam Controller и MFI-контроллерами.

Назначение Steam Video App – просмотр с iOS- и Android-устройств фильмов и сериалов, доступных в Steam (по Wi-Fi или LTE). Смотреть видео Valve разрешит даже в офлайн-режиме. Релиз приложения запланирован на лето.

Valve купила студию, ответственную за Firewatch

firewatchВчера Campo Santo сообщила, что присоединилась к Valve. Продажу одобрили все 12 сотрудников независимой прежде компании. Судя по тону заметки на официальном сайте, Campo Santo очень рада сделке.

Сейчас авторы Firewatch (команда была образована в 2013 году, среди прочего, из бывших сотрудников Klei и Telltale) работают над необычной адвенчурой In the Valley of Gods. Издателем, как нетрудно догадаться, выступит Valve. Релиз на PC и Mac намечен на 2019 год. Сама Valve в данный момент занята ККИ с героями Dota под названием Artifact.

Блог редакции: Steam Machines. Без перспектив

Steam-MachinesНа днях Steam Machines пропали из «железного» раздела магазина Valve. В списке «Устройства» отныне присутствуют Steam Controller, HTC Vive и Steam Link. Через главную страницу к секции со Steam Machines не перейти, а купить их можно только на сторонних онлайн-витринах. В истории медиацентра от аппаратных партнеров Valve перевернута последняя страница?

Valve анонсировала SteamOS, базирующуюся на Linux, собственный контроллер и «линейку» компактных Steam Machines, совмещающих особенности PC и консолей, в сентябре 2013 года. Операционной системой и геймпадом американская компания занялась самостоятельно, Steam Machines же доверила партнерам, обозначив желаемые спецификации.
Читать дальше »

В Steam теперь можно отправлять друзьям электронные подарочные карты на сумму до 3000 рублей

Steam-Digital-Gift-Cards__25-10-17.jpgValve ввела в Steam новую функцию – возможность напрямую добавлять средства на счет друга. Вернее, не совсем напрямую, а прибегнув к электронной подарочной карте.

Карты дополнят существующую систему отправки игр в качестве подарка. Не всегда ведь понятно, например, что именно друг хочет получить на день рождения? Перевод денег решит эту проблему.

Valve предлагает карточки на сумму от 150 до 3000 руб. Что интересно, запрещено брать средства с кошелька Steam.

Карту разрешено использовать на Торговой площадке и для приобретения игр и предметов. Если адресат живет в другой стране, средства будут автоматически конвертированы в соответствующую валюту.

Valve разрабатывает карточную игру по Dota

На The International 2017, главном киберспортивном турнире по Dota 2, Valve анонсировала карточную игру Artifact. Дебютный тизер не раскрывает каких-либо подробностей, кроме того, что корни проекта растут из Dota. Выйдет Artifact в следующем году, платформы не названы. Игре предстоит конкурировать (как минимум) с Gwent: The Witcher Card Game, The Elder Scrolls: Legends и Hearthstone: Heroes of Warcraft.

Некоторые детали об Artifact вы можете узнать тут. В разработке занят Брэд Мюир, в послужном списке которого – Psychonauts, Brütal Legend и Massive Chalice.

Сегодня Valve закрывает Greenlight, чтобы через неделю запустить Steam Direct

Steam_Logo__07-08-16.pngValve объявила, что 6 июня – последний день существования программы Steam Greenlight. Запущенная 30 августа 2012 года как платформа для народного голосования за проекты, потенциально достойные места на витрине онлайн-магазина, она стабильно открывала хиты – от Rogue Legacy и Verdun до недавней Dead Cells. Несколько игр, протиснувшихся через Greenlight, попали в топ-100 по продажам за все время существования Steam (к примеру, 7 Days to Die, The Forest и Stardew Valley).

В случае со Steam Direct Valve сама будет решать, пропускать проект в магазин или нет. Взнос для студий за каждое наименование – $100 (его вернут, если игра принесет создателям больше $1000). Valve намерена закрыть ворота в Steam всяческому «мусору», а не начинающим разработчикам – именно поэтому «налог» так мал. Запуск нового сервиса намечен на 13 июня.

Valve доработала систему коллекционных карточек в Steam

Steam_Logo__07-08-16.pngОбъявив войну «ненастоящим» играм и мошенничеству в Steam, Valve последовательно улучшает сервис. Вслед за системой подарков настал черед коллекционных карточек. По мнению компании, некоторые разработчики чересчур рьяно пользуются возможностью генерировать ключи, передают их бот-аккаунтам, а те выбивают карточки. Даже если ни один игрок не притронется к таким играм (Greenlight эти проекты проходят весьма скользкими путями), прибыль создателям они все равно принесут.

Valve получает процент с операций на торговой площадке, но само существование «ненастоящих» игр вредит алгоритму магазина, решающему на основании большого объема данных (в том числе о коллекционных карточках), какие проекты показывать конкретным пользователям. В ответ на это Valve вводит «рейтинг доверия» – пока игра не достигнет его, карточки выпадать не будут. «Рейтинг доверия» базируется на массе факторов и должен ясно демонстрировать, что игру запускают реальные люди.

Valve подкорректировала систему подарков в Steam

Steam_Logo__07-08-16.pngВ Steam вступили в силу изменения в системе подарков, ранее содержавшей, по мнению Valve, «множество конфликтующих механизмов». Отправляться они будут напрямую, возможность послать подарок на электронную почту или из инвентаря с помощью системы обмена исчезнет.

Valve видит ряд преимуществ в обновлении. К примеру, больше не придется волноваться, сможет ли получатель запустить игру. Если разница в стоимости товара между странами чересчур велика, отправить его не разрешат, о чем вас заранее уведомят. Или такой момент: раньше отправителю нужно было платить за непринятый подарок, возвращавшийся в инвентарь, теперь же получатель может отклонить «сюрприз» (если игра у него есть или попросту не интересует), а средства за покупку автоматически вернутся отправителю.

Вероятно, Valve тем самым придушила серый рынок торговли играми через Steam Gifts. О том, как компания намерена бороться с «ненастоящими» играми в Steam, читайте здесь.

Valve продолжит бороться с «ненастоящими» играми в Steam

Steam_Logo__07-08-16.pngНебезызвестные на просторах YouTube Джим Стерлинг и TotalBiscuit съездили в офис Valve и поделились впечатлениями. Как и ожидалось, компания продолжит внедрять полезные функции в Steam и бороться с «ненастоящими», низкокачественными играми. А теперь подробнее об изменениях.

Steam Direct, что придет на смену Greenlight, должен (в теории) отсеять большое количество поделок. Однако обделены вниманием зачастую оказываются и хорошие игры. Помочь их выявлению и продвижению должна программа Steam Explorers. «Исследователи» будут знакомиться с непопулярными проектами и оценивать их. Взамен волонтеры получат в распоряжение специальный форум и чуть более широкие возможности по возврату денег.

Valve также намерена расширить полномочия «кураторов» – это касается, скажем, встраивания видео и составления «топов» проектов. Разработчики смогут передавать «кураторам» ключи непосредственно через Steam, не пользуясь внешними сервисами (что порой оборачивалось мошенничеством), а те будут знать, как их рекомендации повлияли на продажи.

Вдобавок Valve пересмотрит систему торговли карточками, которая служит неплохим источником дохода для создателей «ненастоящих» игр. К примеру, такой вариант: карточки не появятся в игре, пока она не продастся определенным тиражом.

Одним словом, владельцы Steam готовят массу нововведений – интересно, какие «реформы» сработают позитивно?

Valve пересмотрела систему оценок в Steam

Steam_Logo__07-08-16Valve внесла изменения в систему пользовательских отзывов в магазине Steam. Обзоры посетителей, получивших игру в рамках «бесплатных выходных» или в подарок, перестанут влиять на общий процентный рейтинг. При этом писать им, разумеется, никто не запрещает. Если же вы потратились на продукт, то ваше мнение имеет вес и значение.

В течение ближайших дней все оценки в сервисе будут пересчитаны. Нововведение не затронет бесплатные и free-to-play-проекты.

В сентябре Valve добавила в систему пользовательских обзоров новые фильтры.

На смену Steam Greenlight придет Steam Direct, который облегчит играм от талантливых разработчиков путь в массы

Steam-Greenlight__11-02-18.jpgValve намерена в ближайшее время упразднить Steam Greenlight. Этот сервис работает с 2012 года и помогает «инди»-разработчикам привлечь внимание аудитории к своим проектам – сообщество само решает, достойна игра выхода в магазине или нет. Система не лишена изъянов – очевидно, у шутера больше шансов пройти Greenlight, чем у интерактивного романа. Чтобы свести на нет подобные факторы, Valve весной запустит сервис Steam Direct.

Steam Direct, в отличие от Greenlight, быстро даст разработчикам ответ, появится игра на платформе или нет. Потому что принимать решение будет сама Valve: во-первых, если вы ранее не имели дела со Steam, предстоит подать пачку документов (список аналогичен набору бумаг, необходимых для открытия банковского счета), а во-вторых, нужно будет платить отдельный взнос за каждую игру. Greenlight позволял внести $100 и показывать аудитории любое число проектов. «Пошлина» в случае Steam Direct сейчас в процессе обсуждения – Valve консультируется с разработчиками, предложения варьируются от $100 до $5 тыс.

Greenlight стал для Valve знаковым этапом в длинной череде попыток донести до сообщества максимальное число достойных игр – в 2012–2017 гг. больше сотни проектов, прошедших Greenlight, заработали свыше $1 млн (каждый). Но в нынешнем виде сервис, увы, не позволяет в полной мере отфильтровывать стоящие вещи от пустышек.

Valve серьёзно обновила систему пользовательских рецензий в Steam

Steam_Logo__07-08-16Valve добавила новые фильтры в систему пользовательских обзоров в Steam. Теперь можно отдельно почитать мнения тех, кто потратился на игру, и тех, кто получил ключ от разработчиков (или приобрел в стороннем магазине). Второй «тип» рецензий в общем рейтинге больше не учитывается.

Valve намерена поставить жирную точку в истории фальшивых обзоров, искусственно поднимающих оценку продукта. Если разработчики, находящиеся под подозрением, будут продолжать нарушать правила, Valve прекратит сотрудничество с ними.

В планах Valve – ряд улучшений для системы оценок/мнений. К примеру, нужно что-то делать с забавными «рецензиями», не содержащими важной информации, которые многие помечают как полезные. Вероятно, их вынесут в отдельный раздел.

Riot Games и Valve: разница в подходе к киберспорту

LoL_LCS__16-08-16Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Поглядите на призовой фонд последнего The International по Dota 2, что закончился в минувшие выходные, – свыше $20 млн! «Копилка» чемпионатов мира по League of Legends куда скромнее – $2,13 млн. Тем не менее, на LoL-сцене множество команд играет стабильно, а ветераны Dota 2 часто «пропадают без вести». В чем же дело?
Читать материал »

Valve идет на спорные меры в борьбе с нечестными игроками, пользующимися Steam

Steam_Logo__07-08-16Valve внесла изменения в систему с приобретением и отправкой «подарочных» игр в Steam. Теперь нельзя взять какой-нибудь проект на распродаже, отложить его и продать подороже (или обменять). Игры, защищенные VAC или Game Ban, необходимо дарить сразу же, иначе они будут активированы в вашей библиотеке. Если же вы, скажем, купите Counter-Strike: Global Offensive и отошлете другу, получившему в ней «бан», то навсегда лишитесь возможности дарить Counter-Strike: GO кому-либо.

Ранее описанной лазейкой с удовольствием пользовались «читеры». Скажем, заводили несколько аккаунтов и на «чистенький» закупали кучу копий мультиплеерного хита, помещая их в инвентарь. Заблокировали? Не проблема, регистрируемся заново и дарим себе тот же Counter-Strike: GO с новой учетной записи. Отныне схема официально на свалке.

К сожалению, ход конем Valve ударил не только по хитрым нарушителям порядка — пострадать могут и те, кто играет честно. Сотрудники компании понимают, что мера в какой-то степени неудобна.

Сборники в Steam станут дешевле для тех, кто уже купил часть входящих в них игр

steam-generic-logo-v1-300pxValve внедрила в Steam механизм, позволяющий снижать стоимость сборников в зависимости от того, сколько из предложенных игр уже привязано к учетной записи покупателя. Официального анонса пока не было, но документы на этот счет есть в распоряжении сайта PCGamesN. Этот механизм также позволит корректно снижать цену на сборники, когда на часть входящих в них игр действуют временные скидки.

Примером сборника, цена которого уже меняется подобным образом, PCGamesN называет Headup Games Complete Bundle.

Стоимость очков виртуальной реальности Vive составит $799

htc-vive-2016-300pxКомпания HTC объявила, что стоимость коммерческой версии очков виртуальной реальности Vive, созданных ей совместно с Valve, составит $799.

В комплект войдут два беспроводных контроллера и сенсоры, отслеживающие положение пользователя при движении по комнате. Коммерческую версию очков также можно будет использовать в качестве телефона.

Устройство поступит в продажу в начале апреля, а оформить на него предварительный заказ позволят 29 февраля с 19:00 по московскому времени. К первым партиям Vive будут бесплатно прилагаться две игры: Job Simulator и Fantastic Contraption.

Очки виртуальной реальности HTC Vive обзавелись фронтальной камерой

htc-vive-2016-300pxКомпания HTC представила на выставке CES 2016 вторую версию прототипа очков виртуальной реальности Vive, которые она создает совместно с Valve.

Помимо улучшенной эргономики и более качественных экранов, новый прототип отличается от предыдущего наличием фронтальной камеры. С ее помощью пользователи HTC Vive смогут  пользоваться устройством с большим комфортом. Им не придется снимать очки, чтобы ответить на телефонный звонок или увидеть, кто вошел в комнату. Кроме того, это позволит разработчикам создавать проекты, объединяющие в себе элементы реального и виртуального миров.

18cc1c29b2fcfc6ecca3ddf537820eda

Так выглядит текущий прототип устройства, получивший название Vive Pre. 7000 экземпляров будут разосланы разработчикам VR-игр и приложений.

Релиз коммерческой версии HTC Vive намечен на апрель этого года.

HTC снова отложила релиз коммерческой версии очков виртуальной реальности Vive

htc-re-vive-300pxКомпания HTC еще раз отложила релиз коммерческой версии очков виртуальной реальности Vive, которые она создала совместно с Valve.

Ранее предполагалось, что коммерческая версия устройства выйдет в этом году, но количество очков будет жестко ограничено, и достанутся они в первую очередь разработчикам.

Теперь HTC объявила, что Vive поступит в продажу в апреле. Компания также отметила, что активно рассылает рабочие версии устройства партнерам и в новом году отправит им еще 7000 комплектов.

Релиз очков виртуальной реальности HTC Vive отложили

htc-re-vive-300pxТех, кто надеялся уже в этом году купить очки виртуальной реальности Vive, созданные HTC совместно с Valve, ждет неприятный сюрприз.

Коммерческая версия устройства выйдет в этом году, но количество очков будет жестко ограничено, и достанутся они в первую очередь разработчикам.

HTC обещает изготовить больше экземпляров Vive к первому кварталу следующего года.

Стартовал чемпионат мира The International 2015 по Dota 2

dota2ljrjСегодня начался основной этап ежегодного чемпионата The International по Dota 2. Мероприятие вновь проводится на площадке спортивного комплекса «Ки-арена» в Сиэтле, а общий призовой фонд в этом году привычно побил новый рекорд и составил уже $18 млн.

С 3 по 8 августа за внушительные призы будут сражаться 16 лучших команд по Dota 2 со всего мира, а победители увезут домой более $6 млн. Более подробную информацию о чемпионате можно получить на официальной странице TI5, а прямой эфир в Twitch — смотрите ниже.

Прямая трансляция »