Valve ввела в Steam новую функцию – возможность напрямую добавлять средства на счет друга. Вернее, не совсем напрямую, а прибегнув к электронной подарочной карте.
Карты дополнят существующую систему отправки игр в качестве подарка. Не всегда ведь понятно, например, что именно друг хочет получить на день рождения? Перевод денег решит эту проблему.
Valveпредлагает карточки на сумму от 150 до 3000 руб. Что интересно, запрещено брать средства с кошелька Steam.
Карту разрешено использовать на Торговой площадке и для приобретения игр и предметов. Если адресат живет в другой стране, средства будут автоматически конвертированы в соответствующую валюту.
Valveобъявила, что 6 июня – последний день существования программы Steam Greenlight. Запущенная 30 августа 2012 года как платформа для народного голосования за проекты, потенциально достойные места на витрине онлайн-магазина, она стабильно открывала хиты – от Rogue Legacy и Verdun до недавней Dead Cells. Несколько игр, протиснувшихся через Greenlight, попали в топ-100 по продажам за все время существования Steam (к примеру, 7 Days to Die, The Forest и Stardew Valley).
В случае со Steam Direct Valve сама будет решать, пропускать проект в магазин или нет. Взнос для студий за каждое наименование – $100 (его вернут, если игра принесет создателям больше $1000). Valve намерена закрыть ворота в Steam всяческому «мусору», а не начинающим разработчикам – именно поэтому «налог» так мал. Запуск нового сервиса намечен на 13 июня.
Объявив войну «ненастоящим» играм и мошенничеству в Steam, Valve последовательно улучшает сервис. Вслед за системой подарков настал черед коллекционных карточек. По мнению компании, некоторые разработчики чересчур рьяно пользуются возможностью генерировать ключи, передают их бот-аккаунтам, а те выбивают карточки. Даже если ни один игрок не притронется к таким играм (Greenlight эти проекты проходят весьма скользкими путями), прибыль создателям они все равно принесут.
Valve получает процент с операций на торговой площадке, но само существование «ненастоящих» игр вредит алгоритму магазина, решающему на основании большого объема данных (в том числе о коллекционных карточках), какие проекты показывать конкретным пользователям. В ответ на это Valve вводит «рейтинг доверия» – пока игра не достигнет его, карточки выпадать не будут. «Рейтинг доверия» базируется на массе факторов и должен ясно демонстрировать, что игру запускают реальные люди.
В Steam вступили в силу изменения в системе подарков, ранее содержавшей, по мнению Valve, «множество конфликтующих механизмов». Отправляться они будут напрямую, возможность послать подарок на электронную почту или из инвентаря с помощью системы обмена исчезнет.
Valve видит ряд преимуществ в обновлении. К примеру, больше не придется волноваться, сможет ли получатель запустить игру. Если разница в стоимости товара между странами чересчур велика, отправить его не разрешат, о чем вас заранее уведомят. Или такой момент: раньше отправителю нужно было платить за непринятый подарок, возвращавшийся в инвентарь, теперь же получатель может отклонить «сюрприз» (если игра у него есть или попросту не интересует), а средства за покупку автоматически вернутся отправителю.
Вероятно, Valve тем самым придушила серый рынок торговли играми через Steam Gifts. О том, как компания намерена бороться с «ненастоящими» играми в Steam, читайте здесь.
Небезызвестные на просторах YouTube Джим Стерлинг и TotalBiscuit съездили в офис Valve и поделились впечатлениями. Как и ожидалось, компания продолжит внедрять полезные функции в Steam и бороться с «ненастоящими», низкокачественными играми. А теперь подробнее об изменениях.
Steam Direct, что придет на смену Greenlight, должен (в теории) отсеять большое количество поделок. Однако обделены вниманием зачастую оказываются и хорошие игры. Помочь их выявлению и продвижению должна программа Steam Explorers. «Исследователи» будут знакомиться с непопулярными проектами и оценивать их. Взамен волонтеры получат в распоряжение специальный форум и чуть более широкие возможности по возврату денег.
Valve также намерена расширить полномочия «кураторов» – это касается, скажем, встраивания видео и составления «топов» проектов. Разработчики смогут передавать «кураторам» ключи непосредственно через Steam, не пользуясь внешними сервисами (что порой оборачивалось мошенничеством), а те будут знать, как их рекомендации повлияли на продажи.
Вдобавок Valve пересмотрит систему торговли карточками, которая служит неплохим источником дохода для создателей «ненастоящих» игр. К примеру, такой вариант: карточки не появятся в игре, пока она не продастся определенным тиражом.
Valve внесла изменения в систему пользовательских отзывов в магазине Steam. Обзоры посетителей, получивших игру в рамках «бесплатных выходных» или в подарок, перестанут влиять на общий процентный рейтинг. При этом писать им, разумеется, никто не запрещает. Если же вы потратились на продукт, то ваше мнение имеет вес и значение.
В течение ближайших дней все оценки в сервисе будут пересчитаны. Нововведение не затронет бесплатные и free-to-play-проекты.
В сентябре Valve добавила в систему пользовательских обзоров новые фильтры.
Valve намерена в ближайшее время упразднить Steam Greenlight. Этот сервис работает с 2012 года и помогает «инди»-разработчикам привлечь внимание аудитории к своим проектам – сообщество само решает, достойна игра выхода в магазине или нет. Система не лишена изъянов – очевидно, у шутера больше шансов пройти Greenlight, чем у интерактивного романа. Чтобы свести на нет подобные факторы, Valve весной запустит сервис Steam Direct.
Steam Direct, в отличие от Greenlight, быстро даст разработчикам ответ, появится игра на платформе или нет. Потому что принимать решение будет сама Valve: во-первых, если вы ранее не имели дела со Steam, предстоит подать пачку документов (список аналогичен набору бумаг, необходимых для открытия банковского счета), а во-вторых, нужно будет платить отдельный взнос за каждую игру. Greenlight позволял внести $100 и показывать аудитории любое число проектов. «Пошлина» в случае Steam Direct сейчас в процессе обсуждения – Valve консультируется с разработчиками, предложения варьируются от $100 до $5 тыс.
Greenlight стал для Valve знаковым этапом в длинной череде попыток донести до сообщества максимальное число достойных игр – в 2012–2017 гг. больше сотни проектов, прошедших Greenlight, заработали свыше $1 млн (каждый). Но в нынешнем виде сервис, увы, не позволяет в полной мере отфильтровывать стоящие вещи от пустышек.
Valveдобавила новые фильтры в систему пользовательских обзоров в Steam. Теперь можно отдельно почитать мнения тех, кто потратился на игру, и тех, кто получил ключ от разработчиков (или приобрел в стороннем магазине). Второй «тип» рецензий в общем рейтинге больше не учитывается.
Valve намерена поставить жирную точку в истории фальшивых обзоров, искусственно поднимающих оценку продукта. Если разработчики, находящиеся под подозрением, будут продолжать нарушать правила, Valve прекратит сотрудничество с ними.
В планах Valve – ряд улучшений для системы оценок/мнений. К примеру, нужно что-то делать с забавными «рецензиями», не содержащими важной информации, которые многие помечают как полезные. Вероятно, их вынесут в отдельный раздел.
Поглядите на призовой фонд последнего The International по Dota 2, что закончился в минувшие выходные, – свыше $20 млн! «Копилка» чемпионатов мира по League of Legends куда скромнее – $2,13 млн. Тем не менее, на LoL-сцене множество команд играет стабильно, а ветераны Dota 2 часто «пропадают без вести». В чем же дело? Читать материал »
Valve внесла изменения в систему с приобретением и отправкой «подарочных» игр в Steam. Теперь нельзя взять какой-нибудь проект на распродаже, отложить его и продать подороже (или обменять). Игры, защищенные VAC или Game Ban, необходимо дарить сразу же, иначе они будут активированы в вашей библиотеке. Если же вы, скажем, купите Counter-Strike: Global Offensive и отошлете другу, получившему в ней «бан», то навсегда лишитесь возможности дарить Counter-Strike: GO кому-либо.
Ранее описанной лазейкой с удовольствием пользовались «читеры». Скажем, заводили несколько аккаунтов и на «чистенький» закупали кучу копий мультиплеерного хита, помещая их в инвентарь. Заблокировали? Не проблема, регистрируемся заново и дарим себе тот же Counter-Strike: GO с новой учетной записи. Отныне схема официально на свалке.
К сожалению, ход конем Valve ударил не только по хитрым нарушителям порядка – пострадать могут и те, кто играет честно. Сотрудники компании понимают, что мера в какой-то степени неудобна.
Valve внедрила в Steam механизм, позволяющий снижать стоимость сборников в зависимости от того, сколько из предложенных игр уже привязано к учетной записи покупателя. Официального анонса пока не было, но документы на этот счет есть в распоряжении сайта PCGamesN. Этот механизм также позволит корректно снижать цену на сборники, когда на часть входящих в них игр действуют временные скидки.
В комплект войдут два беспроводных контроллера и сенсоры, отслеживающие положение пользователя при движении по комнате. Коммерческую версию очков также можно будет использовать в качестве телефона.
Устройство поступит в продажу в начале апреля, а оформить на него предварительный заказ позволят 29 февраля с 19:00 по московскому времени. К первым партиям Vive будут бесплатно прилагаться две игры: Job Simulator и Fantastic Contraption.
Помимо улучшенной эргономики и более качественных экранов, новый прототип отличается от предыдущего наличием фронтальной камеры. С ее помощью пользователи HTC Vive смогут пользоваться устройством с большим комфортом. Им не придется снимать очки, чтобы ответить на телефонный звонок или увидеть, кто вошел в комнату. Кроме того, это позволит разработчикам создавать проекты, объединяющие в себе элементы реального и виртуального миров.
Так выглядит текущий прототип устройства, получивший название Vive Pre. 7000 экземпляров будут разосланы разработчикам VR-игр и приложений.
Релиз коммерческой версии HTC Vive намечен на апрель этого года.
Ранее предполагалось, что коммерческая версия устройства выйдет в этом году, но количество очков будет жестко ограничено, и достанутся они в первую очередь разработчикам.
Теперь HTC объявила, что Vive поступит в продажу в апреле. Компания также отметила, что активно рассылает рабочие версии устройства партнерам и в новом году отправит им еще 7000 комплектов.
Сегодня начался основной этап ежегодного чемпионата The International по Dota 2. Мероприятие вновь проводится на площадке спортивного комплекса “Ки-арена” в Сиэтле, а общий призовой фонд в этом году привычно побил новый рекорд и составил уже $18 млн.
С 3 по 8 августа за внушительные призы будут сражаться 16 лучших команд по Dota 2 со всего мира, а победители увезут домой более $6 млн. Более подробную информацию о чемпионате можно получить на официальной странице TI5, а прямой эфир в Twitch – смотрите ниже.
Каждую неделю мы (вновь) собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.
В службе цифровой дистрибуции Steam началась “Чудовищная летняя распродажа”, которая продлится с 11 до 21 июня.
Ее участников ждут не только ежедневные скидки на игры, список которых будет меняться каждые 12 часов, но и встроенная в Steam игра в духе Cookie Clicker.
Тратить на нее время стоит не только ради коллекционных карточек и значка – все игроки сообща убивают врагов и выполняют задания, чтобы открыть дополнительные скидки.
C 4 июня у жителей США, Канады и большинства стран ЕС появилась возможность заказать первые две модели Steam Machines (от Alienware и Syber), фирменный контроллер и приставку Steam Link.
В розничную продажу эти устройства поступят 10 ноября, но те, кто оформил предварительный заказ, получат их уже 16 октября.
Контроллер и Steam Link были доступны лишь в ограниченном количестве, поэтому их быстро раскупили, однако стала известна цена – оба стоят по $49/€54.
✕
Привет!
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных
рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%.
Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это
не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста,
внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Нажмите на иконке AB/ABP в строке с путём к сайту (в правом углу, слева от звёздочки занесения в закладки)
Разотметьте галочку "Enabled for this site"
Если у вас не открыта панель дополнений внизу браузера, нажмите Ctrl+\
В панели дополнений нажмите на иконке AB/ABP
Отметьте галочку «Отключить на riotpixels.com» или «Отключить на [поддомен].riotpixels.com»
Нажмите правой кнопкой мыши на иконке блокировщика в правом углу браузера
Выберите пункт «Настройки»
Перейдите на закладку «Белый список доменов»
Добавьте к списку домены riotpixels.com и *.riotpixels.com
Перезагрузите страницу Riot Pixels, чтобы изменения вступили в силу