Рецензия на “Метро: Исход”

Автор: КОНСТАНТИН ФОМИН

Компьютерные игры — только развлечение? А если они — ещё и искусство, то имеют ли разработчики право транслировать через них свои убеждения? Вопрос был особенно актуален перед релизом «Метро: Исход», ведь предыдущий проект украинской студии 4A Games вышел до «референдума» в Крыму и войны на Донбассе. Многие с опаской ожидали, что команда решит расквитаться за эти события в своём новом шутере.

Тем более что роман Дмитрия Глуховского «Метро 2035», от которого отталкивается сценарий третьей части «Метро», был очень политизирован. Листая его страницы, я постоянно испытывал тошноту. И вовсе не потому, что он плохо написан. Просто и без того мрачный постапокалиптический мир стал совсем уж свинцовым, беспросветным отражением самых гнусных черт сегодняшней ситуации в нашем отечестве.
Читать рецензию »