Рецензия на Invisible, Inc.

logo-invisible-inc-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Пошаговый режим совсем не ассоциируется с необходимостью действовать скрытно, несмотря на, скажем, Jagged Alliance 2, где регулярно приходилось ползать мимо патрулей под покровом ночи. Однако там роль у «пряток» была все-таки вспомогательная.

Скрестить X-COM с чистокровным «стелсом» не побоялась Klei Entertainment, однажды уже сотворившая необычный жанровый гибрид – Mark of the Ninja.
Читать рецензию »

Ранние пиксели: новинки Steam Early Access (1 февраля 2015)

early-pixels-01-02-2015Мы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день уже более трехсот. Помимо свежих поступлений в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в “раннем доступе”.

В этом выпуске: Toxikk, Wickland, Hearthlands, Boid и Besiege, прекращение разработки Bot Colony, дебют Fractured Space в российском сегменте Steam, а также обновления для Galactic Civilizations 3Frozen CortexPrison ArchitectInvisible, Inc. и Starbound.

Читать дальше »

Ранние пиксели: новинки Steam Early Access (17 ноября 2014)

early-pixels-17-11-2014Мы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день – 294. Помимо свежих поступлений в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в “раннем доступе”.

В этом выпуске: Massive Chalice и Clandestine, а также обновления для Sorcerer KingInvisible, Inc., Dex и The Forest.
Читать дальше »

Ранние пиксели: новинки Steam Early Access (19 октября 2014)

early-pixels-19-10-2014Мы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день – 278. Помимо свежих поступлений в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в “раннем доступе”.

Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в “раннем доступе” постоянно развиваются. Так что в этой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.

В этом выпуске: Warring States TacticsWindward, Salt и Autocraft, а также обновления для Invisible, Inc.Exodus of Sol, Galactic Civilizations 3, Worlds of MagicLords of Xulima и “Огнем и мечом 2. На Карибы!».
Читать дальше »

Ранние пиксели (1 сентября 2014)

early-pixels-31-08-2014Мы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день – 257. Помимо свежих поступлений в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в “раннем доступе”.

Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в “раннем доступе” постоянно развиваются. Так что в этой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.

В этом выпуске: Invisible, Inc. и Vector Thrust, а также обновления для Dead State, Prison Architect, Grim Dawn, «Легенд Эйзенвальда» и Warmachine: Tactics.

Читать дальше »

Klei переименовала свою тактическую стратегию

Klei Entertainment сменила название своей грядущей тактической стратегии, ранее известной как Incognita, на Invisible, Inc. По этому поводу разработчики выпустили новый ролик игрового процесса из “альфа”-версии, доступ к которой можно получить, заплатив им $16,99. Первые подробности о проекте вы можете узнать из его анонса.