Alien: Isolation на PlayStation 4 — первые впечатления

logo-alien-isolation-previewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Во всей современной культуре вряд ли есть чудовища страшнее, чем ксеноморфы, порожденные сумрачным гением швейцарского художника Ганса Гигера. Беспощадные, безглазые, наделённые коллективным интеллектом твари откладывают яйца в живых людях и заполняют помещения слизью, да ещё и выглядят как ходячие фантазии извращенцев.

Однако игры про зловещих пришельцев получаются совсем не леденящими кровь. Максимум — просто пугающими. Ведь все они, если не брать реликты 16-битной эпохи, в том или ином виде пересказывают фильм «Чужие». В отличие от первой части (чистокровного триллера), продолжение — смесь ужастика и боевика. А когда в руках импульсная винтовка и счёт убитых особей идёт на десятки — чего уж тут бояться?

Читать превью »

Thief на PlayStation 4 — первые впечатления

logo-thief-preview-v2Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

В октябре прошлого года мне удалось сыграть в пресс-версию Thief для РС. Вторая встреча с ремейком легендарного «стелс»-экшена, до релиза которого осталось всего пара недель, оказалась куда длиннее предыдущей. Только в этот раз я проходил версию для PlayStation 4.

Читать превью »

Впечатления: Star Wars: The Old Republic — Galactic Starfighter

logo-star-wars-the-old-republic-galactic-starfighter-hands-onАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Авторы Star Wars: The Old Republic стремились развивать проект иначе, чем его невезучего предшественника Star Wars Galaxies, но кое в чём две MMORPG пугающе схожи. Пытаясь удержать свое детище на плаву, Sony Online Entertainment добавила в аддоне Jump to Lightspeed битвы на космических истребителях. BioWare, которая сперва отвлеклась на внедрение free-to-play, сейчас делает то же самое в бесплатном дополнении Galactic Starfighter.
Читать материал»

Впечатления: World of Warplanes

logo-world-of-warplanesАвтор: АЛЕКСЕЙ КОРНЕВ

В отличие от World of Tanks, честно заслужившей свою популярность, World of Warplanes стала известна широкому кругу задолго до релиза — спасибо «старшей сестре». Набор тестеров из «танкистов», конкурсы на рекорд опыта на «ИгроМирах» (в этом году самых умелых награждали автомобилями)… Может, получить пропуск на закрытое тестирование и не удалось, но уж на ОБТ — точно.

Читать статью »

Впечатления: Thief

logo-thief-previewАвтор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Пару лет назад Square Enix успешно перезапустила серию «стелс»-экшенов Deus Ex, а теперь с такими же намерениями взялась за не менее культовую Thief, в рабочую версию которой мне удалось целых два часа поиграть в офисе издательства «Новый Диск» (причём сборка эта на выставках не «светилась», поэтому увидеть её довелось немногим).

Читать превью »

Впечатления: XCOM: Enemy Within

logo-xcom-enemy-withinАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

По результатам нашего ежегодного голосования XCOM: Enemy Unknown стала лучшей стратегией и игрой-2012 по мнению наших читателей, однако анонс дополнения XCOM: Enemy Within многие встретили с недоверием. Виной тому скупое описание, по которому можно было подумать, что речь идет не об аддоне за $29,99, а о крупном DLC. К счастью, за несколько недель до релиза «1С-СофтКлаб» предоставила нам превью-версию, и мы сами удостоверились, что все в порядке.

Читать превью »

Впечатления от альфа-версии новой Command & Conquer

logo-command-and-conquer-hands-on

Command & Conquer: Generals когда-то повергла многих поклонников серии в шок. Новая вселенная без фантастических элементов вроде тиберия, никаких роликов с актёрами, интерфейс в духе стратегий Blizzard и взятые оттуда же принципы базостроительства.

Расколов C&C-сообщество, игра, тем не менее, стала хитом — ей, как и Battlefield 2, повезло выйти в эпоху активной «войны с террором». Здорово помогла и картинка; Generals щеголяла красивыми спецэффектами и зрелищной физикой, превращавшими скромных масштабов битву в голливудский блокбастер.
Читать дальше, смотреть эскизы и скриншоты »