Рецензия на Inmates

Автор: SNOR

“Мой дом – тюрьма.
Тюрьма – мой дом.
Да только я живу не в нем.
Ой, не по мне такие дома…”
Пилот, “Тюрьма”

Исправительные учреждения, по понятным причинам, не самые приятные уголки на планете. Но тюрьма в Inmates – особый случай: тут кругом разруха, на стенах камер начертаны имена демонов и вообще происходит что-то очень неладное. Здание кажется давным-давно заброшенным и тем не менее обитаемо: редкие заключенные постоянно издают странные звуки, бешено трясут головами и сверкают глазами словно заправскими светодиодами. Все, кроме Джонатана Брэдли, невесть как очутившегося за решеткой – он-то пребывает в относительно здравом уме. Вот только никак не может понять, реальность все это или же просто дико правдоподобный кошмар…

Behind the bars

Разработка: Davit Andreasyan
Издание: Iceberg Interactive
Жанры: Adventure/Horror/1st Person/3D
Похожие игры: The Park, Conarium, Layers of Fear, The Crow’s Eye
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Нетрудно сообразить, что Inmates крайне далека от классических тюремных проблем вроде неуживчивых сокамерников и чересчур скользкого мыла. Герой однажды проснулся на грязной кушетке в “одиночке”, совершенно разбитым и с раскалывающейся от боли головой. Как и положено, он ничего толком не помнит, хотя место смутно ему знакомо. Дверь не заперта, и он топает на поиски выхода, но вылезти из этой передряги будет затруднительно. Тут даже охранник есть – один, зато какой! Глазами светит не хуже полоумных заключенных…

Настоящих опасностей, чреватых загрузкой “сейва”, можно не ждать. Героя не заставят прятаться от неуязвимых тварей в шкафах и ходить на цыпочках – он и не способен на такие подвиги. Наш скромный удел – читать валяющиеся тут и там бумажки, подбирать и зажигать спички, дабы рассеивать местами непроглядный мрак, и временами решать несложные ребусы. Авторский замысел, должно быть, предусматривал еще и страх, только с этим вышла накладка – бояться в странном “казенном доме” абсолютно нечего. Ну, кроме графики – среди многочисленных нынче проектов на Unreal Engine 4 Inmates выделяет запредельно паршивая картинка. Вездесущая темень, верный помощник создателей бюджетных ужастиков, и та не в состоянии сгладить сокрушительный вид здешних “красот”.

Смотреть галерею скриншотов Inmates

Однако попыток напугать нас более традиционными средствами игра не бросает. Припадочные господа с “огнем” в глазах урчат и булькают, однотипная тревожная музыка ездит по ушам, деревянные двери противно скрипят, металлические решетчатые – гулко громыхают… Бесполезно – слишком уж бедно все это оформлено. Не обошлось и без коронного суперприема “каак выскочит, каак выпрыгнет”, но в данном случае его проявления скорее комичны, нежели страшны: скажем, в какой-то момент сквозь вас стремительными рывками пробежит какой-то зэк, смешно семеня ногами.

С местом действия автор-одиночка Davit Andreasyan, конечно, не прогадал. Отдельный блок в местах лишения свободы, как известно, состоит в основном из типовых, одинаковых до мелочей камер. Это ж какая экономия ресурсов! И всегда-то игроку есть что поисследовать. Зайдешь в одну – на стене таинственные письмена, на столе что-нибудь лежит. Сунешься в другую – заперто. В третью – и снова письмена! На той же стене, в той же самой точке, да. Специальная такая стена для рисования, очевидно. Для чего только эти стены не использовали разные предприимчивые арестанты: тут и цитаты из Библии, и какие-то координаты, и экзорцистские рисунки… Должно, наверное, атмосферу навевать, да почему-то не работает. Помимо множества камер, в блоке есть столовая с перевернутыми лавками, лазарет, несколько комнаток для охраны и даже мерзкий сырой подвал для тех, кто плохо себя вел. Правда, совсем свободно гулять туда-сюда Джонатану не дадут – его дорога линейна и по всей длине огорожена запертыми дверьми.

Смотреть галерею скриншотов Inmates

Путь по сюжету иногда преграждают «пазлы». Хорошо еще, что для них не нужно искать мелкие предметы, как в Conarium – учитывая потемки, это сделало бы Inmates почти непроходимой. Головоломки, как правило, элементарны и на редкость бредовы: так, комбинация к важному сейфу скрыта среди разных каналов по телевизору, а замок на двери подвального карцера отпирается решением простенькой логической задачки с рычагами. Серьезное препятствие для заключенного, ничего не скажешь… Естественно, проще простого списывать всю эту «дичь» на нереальность происходящего, но в таких вопросах легко перегнуть палку. Так или иначе, унылая возня в большинстве случаев выглядит чужеродно и мало что дает истории бедного парня.

Она, впрочем, и безо всяких рычагов оставляет желать лучшего. Да, со временем Джонатан отыщет друга и узнает о себе много нового, а нелепые блуждания через пару часов приведут к неожиданной (и, как ни странно, логичной!) развязке, но из-за плохой подачи это путешествие все равно того не стоит. Неважные диалоги, скучные записки, спорные обоснования… В качестве идеи-концепта Inmates, вероятно, смотрелась интересно, однако воплощение в жизнь ее полностью уничтожило.

* * *

Тюремный психоз в отвратном исполнении.

Оценка Riot Pixels32%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core 2 Duo/Athlon x2 64
4 Гб памяти
GeForce GTX 470/Radeon HD 6950
2 Гб на винчестере

Core i5/Phenom x4
8 Гб памяти
видеокарта с 1 Гб памяти
2 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
Inmates
Author Rating
21star1stargraygraygray