Рецензия на Still There

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Боязни остаться одному в космосе посвящены бесчисленные книги, фильмы и видеоигры. Только в прошлом году ее исследовали Observation, Elea, Deliver Us the Moon и Moons of Madness. Still There предлагает противоположный взгляд на эту тему: герой выбрал добровольное изгнание на краю вселенной, чтобы убежать от себя.
Читать рецензию »

Лавкрафт и киберпанк: авторы Conarium представили антиутопическую адвенчуру Transient

Выходцы из Zoetrope Interactive, основавшие Stormling Studios, анонсировали хоррор-адвенчуру Transient. Ее события развиваются в постапокалиптическом будущем: остатки человечества отгородились от враждебного внешнего мира и не высовываются из своей цитадели. Главный герой-хакер обнаруживает, что реальность не такая, какой кажется, и предпринимает попытку вырваться за пределы искусственного мирка.

Transient дебютирует на PC, PS4 и Xbox One в 2020 году. Conarium от Zoetrope Interactive мы оценили на 60 из 100 баллов.

Railroad Corporation — новая железнодорожная стратегия от авторов Bounty Train

Railroad CorporationCorbie Games и Iceberg Interactive представили управленческую стратегию Railroad Corporation. В ней вы погрузитесь в железнодорожный бизнес, стремясь построить успешную корпорацию. Место и время действия – США XIX века, эпоха расцвета паровых двигателей.

Грамотный предприниматель должен следовать поручениям инвесторов, выбивать выгодные условия у чиновников, регулярно обновлять подвижной состав (поезда – исторически достоверные) и удачно торговать на фондовой бирже. И параллельно – прокладывать пути, рыть тоннели и возводить мосты. Рельсы сами собой не протянутся между городами, да и конкуренты не дадут спуску.

В Railroad Corporation можно будет играть в одиночку, а также против одного или нескольких оппонентов. На PC стратегия выйдет в начале 2019 года.

Antigraviator — гонка на сверхзвуковой скорости в духе WipEout

AntigraviatorCybernetic Walrus и Iceberg Interactive сообщили, что аркадная гонка Antigraviator выйдет на PC 6 июня (на PS4 и Xbox One – позже). В ней вы будете развивать немыслимую скорость на антигравитационных болидах в мире XXIII столетия.

Для Antigraviator заявлена дюжина трасс в четырех фантастических локациях. Разрешено вредить оппонентам, обрушивая тоннели и активируя парящие мины. «Грав» можно настроить на свой вкус.

Пройдя одиночную кампанию и открыв все корабли, расцветки и детали, не забудьте о мультиплеере. Доступны локальные и сетевые соревнования.

Рецензия на Inmates

Автор: SNOR

“Мой дом – тюрьма.
Тюрьма – мой дом.
Да только я живу не в нем.
Ой, не по мне такие дома…”
Пилот, “Тюрьма”

Исправительные учреждения, по понятным причинам, не самые приятные уголки на планете. Но тюрьма в Inmates – особый случай: тут кругом разруха, на стенах камер начертаны имена демонов и вообще происходит что-то очень неладное. Здание кажется давным-давно заброшенным и тем не менее обитаемо: редкие заключенные постоянно издают странные звуки, бешено трясут головами и сверкают глазами словно заправскими светодиодами. Все, кроме Джонатана Брэдли, невесть как очутившегося за решеткой – он-то пребывает в относительно здравом уме. Вот только никак не может понять, реальность все это или же просто дико правдоподобный кошмар…
Читать рецензию »

Рецензия на Conarium

Автор: SNOR

Судя по всему, сотрудники Zoetrope Interactive очень высоко ценят книги Говарда Лавкрафта. Все три их работы связаны с мифологией Ктулху: две части серии Darkness Within повествовали о некоем детективе, плавно съезжающем с катушек при расследовании деятельности древнего культа, а новый проект, Conarium, вообще целиком основан на романе “Хребты безумия”. Нет, дословной “игровой экранизацией” его не назовешь – авторы все же рассказывают собственную историю, случившуюся через какое-то время после книжных событий. Но это определенно произведение “по мотивам”, преисполненное глубочайшего пиетета к оригиналу.

Однако как бы турецкая студия не обожала творчество знаменитого писателя, нынешнее признание в любви вышло на редкость неуклюжим – словно у чрезвычайно робкого юноши, который впервые дарит однокласснице открытку на день святого Валентина.
Читать рецензию »

gamescom 2017: анонс Inmates — «психологического хоррора» о заключенном

Iceberg Interactive представила в Кельне адвенчуру от первого лица Inmates. Главный герой игры, некто Джонатан, просыпается в тюрьме и осознает, что, возможно, это вовсе не ночной кошмар. Узник на грани потери рассудка попытается узнать, что не так с исправительным учреждением (см. трейлер). Iceberg Interactive обещает интересные «пазлы», пугающие образы, достойную графику на Unreal Engine 4, поддержку геймпадов (игра выходит эксклюзивно на PC) и продолжительность в 3–4 часа. За Inmates, кстати, стоит разработчик-одиночка из Армении Davit Andreasyan. Релиз ожидается в ближайшие месяцы.

Рецензия на Empathy: Path of Whispers

Автор: АЛЕКСЕЙ САРАПУЛОВ

Я выскажу непопулярное мнение: авторы Dear Esther, выбросив за борт игровой процесс, совершили революцию, и приятно, что видеоигры так быстро до этого дошли. Точно так же супрематизм отрезал лишнее, избавился от предметности и начал с нуля, с «Черного квадрата», а после дополнял его, пока не получились свежие и необычные картины. Теперь «симуляторы ходьбы», нащупав безупречную красоту и чувственность окружающего мира и людей, аккуратно и осмысленно пробуют новые элементы.
Читать рецензию »

Empathy: Path of Whispers отправит вас в мир осязаемых эмоций

Pixel Night и Iceberg Interactive сообщили, что адвенчура от первого лица Empathy: Path of Whispers поступит в продажу 16 мая (PC). Главный герой по непонятной причине окажется в заброшенном мире, полном воспоминаний и эмоций когда-то населявших его людей. Исследуя красивые локации, он попытается побольше разузнать о мистическом прошлом, восстановить равновесие во вселенной и предотвратить апокалипсис. Для Pixel Night, стокгольмской «инди»-студии, это дебютный проект.

Iceberg Interactive издаст космическую 4X-стратегию Dawn of Andromeda

dawn-of-andromeda-300pxИздательство Iceberg Interactive, которое славится аномальной любовью к космическим 4X-стратегиям, выпустит на Windows, Mac и Linux еще одну игру этого жанра под названием Dawn of Andromeda. Ее разработкой занимается португальская студия Grey Wolf Entertainment.

События Dawn of Andromeda будут развиваться в реальном времени с паузой. Судя по описанию, нас ждет довольно стандартная 4X-стратегия, где игроки должны изучать технологии, строить флот, исследовать найденные аномалии, колонизировать планеты, налаживать отношения с другими расами и общаться с нейтральными фракциями вроде пиратов, торговцев и наемников.

Однако кое в чем игра отличается от своих аналогов. Например, новые расы смогут вступать в борьбу за власть над вселенной по ходу партии, а стартовые условия у разных империй могут сильно отличаться (одни могут еще не освоить межзвездные перелеты, другие – владеть множеством колоний). Впрочем, при желании эти опции можно отключить и привести всех к общему знаменателю. Кроме того, в Dawn of Andromeda заявлены и сюжетные сценарии.

Игра появится в Steam Early Access в апреле этого года, а релиз полной версии должен состояться спустя шесть месяцев.

В начале следующего года в Steam Early Access выйдет стратегия про Древний Китай от создателей Medieval 2: Total War

oriental-empires-300pxIceberg Interactive объявила, что в первом квартале следующего года в Steam Early Access выйдет пошаговая 4X-стратегия Oriental Empires, над которой трудятся бывшие главный дизайнер и ведущий художник Medieval 2: Total War.

Возглавив одну из 16 фракций в Древнем Китае за полторы тысячи лет до нашей эры, игрокам предстоит бороться за власть на протяжении тридцати веков. Тем, кто не хочет браться за огромные кампании, предложат исторические сценарии, отдельные битвы и даже генератор карт. Заявлен и мультиплеер с одновременным расчетом ходов.

Как и полагается в 4X-стратегии, игроки будут строить города, возделывать землю, торговать, развивать науку, культуру и религию, вербовать армии и участвовать в масштабных войнах.

По словам авторов, битвы в Oriental Empires выглядят зрелищно. Подобно всем последним играм серии Total War, воины одного типа здесь отличаются друг от друг деталями внешности. При этом игроки смогут спокойно созерцать баталии с участием тысяч юнитов, так как составлять план им придется до начала боя. Приблизить камеру к земле позволят и в мирное время, если вы вдруг захотите посмотреть, как крестьяне трудятся на полях.

Рецензия на Inside My Radio

logo-inside-my-radio-reviewАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Геймплей в музыкальных проектах чаще всего сводится к тому, что мы послушно клацаем по кнопкам вслед загорающимся на экране значкам (Parappa the Rapper) или снующим по вертикали «нотам» (Guitar Freaks, Pop’n Music), изображая игру на виртуальном инструменте. Однако порой разработчики экспериментируют с жанрами – как, например, в Inside My Radio.
Читать рецензию »

Рецензия на Lords of the Black Sun

logo-lords-of-the-black-sun-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Когда прошлым летом мы писали о 4X-стратегии Lords of the Black Sun в рубрике «Ранние пиксели», ее разработчики казались осторожными людьми, для которых важнее не оступиться, чем впечатлить игроков. Однако из Steam Early Access игра все равно вышла сырой – чтобы привести ее в чувство, потребовались еще два месяца и несколько патчей.
Читать рецензию »

Рецензия на Endless Legend

logo-endless-legend-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Этот год необычайно богат на фэнтезийные 4X-стратегии: вышли Age of Wonders 3 и Warlock 2: The Exiled, в “раннем доступе” дебютировала Worlds of Magic, которую обещают доделать к февралю. Однако самой оригинальной оказалась, безусловно, Endless Legend.
Читать рецензию »

Zero Sum Games анонсировала стратегию StarDrive 2

stardrive-2-w300Zero Sum Games и Iceberg Interactive официально анонсировали космическую 4X-стратегию StarDrive 2. В отличие от предшественницы, действие которой всегда развивалось в реальном времени, вторая часть совмещает пошаговый глобальный режим с RTS-битвами.

Читать дальше, смотреть скриншоты »

Авторы Endless Space работают над фэнтезийной 4X-стратегией

endless-legend-300pxAmplitude Studios, которая выпустила Endless Space и аддон к ней, а сейчас работает над rogue-like-игрой Dungeon of the Endless, анонсировала еще одну 4X-стратегию под названием Endless Legend. В этот раз – не космическую, а фэнтезийную. Вселенная у всех трех проектов, впрочем, общая.

Бороться за власть на планете Аурига будут 8 цивилизаций. Игрокам предстоит собирать “пыль” и другие ресурсы, торговать, развивать науку и волшебство, искать артефакты и экипировать ими героев, ассимилировать малые народы. Если дело дойдет до войны, в боях придется учитывать влияние рельефа и способности различных юнитов. На глобальной карте будут меняться времена года, причем зима здесь суровая, в духе “Игры престолов”. Играть позволят как в одиночку, так и в мультиплеере.

Релиз Endless Legend на PC и Mac намечен на весну следующего года. Издателем проекта выступит Iceberg Interactive.

Смотреть галерею скриншотов Endless Legend »

Анонсирована пошаговая стратегия Battle Tankz для iOS

Издательство Iceberg Interactive выпустит для iPhone и iPod touch пошаговую танковую стратегию Battle Tankz. Ее отличительная особенность – необычная система управления: игрок сможет контролировать не только порядок и силу выстрелов, но и их траекторию. Для этого нужно будет рисовать линию полета снаряда на экране.
Читать дальше, смотреть скриншоты »

Космическая стратегия Horizon выйдет этим летом после 7 лет разработки

horizon-column-wide

Летом этого года Iceberg Interactive выпустит на PC космическую пошаговую стратегию Horizon, над которой канадская студия L3O Interactive работает вот уже седьмой год.

События игры развернутся в не столь отдалённом будущем. Человечество едва успело выйти за границы Солнечной системы и тут же столкнулось с другими разумными существами. Horizon позволит свободно путешествовать между более чем 100 звёздами.
Читать дальше, смотреть скриншоты »