Bethesda официально стала частью Microsoft

Обновление (09.03): Microsoft завершила поглощение Zenimax Media. Фил Спенсер поприветствовал восемь новых команд, влившихся в армию Xbox Game Studios.

Bethesda продолжит по старинке делать сюжетные игры. Некоторые из них выйдут не только на PC и консолях Xbox.

Microsoft позже поведает, чем же занимаются новые студии. Также на этой неделе в подписке Game Pass станет больше проектов от Bethesda.

Оригинал (08.03): Месяц назад мы писали, что Microsoft обратилась к Еврокомиссии, чтобы та проверила покупку редмондским гигантом компании Zenimax. В итоге антимонопольщики одобрили сделку.

Zenimax владеет Bethesda, а с ней — кучей опытных команд вроде id Software и Arkane. После того как сделку окончательно закроют, количество внутренних студий в составе Xbox Game Studios вырастет с 15 до 23. Microsoft заплатит за Zenimax 7,5 млрд $.

Вероятно, Microsoft скоро устроит стрим, где объявит о совместных планах с Bethesda.

Сделке Microsoft и Zenimax нужно одобрение антимонопольной службы ЕС

XboxВ конце января Microsoft обратилась к Еврокомиссии, чтобы та одобрила покупку Zenimax (ей принадлежат Bethesda, Arkane, id Software и другие студии). Антимонопольщики примут решение до 5 марта.

О том, что Microsoft поглотит Zenimax, стало известно в прошлом сентябре. Сделка будет стоить редмондской корпорации 7,5 млрд $.

На горизонте у Bethesda Deathloop, Ghostwire: Tokyo, Doom Eternal: The Ancient Gods, Part Two и туманные Starfield, TES 6 и игра про Индиану Джонса. Также недавно мы писали о Blackwood, следующем крупном дополнении к TES Online.

Fallout и Doom теперь принадлежат Microsoft

Xbox Game StudiosZenimax Media войдет в состав Xbox Game Studios. Стороны достигли соглашения об этом, но сделку закроют только в следующем году. Сумма сделки — 7,5 млрд $.

Список подразделений Xbox Game Studios пополнили Bethesda Softworks и Bethesda Game Studios, ZeniMax Online Studios, Tango Gameworks, Arkane Studios, Roundhouse Studios, Alpha Dog, MachineGames и id Software.

Будущие игры Bethesda будут с первого дня доступны в Game Pass (на сервис подписаны 15 млн человек). Deathloop и Ghostwire: Tokyo выйдут, как было объявлено ранее, на PC и PS5. А вот грядущие проекты Bethesda, включая Starfield и The Elder Scrolls 6, вероятно, получат прописку только на PC и Xbox Series.

Джон Кармак положительно отозвался о переходе id Software под крыло Microsoft. И выразил надежду, что когда-нибудь снова поработает над своими сериями. Ранее это было невозможно из-за конфликта Zenimax и Facebook.

Microsoft подобрала удачный момент для новости о покупки Zenimax — уже завтра откроются предзаказы на Xbox Series X (45 590 ₽) и Series S (26 990 ₽).

Zenimax и Facebook прекратили судебную тяжбу из-за Oculus Rift

Oculus RiftZenimax Media, владеющая Bethesda Softworks и id Software, и Facebook, которой принадлежит Oculus VR, официально завершили судебную битву, начавшуюся в мае 2014 года. Первая отметила, что довольна «полюбовным соглашением», а вторая наконец сможет спокойно «строить будущее VR».

Zenimax, напомним, обвиняла Палмера Лаки, создателя Oculus Rift, и помогавшего ему Джона Кармака в нарушении коммерческой тайны и краже внутренних технологий. Суд в прошлом году встал на сторону Zenimax и постановил выплатить в ее пользу $500 млн. Обе стороны исход дела не устроил. В частности, Zenimax хотела большего – и чтобы компенсация оказалась щедрее, и чтобы Rift пропал из магазинов.

Facebook по-прежнему надеется превратить VR-индустрию в прибыльный бизнес. Весной 2019-го она выпустит Oculus Quest – самодостаточную VR-гарнитуру, не нуждающуюся в компьютере, телефоне и куче проводов. Устройство будет стоить $400.

Авторы экшена Prey for the Gods под давлением Zenimax Media изменили название игры

Praey-for-the-Gods__04-05-17.jpgУспешно профинансированный на Kickstarter экшен Prey for the Gods (вдохновлен Shadow of the Colossus, DayZ, Deus Ex и Bloodborne) теперь называется Praey for the Gods. Zenimax Media посчитала, что оригинальное наименование может ввести в заблуждение пользователей, вызвав ассоциации с Prey. No Matter Studios решила не тратить деньги на юристов и сдалась без боя.

Это не первый подобный случай в истории Zenimax Media. Ранее она потребовала от создателей бесплатного «рогалика» DoomRL избавиться от лишних букв в заголовке, в итоге невольно сыграв им на руку, – идейный сиквел DoomRL собрал деньги на Kickstarter, среди прочего, благодаря устроенной Zenimax Media шумихе.

Джон Кармак считает, что Zenimax Media должна ему 22,5 миллиона долларов

john-carmack__11-03-17.jpgДжон Кармак, сооснователь id Software, ныне работающий в Oculus VR, в 2009 году продал свою прежнюю компанию Zenimax Media за $150 млн. По мнению создателя Doom и Quake, новый владелец до сих пор сполна не рассчитался за сделку. В свое время лично Кармаку перевели порядка $45 млн, а оставшиеся $22,5 млн он так и не получил (не то что наличными – даже акциями). После очередного отказа издательства выписать причитающийся чек разработчик подал на бывшее начальство в суд.

Zenimax Media, похоже, сильно обижена на Кармака за то, что ей не удалось выбить из Facebook/Oculus VR миллиарды долларов за якобы кражу VR-технологий. Долгая война юристов завершилась пирровой победой Zenimax Media – компании удалось отсудить $500 млн.

Битва титанов: Zenimax Media одолела в суде Facebook в деле о краже VR-технологий Джоном Кармаком

john-carmack__02-02-17.jpgДлящаяся с мая 2014 года судебная схватка между Zenimax Media и Facebook/Oculus VR добралась для финала – счастливым он оказался для владельцев Bethesda Softworks и id Software. С перипетиями дела вы можете ознакомиться в этой заметке. Суть вкратце сводится к следующему: Джон Кармак, перейдя на работу в Oculus VR, якобы «унес» с собой внутренние разработки Zenimax Media, касающиеся виртуальной реальности. Выходило, что Oculus Rift – продукт ворованных технологий. Марк Цукерберг утверждал, мол, автор Doom не пользовался кодом, сочиненным под крылом Zenimax Media.

В конце концов суд присяжных Далласа, штат Техас, признал вину Facebook/Oculus VR. Палмер Лаки, основатель Oculus VR, нарушил соглашение о неразглашении (NDA), заключенное с Zenimax Media. «Штраф» – $200 млн. $50 млн придется выплатить за нарушение авторских прав, за ложные сведения о «происхождении» Oculus Rift – еще $50 млн. Сам Лаки за фиктивную информацию наказан на $50 млн. Брендан Ирибе, бывший CEO Oculus VR, получил более внушительный «нагоняй» – $150 млн.

Zenimax Media рассчитывала на многомиллиардный куш в разборке с Facebook, поэтому ее недовольство исходом дела понятно – основные претензии компании касались не NDA, а присвоения коммерческой тайны. Oculus VR, впрочем, намерена обжаловать вердикт. Не исключено, что Zenimax Media добьется временного прекращения продаж Oculus Rift.

Zenimax Media вынудила создателей «рогалика» DoomRL сменить название, чем косвенно поддержала их новый проект на Kickstarter

Zenimax Media, владеющая id Software и Bethesda, выступила против авторов бесплатного пошагового «рогалика» DoomRL, обвинив их в использовании названия, которое им не принадлежит. В ответ разработчики переименовали DoomRL в DRL и выложили в открытый доступ исходный код. Корнелу Кисилевичу, ведущему программисту и основателю ChaosForge (Польша), это сыграло на руку – сейчас на Kickstarter идет кампания Jupiter Hell, идейного сиквела DoomRL, и ей отнюдь не помешало дополнительное внимание. В ролике ниже Кисилевич подробно рассказывает о Jupiter Hell. До финиша кампании осталось ровно два дня – в копилке разработчиков сейчас £55,5 тыс. из необходимых £60 тыс.

Новый виток юридической битвы Zenimax Media и Oculus VR: Джона Кармака прямо обвинили в краже технологий для шлема виртуальной реальности

john-carmack__300x300Zenimax Media, владеющая Bethesda Softworks и id Software, отредактировала обращение в суд против Oculus VR, касающееся шлема виртуальной реальности Oculus Rift. Разбирательство, напомним, длится с мая 2014 года – на тот момент Oculus VR уже принадлежала Facebook. В новой версии жалобы говорится, что Джон Кармак (технический директор Oculus VR с августа 2013-го) перед уходом из id Software скопировал на USB-флешку тысячи важных документов, принадлежащих Zenimax. А после увольнения из родной компании (ноябрь 2013-го) знаменитый программист вернулся в старый офис и забрал некий инструмент, при помощи которого специалисты Zenimax покоряли рубежи VR.

Палмер Лаки, изобретатель Oculus Rift, по мнению Zenimax, не располагал достаточным опытом и ресурсами для создания коммерчески жизнеспособной VR-гарнитуры. Вдобавок он обладал слабыми познаниями в программировании, из-за чего опирался на код Zenimax. Как известно, Лаки долгое время сотрудничал с Кармаком и id, готовя свой проект. Zenimax прямо говорит, что прорыв в VR – заслуга ее сотрудников (в большей степени). Выходит, Лаки попросту присвоил чужие технологии и не хочет делиться деньгами, полученными от Facebook?

Zenimax намерена бороться с Facebook. Марк Цукерберг сотоварищи наверняка были в курсе раздора между Oculus VR и Zenimax, когда покупали перспективную компанию. Что ж, свои права предстоит долго и нудно отстаивать в суде.

Из The Elder Scrolls Online исчезла абонентская плата

the-elder-scrolls-online-on-white-300pxСегодня MMORPG The Elder Scrolls Online официально перешла на финансовую модель без абонентской платы, в честь чего обзавелась подзаголовком Tamriel Unlimited.

Отныне игру достаточно один раз купить, после чего путешествовать по онлайновому Тамриэлю можно сколько душе угодно. Для самых преданных поклонников, впрочем, останется возможность оплачивать опциональную подписку ESO Plus, предоставляющую доступ ко всем будущим платным дополнениям и другому контенту.

Приобрести ESO можно и в Steam. Цены там, правда, начали кусаться ещё больнее – стандартная версия обойдется в 4099 рублей, а за Imperial Edition просят совсем уж дикие 5999 рублей. Кроме того, уже продаются наборы внутриигровой валюты Crowns – от 529 рублей за 750 монеток до 2549 рублей за 5500.

ZeniMax Media подала в суд на Oculus VR

oculus-rift-2-miniZeniMax Media подала в суд на Oculus VR, обвинив ее в незаконном использовании своей интеллектуальной собственности. ZeniMax настаивает на том, что она занималась исследованиями в области виртуальной реальности еще с 1990-х, вложив в это направление десятки миллионов долларов и накопив немало бесценного опыта.

Читать дальше »

Oculus VR отвергла обвинения в адрес Кармака в краже кода у ZeniMax

oculus-rift-2-miniКомпания Oculus VR опубликовала официальный ответ на обвинения ZeniMax Media в адрес бывшего технического директора id Software Джона Кармака. Как утверждает ZeniMax, он забрал с собой программный код, над которым трудился ещё в id.

Oculus VR настаивает, что все обвинения ложны: ни в одном из их продуктов нет ни строчки кода, принадлежащего ZeniMax, а Кармак не присваивал чужой интеллектуальной собственности.

По их мнению, сама ZeniMax нечиста на руку: не получив доли в Oculus VR, она отказалась от поддержки виртуальной реальности в Doom 3 BFG Edition и других проектах. Это и стало главной причиной, по которой Кармак покинул компанию.

При этом ZeniMax не предъявляла Oculus VR никаких претензий до того момента, пока ее не приобрел Facebook. До сих пор неясно и то, какой код они считают “краденным”, хотя исходники Oculus SDK лежат в свободном доступе.

ZeniMax обвинила Кармака в краже интеллектуальной собственности

oculus-rift-v2-300x200ZeniMax Media выступила с обвинением в адрес бывшего технического директора id Software Джона Кармака, не так давно перешедшего на работу в Oculus VR. Как утверждает ZeniMax, тот прихватил с собой программный код, над которым трудился ещё в id.

Читать дальше »

Bethesda отреагировала на статью про трудности в id Software

doom-logo-generic-300pxСайт Kotaku опубликовал сегодня статью про затянувшуюся разработку шутера Doom 4, анонсированного 5 лет назад. Автор материала, ссылаясь на анонимных инсайдеров, утверждает, что в январе 2012 года ZeniMax Media, которой принадлежит id, отменила Rage 2 и большинство DLC для Rage – слишком вялыми были продажи.

Читать дальше »