В Return to Kurgansk вы увидите Зону в VR

Gaijin выпустила в Steam шутер Return to Kurgansk. Это переосмысление Shadows of Kurgansk в VR — для Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift и Quest.

Yadon Studio переделала многие 3D-модели и локации, увеличила количество персонажей, подземелий, предметов снаряжения. Исследование Зоны целиком займет 20 часов.

Герой Return to Kurgansk пытается выбраться с зараженной территории. Ему предстоит сражаться с мутантами, обшаривать заброшенные объекты в поисках припасов и мастерить новое оружие.

Смотреть галерею скриншотов

Рецензия на Shadows of Kurgansk

Автор: SNOR

Размахивая бетонно-ржавым антуражем и характерной “русской” атмосферой, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl с легкостью завоевала сердца многих фанатов как на постсоветском пространстве, так и за его пределами. Нашлись и те, кто черпал в ней вдохновение для собственных проектов, например, авторы Sir, You Are Being Hunted. А вот Yadon Studio даже не пыталась придумать что-то особенное – она просто скопировала в свою мобильную “выживалку” Abandoned все, до чего смогла дотянуться. Ее расширенное издание для “персоналок” назвали Shadows of Kurgansk – видимо, чтобы ни у кого не возникло сомнений, откуда “ноги растут”.
Читать рецензию »

В Steam Early Access появилась Shadows of Kurgansk — помесь Don’t Starve и S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

shadows-of-kurgansk__14-07-16.jpgYadon Studio рассказала о своем новом проекте – survival-экшене с открытым миром Shadows of Kurgansk. Подобно Crazy Killer и The Abandoned (предыдущая игра Yadon Studio), Shadows of Kurgansk создается при поддержке фонда Gaijin inCubator. В данный момент ее можно опробовать в рамках «раннего доступа» Steam на PC и Mac. Финальная версия выйдет 9 октября.

Shadows of Kurgansk, по всей видимости, разрабатывается с расчетом на тех, кто соскучился по S.T.A.L.K.E.R. и кому надоела Don’t Starve. Она рассчитана на одиночное прохождение – в компактных локациях, называемых Зоной, вам предложат собирать предметы, строить жилище и хранилища, искать еду, охотиться, ковать оружие и орудия труда. Из опасностей – блуждающие аномалии, ленивые зомби, безжалостные мутанты и военные. Убийство врагов приносит очки, которые вы можете потратить на всевозможные улучшения вроде увеличения скорости бега.

С наступлением ночи мир будет меняться. Унести ноги – не самое главное: еще нужно сохранять трезвость рассудка. Конечная цель – разгадать тайну Зоны и вернуться домой.

Смотреть галерею скриншотов

Помимо сюжетной кампании, заявлены режимы «Приключение» и «Выживание». В первом выдают отдельные квесты, во втором предлагают продержаться в гиблых землях как можно дольше.

Gaijin выпустила первую игру в рамках проекта по поддержке «инди»-студий

the-abandoned-300pxGaijin Entertainment сегодня выпустила свою первую игру в рамках проекта “Инкубатор», который компания начала прошлой весной. Это survival RPG The Abandoned для iOS, созданная независимой командой Yadon Studio.

Цель проекта “Инкубатор” – найти небольшие творческие команды (численностью до 10 человек) и помочь им претворить свои замыслы в реальность. Коллектив Gaijin, насчитывающий сейчас более 150 сотрудников, готов подключиться к разработке и изданию игры, выпуску на различных платформах, а также локализации и продвижению проекта на зарубежный рынок. Чтобы стать участником, необходимо подать заявку здесь. Возраст, опыт и место проживания участников могут быть любыми – главное, чтобы игра была яркой и интересной, а на руках у команды была как минимум демо-версия.

The Abandoned – лишь первая ласточка, за которой вскоре последуют другие релизы. Герою игры предстоит найти выход из смертельно опасной Зоны, сражаться с монстрами и выполнять задания. Чтобы не погибнуть, придется охотиться, создавать всякие орудия труда и снаряжение, а также строить убежища, обеспечивая себе хоть какую-то безопасность в темное время суток. Помимо мутантов, есть ещё одна угроза – таинственные аномалии, которые могут замедлить, свести с ума или убить.

Игра уже доступна в App Store по цене 279 руб.