Рецензия на The Mooseman («Человеколось»)

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Нельзя сказать, что интерактивные развлечения с этническими мотивами сорвали банк, и все же свою нишу они занимают прочно и заинтересованную публику находят. Never Alone или Last Inua — не великие шедевры, зато в каждой есть своя изюминка. Одна беда: о народах нашей необъятной Родины подобные игры обычно не рассказывают. The Mooseman исправляет это досадное недоразумение.
Читать рецензию »

Запись прямой трансляции Riot Live: Bio Inc. Redemption, Dead Cells, Nex Machina, The Mooseman

В пятницу, 7 июля, в 21:00 по московскому времени на канале Riot Pixels пройдет прямая трансляция биомедицинского симулятора Bio Inc. Redemption, «метроидвании» Dead Cells, shoot ‘em up Nex Machina и странной аркады The Mooseman. Эфир будет вести Алексей «Felix» Корнев.

Если вам нравятся наши трансляции, вы можете пожертвовать на новые игры, перейдя по этой ссылке. А еще подписывайтесь на наше сообщество Вконтакте, посвященное стримам.

Разработчики из Перми готовят The Mooseman — игру о путешествии шамана по загадочным землям

mooseman__05-10-16Небольшой коллектив энтузиастов Morteshka из Перми трудится над двумерной arcade/platform adventure под названием The Mooseman. Главный герой, шаман (собственно, человеколось из названия, – персонаж с предметов пермского звериного стиля), отправляется в таинственное путешествие. Его сила заключается в переключении между мирами – реальным и призрачным. То, что существует в первом, может отсутствовать во втором, и наоборот – пазлы строятся как раз на взаимодействии этих элементов.

«Демку» The Mooseman мы оценили на фестивале RED/Video Games Days в Екатеринбурге. Шаман не умеет прыгать или драться – только бредет себе вперед, своевременно перемещаясь меж измерениями. Со временем он получает новые способности (например, находит лук). Загадки выглядят оригинально (в том числе битвы с «боссами», которые нужно разыгрывать как по нотам), однако решение не всегда очевидно, что вызвало у некоторой части аудитории подозрения в завышенной сложности. На деле же, вероятно, проблема в необычном визуальном оформлении, полном отсылок, как сообщает официальное описание, к мифологии финно-угров.

Мрачноватым оформлением и пазлами The Mooseman напоминает Limbo, Never Alone и Inside. Оценить это вы можете и сами, загрузив демо-версию с официального сайта.

Вселенная The Mooseman состоит из трех слоев: нижнего (царство душ мертвых и старых богов), среднего (тут часть существ куда дружелюбнее) и верхнего. На данный момент, по словам геймдизайнера и программиста Владимира Белецкого, полностью готов нижний мир, средний – на 50%, верхний же существует только в набросках. Авторы планируют вставить в игру короткое интро, озвученное на коми, и добавить энциклопедию мифов, открываемую по мере прохождения.

The Mooseman разрабатывается с мая 2015 года. Morteshka рассчитывает выпустить ее на PC и Mac в январе 2017-го. Если проект вызовет интерес, то его перенесут на мобильные устройства.