Рецензия на The Mooseman (“Человеколось”)

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Нельзя сказать, что интерактивные развлечения с этническими мотивами сорвали банк, и все же свою нишу они занимают прочно и заинтересованную публику находят. Never Alone или Last Inua – не великие шедевры, зато в каждой есть своя изюминка. Одна беда: о народах нашей необъятной Родины подобные игры обычно не рассказывают. The Mooseman исправляет это досадное недоразумение.
Читать рецензию »

Впечатления: Full Throttle Remastered

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

В далекие времена, когда в России «играть на компьютере» почти всегда означало «играть в Doom», Pentium-166 и лупоглазый 17-дюймовый монитор считались предметами невиданной западной роскоши, а point-n-click переживал расцвет и еще не превратился в чокнутого маргинального дядюшку экшен-адвенчур, – тогда LucasArts занималась не одними «Звездными войнами». Те светлые деньки давно позади, но иногда авторам Monkey Island, Day of the Tentacle и Grim Fandango нужно напоминать нам, как должен выглядеть настоящий квест.
Читать материал »

Рецензия на Syberia 3

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

История Кейт Уокер завершилась 13 лет назад. Позади остались диковинные заводные механизмы, чудаковатый гений Ганс Форальберг, отважный Оскар, ставящий законы робототехники выше собственной жизни, рассказы об острове Сибирия, населенном стадами мамонтов… Сказки оказались правдой, легенды не лгали. Теперь мы точно это знаем. Но иногда герои продолжают жить и после закрывающих титров. И далеко не всегда их жизнь безоблачна.
Читать рецензию »

Рецензия на The Little Acre

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Игровая индустрия взрослеет, и одновременно с этим пустеет ниша достойных детских игр. Подрастающее поколение вынуждено играть либо в «обучалки», вызывающие скуку похлеще задачника по физике, либо в бестолковые «кликеры», эстетическое удовольствие от которых не сможет получить и неандерталец, либо в проекты для тех, кто постарше, что, сами понимаете, чревато. Причем если оглянуться лет на 15 назад, легко вспоминается множество очаровательных рисованных квестов. За любой из них можно было надолго усадить надоедливую младшую сестренку, не боясь за ее психику…
Читать рецензию »

Рецензия на The Franz Kafka Videogame

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Не получив признания при жизни, после смерти Франц Кафка заслужил спорную славу «писателя не для всех». Это обязывает игру по мотивам его произведений быть как минимум неглупой. Хотя сама по себе идея такого проекта уже тянет на премию по экстравагантности.
Читать рецензию »

Рецензия на Candle

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Daedalic Entertainment – студия чрезвычайно интересная. По-хорошему сумасшедшие квесты остроумных немцев заслуженно любят не только на родине, но и у нас, в России. Помимо разработки, уже несколько лет компания занимается изданием небольших проектов, нередко выходя за рамки привычного для себя жанра. Возможно, зря: все-таки создавать игры ей пока удается лучше.
Читать рецензию »

Рецензия на Eador: Imperium

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Продавать дополнения под видом (и по цене) полноценных игр – старая традиция разработчиков. Особенно часто это порочное стремление поражает авторов стратегий. Зачем оттачивать правила, приводить в порядок управление и настраивать баланс, если можно посадить стажеров за редактор кампаний? Спросите у Тарнума.
Читать рецензию »

Рецензия на Duke Grabowski, Mighty Swashbuckler

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Говорят, что талантливые люди талантливы во всем. Билл Тиллер, в качестве художника работавший еще над такими хитами LucasArts, как Full ThrottleThe Dig, The Curse of Monkey Island, не первый год пытается это подтвердить. С переменным успехом он создает квесты уже как сценарист и ведущий геймдизайнер. Пока выходит не очень.
Читать рецензию »

Рецензия на Batman: The Telltale Series

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Рецензировать сериалы Telltale – занятие неблагодарное. Особенно если смотреть на них, как на игры. Ведь сам игровой процесс разработчики давно научились подменять суррогатом. Несколько разных по настроению, но одинаковых по сути вариантов ответа в диалогах. Рудиментарные обрубки point-n-click вместо настоящих загадок. QTE вместо боевой системы. Иллюзия выбора вместо реальной свободы. Мои надежды увидеть еще одно первоклассное приключение Бэтмена почти умерли уже после первого эпизода сериала. К сожалению, первые впечатления не подвели.
Читать рецензию »

Рецензия на Yesterday Origins

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Pendulo – студия опытная, но стабильностью она никогда не отличалась. Были у испанцев игры и хорошие, и спорные. Yesterday, к сожалению, больше склонялась к последним: небольшая продолжительность и скомканная история без внятного начала и толкового конца у многих вызвали отторжение. Тем неожиданней выглядит решение разработчиков снова встать в строй именно с продолжением своего самого неоднозначного проекта.
Читать рецензию »

Рецензия на Watch Dogs 2

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Для криминальных боевиков с открытым миром нет ничего хуже, чем конкурировать с GTA на ее поле. Поэтому Mafia старается брать условно-достоверным отражением эпохи, Saints Row – безумием вседозволенности, а сравнительно молодая серия Watch Dogs – страшными сказками в стиле «киберпанк». Триумфальным успех первой её части не назовешь, но Ubisoft Montreal все же решила вернуться к теме «хакеры против всесильных корпораций». В этот раз, кажется, доверив кресло сценариста подростку.
Читать рецензию »

Рецензия на Detective Hayseed: Hollywood

logo-detective-hayseed-hollywood-reviewАвтор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

А вы помните «русские квесты»? Их волна захлестнула отечественный рынок на рубеже тысячелетий, но ко второй половине нулевых тихонько сошла на нет. И это было правильно, ведь единицы маленьких шедевров просто тонули в болоте похабного «проходняка» с героями анекдотов в главных ролях. Оказалось, близкие традиции есть не только в России. Например, квесты бывают еще и чешскими.
Читать рецензию »

Рецензия на «Эйзенвальд: Кровь ноября»

logo-eisenwald-blood-of-november-reviewАвтор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

На постсоветском пространстве пошаговые стратегии всегда пользовались особой любовью игроков и разработчиков. “Легенды Эйзенвальда” – одна из наиболее удачных ролевых тактик за последние годы – брала оригинальной «боевкой», нетипичной вселенной и сильной историей. В самостоятельном дополнении “Кровь ноября” Aterdux Entertainment решила подружить проект, прежде ориентированный на сюжет, со свободным геймплеем. Стоило ли это делать – вопрос, достойный средневековых схоластов.
Читать рецензию »

Рецензия на Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter

logo-sherlock-holmes-the-devils-daughter-reviewАвтор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Создатели современных адвенчур (особенно тех, что ориентированы на консоли), похоже, считают хорошим тоном держать игроков за личностей недалеких и впечатлительных. Вот и киевская студия Frogwares, больше 10 лет работающая с образом самого экранизируемого литературного персонажа, в развитии серии Sherlock Holmes выбрала совсем не то направление, которое могло бы устроить истинных поклонников сыщика с Бейкер-стрит 221Б.
Читать рецензию »

Рецензия на Virginia

logo-virginia-reviewАвтор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

В письме от авторов, доступном из главного меню, создатели Virginia признают, что эта работа была для них «странным, но интересным опытом» (цитата из русифицированной версии). Они выражают надежду, что таким опытом их проект станет и для нас, игроков. «Странный» – действительно правильное слово. Вот с «интересным» всё гораздо сложнее.
Читать рецензию »

Рецензия на Mother Russia Bleeds

logo-mother-russia-bleeds-reviewАвтор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Девяностые. Эпоха первоначального накопления капитала всеми доступными способами. Первые китайские клоны NES и легальные Sega Mega Drive. «Новая реальность» Сергея Супонева на канале «ОРТ». Nekketsu, Double Dragon, Final Fight, Golden Axe, TMNT, Battletoads, Streets of Rage. Упоение, с которым можно было начищать физиономии очередным крупнопиксельным негодяям, особенно в компании товарищей… Казалось бы, времена бесхитростных электронных развлечений прошли: сейчас в моде игры все больше одиночные, комплексные, а простого компанейского мордобоя почти нет. Но всегда найдутся люди, готовые сделать «как раньше».
Читать рецензию »

Bear With Me: Игрушечный нуар

logo-bear-with-me-episode-1-impressionsАвтор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Каждый вправе смотреть на эпизодические игры по-своему. В любом случае, как и народное финансирование, сериал – удобный выход для небольшой студии, не располагающей ресурсами для выпуска чего-то по-настоящему грандиозного. Но когда авторы страхуют себя от финансового краха, рисковать начинают уже игроки. Если в Telltale и бесперебойной работе ее конвейера можно не сомневаться, то продолжения какой-нибудь Kentucky Route Zero или The Dream Machine порой ползут к релизу годами. Не хотелось бы, чтобы подобная участь постигла и Bear With Me.
Читать рецензию »

Рецензия на The Final Station

logo-the-final-station-reviewАвтор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Апокалипсис бывает разным, но гибнущие миры похожи друг на друга. Атомная война Wasteland или Fallout, оставляющая после себя выжженные пустоши. Рукотворный ледниковый период Frozen State. Эпидемия смертельного вируса, агрессивные инопланетяне, нашествие живых мертвецов… Все это уже где-то было, оригиналом в жанре прослыть тяжело. Вот и The Final Station берет понемногу почти отовсюду, не становясь при этом хуже.
Читать рецензию »

Рецензия на Kelvin and the Infamous Machine

logo-kelvin-and-the-infamous-machine-reviewАвтор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Что бы там ни говорили, point-and-click не мертв, не похоронен и не забыт. Да, золотой век давно прошел, но в бесконечный поток hidden object для скучающих домохозяек жанр, к счастью, не выродился. Даже драматические эксперименты Quantic Dream и Telltale его не убили. Крупные издатели (за редкими исключениями) адвенчурами брезгуют, однако народное финансирование творит чудеса, позволяя независимым студиям создавать свои маленькие шедевры. Или просто приличные игры.
Читать рецензию »

Batman: The Telltale Series. Спасибо, что не Халк.

logo-batman-the-telltale-series-episode-1-impressionsАвтор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

В отличие от большинства супергероев, Бэтмен в видеоиграх чувствует себя комфортно. Одной Arkham Asylum от Rocksteady хватило бы, чтобы назвать Темного рыцаря самым везучим среди коллег. Но праздник не может быть вечным. Посредственная Arkham Origins от вечных эпигонов WB Games Montreal и отвратительный ПК-порт Arkham Knight, кое-как сляпанный ремесленниками из Iron Galaxy Studios, были присказкой. Настоящая сказка – вот она.
Читать рецензию »