MC Pixel: шестиструнный ураган Дэниэла Барановски (Super Meat Boy) и саундтрек The Crew

mc-pixel-27-11-2014.jpgСамые интересные игровые композиторы 1990-х в новом тысячелетии либо оставили индустрию, как Стефан Пик, либо резко потеряли в популярности. Удачные возвращения (Марк Морган) редки. Грант Киркхоуп, настоящая легенда эпохи Nintendo 64, в 2013-м составил Дэнни Барановски (Super Meat Boy, The Binding of Isaac) компанию при сочинении звуковой дорожки Desktop Dungeons, и еще неизвестно, кого аудитория знала лучше. Как бы там ни было, речь сегодня пойдет именно о Барановски — «крутом» толстяке, умеющем выжимать максимум из гитары, пианино и компьютера. Заодно послушаем музыку из This War of Mine и The Crew, а также классику Neverhood Soundtrack.
Читать дальше, слушать музыку »

Началась распродажа The Humble Indie Bundle 7

humble-indie-bundle-200pxСайт The Humble Bundle начал очередную распродажу игр независимых разработчиков. По традиции, покупатели сами назначают цену и могут указать, какая часть средств пойдет на благотворительность.

В этот раз набор состоит из The Binding of Isaac (с дополнением Wrath of the Lamb), ClosureShank 2Snapshot и Indie Game: The Movie. Те, кто заплатит больше среднего взноса (на текущий момент – $5,79), также получат Dungeon Defenders со всеми DLC и Legend of Grimrock. Кроме того, в комплект входят саундтреки всех шести проектов, участвующих в акции. Распродажа продлится две недели.

The Binding of Isaac шокирует консоли

Культовая аркада Binding of Isaac, разошедшаяся, вопреки мнению ее автора Эдмунда Макмиллена, тиражом 1 млн экземпляров, выйдет в обновленном варианте сразу на нескольких платформах. Правда, разработкой займется не сам Макмиллен, а студия Nicalis, обратившаяся к нему с идеей портировать хит на консоли – а именно, PlayStation 3 и Vita. Улучшенное издание выйдет под названием Binding of Isaac: Rebirth и будет доступно также на Steam (а, возможно, даже на iOS).

В Rebirth войдет всё содержимое DLC Wrath of the Lamb, а также еще одна глава, альтернативная концовка, два персонажа, свежие мелодии и целый ворох новых врагов. В игру добавят локальный “кооператив” на двоих и некие секретные возможности, которые нельзя было реализовать в оригинале, построенном на базе Adobe Flash.

Разработка начнется 1 января и по плану должна быть завершена к концу 2013 года. Nicalis попутно ведет переговоры с Microsoft и Nintendo о переносе игры на их платформы. Макмиллен же тем временем всецело занят новым проектом – загадочной “игрой про кошек” Mew-Genics!