Грядет The Binding of Isaac: Afterbirth+ — ищите сотню свободных часов

Эдмунд Макмиллен сообщил, что «рогалик» The Binding of Isaac: Afterbirth+ выйдет в Steam 3 января, а на новых консолях – весной (рецензию на The Binding of Isaac: Afterbirth без «плюса» читайте здесь). Поклонникам обещают еще одну главу, финального «босса» и персонажа, свыше полусотни предметов, вкладку с бестиарием, полный доступ к инструментарию моддинга, дополнительные музыкальные треки и многое другое.

Рецензия на The Binding of Isaac: Afterbirth

logo-the-binding-of-isaac-afterbirth-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

Религиозный «рогалик» Эдмунда Макмиллена и Флориана Химсла The Binding of Isaac разросся до поистине библейских масштабов. В начале был оригинал и было к нему дополнение – The Wrath of the Lamb. Здесь бы ему благополучно уйти в историю и пожинать плоды славы, но нет – Исаак переродился, толком не успев умереть. Мамочкин подвал «съел» ещё около сотни часов.

Rebirth удалось утолить самый взыскательный вкус и наполнить самый ненасытный желудок, и тут к столу подогнали добавку. Очередная порция крови, слёз и нечистот грозила «откусить» без малого неделю. Тем не менее, едокам пора призадуматься. Человеческая фантазия безгранична, игровая механика – нет. В Afterbirth неуёмное воображение Макмиллена налетело-таки на незримые стены.
Читать рецензию »

Авторы дополнения The Binding of Isaac: Afterbirth назвали дату его релиза на PC

Разработчики дополнения The Binding of Isaac: Afterbirth объявили, что на PC оно выйдет 30 октября. Обширный список грядущих нововведений вы можете увидеть в официальном блоге проекта.

Подробности о масштабном дополнении к Binding of Isaac: Rebirth

binding-of-isaac-rebirth-v2-300pxАвторы улучшенной версии аркады Binding of Isaac, вышедшей в начале ноября с подзаголовком Rebirth, подробнее рассказали о грядущем дополнении, которое будет называться Afterbirth. Выпустить его они рассчитывают в середине этого года.

Afterbirth добавит в игру более 100 предметов, 10 испытаний, персонажа, альтернативные этажи и еще один вариант последней главы, новых “боссов” (в том числе финальных), врагов и концовки, огромное количество всевозможных бонусов, предметов и “достижений” с соответствующими наградами, а также новые трансформации и “кооперативных” младенцев.

Кроме того, в дополнении появится режим, полностью меняющий представление о том, как можно играть в Binding of Isaac: Rebirth. Будут реализованы и некоторые из предложений, выдвинутых фанатами (их список можно увидеть здесь). По словам разработчиков, Afterbirth позволит с удовольствием провести за игрой еще 100-200 часов.

Рецензия на The Binding of Isaac: Rebirth

logo-the-binding-of-isaac-rebirth-reviewАвторы: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ и ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Дизайнерам вроде Эдмунда Макмиллена как нельзя лучше подходит звучное слово «визионер». Кисть художника ни с чем не спутать, возьмём ли мы смоляно-чёрную Gish или кроваво-красную Super Meat Boy. Даже когда Макмиллен всего лишь расписывает ручку, то делает он это совершенно особым образом.

Из такой вот «пробы» писчего инструмента и вырос в своё время «рогалик» The Binding of Isaac, созданный совместно с Флорианом Химслом. «Росчерк» быстро оброс деталями, в частности, крупным дополнением Wrath of the Lamb. Теперь же с помощью целой команды из Nicalis эскиз превратился в полномасштабное полотно.
Читать рецензию »

Авторы Binding of Isaac: Rebirth собирают идеи для грядущего дополнения

isaacАвторы улучшенной версии аркады Binding of Isaac, вышедшей на PC, Mac, PlayStation 4 и Vita в начале ноября с подзаголовком Rebirth, планируют не останавливаться на достигнутом.

В ближайшее время они приступят к работе над дополнением, которое добавит в игру еще один режим, увеличив ее объем практически в два раза.

Кроме того, в Binding of Isaac: Rebirth появится множество новых видов врагов, “боссов”, локаций и концовок, а также еще один персонаж, которым смогут управлять игроки. У разработчиков есть и свои идеи на этот счет, однако в специальной ветке на Reddit они собирают предложения пользователей, десять лучших из которых обещают реализовать (там же можно и проголосовать).

The Binding of Isaac шокирует консоли

Культовая аркада Binding of Isaac, разошедшаяся, вопреки мнению ее автора Эдмунда Макмиллена, тиражом 1 млн экземпляров, выйдет в обновленном варианте сразу на нескольких платформах. Правда, разработкой займется не сам Макмиллен, а студия Nicalis, обратившаяся к нему с идеей портировать хит на консоли – а именно, PlayStation 3 и Vita. Улучшенное издание выйдет под названием Binding of Isaac: Rebirth и будет доступно также на Steam (а, возможно, даже на iOS).

В Rebirth войдет всё содержимое DLC Wrath of the Lamb, а также еще одна глава, альтернативная концовка, два персонажа, свежие мелодии и целый ворох новых врагов. В игру добавят локальный “кооператив” на двоих и некие секретные возможности, которые нельзя было реализовать в оригинале, построенном на базе Adobe Flash.

Разработка начнется 1 января и по плану должна быть завершена к концу 2013 года. Nicalis попутно ведет переговоры с Microsoft и Nintendo о переносе игры на их платформы. Макмиллен же тем временем всецело занят новым проектом – загадочной “игрой про кошек” Mew-Genics!