Рецензия на Kenshi

Автор: SNOR

Как выжить в суровых и безжалостных постапокалиптических реалиях? Можно выращивать репу на ферме или, скажем, ковать острые катаны. Или под покровом ночи тихо выносить репу и катаны с чужих складов. Кто-то быстро загремит в рабство – его заставят до посинения махать киркой под присмотром вооруженной охраны. Те, в ком жажда приключений сильнее здравого смысла и инстинкта самосохранения, пойдут в странствующие воители – жить с мечами и болезненно умирать, само собой, от них же. А самые предприимчивые соберут эту братию под свои знамена и с ее помощью спустят шкуру с нахальных соседей. Война ведь, как известно, неизменна.

Kenshi – попытка воплотить в жизнь безумную мечту; масштабная и “хардкорная” RPG с открытым миром, в которой позволено быть кем угодно и самостоятельно создать уникальную историю. Крис Хант отважно разрабатывал ее в одиночку 6 лет, а потом, получив в Steam “зеленый свет”, – еще столько же во главе маленькой независимой студии. Достойная уважения целеустремленность. Жаль, результат трудов поражает отнюдь не в хорошем смысле.
Читать рецензию »