Рецензия на Monstrum

logo-monstrum-reviewАвтор: SNOR

Несмотря на растущую популярность roguelike-элементов, хорроры с такими особенностями пока еще редкость. А Monstrum заметна не только процедурной генерацией уровней – в отличие от Daylight и Slender: The Arrival, это без пяти минут настоящий «рогалик» с открытым миром, который нужно исследовать, и необратимой смертью персонажа. Очень, кстати, регулярной смертью…
Читать рецензию »

Студия Junkfish анонсировала хоррор-адвенчуру Monstrum

monstrum-300x200Этой осенью любители “ужастиков” с видом от первого лица смогут пощекотать нервы в игре Monstrum от шотландской “инди”-студии Junkfish. В её основу заложена стандартная идея – за главным героем гоняется монстр, которого нельзя просто так убить; от чудища можно лишь прятаться, отвлекая его внимание.

Действие игры разворачивается на борту заброшенного корабля, дрейфующего где-то в океане. Авторы обещают, что Monstrum бросит вызов даже искушённым игрокам и заставит их попотеть – ведь на борту судна полно смертельных ловушек, а уровни генерируются случайным образом. Для пущей остроты ощущений они рекомендуют использовать Oculus Rift.

Monstrum выйдет в третьем квартале для Windows, Mac OS и Linux.