Бойня в кармане — Doom для Switch уже в продаже

Bethesda Softworks опубликовала релизный трейлер Switch-версии Doom. Над портом сообща трудились Panic Button и id Software. При переносе сложного проекта на гибридную консоль разработчикам пришлось пойти на компромиссы, самый заметный – снижение кадровой частоты до 30 fps (о других поведали специалисты Digital Foundry). Bethesda Softworks называет Switch-версию Doom «окошком в преисподнюю, которое можно взять с собой».

Сотрудники id Software рассказали о версии Doom для Switch и назвали дату выхода шутера на этой консоли

Марти Стрэттон (продюсер id Software) и Хьюго Мартин (креативный директор) записали видеоинтервью, посвященное Doom для Switch. Многие пользователи (к примеру, сам Хьюго Мартин) в свое время приобщились к серии Doom именно на платформах Nintendo, так что возвращение в японскую заводь можно назвать символическим. Как и версии для PC, PS4 и Xbox One, порт на Switch включает кампанию, аркадный режим и полный комплект мультиплеерных развлечений со всеми выпущенными на данный момент картами. Кадровая частота будет заблокирована на 30 fps. Релиз состоится уже 10 ноября.

Wolfenstein 2 и Doom заглянут на Switch (не шутка)

Во время трансляции Nintendo Direct было объявлено, что шутеры от первого лица Doom и Wolfenstein 2: The New Colossus выйдут на гибридной консоли Switch (перемотайте видео ниже до отметки 26:30). Первый поступит в продажу на новой для себя платформе зимой, второй – в течение 2018 года.

С третьим платным DLC к Doom вы проделаете путь от кладбища до неба

К шутеру Doom вышло очередное платное дополнение, озаглавленное Bloodfall (вслед за недавним обновлением с ботами для сетевых баталий). За 499 рублей (Steam) вы получите три новые мультиплеерные арены («Кладбище», «Очаг эпидемии» и «Небосвод»), демона, броню, насмешки и др.

Смотреть галерею скриншотов

В сетевых режимах Doom появились боты

id Software подготовила пятое обновление для шутера Doom (бесплатное) – с вражинами под управлением ИИ в «Командном бою» и «Смертельном бою», увеличенным максимальным уровнем персонажа, добавками по делу в SnapMap и соревновательным онлайновым режимом «Дьявольский забег» (драка за мячик, похожий на глазное яблоко).

Посмотрите, какой ужас ждет вас в Hell Followed — втором мультиплеерном DLC к Doom

id Software и Bethesda Softworks выпустили на PC, PS4 и Xbox One Doom: Hell Followed – второе мультиплеерное дополнение к популярному шутеру. Оно содержит три новые арены (орбитальная станция, храм, плавильня), оружие и снаряжение, возможность перевоплотиться в какодемона и другие мелочи. Подробности – в ролике ниже. А надвигающиеся выходные будут в Doom премиальными – готовы подключиться к сражению за удвоенный «опыт»?

С очередным бесплатным обновлением в Doom появился аркадный режим

id Software выпустила для Doom бесплатное обновление, с которым в шутере дебютировал аркадный режим. Он позволяет проходить любой из этапов сюжетной кампании с полностью разблокированными рунами, оружием и улучшениями снаряжения, соревнуясь в наборе очков с остальным миром. Еще id Software пополнила инструментарий SnapMap классическими модулями Doom. Теперь можно создавать уровни, используя материалы из предыдущих выпусков серии. Наконец, в мультиплеерной части Doom стало на пару режимов больше – их описание вы найдете здесь.

Классический deathmatch появится в мультиплеере Doom до конца сентября

doom__09-09-16С третьим бесплатным обновлением, которое выйдет в нынешнем месяце, владельцы Doom получат классический deathmatch и возможность создавать закрытые матчи в мультиплеере – собираться с друзьями и городить свои правила (настройка ограничений по очкам и времени, включение/выключение супероружия и превращения в демона и др.). Оба новшества продемонстрируют в трансляции, намеченной на 13 сентября (21:00 мск), – на связь с сообществом выйдут Хьюго Мартин и Марти Стрэттон из id Software.

Также во время стрима разработчики покажут аркадный режим – в нем можно будет соревноваться с другими пользователями в прохождении «сюжетки». Его добавят в игру позже осенью.

MC Pixel: Музыка в играх id Software

mc-pixel-august-2016-600pxСмотришь или читаешь, бывало, беседы и статьи о студийной жизни id Software и приходишь к мысли, что в компании работали только «звезды»: Джон Ромеро, Американ Макги, Том Холл, Джон Кармак… Постойте-ка! У нас ведь рубрика об игровой музыке. Тогда вот так: Мик Гордон, Трент Резнор/Крис Вренна, Саша Дикисян и Бобби Принс. О них сегодня и речь. И неспроста – вы ведь уже запускали Doom: Unto the Evil? (Напоминаю, что вы всегда можете поддержать рубрику просмотром, комментарием или рублем.)
Читать дальше, слушать музыку »

Doom: подробности второго бесплатного обновления

doom-2016-cover-300px29 июля id Software и Bethesda Softworks выпустят второе бесплатное обновление к Doom. Вот что издатель пишет о новых мультиплеерных развлечениях: «Исход» – режим с постоянно перемещающимися базами и флагом, который и должны захватить игроки. «Сектор» – режим, в котором игрокам необходимо захватить зоны, а затем удержать их, чтобы получить как можно больше очков. Оба режима будут доступны на всех картах, в том числе будущих». В SnapMap появятся несколько интересных опций. Вам, например, разрешат настраивать колесо выбора оружия и ставить прыжковые площадки (для них можно задать расстояние, направление и скорость полета). Вдобавок ждите три десятка адских модулей, нового демона (манкубуса) и улучшения для редактора, меню сообщества и игровой логики.

Что до Unto the Evil, то первое платное дополнение выйдет на следующей неделе (скриншоты и ролик – здесь).

Bethesda готовит VR-версии Fallout 4 и Doom

fallout-4-on-black-300px.jpgНа пресс-конференции перед E3 Bethesda Softworks сообщила, что работает над версиями Fallout 4 и Doom для очков виртуальной реальности. Fallout 4 выйдет на HTC Vive в следующем году (это будет полноценная игра, а не отдельный режим). Что касается VR-пробега по аду, то Bethesda обошлась без упоминания платформы и даты релиза. Пит Хайнс, руководитель маркетингового отдела компании, назвал проект «виртуальным туром по преисподней».

Doom: анонс дополнения Unto the Evil и бесплатной «демки»

Doom__13-06-16.jpgВ ходе пресс-конференции Bethesda Softworks перед E3 была озвучена информация о первом DLC к Doom, получившем название Unto the Evil. По словам Марти Стрэттона, исполнительного продюсера id Software, дополнение выйдет в июле. Оно содержит три карты для сетевых баталий, нового демона, за которого можно играть, оружие, снаряжение и др. В ближайшее время в Doom также добавят несколько мультиплеерных режимов. Наконец, на PC, PS4 и Xbox One теперь можно загрузить бесплатную демо-версию шутера, содержащую первый уровень.

Смотреть галерею скриншотов

Рецензия на Doom

logo-doom-2016-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Doom 3 должна была быть такой. Яркой, быстрой, зажигательной. Без чертей, выпрыгивающих из каждой второй двери. Без натужных попыток сделать survival horror там, где его быть не должно. Без ограничений на боеприпасы и уж точно без неудобного фонарика. С интересными уровнями, создатели которых задумывались над тем, как может выглядеть научная база на Марсе.

Оригинальности здесь, конечно, днём с огнём не сыскать. Авторы лишь переписали образ главного героя, превратив его из обычного крутого морпеха в древнего истребителя демонов. Зато остальное — настоящий «мясной» Doom. Точнее, его ремейк.
Читать рецензию »

Мик Гордон записывал саундтрек Doom на советском синтезаторе

Мик Гордон опубликовал на YouTube вторую часть «дневников» создания музыки для Doom. Австралиец, среди прочего, с восторгом говорит о советском синтезаторе «Поливокс».

Композитор Мик Гордон рассказал о работе над Doom

doom_gordon__300x300.jpgИменно австралиец Мик Гордон, сочинивший ударные саундтреки Wolfenstein: The New Order и Killer Instinct, ответственен за саундтрек новой части Doom. Мы посвятили ему отдельный выпуск MC Pixel, плюс не раз и не два писали о его свежих альбомах. О дорожках старых частей Doom авторства Бобби Принса вы можете прочитать здесь. Гордон бережно отнесся к музыкальному наследию, разбавив гитарную мощь своей любимой тяжелой электроникой. В ролике, кстати, Мик исполняет на электрогитаре тот самый рифф (E1M1 At Doom’s Gate)!

Doom «поучаствует» в гонке «500 миль Индианаполиса»

Обклеенная рекламой Doom машина выйдет на старт двух гонок серии IndyCar, в том числе знаменитой Indianapolis 500. Управлять ей, что интересно, будет россиянин Михаил Алешин, представляющий команду Schmidt Peterson Motorsports.

Что общего между Doom и автоспортом? Трудно сказать. Видимо, id Software и Bethesda Softworks таким образом пытаются донести до аудитории мысль о бешеном темпе игры. Это, кстати, не первый случай подобного сотрудничества – двумя годами ранее Nintendo «протолкнула» рекламу Mario Kart 8 в самую гущу NASCAR.

Doom: запись геймплея на GeForce GTX Titan X от id Software

Несколько дней назад мы упоминали о том, что Doom запустили на флагманской видеокарте GeForce GTX 1080. Сегодня на YouTube-канале NVIDIA появился еще один ролик с геймплеем Doom – на сей раз отдувается Titan X.

Doom: сравнение графики консольных версий

На YouTube-канале издания Polygon появилось видео, авторы которого столкнули лбами версии Doom для PS4 и Xbox One. Там же обнаружились первые полчаса кампании Doom.

Стираем в мясо руки и мозг — создатели Doom о сути игры

doom-2016-cover-300px.jpgМарти Стрэттон и Хьюго Мартин, исполнительный продюсер и креативный директор Doom, рассказали о том, как привнести собственный стиль в прохождение сюжетной кампании. Нам помогут скоростная боевая система, предметы для развития, молниеносная смена оружия, широкий арсенал самобытных пушек, эффектные контекстные добивания и многое другое. Суммирующий эффект создатели сравнивают ни много ни мало с кровавыми шахматами на дикой скорости.