Добрый день, не найдется ли у вас пяти минут, чтобы поговорить об оккультных практиках? Мы ищем путь к Белой Двери и хотим познать цвета, что спрятаны под кожей мира. Смотрите, какое дело, Часовой есть Дверь в Глазу, что открывает проход и для тех, кто желает, и для тех, кто нет, но его аспекты столь… Эй, ну куда же вы? Неужели истинная, многогранная и невообразимая природа вселенной не представляет для вас интереса? Ведь это ключ к могуществу, власти, даже бессмертию… Ах, ну что за несносная, ничтожная личность! Надо будет как-нибудь устроить ему свидание с живым трупом или с демоном. Впрочем, провались он в астрал. Пойдем, мой верный ученик, нам еще сегодня ритуал проводить…
В лицах представлять себе бесчисленные проблемы лидера тайного общества приходится самому – Cultist Simulator слишком условна, чтобы демонстрировать такие сценки напрямую. Маленькая студия Weather Factory (пара выходцев из Failbetter, в том числе ее основатель Алексис Кеннеди, и несколько помощников) выбрала своеобразный способ рассказать об управлении личным культом; ее творение – подчеркнуто “настольная” игра, ключевую роль в которой исполняют россыпи разноцветных карточек.
Читать рецензию »