«Learn to spell again!» — предупреждает слоган Magicka 2. Мол, учитесь заново, дорогие чародеи. Хотя на самом деле это — лукавство. Да, игрой занималась новая студия, а в названии красуется двойка, но сиквел ничего толком не изменил. Старая формула, старые шутки, старые проблемы, разве что «багов» куда меньше, чем прежде.
Rest in Pieces
Разработчик: Pieces Interactive
Издатель: Paradox Interactive
Жанры: Arcade/Isometric/3D
Похожие игры: Magicka, Gauntlet [II/2014]
Мультиплеер: (2-4) online
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC
Основы колдовства не изменились. Дано восемь элементов, каждый закреплён за своей литерой на клавиатуре: вода, жизнь, защита, холод, электричество, смерть, земля и огонь. Щелкая по кнопкам, мы создаём заклинания и используем их одним из четырёх способов: на себя, на окружающие предметы, на табельное оружие или вовне. Охлаждающая молния смерти — R+A+S+ПКМ! Четырёхслойный щит от воды — Q+Q+Q+Q+E+СКМ! Целебный луч — W+ПКМ! Огненная волна на 360 градусов — F+Shift+ПКМ! Комбинаций — тысячи, ведь в строчку влезает до 5 букв, хотя кое-какие элементы несовместимы: воду и электричество не подружить, равно как жизнь и смерть.
Смотреть галерею скриншотов Magicka 2
Тут-то и всплывают отличия от Magicka. Дабы игроки не долбили заученные связки на протяжении 9 уровней, авторы подбрасывают врагов, неуязвимых к одним элементам и уязвимых к другим. Сходу нащупать слабое место вряд ли получится: чудовища лупят шустро и больно, делая из нашей хлипкой тушки кровавую кляксу. Умерли? Не беда — «чекпойнтов» хватает.
Если рядом бегает товарищ (лучше — три), вас быстро вытащат из небытия. Раньше для этого приходилось нажимать W+A, теперь же заклинание воскрешения вывели на «горячую» панель вместе с ускорением, призывом скелетов, метеоритным дождём и прочими суперприёмами. Те, кто сходил с ума, пытаясь вспомнить длинные сочетания, наверняка рады, хотя за удобство надо платить — после применения любого из быстрых заклинаний включается глобальный таймер. В общем, надёжнее воскрешать по старинке.
Дело о пропавших элементах
В битве за упрощение пострадали два составных субэлемента: пар (вода+огонь) и лёд (вода+холод). Своих значков у них больше нет, а потому ядрёных комбинаций вроде этих уже не слепить.
Конечно, потеря не самая грустная; куда обиднее за булыжники и их производные — в Magicka 2 снаряды долго наводятся на цель (чем дольше мы удерживаем кнопку, тем сильнее импульс) и ме-е-едленно летят. В итоге земля годится лишь для создания нательной брони от физического урона, а истреблять гадов надо лучами. Они срабатывают мгновенно, бьют далеко и становятся мощнее, если скрестить 2-3 однотипных потока. Сталкивать лучи противоположных зарядов ещё полезнее — взрыв будет такой силы, что любому «боссу» хватит пары залпов.
Смотреть галерею скриншотов Magicka 2
Только вот без напарников вы этих радостей не увидите. Хуже того, в Pieces Interactive вообще не утруждали себя такой «ерундой» как баланс. Сложность часто взлетает до небес: враги окружают толпами, оглушают, поджигают, размазывают по стенке с одного удара, превращая Magicka 2 в усладу для отшельников-мазохистов. Оригинал, уж на что презиравший одиночек, был и то милосерднее. Вдвоём, правда, здесь тоже несладко. Собирайте команду на полноценный «кооп» вчетвером, тем более что сетевой код — нормальный, и с подключением, как в ранних билдах Magicka, проблем нет. Лишь одна «мелочь» злит: в онлайн не пускают без учётной записи на сервере Paradox, польза от которой — нулевая.
Здравствуй, моя Magicka, и прощай
В награду за старания выдают «плюшки»: оружие, посохи, костюмы и артефакты для режима Challenge — мясорубки, в которой мы выносим волну за волной и можем задавать собственные правила. Скажем, запретить какой-нибудь из элементов, усилить или ослабить «огонь по своим», добавить закадровый смех, включить психоделические светофильтры, изменить запас жизни волшебников и толстокожесть монстров… В самый раз для тех, кто не заскучал по ходу кампании.
PvP? Его нет вовсе — Paradox давным-давно посвятила ему «фритуплейную» Magicka: Wizard Wars. Вот и получается, что в Magicka 2 надолго не задержаться. Сюжетный забег длиной в один вечер, горстка испытаний для любителей на тех же 9 картах… всё. Впрочем, не сомневаюсь, что у издателя уже готов многолетний план по выпуску DLC.
Собственно, если вы хотите ощутить себя могущественным волшебником, возьмите первую часть с ворохом дополнений. Веселья и разнообразия там не в пример больше.
Минимальные требования | Рекомендуемая система |
---|---|
Pentium G3220/AMD A4-4000 @3 ГГц |
Core i5-2300/AMD A8-3850 @2,8 ГГц |