Рецензия на Magicka 2

logo-magicka-2-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

«Learn to spell again!» — предупреждает слоган Magicka 2. Мол, учитесь заново, дорогие чародеи. Хотя на самом деле это — лукавство. Да, игрой занималась новая студия, а в названии красуется двойка, но сиквел ничего толком не изменил. Старая формула, старые шутки, старые проблемы, разве что «багов» куда меньше, чем прежде.
Читать рецензию »

Впечатления с PDX-CON 2015: четыре дня в гостях у Paradox Interactive

logo-paradox-convention-2015-impressionsАвтор: ВЛАДИМИР “NOMAD” ГОРЯЧЕВ

Каждый год Paradox Interactive приглашает в гости журналистов из разных уголков мира на Paradox Convention, где показывает главные релизы ближайших месяцев. На сей раз местом встречи стал родной город компании — Стокгольм, а представляли там шесть проектов: Magicka 2, Cities: Skylines, Hollowpoint, Pillars of Eternity, дополнение Europa Universalis 4: El Dorado и, конечно, долгожданную Hearts of Iron 4 (читайте наше отдельное превью этой стратегии здесь).
Читать дальше »

Аркада Magicka 2 выйдет на PC и PlayStation 4

magicka-2-300pxParadox Interactive объявила, что аркада Magicka 2 выйдет на PC и PlayStation 4. Когда именно – пока не ясно. Продолжение разрабатывают не авторы оригинала из Arrowhead Game Studios, а компания Pieces Interactive, которая выпустила к первой части ряд дополнений.

Судя по описанию и дебютному видео, суть игры останется прежней. Комбинируя заклинания и время от времени “случайно” задевая товарищей, несколько (максимум – 4) волшебников прорываются сквозь толпы неприятелей и суровый скандинавский юмор. В “кооперативе” Magicka 2, впрочем, все-таки обещают какие-то сюрпризы. Видимо, один из них – артефакты, которые накладывают на игроков различные модификаторы и делают повторное прохождение более интересным.