В игровой музыке, как и в «киношной», на гребне волны и в ушах массового слушателя остаются только самые громкие имена. Если же композитор занимался саундтреками игр из 1990-х, да еще и не был увековечен на CD, то забвение ему почти гарантировано. Та же участь постигает тех, кто засиживается на одной платформе (за исключением PC). О таком музыканте мы как раз сегодня и поговорим — в центре выпуска Йорис де Ман (Joris de Man), застрявший в зоне мертвой тишины после прекращения работы над Killzone 3. Кроме него, мы уделим внимание классическому саундтреку Metal Gear Solid и новинке Blackguards Official Soundtrack.
Категория: MC Pixel
MC Pixel: Крис Вренна и славные времена American McGee’s Alice
«Звезды» музыки редко участвуют в написании игровых саундтреков. Наиболее распространена ситуация, когда разработчики-издатели, пожалев денег на композитора с классическим образованием, не жалеют их на лицензирование сиюминутных хитов. Впрочем, есть и исключения вроде вот уж четверть века как «трендового» Трента Резнора (Quake) или его напарника по Nine Inch Nails Криса Вренны (Chris Vrenna). Последнему статус «рок-звезды» не помешал на несколько лет уйти из мейнстрима, целиком сосредоточившись на игровой музыке. Он-то и стал «гвоздем» нового выпуска MC Pixel.
MC Pixel: чиптюн-метал Machinae Supremacy (Jets’n’Guns OST) и классика музыки Police Quest
Волны игровой музыки выносят на мейнстримовый пляж не только погруженных в нотные раздумья композиторов. Случается, что нет-нет да и прибьет к заветному побережью славы целую охапку небритых викингов, вооруженных гитарами, дубинами (или это все-таки барабанные палочки?) и синтезатором SidStation на основе «коммодоровского» аудиочипа MOS 6581 SID. Речь, как вы поняли, о шведской команде Machinae Supremacy, на днях порадовавшей всех поклонников католического чиптюн-метала новым альбомом (Phantom Shadow). Ну а чтобы не ограничиваться только ностальгией по C64 и гитарным ревом, сегодня мы также пройдемся по классике Police Quest 3: The Kindred Яна Хаммера и холодящим душу и уши мелодиям Deadlight, идущим в качестве полезной нагрузки к очередному сборнику Humble Bundle.
MC Pixel: «Космические рейнджеры» Григория Семёнова и классика игровой музыки от Джо Сатриани
В предыдущем выпуске в наушники MC Pixel впервые попали треки отечественного композитора. Правда, Кирилл Покровский (речь шла именно о нем) работал только над зарубежными играми. Сегодня в центре внимания вновь российский музыкант — Григорий Семёнов, знакомый многим по фантастическим вселенным «Космических рейнджеров» и «Механоидов», альтернативной истории из «Карибского кризиса» (2005), сумбурной «Буре в стакане…» и другим проектам. Компанию ему в текущем выпуске составят классический гитарный саундтрек NASCAR 06: Total Team Control (2005), сочиненный Джо Сатриани, и новый альбом Джейсона Грейвса (Dead Space 3, Tomb Raider) — Fat Chicken The Official Soundtrack.
MC Pixel: Divinity под покровом Кирилла Покровского и классика Painkiller Soundtrack
Российские музыканты, так уж сложилось исторически, вчистую проигрывают западным коллегам и пользуются скромным спросом за границей разве что среди соотечественников-эмигрантов. За исключением, разумеется, мастеров с классическим образованием, к которым относится и Кирилл Покровский, некогда клавишник «Арии» и «Мастера», а сегодня – создатель звукового сопровождения серии фэнтезийных ролевых игр Divinity. О его старых и свежих работах (Divinity: Original Sin) мы и поговорим. Ну а для разнообразия MC Pixel предлагает переслушать классический метал/эмбиент-саундтрек Painkiller.
MC Pixel: изгоняющий Diablo – музыка Мэтта Улмена и саундтрек Gothic 2
Профессия игрового композитора по-прежнему остается нестабильной — не беспокоиться насчет отсутствия работы могут только колоссы уровня Пола Ромеро и Джереми Соула. Студиям невыгодно содержать штатных музыкантов, а доля фрилансера незавидна — без заказов можно сидеть годами. Именно поэтому порой надолго уходят в тень такие талантливые персоны как Михиль ван ден Бос, Александр Брэндон или Мэтт Улмен (Diablo, StarCraft), которому посвящена большая часть нового выпуска. А вместе с ним MC Pixel сегодня слушает классическую пластинку Gothic 2 и свежую музыку из Sacred 3.
Мелодии Скайрима и классика Mortal Kombat 2 Soundtrack
Игровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.
Игровая музыка, в отличие от мейнстрима, почти не знает периодов застоя. Причем «реформы» тут устраивают как представители Олимпа вроде Джереми Соула (серии The Elder Scrolls и Guild Wars), так и новички — свежий «триллер» Gods Will Be Watching, например, порадовал неслабым пост-роком, который, увы, пока тяжеловато приживается в играх. Но переходим к главному: сегодня в рубрике, помимо второй части статьи о Джереми Соуле, речь пойдет как раз о Gods Will Be Watching OST, а также классической работе Дэна Фордена — альбоме Mortal Kombat 2 — Music from the Arcade Game Soundtrack.
Звуки Соула в The Elder Scrolls и классика Daggerfall Soundtrack
Игровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.
В предыдущем выпуске MC Pixel обратился к творчеству Пола Ромеро, решившегося расцветить оркестровый звуковой ландшафт Heroes of Might and Magic оперным пением, а сегодня в центре внимания — Джереми Соул (The Elder Scrolls, Harry Potter, Guild Wars…), едва ли не главная «звезда» игровой музыки, с которым в индустрию пришел кинематографический стандарт саундтрека. Кроме того, я остановлюсь на классике TES 2: Daggerfall Soundtrack и альбоме NeoTokyo — по случаю недавнего релиза мода Half-Life 2 в Steam.
MC Pixel: магия музыки Heroes of Might and Magic и классика Shenmue Soundtrack
Игровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.
В специализированных музыкальных изданиях, как правило, не пишут об игровой музыке. Однако главный герой сегодняшнего выпуска MC Pixel вполне способен перебороть предубеждение самого консервативного музыкального критика — кому еще доверить такое ответственное дело, как не Полу Ромеро? Кандидатура отличная: классическое образование, активная гастрольная деятельность, а также написание саундтреков игр Heroes of Might and Magic — один другого лучше! Ну а кроме Ромеро я сегодня остановлюсь на классическом саундтреке первой части Shenmue, увы, так и не выбравшейся в свое время с тонущего корабля под названием Sega Dreamcast, а также очередной подборке аранжировок композиций из игр, выполненных Тэйлор Дэвис.
MC Pixel: Splinter Cell: Double Agent и другие игры под аккомпанемент Майкла Макканна
Игровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.
Популярность инструментальной музыки в сравнении с традиционными вокальными опусами всегда была крайне низка. Между тем, по разнообразию инструментов и непредсказуемости мелодий (которые порой на годы оседают в наших плейлистах) ее исполнители зачастую на голову превосходят всевозможных урчателей в микрофон. Игровая музыка — отличное тому доказательство. Новый выпуск рубрики MC Pixel почти целиком посвящен Майклу Макканну (Michael McCann), создателю хитовых звуковых дорожек Splinter Cell: Double Agent, Deus Ex: Human Revolution и XCOM: Enemy Unknown. Из актуальной же музыки в наушниках «Пикселя» сегодня только Valiant Hearts: The Great War Game Soundtrack — выбирать, увы, было не из чего.
MC Pixel: жажда музыки Рома Ди Приско и классика StarCraft Soundtrack
Игровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.
Нередки случаи, когда автор игровой музыки — и сам увлеченный игрок. Любовь к делу есть, талант к написанию музыки — при себе, что в итоге получается? Прекрасный композитор! О таком персонаже и поговорим. Его зовут Ром Ди Приско (серия Need for Speed, Unreal Tournament 3), и известности он добился, как это ни парадоксально для музыканта, при минимальных тиражах своих пластинок! В противовес ему в статье — классика StarCraft Soundtrack. А поскольку речь сегодня преимущественно о гонках и Blizzard, то не оставим без внимания и альбом Rock’n’Roll’n’Racing, неожиданно нарисовавшийся на Bandcamp.
MC Pixel: дни первой «Дюны» и пик славы Стефана Пика
Игровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.
Инструментальные и уж тем более симфонические саундтреки зачастую невозможно дотерпеть до конца без смертных мук. Свежий Enemy Front OST — яркий тому пример. Сегодня, впрочем, речь пойдет как раз о гуру инструментального саундтрека, Стефане Пике (Stephane Picq), украсившем запоминающейся музыкой такие игры как Dune, Lost Eden (1995), Atlantis: The Lost Tales (1997) и др. В противовес ему MC Pixel также слушает и оценивает в новом выпуске чиптюн Star Clash OST и Ocean: Martin Galway.
MC Pixel: диски Криса Веласко и классика The Orange Box Soundtrack
Игровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.
Новые альбомы полюбившихся исполнителей обычно приходится ждать годами, а то и десятилетиями. Игровые композиторы в этом плане — приятное исключение. Например, Крис Веласко (серии God of War, Mass Effect, Borderlands), который является «гвоздем» сегодняшнего выпуска MC Pixel, явно пишет музыку без оглядки на какие-либо графики. Меньше недели назад в «цифре» появился его новый саундтрек — Enemy Front. На нем и остановлюсь прежде всего, а также не обойду стороной классический сборник The Orange Box Original Soundtrack.
MC Pixel: мини-альбом The Witcher 3: Wild Hunt и ностальгия по Роберту Принсу
Игровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.
В игровой музыке, как и в мейнстриме, одни композиторы выдают достойную музыку гигабайтами, но через десяток-другой лет их напрочь забывают, а другие, приобщившись к паре-тройке значимых проектов и потом совсем покинув индустрию, остаются вечными классиками. Сегодня речь пойдет о двух таких персонах — Роберте Принсе (Wolfenstein 3D, Doom, Duke Nukem 3D) и Киме Йенсене (Project IGI: I’m Going In). Конечно, свежие релизы тоже не остались без нашего внимания — речь о музыке из The Witcher 3: Wild Hunt.
MC Pixel: кибермузыка Watch Dogs и симфоклассик Джеймс Хэнниган
Игровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.
В последние годы все чаще удивляешься, почему тот ли иной замечательный игровой композитор ещё не получил предложение поработать в киноиндустрии. Скажем, Джеймс Хэнниган (серия Harry Potter, Command & Conquer: Red Alert 3, Dead Space 3), уже десятилетие пишущий в рамках (и за ними) голливудского канона симфонической музыки, до сих пор не прорвался в титры какого-нибудь фантастического боевика. Именно о нем мы сегодня поговорим подробно, а также пройдемся по Watch Dogs OST (Брайан Райцелл, в отличие от Хэннигана, в Голливуде свой человек), юбилейному сборнику Ridge Racer 20th Anniversary Remix и классическому Descent 2 Soundtrack (1996), над которым сообща поработали фрики и монстры индастриал-металлической сцены.
MC Pixel: тяжелая поступь Wolfenstein: The New Order OST и музыкальные манускрипты Оливье Деривье
Игровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.
В большинстве игр и фильмов музыка – лишь фоновый «шум», вспомогательная иллюстрация к происходящему на экране. Некоторых людей такая ситуация, понятное дело, не устраивает. Одни из них пишут оркестрово-электронные альбомы, надолго переживающие игры, как француз Оливье Деривьe (Obscure 2, Alone in the Dark, Of Orcs and Men). Другие, например, показывают металлической братии, что тяжелую музыку хорошо бы разнообразить электроникой, как Майкл Джон Гордон (Wolfenstein: The New Order). Третьи вдыхают жизнь в изрядно подзабытые стили, как Даррен Корб со своим трип-хопом (Bastion, Transistor). Обо всех перечисленных играх и персонах и пойдет речь в сегодняшнем выпуске MC Pixel.
MC Pixel: классика Hitman и хиты Обри Ходжса
Игровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.
Сегодня в поисках игровых музыкальных откровений MC Pixel знакомится с индонезийским роком из DreadOut OST и электроникой Trials Fusion OST, в порядке уважения к старине переслушивает сборник Hitman: Codename 47 / Hitman 2: Silent Assassin Original Soundtracks и подробно изучает дискографию звукового минималиста Обри Ходжса (Aubrey Hodges).
MC Pixel: мотомузыка Full Throttle и возвращение Роберта Холмса
Игровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.
Хорошей музыки очень много — нужно только уметь вытаскивать ее из-под пластов альбомов мейнстримовых исполнителей. Герой нового выпуска MC Pixel — Роберт Холмс (Robert Holmes), композитор, который крайне редко выбирается к массовому слушателю, но если уж такое происходит, то непременно с интересным проектом. В нашем случае – диском Moebius: Empire Rising OST. Ну а аккомпанируют ему сегодня саундтреки архивной серии OutRun, Assassin’s Creed 4: Black Flag – Freedom Cry Оливье Деривье и классика – Full Throttle OST (1995).
MC Pixel: музыкальный антракт Tesla Effect и звуки трекера Александра Брэндона
Игровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.
Сегодня MC Pixel извлекает из архивов потертый временем Daikatana OST, не без удовольствия слушает свежие саундтреки Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure и особенно Child of Light, а также пытается осилить музыкальное наследие Александра Брэндона (Unreal, Deus Ex).
MC Pixel: Аркенстоун, Hearthstone и музыкальный эталон Tribes 2 OST
Игровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.
Редкие игровые композиторы могут похвастаться широкой известностью, миллионными тиражами альбомов и частыми попаданиями в рейтинги Billboard. Тем не менее, такие динозавры до сих пор не вымерли, и сегодня MC Pixel расскажет об одном из них — Дэвиде Аркенстоуне, гуру нью-эйджа и авторе саундтреков Emperor: Battle for Dune, World of Warcraft: Cataclysm и пр. Другие композиторы оказываются незаслуженно забытыми — как Тимоти Стивен Кларк, индастриал-метал которого в Starsiege: Tribes (1998) и Tribes 2 (2001) можно назвать эталонным. О нем мы тоже поговорим в новом выпуске, а заодно не оставим без внимания диски Hearthstone: Heroes of Warcraft и Gyakuten Saiban Piano Album.