История о несостоявшихся ремастерах классических выпусков Mortal Kombat

Mortal KombatНесколько дней назад ресурс DSOGaming опубликовал подробную заметку о фанатских ремастерах первых трех частей Mortal Kombat. В разные годы проект носил название Mortal Kombat HD: Kommunity, MK HD Remix, MK HD Remake и, наконец, MK Returns. Занималась им команда Eyeballistic.

Задача, которую перед собой ставили фанаты, – перевести 2D-игры серии в HD. В самом начале на них быстро вышли юристы Warner Bros., похвалили за достигнутые успехи, но попросили свернуть разработку. Группа, впрочем, не забросила MK HD в надежде все же убедить NetherRealm Studios и WB в необходимости ремейка.

В 2016 году была готова версия MK HD на движке M.U.G.E.N. Ее показали Эду Буну, тот одобрил разработку и связал фанатов с WB. Издатель в конце концов отказался от замысла взять MK HD под свое крыло – слишком дорого и рискованно. Команда снова не поставила крест на амбициозной затее и воссоздала первую часть в GameMaker, а позже попыталась сделать MK Returns с нуля, поставив целью добиться плавной анимации, как в современных играх. В планах значились MK 1, MK 2 и MK 3. В августе 2017 года MK Returns представили Эду Буну. «Отец» серии высоко оценил труд поклонников и обратился к топ-менеджерам WB. Однако ответ WB по-прежнему звучал неутешительно: нельзя доверять столь важный для бренда проект команде без портфолио.

Прототипы MK HD можно скачать тут (GameMaker) и тут (Unity).

MK Pixel: Дэн Форден (Mortal Kombat) и саундтрек Crypt of the NecroDancer

mc-pixel-30-04-2015.jpgЕсли завести разговор о саундтреках файтингов, то достойных примеров наберется уйма, начиная с сольного творчества Дайсукэ Исиватари (Guilty Gear, BlazBlue) и заканчивая коллективными альбомами по Street Fighter. В боевой компании особняком стоит Дэн Форден с музыкой Mortal Kombat – уж её-то краем уха слышали, наверное, даже те, кто не то что с виртуальными драками – с играми не знаком в принципе. Форден трудится над сериалом с самой первой части и остается в команде по сей день. Результатом работы в 1990-е стали два компакт-диска: Mortal Kombat 2 – Music from the Arcade Game Soundtrack и Mortal Kombat Musik: MK3 & MK4 Arcade Video Game Soundtrack. После провального финала аркадной тетралогии (с MK4 серия навсегда попрощалась с игровыми автоматами и надолго – с PC) Форден ушел в тень, ограничиваясь должностью «главного по музыке» и доверяя написание композиций коллегам; полноценное же возвращение состоялось только в 2011-м – американец записал дорожку для перезапуска MK. Ну а в MKX ему ассистировал небезызвестный Тильман Силлеску, два альбома которого попали в наш топ лучшей игровой музыки по итогам прошлого года. Обо всем перечисленном сегодня и поговорим, но для начала послушаем свежий саундтрек Crypt of the NecroDancer. Читать дальше, слушать музыку »

Мелодии Скайрима и классика Mortal Kombat 2 Soundtrack

mc-pixel-30-07-2014Игровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.

Игровая музыка, в отличие от мейнстрима, почти не знает периодов застоя. Причем «реформы» тут устраивают как представители Олимпа вроде Джереми Соула (серии The Elder Scrolls и Guild Wars), так и новички — свежий «триллер» Gods Will Be Watching, например, порадовал неслабым пост-роком, который, увы, пока тяжеловато приживается в играх. Но переходим к главному: сегодня в рубрике, помимо второй части статьи о Джереми Соуле, речь пойдет как раз о Gods Will Be Watching OST, а также классической работе Дэна Фордена — альбоме Mortal Kombat 2 — Music from the Arcade Game Soundtrack.

Читать дальше, слушать музыку »