Игровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.
В большинстве игр и фильмов музыка – лишь фоновый «шум», вспомогательная иллюстрация к происходящему на экране. Некоторых людей такая ситуация, понятное дело, не устраивает. Одни из них пишут оркестрово-электронные альбомы, надолго переживающие игры, как француз Оливье Деривьe (Obscure 2, Alone in the Dark, Of Orcs and Men). Другие, например, показывают металлической братии, что тяжелую музыку хорошо бы разнообразить электроникой, как Майкл Джон Гордон (Wolfenstein: The New Order). Третьи вдыхают жизнь в изрядно подзабытые стили, как Даррен Корб со своим трип-хопом (Bastion, Transistor). Обо всех перечисленных играх и персонах и пойдет речь в сегодняшнем выпуске MC Pixel.