Рецензия на Trine 5: A Clockwork Conspiracy

Обзор Trine 5: A Clockwork ConspiracyАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

В Trine 5: A Clockwork Conspiracy нашим старым знакомым — воину Понтию, волшебнику Амадею и воровке Зое — вновь предстоит сразиться с коварным злом. Написав эту важную фразу, я отправляюсь на YouTube пересматривать сюжетные ролики. Trine по старинке удивляет тем, насколько быстро ее сценарий выветривается из памяти.
Читать рецензию »

Рецензия на Shadow Gambit: The Cursed Crew

Обзор Shadow Gambit: The Cursed CrewАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Мюнхенская студия Mimimi Games долгие годы оттачивала собственную формулу стелс-стратегий в духе Commandos, работая на издателей. Выдав две с половиной успешных тактики, авторы возрожденной Desperados ушли на вольные хлеба — отправились на мистические Карибы, где мертвые пираты зачем-то охотятся за немыслимыми сокровищами.
Читать рецензию »

Рецензия на Quake 2 Enhanced

Обзор Quake 2 EnhancedАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Quake 2 — классика шутеров и в то же время та игра, с выпуском которой id Software, пожалуй, потеряла первенство в жанре. В нынешнем году она отметила 26-летие. В августе свет увидело внезапное переиздание Quake 2 Enhanced — ответственны за него Nightdive и MachineGames. И впрямь, зачем тратить время и деньги на так называемые «бумер-шутеры», подражающие хитам 90-х, если можно обратиться к проверенным оригиналам?
Читать рецензию »

Panzer Corps 2 пошла по стопам «Человека в высоком замке»

Релиз Panzer Corps 2: Axis Operations - 194630 ноября варгейм Panzer Corps 2 получил дополнение Axis Operations: 1946. Это DLC стало последним в серии Axis Operations. Оно подводит итог Второй мировой… наперекор истории.

По задумке издателя Slitherine и разработчика Flashback Games, к концу 1945 года события в мире разворачиваются совсем не так, как это было на самом деле. Самое главное: Германия смогла отбиться от союзников в Нормандии, изолировала британцев на их островах, заключила перемирие с Советским Союзом и теперь в паре с японцами планируют вторжение в Северную Америку.

Кампания включает три десятка миссий и примечательна наличием невероятной техники — как реальной, так и не пережившей стадию проектирования. Например, это легендарный линкор «Ямато», ядерное оружие (американцы для его доставки используют самолеты B-29, немцы — ракеты «Фау-2»), сверхдальний бомбардировщик «Фугаку».

Как и ее предшественница, Panzer Corps 2 легка в освоении, но достаточно глубока. Вашего генерала и его войска позволяют перенести из предыдущей кампании. Тексты в дополнении Axis Operations: 1946, как и в основной игре, переведены на русский язык.

Relics of War приглашает на темную сторону в DLC Drukhari

Релиз Warhammer 40,000: Gladius - DrukhariИздатель Slitherine и разработчик Proxy Studios сообщили о выходе дополнения Drukhari к Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War. Как понятно из названия, DLC добавляет в 4X-стратегию расу друкари, иначе называемую темные эльдар.

Злые и высокомерные друкари — разбойники и бандиты. Отколовшись от эльдар, они лишились своих сверхъестественных способностей и теперь полагаются на выдающиеся физические данные и хитроумные достижения науки. Прирожденные работорговцы, друкари становятся сильнее только лишь от самого факта причинения страданий врагам на поле боя. Далеко не каждый противник становится полезным рабом: многие гибнут на месте под ударами могучих клинков безжалостных рейдеров. Друкари способны создавать временные порталы для стремительных налетов на соседей. Впрочем, у подлецов очень гибкие понятия о верности — нерадивым лидерам стоит об этом помнить.

Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War вышла 5 лет назад и получила от Riot Pixels 59/100. Она посвящена схватке четырех фракций за Гладиус Прайм. С тех пор количество сторон конфликта значительно увеличилось, хотя нельзя сказать, что дополнения изменили игру качественно: как и в случае с Drukhari, речь зачастую идет о росте «вширь». Впрочем, если оригинал вам пришелся по душе, то и DLC наверняка приглянется.

Дополнение к Strategic Command: World War I расскажет, среди прочего, про Гражданскую войну в России

Релиз Strategic Command: World War I - Empires in Turmoil16 ноября Strategic Command: World War I получила первое дополнение — Empires in Turmoil. Это масштабный варгейм про конфликты второго десятилетия XX века. В DLC доступны семь кампаний на территории от Танзании до российского Дальнего Востока.

Карта мира в Strategic Command: World War I поделена на шестиугольники. Основная игра полностью посвящена Первой мировой войне. Вам необходимо учитывать особенности местности, где находится подразделение, следить за снабжением, моралью войск и исследованиями и держать в уме другие факторы. Несмотря на аскетичный визуальный ряд, варгейм достаточно доступен в освоении.

В дополнении особенно привлекают внимание Первая и Вторая Балканские войны и, конечно же, Гражданская война в России. Можно выбрать любую сторону и даже конкретную страну — так, красные сражаются в гордом одиночестве, а белых поддерживает коалиция иностранных государств.

Уносите. Впечатления: The Lamplighters League

Впечатления от The Lamplighters LeagueАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Мне не удалось пройти The Lamplighters League на Xbox Series X — игра постоянно портила сейвы, «крашилась» при загрузках или во время хода противника, дичайше фризила по 5–10 секунд. В какой-то момент я достиг миссии, которая собрала фуллхаус из описанного выше. После таких новостей компания «СофтКлаб» любезно предоставила нам и версию для PC, но та оказалась немногим лучше — тормоза и прочие технические проблемы совершенно не соответствуют более чем скромной картинке и размаху. В октябре Paradox выпустила три игры, и все их терзают баги и недоработки. Провал The Lamplighters League шведы признали вскоре после релиза, зафиксировав убытки в 20 миллионов долларов и избавившись от компании-разработчикаHarebrained Schemes. Возможно, не стоило увольнять 80% сотрудников студии за несколько месяцев до премьеры?
Читать статью »

Звездный десант взял курс на Геенну огненную

Дата выхода Starship Troopers: Terran Command - Raising Hell15 ноября Starship Troopers: Terran Command получит первое сюжетное дополнение — Raising Hell.

Вот сюжетная завязка: до сих пор коммерческая станция Vilon на орбите планеты Геенна (Gehenna) справлялась с обороной своих месторождений полезных ископаемых лишь при помощи наемников. Однако недавно арахниды усилили натиск, и руководство организации запросило помощь у армии. По прибытии на станцию наши подопечные видят очень странную картину: жуков, которые спокойно маршируют в одной колонне с наемниками…

На протяжении 7 миссий предстоит разбираться в происходящем, одновременно защищая станцию и Геенну от инопланетной угрозы. Миссии заметно сложнее, чем кампания из основной игры. Помимо знакомых друзей и врагов, в дополнении появились новые войска (включая огнеметчиков и машину, напоминающую шагающий погрузчик из «Чужих») и виды арахнидов.

Как и в оригинале, тексты в Raising Hell перевели на русский язык. Издатель Slitherine пишет, что с момента релиза Starship Troopers: Terran Command в прошлом году игроки уничтожили свыше 500 млн жуков — и потеряли при этом свыше 50 млн десантников. RTS получила от Riot Pixels 62/100.

Рецензия на Gobliiins 5

Обзор Gobliiins 5Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Из всех возвращений это — самое тихое и незаметное. Создатель широко известных в узких кругах «Гоблинов» Пьер Жильод (Pierre Gilhodes) вышел на краудфандинговую площадку Ulule, желая собрать 3000 €. Получил, с учетом дополнительной кампании на Kickstarter, 14 000 €. Бюджет для разработки компьютерной игры в современных реалиях — скромный, однако человек, практически в одиночку смастеривший неоднозначную Gobliiins 4, вновь провернул трюк из 2000-х… сделав выводы из старых ошибок — и попутно набив новые шишки.
Читать рецензию »

Рецензия на The Invincible

Обзор The InvincibleАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Литературная мысль фантастов середины прошлого века шагнула куда дальше советских космонавтов. В былые времена захватывающие приключения в дивных новых мирах часто отступали на второй план перед пронзительным философствованием: а что, если на самом деле все будет не так, как мы того хотим? Вдруг мы и представить не можем, что нас ждет? Одним из самых ярких меланхоликов определенно был Станислав Лем, чей роман «Непобедимый» послужил основой для The Invincible.
Читать рецензию »

Рецензия на Alan Wake 2

Обзор Alan Wake 2Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Проекты Remedy Entertainment всегда за что-нибудь критикуют, однако большинству из них точно не откажешь в уникальном шарме. Может быть, Quantum Break и умыкнула пригоршню идей у шутеров 2000-х, только ее, в отличие от них, все равно будут вспоминать. Хотя бы из-за «запутанного сюжета» или «того хоббита из „Властелина колец“». Мне, например, очень нравится Alan Wake: ее густая атмосфера искупает все огрехи — она как туман, закручивающийся вихрем при приближении опасности (этого эффекта, кстати, нет в сиквеле). Огрехов в первой части насчитали немало: и сюжет, и линейность, и однообразие — дескать, враги и ситуации повторяются. Ну и что? В Alan Wake 2 бестиарий едва ли расширился, стычек в разы меньше, ключевые эпизоды сделаны по одной схеме, а ее уже называют одним из лучших хорроров последних лет пятнадцати. Будто рука завистливого плагиатора вымарала из реальности как минимум ремейки Resident Evil 2–4 — им Alan Wake 2 обязана, прямо скажем, многим.
Читать рецензию »

Рецензия на Front Mission 1st: Remake

Обзор Front Mission 1st: RemakeАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

В последние годы польская фирма Forever Entertainment частенько берется за «возрождение» старых японских хитов, называя новые версии гордым словом «ремейк». Потренировавшись на кошках — рельсовых шутерах Panzer Dragoon и The House of the Dead, которые вместе займут у вас не больше двух часов, — разработчики решили замахнуться на что-то покрупнее — культовую пошаговую тактику Front Mission.
Читать рецензию »

Рецензия на Final Fantasy 16

Обзор Final Fantasy 16Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

В серии Final Fantasy номерные части никак друг с другом не связаны и зачастую сильно отличаются. Шестнадцатая «финалка» делает реверанс в сторону фэнтези, уже хорошенько позабытого в одиночных выпусках, правда, не столь пестрого, как в FF 9 или FF 12. Вот секрет мрачной безнадеги: японцы для разнообразия вдохновлялись «Игрой престолов». Точнее — пытались использовать элементы ее мира и истории. В той степени, в которой позволяло их понимание этой эпопеи.
Читать рецензию »

Рецензия на Aliens: Dark Descent

Обзор Aliens: Dark DescentАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

На орбитальной станции «Пионер» происходит диверсия: кто-то выпускает на свободу взрослого ксеноморфа, который методично зачищает гражданский объект. Тревогу поднимает Майко Хейз, и перед тем, как колониальные морпехи с пролетавшего мимо «Отаго» спасают ее от неминуемой гибели, она запускает карантинный протокол. «Отаго» падает на зараженную планету… теперь у Хейз и обескураженных выживших военных есть всего несколько недель, чтобы найти способ убраться с проклятой Леты.
Читать рецензию »

Рецензия на Star Trek: Infinite

Обзор Star Trek: InfiniteАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

У каждого на уме наверняка есть игра, которую он хотел бы адаптировать под любимую вселенную. Например, сделать Total War по «Властелину колец». Обычно за такое берутся энтузиасты — и на свет появляются популярные фанатские обновки, превращающие Stellaris в проект по «Звездному пути». А потом издатель смотрит на это и думает: тоже так хочу.
Читать рецензию »

Command: Modern Operations получила DLC про переворот в Чаде

Slitherine объявила о выходе дополнения Command: Showcase — Operation Desert Falcon для Command: Modern Operations. Новый сценарий посвящен актуальной в 2023 году теме военных переворотов. Место действия — Чад, время — 2027-й.

Антиколониальные силы собираются навести в стране новые порядки. У Франции есть лишь ВВС, способные своевременно спасти эвакуирующихся из страны французов. Самолеты находятся в 2000 миль от Чада, поэтому вам придется заняться планированием операции с учетом дозаправки в воздухе, необходимости одновременно бить по нескольким объектам и т. п.

Command: Modern Operations вышла в 2019 году и представляет собой серьезнейший симулятор боевых действий. С наскока серьезность оценить не удастся, ведь она подкреплена руководством пользователя на 425 страниц. «Профессиональную» версию игры используют немецкие и британские структуры, а также Пентагон.

Смотреть галерею скриншотов Command: Showcase — Operation Desert Falcon

Terminator: Dark Fate – Defiance поучаствует в фестивале Steam «Играм быть»

Terminator: Dark Fate - Defiance поучаствует в Steam Next FestИздатель и разработчик Slitherine сообщил, что с 9 по 16 октября на очередном фестивале Steam Next Fest будет доступна демоверсия Terminator: Dark Fate — Defiance. В новой RTS во вселенной «Терминатора» мы играем за людей после судного дня. В «демке», помимо карты для «скирмиша», представлены три миссии одиночной кампании.

Slitherine уже предоставила нам демоверсию, поэтому мы знаем, что собой представляет стратегия (в общих чертах). Первая миссия — вводная, во второй нужно постоянно перемещать небольшие отряды, отбиваясь от атак противника, третья же полностью посвящена обороне базы от «терминаторов».

Пехотные отряды можно размещать в транспорте, экипажи позволяют переводить из одной машины в другую, бои выглядят достаточно серьезно и эффектно, хотя судить о потенциале Terminator: Dark Fate — Defiance сейчас очень сложно, тем более что «стратегический» слой кампании (видимо, менеджмент фракции в перерывах между миссиями) пока недоступен.

В полной версии авторы обещают возможность влиять на развитие событий: вы вольны относиться к другим фракциям как к врагам или союзникам, выполнять появляющиеся поручения или игнорировать их и даже решать, что ответить в диалогах с NPC. Также в v1.0 у отрядов будут прокачиваемые умения, оружие и броня. Нам разрешат приобретать новобранцев и технику, ветераны же будут следовать за нами из миссии в миссию.

В сетевом режиме на выбор предложат битвы в формате 2-на-2, 1-на-1 и 2-на-1.

Terminator: Dark Fate — Defiance поступит в продажу на PC до конца осени.

Смотреть галерею скриншотов

Рецензия на System Shock

Обзор System ShockАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

System Shock — шутер из тех времен, когда вершиной игрового дизайна были блуждания по лабиринтам в поисках кнопки, открывающей проход на следующую карту. Правда, в проекте Looking Glass иной раз после манипуляции на условно пятом уровне станции «Цитадель» приходилось возвращаться на второй (в отличие, например, от Doom). Что жизнь определенно не облегчало.
Читать рецензию »

Рецензия на Baldur’s Gate 3

Обзор Baldur's Gate 3Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Попытку создания Baldur’s Gate 3 предпринимали еще 20 лет назад. BG 3 могла стать пошаговой и рассказывать о злоключениях одержимого внешней силой героя. По иронии судьбы спустя целую вечность большой знаток ролевого жанра Свен Винке все-таки взялся за проект, моментами похожий на задумку Black Isle Studios. Та игра обрывала связи с предшественницами, а выбор названия был продиктован юридическими проблемами Interplay. Larian о подобном не беспокоится, но в мире множества измерений и бесконечных возможностей она все равно решила сделать новую игру под вывеской Baldur’s Gate, причем обязательно с тройкой в названии. Честно говоря, не понимаю для чего. Чтобы исполнить давнюю мечту?
Читать рецензию »

Рецензия на Colossal Cave

Обзор Colossal CaveАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Colossal Cave Adventure (1976) — текстовая адвенчура, точка отсчета не только для жанра приключений как такового, но и для карьеры Кена и Роберты Уильямс. Под впечатлением от этой игры они выпустили свой первый проект Mystery House (1980). Символично, что почетные пенсионеры решили вернуться в индустрию с ремейком именно Colossal Cave.
Читать рецензию »