Рецензия на Unravel

logo-unravel-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Игры – это не только виртуальный аналог спортивного стадиона, детской площадки с песочницей и парка аттракционов. Это ещё и трибуна, предоставляющая умелому рассказчику множество мощных и необычных инструментов повествования. Если авторы желают поделиться сокровенными переживаниями – это, конечно, здорово… кроме тех случаев, когда пообщаться разработчики хотят, а вот саму игру делать – нет.

Красной нитью проходит

Разработка: Coldwood Interactive
Издание: Electronic Arts
Жанры: Arcade (Jump and run)/3D
Похожие игры: Trine, Trine 2, Limbo
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Хоть с виду они и совсем разные, по ощущениям Unravel напоминает The Vanishing of Ethan Carter. Обе рисуют чарующий мир, в котором переплетены фантазии и обыденность, загадочная и щемящая в своей красоте. И дойдя до финальных титров, вы точно так же оглянетесь назад в недоумении: “И всё? Это и были головоломки? Подождите, а как же сюжет?”

Игровой процесс похож на Trine (вернее, на её первые эпизоды в образе воровки Зои). Наш подопечный – связанная из шерсти кукла – путешествует по плоским уровням на фоне потрясающе красивых, порой почти фотореалистичных трёхмерных “задников”. Не залюбоваться скандинавской природой невозможно, тем более что картину оживляют мелкие, но важные детали, которые способны подметить лишь дети да художники. Сама пряжа то помогает, то усложняет жизнь. Словно кровавый след, нить от героя тянется к гвоздику последнего «чекпойнта», и по мере удаления от него бедняжка худеет, пока окончательно не станет тряпичным скелетиком. Зато верёвочка всегда позволяет вернуться, даже если свалился откуда-нибудь с обрыва, а ещё её можно использовать в качестве лассо, платформы или батута.

Смотреть галерею скриншотов Unravel

Сперва любопытный набор способностей, которому позавидовал бы и Человек-паук, развлекает, но новых умений со временем не добавляют и, хуже того, оригинального применения старым не найти. Ситуации постоянно повторяются, и одни и те же проблемы за всё прохождение вы встретите раз по десять, а то и двадцать. Даже в возмутительно непродуманной Trine 3 сходные возможности были обыграны интересней, в Unravel же потенциал верёвочных трюков не раскрыт и наполовину.

Кроме того, зачастую в “логических” задачах отсутствует сама логика: вот видны на экране ветка, рычаг или какая-нибудь ворона, а как они себя поведут – неизвестно, потому что подвластные неуклюжей физике и насквозь “заскриптованные” объекты перемешаны. И только после нескольких попыток узнаешь, что горка камней падает строго определённым образом, и в какой-то конкретный момент один из них находится в нужном положении, т. е. от него можно оттолкнуться и прыгнуть к спасению.

Смотреть галерею скриншотов Unravel

Одним словом, цель – не придумать хитрое решение, а угадать, каких действий от вас ждут создатели. В Limbo подобная фатальная непредсказуемость была хотя бы оправдана зловещим антуражем, тут же метод перебора с бессчётными смертями и возрождениями выглядит бестолковой вознёй. Попадаются и чисто аркадные этапы, в которых милые ужимки чудесно анимированного человечка раздражают не на шутку: артистизма у него хоть отбавляй, но кнопок слушается из рук вон плохо.

А позади всего этого безобразия под умопомрачительный саундтрек разворачивается история – точнее, её едва различимый силуэт. Быт и повседневность – прекрасная сцена для пронзительной драмы, так зачем городить «платформер»? Почему было не пойти по стопам авторов The Novelist и не создать систему, в которой с сюжетом можно как-то взаимодействовать? И заодно этот самый сюжет написать, а не дразнить смутными намёками и выдавливать эмоции на пустом месте.

* * *

Должно быть, ожившей куклы никогда не существовало, а бессвязные странствия, пренебрегающие законами пространства и времени, – это лишь вереница воспоминаний, которые всплывают в памяти добродушной старушки, тихонько вяжущей игрушку для внуков. Замысел хорош, но обозначен поверхностно, к тому же наше место в нём даже не зрительское – нас просто пустили на тот же экран поиграть в другую, ещё менее проработанную игру.

Оценка Riot Pixels50%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2,4 ГГц
2 Гб памяти
видеокарта с 1 Гб памяти
3,5 Гб на винчестере

Core i3 3,2 ГГц/Athlon II X4
4 Гб памяти
видеокарта с 1 Гб памяти
3,5 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
Unravel
Author Rating
31star1star1stargraygray