Авторы Cut the Rope выпустят гибрид «платформера» и tower defense

Отечественная студия ZeptoLab, создатель “мобильного” хита Cut the Rope, анонсировала свой следующий проект – гибрид “платформера” и tower defense King of Thieves. Игра будет выполнена в фирменном “мультяшном” стиле, но в остальном ничего общего со знаменитой головоломкой не имеет.

Геймплей исключительно многопользовательский – в King of Thieves игроки будут захватывать оборонительные сооружения противников и строить собственные, тщательно планируя защиту родных земель. Желающие смогут вступать в гильдии, чтобы с помощью соратников возвращать украденные другими пользователями сокровища.

Несмотря на то, что King of Thieves находится в разработке уже два года, скриншоты из нее ZeptoLab не показывает. Впрочем, пользователи App Store смогут увидеть игру воочию уже в феврале.

Смотреть видео »

ZeptoLab решила отсудить у King.com право на “candy”

Российская студия ZeptoLab объявила войну главному “патентному троллю” последнего времени – компании King.com. Наши соотечественники решили отстоять в судебном порядке свое право на свободное использование слова “candy” в играх – в частности, слогана “Feed the candy”. Стоит уточнить, что странный запрет до сих пор официально действует на территории Евросоюза, несмотря на его отмену в США.

Если авторы Cut the Rope добьются желаемого, британская компания больше не сможет заработать ни цента на своих менее заносчивых коллегах-разработчиках – таких, как, например, создатель CandySwipe Альберт Рэнсом, чуть было не лишившийся в ходе скандала средств к существованию.

В любом случае, в преддверии IPO, которое вот-вот настигнет King.com, лучше получать прибыль честным и прозрачным способом

ZeptoLab выпустит на 3DS сборник Cut the Rope: Triple Treat

В конце марта ZeptoLab выпустит на Nintendo 3DS сборник головоломок Cut the Rope: Triple Treat, в который войдут оригинальная играExperiments и Time Travel, а также мультфильм Om Nom Stories. По словам разработчиков, более 650 уровней увлекут на 50 с лишним часов. Также заявлены онлайновая таблица рекордов и “достижения”.

Cut the Rope 2 выйдет 19 декабря

Глава студии ZeptoLab Михаил Лялин в интервью сайту Polygon рассказал подробности о Cut the Rope 2. В игре обновится механика: появится интерактивное окружение, а на уровнях будут “обитать” небесполезные для прохождения персонажи. Основа геймплея не изменится – игрок по-прежнему должен будет перерезать веревки, чтобы накормить главного героя, Ам Няма.

Разработчики обещают усилить акцент на сюжете. Если раньше действие игры происходило исключительно в разноцветных коробках, то в Cut the Rope 2 нам предстоит побывать в лесу, городском парке, под землей, на свалке и в других местах. При этом у каждой из территорий свои особенности и уникальные элементы: например, в лесу – воздушные шары, на которых будут балансировать платформы.

Была названа и дата релиза – 19 декабря. Пока – только на iOS.

Cut the Rope 2 расскажет про похищение Ам Няма

Отечественная компания ZeptoLab опубликовала “тизер” своей головоломки Cut the Rope 2. Геймплей в ролике не показан, зато мы теперь знаем, что неизвестные злодеи похитят Ам Няма, главного героя предыдущей части. Точную дату релиза разработчик не называет, надеясь, тем не менее, выпустить игру до новогодних праздников.

Тоже новости

Заметка

Российская компания ZeptoLab, выпустившая к своей флагманской головоломке Cut the Rope несколько продолжений без номера в названии, наконец-то анонсировала Cut the Rope 2. Подробностей о проекте пока немного; известно, что он выйдет в конце года, в нем появятся новые персонажи и будет улучшена игровая механика.