За кулисами Amanita Design – интервью с ведущим художником студии

Adolf_LachmanЧешская студия Amanita Design создала в глазах игроков четкое представление о том, как могут выглядеть поразительно стильные, незабываемые “инди”-игры. Сейчас разработчики заняты продолжением своего дебютного проекта и его сиквела – Samorost 3. Над ним трудятся всё те же люди, что и когда-то над Machinarium, а за саундтрек по-прежнему отвечает Томаш ‘Floex’ Дворжак (к слову, игра уже была номинирована в категориях Excellence In Visual Art и Excellence In Audio на IGF этого года).

Читать интервью »