Ruffian Games присоединилась к империи Rockstar

Ruffian GamesRockstar Games купила студию Ruffian Games и переименовала ее в Rockstar Dundee, пишет ресурс thegamer.com. Ruffian Games базируется в Данди, Шотландия, родном городе Rockstar North.

Ruffian Games появилась в 2008 году. Она известна по Crackdown 2. Также компания помогала Microsoft со многими другими проектами, например, Halo: The Master Chief Collection.

С конца 2019-го Ruffian Games сотрудничает с Rockstar. Сделка по покупке была закрыта только на прошлой неделе.

Update (14.10): Rockstar подтвердила покупку Ruffian Games.

Paradox остановила разработку экшена Hollowpoint

hollowpoint-300pxHollowpoint, футуристический “кооперативный” экшен с видом сбоку, впервые представленный публике летом 2014 года, уже год как не подаёт признаков жизни, и на то, как оказалось, есть причина.

Вчера издательство Paradox Interactive заявило: “После долгих обсуждений между двумя компаниями [Paradox и студией Ruffian Games, разрабатывавшей игру], обеим сторонам стало ясно, что их творческое видение проекта сильно отличается. Было принято решение прекратить совместное сотрудничество, что в долгосрочной перспективе пойдёт проекту на пользу”.

Paradox подчеркивает, что отношения были прекращены на дружественной основе. Сейчас разработка Hollowpoint остановлена – издатель проводит внутреннюю оценку того, что уже создано, и лишь затем примет окончательное решение о судьбе игры.

В 2015 году Paradox Interactive выпустит на PS4 два проекта

hollowpoint-300pxParadox Interactive представила на пресс-конференции Sony две игры, которые выйдут не только на PC, но и на PlayStation 4. Одна из них, скандинавская RPG Runemaster, анонсирована уже давно, зато вторая – совершенно новая.

Студия Ruffian Games, известная главным образом по Crackdown 2, работает над аркадой Hollowpoint, рассчитанной на совместное прохождение вчетвером. События игры разворачиваются в XXII столетии, где корпорации по канонам киберпанка выясняют отношения с помощью наемников.

Подобно Shadow Complex, герои в Hollowpoint движутся в одной плоскости, но могут вести огонь по противникам, стоящим “в глубине” уровня. Разработчики обещают, что каждая миссия будет неповторимой, ведь локации и задания создает генератор случайных чисел. Зарабатывая опыт, игроки смогут улучшать характеристики персонажей и их снаряжение.