Рецензия на Dead Cells

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Уже прошлой весной, обосновавшись в Steam Early Access, Dead Cells выглядела достойно. Тем не менее, французская студия Motion Twin даже превысила оговоренный поначалу 12-месячный лимит тестирования. Версию 1.0, как и раннюю «сборку», пресса и аудитория, в сотнях заходов вынесшие тысячи дверей и порубившие на пиксели орды врагов, встретили восторженно.
Читать рецензию »