Разрушаемость и укрытия в RTS Iron Harvest

KING Art, трудящаяся над RTS Iron Harvest по вселенной «1920+» художника Якуба Розальски, опубликовала видео, посвященное разрушаемости объектов. В игре можно разнести в пыль любое укрытие или, напротив, оборудовать защиту на свой вкус. Iron Harvest предложит три сюжетные кампании (об участниках конфликта см. тут) и мультиплеер 1×1, разработка которого стартует в ближайшие месяцы. Релиз на PC, PS4 и Xbox One состоится в 2018 году.

KING Art работает над RTS Iron Harvest во вселенной «1920+» художника Якуба Розальски

iron-harvest__03-11-16Бременская студия KING Art (The Book of Unwritten Tales 2, The Dwarves) анонсировала изометрическую RTS Iron Harvest (PC, PS4, Xbox One). Ее история разворачивается в декорациях вселенной «1920+», созданной польским художником Якубом Розальски.

«1920+» придумана по мотивам Первой мировой войны – в какой-то момент история сменила русло, и на поля сражений вышли гигантские шагающие роботы. После передела мира в 1918 году эти необычные механизмы стали частью повседневной жизни.

Смотреть галерею иллюстраций

В Iron Harvest три фракции: Саксонская империя, знать которой унижена поражением в войне и кипит от гнева; Rusviet, измученная баталиями, из-за чего царь Николай II теряет былое влияние, а Григорий Распутин вовсю подбивает народ на бунт; наконец, республика Polania, зажатая между двумя могучими соседями и яростно отстаивающая независимость.

В ваш отряд в Iron Harvest войдут герои, металлические громадины и обычные бойцы. Сражаться предстоит на просторных картах с разрушаемым окружением. Релиз состоится не раньше 2018 года.

Смотреть галерею скриншотов