Следующая Dragon Age разрабатывалась с сильным упором на мультиплеер, однако в конце концов EA позволила разработчикам удалить сетевые компоненты. Теперь BioWare занята чисто «сингловой» RPG, пишет bloomberg.com.
BioWare приступила к Dragon Age 4 (название черновое) в 2015 году. Осенью 2017-го EA «перезапустила» разработку, держа в уме модель «игры как сервиса» и бесконечной монетизации. Это привело к уходу в свободное плавание Майка Лэйдлоу (Mike Laidlaw; он основал Yellow Brick Games).
EA передумала после успеха Star Wars Jedi: Fallen Order (71 из 100 баллов от Riot Pixels) и провала Anthem (56/100). Поскольку BioWare оступилась дважды подряд (Mass Effect: Andromeda и Anthem), следующая Dragon Age крайне важна для будущего студии. Хотя она обзавелась тизером, авторы не спешат называть список платформ.