Впечатления: Devil’s Third Online — сетевой PC-экшен на новый лад

devils-third-online-300pxТомонобу Итагаки, создавший серию файтингов Dead or Alive и успешно воскресивший Ninja Gaiden, считает, что шутеры, особенно сетевые, вот уже лет 10 как погрязли в застое. Его экшен Devil’s Third призван встряхнуть жанр и заодно показать, как может выглядеть современная война, уверен мэтр японского геймдизайна. Бойцы, буквально тычущие автоматами друг другу в лицо, выглядят очень смешно, считает он. На ближней дистанции быстрее зарубить противника, а если уж сошлись совсем близко, то лучше просто вмазать кулаком.

tomonobu-itagaki-at-4game-eventТак на свет и родилась Devil’s Third, гибрид шутера и слэшера, где каждый боец в равной мере ловко владеет холодным и огнестрельным оружием, а ещё — эффектными подсечками и паркуром. Поначалу игру разрабатывали для консолей предыдущего поколения под крылом THQ, но после банкротства американской компании Valhalla Game Studios пересмотрела план. Историю о том, как Соединённые Штаты остались без спутниковой связи, развалились на 13 государств и были оккупированы террористами, теперь узнают лишь владельцы Wii U.

Правда, на Wii U совсем беда с мультиплеером, поэтому разработчики выделили сетевую часть в отдельный РС-эксклюзивный проект Devil’s Third Online. В начале недели мне довелось оценить раннюю версию игры на презентации компании Innova, которая по такому случаю пригласила в Москву самого Итагаки.
Читать дальше »